Будинки Думки Мої 30 років на pcmag, перша частина | Джон c. дворак

Мої 30 років на pcmag, перша частина | Джон c. дворак

Відео: 🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer (Листопад 2024)

Відео: 🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer (Листопад 2024)
Anonim

Я почав писати для PC Magazine в серпні 1986 року і тривав безперервно протягом 30 років. Це хороший час, щоб задуматися над тим, що саме сталося за той час, що я роблю цього місяця чотирма партіями.

Я розпочав цю кар'єру звітності та коментування комп'ютерної індустрії протягом декількох років від її створення. Походження настільних обчислень, спочатку званих мікрокомп'ютером, є м'яко дискусійним. Більшість припадає на генезис комп’ютера Altair, який з'явився на обкладинці Popular Electronics у 1975 році.

Мені подобається думати, що справжнє походження сьогоднішнього ринку насправді почалося в 1977 році, коли в Сан-Франциско з'явилася перша комп’ютерна кірма Західного узбережжя. Це повзання з основними особистостями, які будуть домінувати на сцені протягом наступних десятиліть. Тут Стів Джобс і Стів Возняк продемонстрували Apple II, професійний клавіатурний комп'ютер, який почав сходження Apple.

Його конкурентами були різні фірмові системи та велика кількість систем S-100, що використовували популярну тоді шину S-100, що випливала з оригінального дизайну Altair. Я пригадую багато маленьких комп'ютерних дощок, які були суворо для любителів.

В перші роки домінували паяльний пістолет, а також деяке знайомство з машинним кодуванням, тож ви могли фактично отримати принтер для роботи з комп’ютером. Для завантаження програм було використано багато магнітофонів. Для цієї роботи також було встановлено ряд стандартів, найпопулярнішим серед яких є Стандард Канзасу, розроблений у 1975-1976 роках, що дозволяє завантажувати код у 300 бод, а потім у 1200 бод.

Ідея полягала в тому, щоб замінити громіздку перфоровану паперову стрічку, яку змушені були скористати найперші любителі. Потрібно говорити, що це зараз здається смішним. Але так почалося все.

Мене дуже приваблювало на сцені, я почав продавати програмне забезпечення і керував поштовим замовленням під назвою Software Boutique. Я також розробив бренд California Software, незалежна видавнича компанія, яка представила одну з перших програм модему (систему статистичного аналізу, яку врешті-решт застосував Clorox) і щось, що отримало назву SMSS - систему синтезу музики програмного забезпечення, яка використовувала шум, який коли-небудь був присутній на шині S-100 для створення музики. Була також доступна мікрокомп'ютерна версія COBOL.

Я майже все життя був письменником, навіть працював у шкільній газеті. Моя перша опублікована робота була в четвертому класі. Наскільки прибутково і весело, як продавати програмне забезпечення, мені було веселіше писати матеріали про продажі, тому я запустив інформаційний бюлетень.

У 70-х роках, за примхою, я поїхав до Нью-Йорка, щоб пройти три основні семінари, які проводила тодішня Асоціація прямого поштового маркетингу, після яких відбувся ряд семінарів з авторських прав, проведених різними незалежними та відомими експертами.

Це було дуже весело, і я виявив, що писати про комп’ютерну сцену з точки зору хобі було більш корисним, ніж продажем. Це призвело до деякої роботи для InfoWorld, зростаючого видання долини, що належить IDG, де мене врешті-решт назвали редактором і збільшили тираж у вісім разів за два роки.

Це також дало мені можливість співпрацювати з, мабуть, найкращими представниками письменників, серед яких Джон Маркофф, Майкл Суейн, Пол Фрейбергер, Скотт Мейс та дуже багато інших, щоб згадати. Джон Баррі та Єва Лангфельд змусили місце фактично працювати. Меггі Канон була головним редактором. Вона найняла мене в Infoworld, і за іронією долі був той, хто мене звільнив, коли я був створений в MacUser (керував конкурсом у Dennis Publishing). Це смішніша історія для іншої колонки.

У 1986 році я робив книги і писав колонку Inside Track для InfoWorld, покинувши посаду редакторів у 1982 році. Енді Гроув, бос Intel, робив все можливе, щоб писати бізнес-колонки як автор і оглядач. Моя мережа друзів, що знаходяться в Інфоровіті і навколо нього, отримала свідчення про те, що тодішній редактор Джонатан Сакс, який мені ніколи не подобався в першу чергу, збирався замінити Inside Track на якусь написану в Grove ділову колонку, коли журнал проходив з новин технологій на, здавалося б, більш прибутковий бізнес-нахил, як Forbes .

Перш ніж це могло статися, я познайомився з видавництвом часопису PC Magazine, Біллом Лозе. Один з нас привітався іншому, що я повинен писати для PC Magazine та PCWeek . Через серію досить дивних рішень PCWeek провалився, але я потрапив "Inside Track" в журнал PC разом з есе, яке з'явиться в оглядачі поряд з Біллом Макроном, Пітером Нортоном (який виїжджав), покійним Джимом Сеймуром і кілька інших важких нападників.

У першому номері, в якому я з’явився, серпень 1986 року, моя картина опинилася на самій обкладинці. Так почалися 30 років.

Мої 30 років на pcmag, перша частина | Джон c. дворак