Будинки Відгуки Масовий ефект 3 огляд та рейтинг

Масовий ефект 3 огляд та рейтинг

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Вересень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Вересень 2024)
Anonim

Коли доля галактики знаходиться у ваших руках, як часто ви відчуваєте, ніби вона справді у ваших руках? Це в Mass Effect 3 ($ 59, 99 за ПК, PlayStation 3 та Xbox 360), останню (і нібито завершальну) главу в широкій космічній RPG-сазі BioWare. Підбираючи там, де Mass Effect 2 закінчився в 2010 році, ця гра повертає вас назад в персону командира Шепарда, який стоїть на межі однієї з найстрашніших завдань коли-небудь: порятунку Землі та всього Чумацького Шляху від лап всепоглинаючі жниварі, які загрожують їм, як ніколи. Наповнений діями, розвитком персонажів та налаштовуваністю, які перевершують те, що ви знайдете в більшості ігор, Mass Effect 3 - це розважальна і часто захоплююча поїздка в психологію безпорадності, якщо така, яка не усвідомлює всіх своїх високих амбіцій.

Ефект Вавилона 5

Як і в попередніх записах у серії, Mass Effect 3 процвітає у своїй історії та персонажах, а керованість цими аспектами не розчаровує. Загроза розміщена перед і в центрі прологу, коли Шепард ледве врятується від Землі під час вторгнення Reaper, і продовжує затухати, коли спроби правильних речей охоплюють - і в кінцевому рахунку становлять небезпеку - і решту галактики. Під час вашої боротьби за об'єднання безлічі різних рас проти їхнього загального ворога вам постійно нагадують про грандіозність свого виклику та про те, що невдача, на жаль, є дуже реальним варіантом. Ви можете на мить отримати доступ до повного зчитування своєї бойової готовності та сили своїх відданих союзників, і це свідчить про силу написання, що нічого, що ви робите, ніколи не здається достатньою. Таким чином, Mass Effect 3 перегукується з епічним науково-фантастичним телесеріалом Babylon 5, чергуючи тріумф та трагедію з неспокійним почуттям того, що деякі сили в роботі вічно діють просто поза вашим розумінням.

Це неймовірно ефективний спосіб встановити та підтримувати настрій, і це підтримується завдяки вашій взаємодії з іншими людьми, Кроганом, Гетом тощо, які ви зустрічаєте по дорозі. Пар за курс Mass Effect, те, що ви говорите, і як ви говорите, це впливає на хід гри як незначними (ваші рейтинги Paragon і Renegade), так і основними (персонажі можуть загинути або бути назавжди зміненими, виходячи з вашого вибору). Додайте у високі ставки, пишну саундтрек (Клінт Манселл, композитор таких фільмів, як «Реквієм до мрії», «Фонтан» та «Чорний лебідь»), і взагалі чудові голосові актори (від масових ефектів, таких як Марк Мер та Дженніфер Хейл як Шепард, Кіт Девід як адмірал Андерсон, Сет Грін як Джокер, і Мартін Шин як Ілюзивна людина, а також такі прибульці, як Джессіка Чобот і Фредді Принц-молодший), і моменти, які більшість ігор трактують як кидаючі, забезпечують багате емоційне паливо для всього, що відбувається, прямо до фіналу шлем.

Глибока налаштування

Це не завадить, що BioWare дає вам майже повний контроль над Шепардом, якщо ви починаєте з нуля (ви вибираєте стать, а потім коригуєте аспекти особистості, що є принаймні такими ж важливими, як і бойові навички), або що, якщо ви ' повторне імпортування персонажа з попередньої гри, вибір, який ви зробили під час нього, матиме значний вплив на те, що відбувається зараз. BioWare зробив чудову роботу по створенню послідовної всесвіту, в якій ви є активною, енергійною частиною, і в якій все, що правдоподібно, може статися. Від власної провини Шепарда за попередні помилки до потенційних романсів з ключовими фігурами будь-якої статі та орієнтації на можливу постійну втрату людей, з якими ти довго працював, нічого не можна передбачити, і все є чесною грою.

Mass Effect 3 настільки ж переконливий в цьому відношенні, як і минулорічна велика феєрія "все, що йде", The Elder Scrolls V: Skyrim. Завдяки великій широті та відкритості світу, ця гра має перевагу у звиканні та повторності. Але Mass Effect 3, безперечно, більше вражає та особистісний. Крім основних варіантів діалогу, які роблять достатньо самостійно, щоб ви відчували себе неповторними, ви навіть можете налаштувати стиль гри на свій смак. Сфокусуйтесь на боротьбі, щоб перетворити міжвузлові переклади в вирізані сцени, виберіть Story, якщо ви віддаєте перевагу розмовам для боротьби і хочете (кардинально) зменшити ймовірність, що вас згладить взвод Reapers або підете в режимі RPG для добре збалансованого поєднання двох. У вас буде однаковий базовий досвід розповіді у всіх трьох, але є реальна різниця у почутті, що показує, наскільки BioWare серйозно сприйняв ідею харчування різних стилів гри.

Масовий ефект 3 огляд та рейтинг