Будинки Відгуки Гра престолів: залізо з льоду (для ПК) огляд та рейтинг

Гра престолів: залізо з льоду (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Жовтень 2024)

Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Жовтень 2024)
Anonim

Гра престолів Telltale Games ($ 29, 99 за весь епізодичний реліз з шести частин) паралельно показує показ HBO, встановлюючи деякі принципи, які шанувальники серіалу вже давно сприйняли. Царство Вестероса жорстоке і суворе, і дуже мало священного, коли дворянство і божевілля роблять рух за владу. Існує очевидна історія та вагомість подій, що призводять до початку "Iron From Ice", що може залякати новачок, але суть конфлікту є більш централізованою та стислою. Незважаючи на кілька візуальних гикавок та каламутних рішень, у інтерпретації Telltale «Гра престолів» є великий потенціал. Я переглянув гру на ПК, але назва також доступна на PlayStation 4, Xbox One, консолях останнього покоління та мобільних пристроях.

Пісня льоду та вогню

Людські та політичні елементи керують сюжетом та конфліктом у серії книг « Пісня льоду та вогню », причому елементи фантазії більше смакують історію, а не відіграють критичну роль. Це переходить у телевізійну програму та гру Telltales. Існують томи сімей і будинків, прихильностей, зрад та історій, які формують історію. Хтось, хто є новим у цій серії, не дізнається про наслідки Червоного весілля, наприклад, або чому домочадці Фрея - вертеп з щурячою негідністю та лиходіями.

Конфлікт в залізі з льоду більш локалізований за масштабами, ніж той, що зображений у книгах, зосереджується на боротьбі всередині невеликої, але цінної родини, спійманої в конфлікті між царями і тиранами. У грі, безумовно, згадуються події з книг та шоу, як у вищезгаданому Червоному весіллі, але драма є більш зосередженою та розповідається через перспективу декількох членів домогосподарства «Форрестер».

Коли всі зусилля війни повернулися на голову, північні будинки повинні відмовитися від повстання і зігнути коліно до Залізного трону. Сім'я Форестер страждає від втрати голови та першого сина, залишаючи молодого Етана для прийняття рішень для будинку. Гаред Таттл, слуга будинку Форрестера, привертає небажану увагу з боку воюючого будинку Уайтхілл, який додає палива у вогонь. Оскільки вороги заходять у будинок Форестера, сім'я благає про допомогу від Міри Форестер у посадці короля, сподіваючись звернутися до короля про допомогу. Історія змінюється між сценаріями Гареда, Етана та Міри, коли події розгортаються.

Ця динаміка перемикання символів працює дуже добре, тому що гравці можуть приймати обґрунтовані рішення з кожним персонажем на основі подій, які перетворюються на інших. Якщо Міра не зможе отримати допомогу від Короля, наприклад, гравці можуть вирішити зміцнити оборону на своєму силовому місці в Айрондварі як Етан. Як інший приклад, грізна сцена, свідком якої є Гаред, може змусити гравців задуматися про переговори з жорстоким садистом Рамсей Сноу. Перемикання символів має потенціал для чудової драматичної іронії.

Багато основних механізмів геймплея з попередніх заголовків Telltale залишаються незмінними в Iron From Ice. Гравці можуть переміщатись та взаємодіяти з предметами та персонажами, які не грають, наведення на них курсор на екрані. Деякі події вимагають більш інтенсивних дій, які відбуваються у формі Подій швидкого часу. Ці спонукаючі гравці рухаються в певному напрямку або замішують задані кнопки, щоб досягти успіху та подолати перешкоду, будь то небезпека чи атакуючий ворог.

Звичайно, серце розповіді Telltale полягає у взаємодії з ключовими персонажами, вибиранні з них інформації та прийнятті обґрунтованих рішень. Iron From Ice не тягне ударів, незважаючи на те, що це перша гра в серії, кидаючи жорсткі та небезпечні рішення на ваш шлях у всій пригоді. Навіть після того, як роздумував кожну людину в цій області за їхніми думками, я все-таки опинився у своїх ваганнях, коли робив декілька своїх виборів у «Iron From Ice».

Рішення, драма та недоліки

Настільки залякуючими, як ці рішення, схоже, немає помітного значення для рішень, які ви можете приймати в залізі з льоду. У грі вказується, коли персонаж запам'ятовує те, що ви сказали чи зробили, завдяки чому ваші рішення здаються більш значущими, ніж вони є. Вираз "мандрівка важливіша за місце призначення" цілком правдивий для історій Telltale, тому що всі варіанти призводять до однакових висновків. Якщо з Джо Шмое відбудеться щось у четвертому розділі, з ним станеться, чи ти зіграв йому гарно чи добре.

Це дещо здешевлює досвід, особливо коли Telltale обманює, щоб створити свою драму. Хоча я не зіпсую кульмінацію Iron From Ice, події під час цієї події відбудуться незалежно від того, адже Telltale розміщує всіх в одній кімнаті, незважаючи на всі зусилля гравця, щоб не допустити цього. Я не знав, що солдати мого антагоніста були нігтями, що скачуть на стінах, Телтеле.

Iron From Ice має кілька графічних недоліків, які роблять презентацію аматорською та неохайною. Гра працює за всіма вашими стандартними роздільними здатностями відео, від 800 до 600 до 1920 до 1080, але деякі тексту в грі є невтішними низькою роздільною здатністю навіть у найвищій налаштуванні. Анімація персонажів незграбно ривкає під час певних розмов. Під час розвідувальних секцій вибір об'єкта для огляду, коли він не стоїть прямо перед ним, може змусити персонажа вперед і телепортуватися до об'єкта, про який йде мова.

Персонажі з шоу виглядають поза місцем порівняно з оригінальними персонажами гри. Telltale намагався відповідати подобам персоналій шоу, але вони виглядають набагато реалістично, коли стоять поруч із більш оригінальними персонажами мультфільмів. Тиріон і Церсей, зокрема, виглядають незвично і дерев’яно. Зовсім неправдоподібний Рамза Сноу (за зразком актора Івана Реона) - це виняток: він виглядає як правильна карикатура на актора, а не в затіненій клітиною реплікації, і він більш природно підходить до решти акторів.

Нарешті, Game of Thrones для ПК можна придбати лише як пакет повного сезону, а не як окремий епізод, як можна на консолях. Це може розчарувати шанувальників, які стоять на огорожі щодо того, хочуть вони чи ні зобов’язатись на всю серію.

Кричущий і перспективний старт

Всесвіт гри престолів ідеально підходить для експериментів з розповідями та виборами, тим більше, що наслідки в серіалі можуть бути такими страшними, а альянси в кращому випадку хиткими. Немає нічого такого жахливого, як зрада, яка скасовує ваші продумані плани, або знаючи, що ваш вибір і схеми не мають жодної різниці в грандіозній схемі речей. Я припускаю, що почуватися переповненим та безсильним, коли ви та ваші близькі люди потрапляєте у конфлікт, більший за вас, цілком природно. Якщо це те, на що тягнувся Telltale, вони, безумовно, прибивали його залізом із льоду. Я з нетерпінням чекаю на те, як виходить серіал.

Гра престолів: залізо з льоду (для ПК) огляд та рейтинг