Будинки Бізнес Збільшення приносить революцію революції в бізнес

Збільшення приносить революцію революції в бізнес

Відео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Вересень 2024)

Відео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Вересень 2024)
Anonim

Віртуальна реальність (VR) домінувала в гуді протягом останніх декількох років, але, в той же час, технологія розширеної реальності (AR) зробила неймовірні стрибки у тому, що можливо, коли накладає на реальний світ згенеровані комп'ютером зображення та сенсорні дані. Будь то на базі гарнітури AR, таких як Microsoft HoloLens і Magic Leap, або вибуху в AR на базі смартфонів у таких додатках, як Pokemon Go, AR зараз перебуває на передньому плані суспільної свідомості, перетворюючи спосіб взаємодії з навколишнім світом. нас. Завдяки одному запуску AR, AR починає мати той же трансформативний вплив на те, як ми ведемо бізнес.

Augment - корпоративна платформа AR, що пропонує рішення щодо продажів та маркетингу, архітектури та дизайну та електронної комерції. Гарнітури немає, і в Augment є безкоштовні програми AR для Android та iOS (a la Pokemon Go). У тандемі з додатками для смартфонів та планшетів запуск також пропонує додаток Augment Desktop для попереднього перегляду та налаштування 3D-моделей та додаток Augment Manager для підприємств, що керують каталогом вмісту AR та моделей 3D-продуктів.

Ідея полягає в тому, щоб мати можливість взяти будь-який 3D-об’єкт (будь то торговий автомат на замовлення, нова пара взуття або реактивний двигун, що складається з сотень модульних компонентів), розібрати його, перевернути в руки або подивіться, як це виглядає в просторі, в якому ви стоїте, а потім поділіться цим досвідом зі своїми колегами. Більше того, навіть ніж звичайне визначення AR, Augment є скоріше платформою розширеної віртуальності; об’єкти можна налаштувати, маніпулювати та динамічно масштабувати для будь-якого середовища.

Чому це працює для бізнесу

Генеральний директор та співзасновник Jean-Francois Chianetta заявив, що він передбачає Augment як платформу AR, яку підприємства можуть використовувати протягом усього життєвого циклу продукції - від проектування та складання прототипів, аж до електронної комерції та продажів. Аугмент також інтегрується з Salesforce; гігант управління відносинами з клієнтами (CRM) мав достатньо віри в стартап, щоб інвестувати 3 мільйони доларів у раунд фінансування серії Au A (через Salesforce Ventures ще в березні).

"Розширена реальність зараз дійсно захоплююча. Ми перебуваємо на переломному етапі, коли у вересні вийде нове Tango, Microsoft HoloLens, всі ці нові пристрої та апаратне забезпечення справжньої доповненої реальності. Це неймовірний досвід, який ви можете мати з чистою доповненою реальністю, - сказала Чіанетта.

"Коли я розпочав" Розширення "в 2011 році, ринку розширеної реальності не було", - додав він. "Зараз у нас є такі клієнти, як Coca Cola, L'Oreal, Siemens. У нас є продавці, які використовують розширену реальність на планшетах, щоб натурально показувати товари. У нас роздрібні торговці додають на свої сайти кнопки комерції" Augment ". У нас є архітектурні фірми, що показують 3D -маштабні моделі новобудов. У нас є програмне рішення для компанії, щоб здійснити мозковий штурм та розробити продукт, завантажити його в Augment, прототип та отримати зворотній зв'язок щодо цього дизайну та передати клієнтам продавці для демонстрації AR для клієнтів ".

Досьє компанії

Назва: Розширення

Засновано: 2011 рік

Засновники: Жан-Франсуа К'янетта, Мікаель Джордан, Кирило Шемп'є

Штаб-квартира: Париж, Франція

Офіси США: Нью-Йорк, штат Нью-Йорк; Орландо, Флоріда

Що вони роблять: платформа розширеної реальності (AR) для підприємств

Що це означає: моделювання AR для випадків використання, що охоплюють електронну комерцію, маркетинг та продажі, архітектуру та дизайн тощо

Бізнес-модель: безкоштовні програми для Android та iOS; Преміальні бізнес-додатки та послуги

Поточний статус: Жити по всьому світу

Поточне фінансування: 4, 7 мільйона доларів, включаючи 3 мільйони доларів США, раунд 2016 року від Salesforce Ventures

Наступні кроки: розробка платформи, зростання клієнтів, партнерство з електронною комерцією

Всередині платформи

Chianetta, програміст протягом усього життя з досвідом машинобудування та програмного забезпечення, провів свою кар'єру, працюючи над системами MEMS, 3D-моделюванням та дизайном та моделюванням інтерфейсу користувача (UI). Він сказав, що смартфон - це найкраще, що коли-небудь трапляється з розширеною реальністю.

"Коли я придбав свій перший смартфон, я сказав, що нарешті ми маємо пристрій, яким можуть користуватися всі, з такими системами, як гіроскоп та акселерометр, які мають вирішальне значення для AR. Саме тому я створив першу версію Augment", - пояснив він. "Перша версія була дуже простою, але Augment був відкритий з самого початку, тому кожен мав змогу додати свої власні 3D-моделі, і ми змогли отримати багато відгуків про те, що корисно. У Coca Cola створено власний додаток поверх Salesforce, тому з програми Coke вони натискають на тривимірну модель, вона запускає Augment і піднімає моделювання AR ".

Chianetta офіційно включила Augment як компанію в 2011 році, а в 2012 році стартап був прийнятий у французький інкубатор LeCamping (нині NUMA). Там ідея Augment перетворилася з простого інструменту електронної комерції для роздрібних торговців у більшу платформу, що охоплює дизайн та прототипування, маркетинг, продажі, аналітику та управління 3D-вмістом та співпрацю в організації.

Перша версія Augment була офіційно випущена в 2011 році, включаючи фірмовий двигун тривимірного моделювання за допомогою міжплатформової графічної рамки OpenGL, який дозволяє AR-об’єктам реагувати масштабно на основі будь-якого мобільного пристрою, що використовує додаток Augment. Задні хмарні інфраструктури платформи працюють на веб-сервісах Amazon (AWS).

"Ми розробили тривимірний двигун Augment з нуля, маючи на меті зробити його першим тривимірним двигуном лише для мобільних пристроїв. Існує велика специфіка мобільних пристроїв на різних пристроях", - сказала Чіанета. "Ми не хочемо, щоб 3D-об'єкт переходив з iOS на Android, тому наш движок рекомбінує себе для кожного пристрою, додаючи або видаляючи графічну складність та функції, щоб підтримувати правильну частоту кадрів."

Сама платформа Augment розбита на три компоненти: додаток для смартфонів та планшетів Augment для Android та iOS, диспетчер розширень та робочий стіл Augment. Додаток Augment - це те, де відбувається все тривимірне моделювання, причому об’єкт AR накладається на будь-яке середовище, на яке ви вказуєте камеру смартфона або планшета. Якщо підприємства купують преміальні плани Enterprise Enterprise або Interactive Print, це також розблоковує такі функції, як користувацьке брендинг, офлайн-доступ, сканування трекера (спеціальний штрих-код розширення для сканування фізичних елементів у фіксовані об'єкти AR) та інтеграція CRM з платформами, включаючи Oracle, Salesforce та StayInFront.

Менеджер аугментів - це те, куди надходять конвеєри управління продуктом та продажем. Додаток включає систему управління вмістом (CMS) для завантаження та керування каталогом 3D-моделей та обміну цими моделями з клієнтами та колегами. Для маркетингових кампаній менеджер сегментів також має інформаційну панель аналітики, щоб побачити, коли і де користувачі проектують конкретні моделі, і відстежувати показники рентабельності інвестицій. Це також дозволяє побачити, з якими моделями представники продажів успішно конвертують клієнтів.

Augment Desktop призначений для налаштування та налаштування більш складних моделей з різними матеріалами, текстурами та тригерами тривимірної анімації перед завантаженням їх у диспетчер розширень та додаток Augment. На платформі також є плагіни для імпорту моделей з іншого програмного забезпечення для 3D моделювання та дизайну. Chianetta використовувала приклад архітектури, будівництва та нерухомості, щоб проілюструвати, як платформа працює разом.

"Третина наших замовників - це будівництво, архітектура та нерухомість", - сказала Чіанетта. "Таким чином, архітектор може зайти в Augment Desktop, завантажити тривимірну модель будівлі та налаштувати її. Або будівельна компанія використовує додаток Augment, щоб показати внутрішню частину будівлі схематично в полі. Для компанії з нерухомості, замість того, щоб просто показати потенційному клієнту креслення або план поверху, вони підтягують віртуальну будівлю, і ми можемо зайти всередину ».

Розбивка бізнес-плану

Ринкова стратегія Augment коренюється в конкретних випадках використання підприємств. Наразі компанія не підтримує гарнітури AR / VR і не виробляє додатки з білою етикеткою для торгових посередників. На веб-сайті Augment компанія перераховує чотири основні рішення: Omni-Commerce (роздрібний і інтернет-роздрібний продаж), продаж B2B, маркетинг та дизайн. Орієнтуючись на ці додатки в реальному світі, Augment побудував клієнтську базу навколо таких випадків використання в архітектурних та дизайнерських фірмах, виробництві та кількох основних брендах.

Для п'ятирічного стартапу з 45 працівниками 4, 7 мільйона доларів на фінансування ВК - це порівняно невелика сума, особливо коли 3 мільйони доларів надійшли лише цього року. Тим не менш, на відміну від багатьох стартапів в даний час, компанія Augment отримує прибуток з самого початку. За даними компанії, в даний час Augment налічує понад 6 000 щоденно активних користувачів Android та iOS, і загалом було завантажено два мільйони завантажень додатків. Що стосується конкуренції, Chianetta не бачить платформ, таких як Magic Leap або Windows Holographic, як прямих конкурентів. Насправді він не вважає, що у Augment є прямих конкурентів у просторі.

"Одна з речей, яку я хотіла з самого початку, - зробити AR максимально доступним, доступним для кожного, щоб скачати та грати, експериментувати та допомагати просуванню технології. Це один з наших найбільших диференціаторів", - сказала Чіанетта. "Найбільша конкуренція, яку ми маємо, - це всі агенції, які створили власні додатки розширеної реальності з існуючих двигунів, таких як Unity та Vuforia. Ми розрізняємо, коли ви хочете співпрацювати в бізнесі або коли вам потрібна більш динамічна обстановка, що поєднує AR з продажами, маркетингом і т. д. На цьому фронті ми насправді не маємо жодної конкуренції ".

На передній частині відкритої доступності Augment також запускає програму під назвою Augment EDU, щоб надати університетам у всьому світі доступ до безкоштовних інструментів моделювання AR. За даними компанії, програма охопила понад 30 000 студентів та викладачів у 86 країнах, які спільно створили понад 9000 3D-моделей, завантажених у базу даних Augment. Стартап також розраховує кілька коледжів та університетів як платників.

"Ми відкрили академічну програму, щоб надати школам, університетам, студентам, класам і викладачам доступ до реальних 3D-моделей, щоб допомогти еволюціонувати технології. І ця відкритість дала нам найцінніший відгук при розробці платформи", - сказала Чіанетта. "Тому люди, як правило, думають про Augment як про споживчу компанію, навіть якщо ми повністю B2B".

Запитайте експертів: поради щодо запуску

Алекс Тауссіг, партнер компанії Lightspeed Venture Partners, є великим шанувальником технології Augment, але підкреслив, що для бізнесу важливо зосередитись на реальних випадках використання та кількісно оціненій вартості.


"Augment знайшов спосіб взяти" вікно у світовому "стилі AR, яке ми знаходимо в популярних споживчих додатках, таких як Pokemon Go, і перенести його до справи корпоративного використання", - сказав Тауссіг. "Зрозуміло, що для відображення цифрового 3D-об'єкта в контексті реального світу є деяке значення, коли мова йде про мерчандайзинг продукції або візуалізації впливу цього об’єкта на фізичний простір. Однак, компанії може бути поставлена ​​проблема перекласти цього користувача досвід у справжньому бізнесі для своїх клієнтів. На ціноутворення можуть негативно вплинути. Я радив би їм відточувати оцінювану величину, яку вони продають, поза очевидною прохолодою технології ".


Розанна Вінчек, віце-президент IVP, сказала, що, хоча технологія Augment дуже класна, і такі програми, як Pokemon GO, показали нам, як AR може створити надзвичайно переконливий та привабливий інтерфейс, вона перегукнулася з думкою Тауссіга, що стартапу потрібно надати більш конкретну цінність для підприємств .


"Я думаю, що Augment буде стикатися з тиском, оскільки це проміжне програмне забезпечення, а не платформа", - сказав Вінчек. "Візуалізація зображень з часом комодитизується або буде інтегруватися в інші частини стеку. Аугмент повинен використовувати їх головний початок та зрілість для створення додатків та цінності для кінцевого споживача АР, користувача через прямі додатки для підприємств або споживачів."


Ендрю Шоен, юрист NEA, зосереджується на інвестиціях у підприємства та споживчі технології для фірми VC. Шоен зазначив, що Augment вирішує гостру проблему для конкретних наборів клієнтів - як продавець торгової марки, який показує менеджерам роздрібних магазинів, як може виглядати підрозділ дисплея у фактичному макеті магазину. Шоен розглядає це як основну силу платформи, але застерігає Розширення, щоб не дозволяти окремим випадкам використання затьмарювати більшу картину.


"Аугмент є рідкісною породою в просторі AR. Вони мають фактичний продукт на ринку, його використовують фактичні клієнтські підприємства, і це приносить фактичний дохід", - сказав Шоен. " Хоча їх поточний TAM обмежений певним набором випадків використання, хитрість полягає в тому, що технологія, яку вони будують, - це пастка на більший ринок: розширення знаходиться в полюсному положенні, щоб стати фактичною платформою для розміщення та розгортання 3D активи в AR. Це велике бачення, і важливо, щоб вони не втрачали з поля зору більшого зору, задовольняючи вимоги своїх клієнтів, які достроково платять. Втратити клієнта - це погано, але втратити з уваги велике бачення - гірше ".

Збільшення приносить революцію революції в бізнес