Будинки Думки 7 причин Ігрові ПК не надто важкі | Меттью Мюррей

7 причин Ігрові ПК не надто важкі | Меттью Мюррей

Відео: Врываемсо-мясл-мясо (Вересень 2024)

Відео: Врываемсо-мясл-мясо (Вересень 2024)
Anonim

Минулого тижня Емануель Майберг із Віцею здійснив хвилі серед деяких Інтернет-кіл - все те, в якому я рухаюсь, мабуть - зі стовпчиком для материнської плати під назвою «Ігри на ПК все ще занадто важкі». У ній він розповів про свій недавній болісний досвід побудови ігрового ПК з нуля і скаржився, що, незважаючи на задоволення від комп’ютера, на якому він закінчився, йому все одно довелося стрибати через смішні обручі, щоб потрапити туди і пограти в потрібні ігри.

Хоча я співчуваю бідам Майберга, він дозволив розчаруванню перешкодити здоровому глузду. Майберг не міг би більше помилитися з приводу стану будівництва ПК та ігор на ПК. Для цього є щонайменше сім відмінних причин.

1. Запчастини та повні комп’ютери - придбати простіше, ніж будь-коли

Хоча побудова системи раніше ширше поширювалася в обчислювальній спільноті, ніж сьогодні, вона також мала набагато більш високий бар'єр для входу, коли справа доходила до покупок. Вам довелося розшукувати всі ваші частини без поважних посилань на те, що вони є, чи вони, ймовірно, йдуть разом, і якщо ви живете у порівняно невеликому місті, як я росла, хороші магазини, які продавали хороший вибір хорошого частини було або важко знайти, або їх немає. Навіть у перші роки першості у Всесвітній павутині знайти авторитетні інтернет-магазини було рідко, а знайти лише той, у якому було все, що ви шукали, коли шукали, це було рідкісним досягненням.

Поява та розвиток основних інтернет-магазинів змінили все це. Як тільки Ньюгг знайшов своє опору, будівельники здобули найкращого (цифрового) друга, на який вони могли колись сподіватися. Компанія завжди мала смішно вичерпну колекцію компонентів, нових і не дуже нових, і хоча різні її пошукові функції були хорошими з самого початку, вони лише вдосконалювалися з роками. Тепер ви можете переглядати, сортувати, звужувати, розширювати та чітко визначати способи, які гарантують, що ви ніколи не будете без принаймні п’яти чи шести надійних варіантів для кожного необхідного обладнання - а може й більше. Кожен раз, коли я запускаю новий проект збірки, я намагаюся шукати постачальника, який може серйозно конкурувати з Newegg, і мені ще належить знайти той, який наближається. Якщо ви хочете придбати компоненти в Інтернеті, просто немає кращого або більш цікавого способу.

Хоча побудова власного ігрового ПК залишається найкращим способом забезпечити задоволення ваших бажань і вашого бюджету, придбання когось у когось іншого настільки ж нерозумне, як це було раніше. Той самий естетик, який керує Newegg, злегка поливаючи, також надає можливість конфігураторів на веб-сайтах великих та бутикових виробників. За допомогою декількох клацань миші ви зможете зібрати найзручніший ПК, який ви можете собі дозволити, а потім переслати його безпосередньо до вашої двері. Більше вам не доведеться покладатися на кілька моделей для вирізання печива, які ви розкопаєте в магазинах, якщо вам пощастить - навіть якщо ви не збираєте деталі самостійно, ви все одно отримуєте високо персоналізовану систему. Якщо ви хочете ігровий ПК, незалежно від того, скільки грошей вам доведеться витратити, отримати його - це просто.

2. Вам навіть не потрібна викрутка

Гаразд, добре, це трохи перебільшення. Якщо є випадок, коли ви можете встановити материнську плату, не закручуючи шість-дев'ять гвинтів головки Phillips, я ще не бачив цього. Але будівництво розвинулося до того, що зараз вам потрібна викрутка майже нічого. Великі пальці є повсюдними не тільки на зовнішній стороні корпусів, але і на рейки для утримування карт PCI Express (PCIe). Вдосконалені механізми для 3, 5-і 2, 5-дюймових відсіків накопичувача дозволяють вам закріпити півдюжини приводів (або більше!) Усіх різновидів без необхідності відстежувати один гвинт. Навіть складні багатопластові вентилятори та пакети з рідким охолодженням можна встановити за допомогою інструментів, що повністю не потребують інструментів. Це, правда, не у всіх випадках; вам все одно може знадобитися викрутка з моделями нижнього класу, які не зможуть уникнути зменшення витрат будь-яким іншим способом. Але для більшості будівель це будуть швидше винятки, ніж правило. Ви напевно все ж захочете тримати навколо себе свою надійну викрутку Phillips, але не дивуйтеся, якщо вам потрібно буде зносити пил з неї щоразу, коли ви піднімаєте її.

3. CONFIG.SYS і AUTOEXEC.BAT - речі минулого

У мене є злий випадок ностальгії за прикордонними комп'ютерами, що вивчають кордон, і руйнують кордони 1980-х та початку 1990-х, і справді рідкісний день, коли я не хочу, щоб я не міг повернутися назад і пограти в багато ігор, запрограмованих на побіжи на них знову вперше. Але є один аспект тієї епохи, який я взагалі не пропускаю: возитися з файлами CONFIG.SYS і AUTOEXEC.BAT.

Якщо ви занадто молодий, щоб пам’ятати про них - або якщо ви вже досить старші, але оскільки (розумно) заблокував їх із пам’яті - це файли MS-DOS, які керували ключовими настройками обладнання та виконанням програмного забезпечення на вашому ПК завантажений. Наприклад, якщо ви додали до комп'ютера частину обладнання, наприклад звукову карту, вам довелося відредагувати відповідний файл вручну, щоб переконатися, що ваше нове придбання не суперечило іншому, що ви вже мали. Або якщо гра, в яку ви хотіли грати, була поганою, ви можете заглибитись у ці файли, змінити декілька налаштувань (скажімо, з диспетчером пам’яті), а потім перезавантажити та побачити, чи покращилися речі. Якби вони зробили, чудово! Якщо все було гірше, ніж раніше, вам доведеться скасувати зміни та спробувати ще раз. Якщо ваш комп’ютер повністю вийшов з ладу, як це траплялося іноді … у вас виникла велика проблема.

Двадцять п’ять і більше років тому геймери (такі як ваш справді) витратили години на перегляд цих файлів, намагаючись зробити так, щоб все працювало на найвищому рівні, до якого дозволяли налаштування. Хоча це було в чомусь цікавим аспектом - я переконаний, завдяки набагато більш інтимним відносинам, що змусило вас підробляти обладнання, за винятком усього, що ми маємо сьогодні - загалом, це стало причиною головних болів і серцевих розладів . Тепер, коли вам більше не доведеться турбуватися про ці речі, ви можете витратити набагато більше часу, зосереджуючись на самих іграх - і чи не в цьому справа?

4. Пара гаряча

Сумно, але правда: у мене ще є десятки скриньок комп'ютерних ігор 1980-х та 1990-х років, що складаються на полицях у спальні будинку, в якому я виріс, але в якому я не прожив майже 16 років. (Я можу почути, як мама цокає, навіть коли я набираю це.) Але тоді, якщо ви хочете мати та підтримувати колекцію ігор - легальну колекцію ігор, я поспішаю додати - у вас не було іншого вибору. Коробки були великі, і вони, як правило, заповнювались або програмними засобами масової інформації, папером, або іншими речами, необхідними для гри в ігри. Навіть якщо у вас був "великий" жорсткий диск (у відносному відношенні), ви не могли реально тримати на ньому всі свої ігри одночасно. Якщо вам потрібно було видалити його, щоб звільнити місце, вам краще мати диски в хорошому, безпечному місці, якщо ви хочете переглянути його пізніше.

Ми не тільки не маємо цієї проблеми більше, але багато ігор зараз навіть не поставляються з коробками! Steam, Origin та інші подібні послуги з придбання та розповсюдження ігор в Інтернеті дозволяють вам купувати ігри (найчастіше зі знижкою), а також вести повний каталог у хмарі, так що у вас є миттєвий доступ до всіх ваших заголовків у будь-якому комп'ютер, за яким ви сидите. Ви можете будь-коли встановити що завгодно, видалити що завгодно, коли вам потрібно, і змінити свою думку пізніше лише за кілька секунд. Ви можете повернутися до старих назв так само миттєво, як тільки зможете грати в нові, і, майже у кожному випадку, будьте впевнені, що вони працюватимуть як би, так і коли вони вийшли.

Ще одна супутня перевага: менш обтяжливий захист від копіювання. Раніше я був, і зізнаюся, все ще є величезним шанувальником текстових пригод від Infocom. Окрім того, що найвідоміша за дивовижні, тепер прикордонно-легендарні "інтерактивні вигадки", такі як Зорк, Путівник автостопом до Галактики, Шкіряні богині Фобоса, Троїцького і Штучного вічного подорожі (AMFV), компанія славилась своїми інноваційними використання реквізиту, або "чутливих", у своїх іграх. Хоча це додало величезної кількості задоволення від ігрового досвіду - пам’ятайте непрозорі «сонячні окуляри» автостопа Hitchhiker's Guide або таємничі таблетки для наркотиків, упаковані з терміном подачі? - Вони часто виконували ще одну функцію: захист від копіювання.

Якщо ви втратили книгу "Інформатор" або "Польовий путівник до істот Frobozz" від "Чародій", ви не змогли виграти цю гру; перекручування «Декодера доступу до режиму безпеки першого класу» було необхідне щоразу, коли ви вводили симуляцію AMFV; і удачі, що не сходити з розуму під час спроби з'ясувати цілі та місця роботи робочих місць без карти та вхідних даних від Призупинених! Ще тоді подібні речі зводили гравців з розуму - і Infocom був далеко не єдиною компанією, яка це зробила, - але диски копіювали настільки просто, що на певному рівні це було потрібно, якщо виробники популярних заголовків вижили. (Так, я знаю, що в багатьох іграх все одно було зламано і піратство. Але уявіть, що сталося б інакше …!) Цифрова доставка ігор, які постійно прив’язані до облікового запису, лише до яких ви можете отримати доступ, - це розумніша, простіша і менш обтяжуючий спосіб забезпечення грати лише в ті ігри, за які ви платите.

5. Вам не доведеться чекати хороших речей

Тут майже нічого важчого, ніж чекати. Займаючись комп'ютерними іграми, вам майже ніколи не доведеться чекати. Так, ви отримуєте майже всі найкращі ігри в день їх виходу, але ми очікували, що це з титулами AAA. Але ви також отримаєте найновіші технологічні досягнення, як тільки вони з’являться, тому вам не доведеться чекати, коли наступне покоління консолі обернеться та підтримає будь-яку останню і найкращу річ. Ігри з віртуальною реальністю, з HTC Vive та Oculus Rift вже є тут, а компанії з відеокартами не наполегливо підтримують це - вони активно змагаються за ваші долари та очі.

Те ж саме з 4K: Nvidia та AMD хочуть бути компанією, про яку ви думаєте, коли ви прийшли до висновку, що сьогоднішні чіткі резолюції 1 920 на 1, 080 або навіть 2, 560 на 1440 просто не є досить хорошими для ігор вже. Як щодо портативних повносистемних ігор з такими пристроями, як Nvidia Shield? Ви також можете це зробити. І Intel вже вийшов за ворота зі своїм божевільним 10-ядерним процесором, який знищує все, що ви знайдете в автономній коробці.

Якщо ви взяли на себе ігрові ігри на ПК, ви завжди перебуваєте на передовій, з найшвидшими рухами та найкращими іграми, які ви можете придбати.

6. Поради, допомога та товариство завжди доступні

Це непросто, але я визнаю це: під час своїх попередніх днів у мене була жахлива звичка дзвонити 1-900 номерів. Е, не ті 1-900 номери - вид, який пропонував записані підказки для комп'ютерних ігор. Після закінчення днів окремих буклетів підказки компанії зрозуміли, що можуть продавати вам підказки щодо своїх найскладніших ігор по телефону. Якщо ви застрягли, ви можете просто задзвонити їх, пробити кілька кнопок, отримати відповідь і продовжувати грати. І якщо ви грали в багато ігор або сильно застрягли, ви справді розійшлися по телефону. Але просто не було іншого надійного способу повернути допомогу в ті часи, особливо якщо ти був одним з небагатьох людей, яких ти знав, хто любив грати в ці ігри.

Хоча я не скажу, що GameFaqs.com - це найбільший веб-сайт коли-небудь, я не можу придумати кращого для любителів ігор на ПК. Він завантажений керівництвом щодо стратегій, покроковими інструкціями, картами та будь-яким іншим підказом та відповіддю майже на будь-яку комп’ютерну гру, яку ви можете назвати - і все безкоштовно. Минулого року я опинився на ударі Magic Candle - так, я володію грою законно, заткнись - і зміг знайти багато ресурсів, щоб моя перша поїздка через Дерувію за чверть століття пройшла набагато плавніше, ніж це коли-небудь робив перший раз.

Якщо ваші смаки менше спрямовані на лінійну пригоду або RPG, у вас є, здавалося б, нескінченна кількість веб-форумів, каналів YouTube, каналів Twitter, подкастів тощо, які дозволять вам спілкуватися в чаті, обмінюватися стратегіями, сподіватися на помилки чи ін. похвалитися успіхами з іншими гравцями - людьми, яких ти ніколи б не зустрічав інакше. Це ж стосується отримання довідки щодо усунення несправностей під час створення комп'ютера, досягнення максимальної швидкості, отриманої від його розгону після цього, або читання відгуків про товари.

Один лише PCMag може направити вас на кращі ігрові настільні комп’ютери або найкращі ігрові ноутбуки, дати вам повний довідник про те, як самостійно створити ПК, і надати вам остаточне проходження найкращих ігор для ПК. За старих часів вам довелося передплачувати купу різних журналів, сподіваючись, що разом вони матимуть інформацію у ваші часові рамки (що, природно, рідко було).

Ресурси, які у вас є, функціонально нескінченні для кожного аспекту ігор на ПК. Де б ти не жив, яким би ти не був досвідчений і яким би інтровертним ти не був - ти ніколи, ніколи не один. Не новина, що Інтернет зробив світ набагато меншим у більшості способів, але для комп'ютерних ігор він зробив світ набагато більшим у всіх кращих способах.

7. Це добре для душі

Можливо, це найменш визначена причина, але для мене це також найважливіша. Коли ви створюєте власний комп’ютер або використовуєте час, необхідний на веб-сайті виробника, щоб дійсно персоналізувати попередньо вбудовану систему під власний смак, ви вимагаєте право власності на неї таким чином, який ви інакше не можете. Якщо вам подобається Sony PlayStation 4 або Microsoft Xbox One, більше потужності для вас, але нічого про вашу консоль не є більш особливим, ніж чиїсь інші. Ось чому компанії люблять їх: Вони знають, для чого вони розвиваються, і їм не потрібно про це турбуватися. Для всіх намірів і цілей ваш ПК - це абсолютно невідома кількість, оскільки він однозначно ваш, і якщо ви ризикуєте виникнути з ним якісь проблеми, він, за своєю суттю, буде більш повною, ніж все, що ви могли б витягнути, повністю сформований, з коробки.

Якщо скористатися цим стрибком, припускаючи, що це контроль, це полегшує все, що випливає, тому що ви хочете все це більше. Вам захочеться грати в ігри, які виглядають якнайкраще. Ви хочете подбати про цей комп'ютер. Швидше за все, ви хочете коли-небудь оновити деталі або, можливо, побудувати ще одну з нуля. Ви робите свої перші кроки вниз по чудовій стежці, яка займе вас місцями, яких ви не уявляєте, таким чином, яких ви не можете передбачити. Все за низьку ціну - лише крихітний додатковий час, роботу чи гроші.

Ні, ігри на ПК не є легкими. Ніякого хобі чи занять будь-якого роду немає. Але якщо ви зробите ці інвестиції, коли сідете грати, ви будете набагато вільнішими та веселішими, що, в свою чергу, робить ваш вільний час та ваше життя таким же легким та корисним, наскільки це можливо.

7 причин Ігрові ПК не надто важкі | Меттью Мюррей