Будинки Відгуки Skullgirls 2-й біс (для ПК) огляд та рейтинг

Skullgirls 2-й біс (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: Skullgirls 2nd Encore Top 16 Tournament - Combo Breaker 2016 - Day 2 (Жовтень 2024)

Відео: Skullgirls 2nd Encore Top 16 Tournament - Combo Breaker 2016 - Day 2 (Жовтень 2024)
Anonim

Легко на очах

Рідко я називаю гру красивою, але це єдиний спосіб правильно описати візуальні зображення Skullgirls. Так званий стиль мистецтва "Темний деко" унікальний на ігровому полі. Алекс Ахад, головний художній та сюжетний режисер Skullgirls, створив візуальну тему, яка пронизує персонажів та сценографії.

Персонажі, такі як Валентина (маска, медсестра, що манить кісткою) та Парасул (принцеса, яка також є керівником елітного військового загону), є привабливими та смертельними, тоді як Пейнуіл (школа, перетворена на монстрого монстра) та Павич ( нахабна, біомеханічна зброя) виділяються завдяки зброї та своєрідним зовнішнім виглядам. Як і персонажі, деталі Черепиць, барвисті сцени яскраві та живі.

Хоча список черепашок не великий, герої можуть похвалитися багатьма рухами, кожен з яких має унікальну та кропітко детальну анімацію. Skullgirls може похвалитися найбільшими кадрами анімації на персонажа будь-якої 2D бойової гри, навіть кращою відомою Street Fighter III: 3rd Strike. Графіка намальована вручну, це практика, яку рідко можна побачити в сучасній бойовій грі. Спостерігати, як пані Фортун використовує власну голову як зброю, настільки ж велика в 100-й раз, як і вперше. Skullgirls так чудово дивитися, як грати.

Є три серії, які краще обробляють альтернативні кольори персонажів, ніж інші ігри в жанрі: Capcom vs. SNK, Guilty Gear та King of Fighters. Skullgirls робить це так само добре, як і будь-яка з цих ігор. Простіше кажучи, палітри кольорів є приголомшливими. Вони також численні, їх кількість становить приблизно 25 осіб. Більше половини палітри кольорів також містять незначні візуальні твіни, які слугують повагою до популярних персонажів. Наприклад, Beowulf має кольорову палітру на основі Алекса з Street Fighter III. Моя улюблена - палітра Captain America, оскільки сталеве крісло Беовульфа нагадує знаковий щит Стіва Роджерса. Вони виглядають приголомшливо і не робляться по-споживчому, як реалізація костюму Street Fighter V.

Солодкий підборіддя

Біг-бенд - прекрасний приклад дизайнерського персонажа Skullgirls. Зокрема, Біг-Бенд - перший чоловічий персонаж, який відтворюється в колишньому списку Скулгірлів. Біг-бенд - це нелюдна група, яка використовує музику та безліч духових, духових та ударних інструментів у своєму бою. Він є повільним персонажем, але має високий рівень шкоди. У нього також є пара, який, з великим терміном і добре читаючи наступну атаку вашого опонента, дозволяє йому перейти від оборони до образи за мить очей. Це ризикований крок; ви натискаєте вперед, щоб проаналізувати атаки середнього або високого рівня, і натисніть, щоб парирувати низькі атаки, як у Street Fighter III. Якщо ти підірвеш таймінги, ти з'їдаєш напад. Плюс до цього, Біг-бенд все ще отримує збитки від атакованої атаки, хоча сума зменшена. Кидки та захоплення не можна змінити, але можна парирувати в повітрі, натискаючи вперед.

Найвиразніша здатність Big Band - це те, що дозволяє відтворювати мелодію середнього комбо за допомогою кнопок атаки для створення нот. Вільна форма - середня ударна атака, яка бачить, як він витягне трубу і завдає шкоди, граючи на ноті. Якщо ви вирішите, однак, ви можете грати додаткові ноти для ще більшої шкоди.

Коли ви розгортаєте атаку Сатчмо Соло, Біг-Бенд ініціює п'ять рівнів Blockbuster, ім'я Skullgirls для супер-атаки. Це морозить опонента на місці і виснажує напругу датчика Big Band, метр, який регулює використання блокбастера. У цей період Біг-бенд може грати будь-які ноти, які він хоче. Насправді, у вас є до семи секунд, щоб виправити опонента і підключитися до сатмо-смертного удару, щоб добити блокбастер за реальну шкоду.

Біг-бенд - це чудово, але вищезгаданий Беовульф - мій улюблений персонаж Черепиць. Він - шана професійної боротьби та спільної боротьби з іграми (FGC) - дві речі, які мені дорогі. Його номенклатура та передісторія пов'язані з однойменною легендарною давньоанглійською епічною поемою. Він борець, який використовує сталевий стілець під назвою Хертінг і величезна рука Гренделя, а також неймовірні сили і методи боротьби. Рухи Беовульфа різняться в залежності від того, що він обладнав, що створює глибокий набір рухів і демонструє безліч приголомшливих анімацій.

Наприклад, ви можете розмістити The Hurting в етапі, щоб створити налаштування, де ви можете, наприклад, забити свого опонента для збільшення шкоди. Як результат, The Hurting змінює тактику опонента і обмежує наступальні варіанти. Крім того, Беовульф може зістрибнути з Хартінга або збити його навколо сцени, щоб поранити ворогів. Звичайно, це видалить The Hurting з вашого арсеналу, поки ви не підберете її, і це неможливо зробити відразу. Акт збору "Hurting" - це сам хід під назвою "Зайняти місце", який можна використовувати для скасування часу відновлення інших спеціальних рухів.

Беовульф - це грапплер наскрізь і має декілька кроків руху кидка. Деякі його кидки дозволяють вам напасти на опонента, тримаючи їх, нагадуючи такі ігри, як Streets of Rage та Super Smash Bros. Для цього Беовульф не повинен мати The Hurting у своєму розпорядженні.

Що насправді штовхає Беовульфа через край, це його механік Hype, який задзвонить знайомим шанувальникам Street Fighter V Rainbow Mika. Коли Беовульф звертається до аудиторії, вони підбадьорюють і кидають конфетті, тому думайте про Hype як про потужність, яка дозволяє йому живити енергію натовпу. Hype має три рівні, і Beowulf може будувати рівні різними способами, включаючи насмішку, ляскання супротивників на Hurting або виконання мікро-краплі в стилі CM Punk. Рівень Hype диктує кількість дій, які Beowulf може виконати під час блокбастеру, і збільшує випуск шкоди. Виконання блокбастера максимального рівня дає змогу зафіксувати опонента, зробивши сплеск тіла Wulfmania або сплеск тіла Alpha Maul, коли у ворога слабке здоров'я. Це дивовижна прицільна вигода, коли суддя з’являється на три рахунки!

Школа важких ударів

Глибокий геймплей Skullgirls може переповнити новачків, але гра може похвалитися дивовижно ретельним режимом навчання. Люди в Lab Zero Games вкладають багато часу та зусиль, щоб зробити підручник добре пройденим та привабливим. Насправді це найкращий підручник, який я бачив у серії бойових ігор з часів Virtua Fighter.

Street Fighter V, Mortal Kombat X та багато інших бойових ігор включають навчальні посібники, які навчають гравців самої основної теорії бойових ігор, таких як блокування, позиціонування та атака. З іншого боку, Skullgirls йде глибше в навчанні новачків і ветеранів. Це досліджує двигун гри, динамічні відмінності між персонажами, скриньками та способами, які вони впливають на ходи, удари по оглушенні, а також вплив реакційної оборони та блокування.

Використовуючи улюбленого персонажа місіс Вікторію в якості інструктора, підручник є і необхідним, і веселим. Ви опинитесь знову і знову, тому що це корисно. Сам посібник для черепах є достатньою причиною для людей, щоб забрати його та пограти. Він фактично встановить у вас основи, які переносите на інші бойові ігри.

Незначні недоліки

Мої скарги на Skullgirls є незначними. Хоча я дуже насолоджуюся музикою гри, я б хотів, щоб було представлено більше жанрів. Зважаючи на те, що на Skullgirls впливали ігри з різноманітними музичними стилями, дивно, що не існує різноманітності.

Крім того, у базовому реєстрі є лише вісім символів. П'ять символів DLC було додано у оновлення Skullgirls 2nd Encore, а жартівливий персонаж, Фукуа, був доданий завдяки попиту шанувальників. Цей реєстр символів 14 розчаровує; навіть неспокійний Street Fighter V запустив 16 символів.

Зброя війни

Skullgirls можна грати на машинах Linux, Mac OS X та Windows. Системні вимоги нижчі, ніж вимоги інших знатних комп'ютерних ігор, тому вам не потрібен спеціальний ігровий ПК. Ваш комп'ютер просто потребує двоядерного процесора та 2 Гб або ОЗУ. Сучасний комп’ютер або ноутбук добре запустить гру. Інтернет-гра також працює надзвичайно добре, завдяки GGPO, середньому програмному забезпеченню, яке забезпечує майже безвідмовний досвід в Інтернеті.

Skullgirls може похвалитися аркадною палицею, контролером та підтримкою клавіатури. У мене не було проблем з його змішуванням за допомогою Mad Catz Xbox 360 Street Fighter IV FightStick Tournament Edition або контролером Hori Fighting Commander 4. Насправді Майк Z, один із творців гри, побудував систему, яка робить контролер PlayStation 3 та бійці, сумісні з PlayStation 4.

На біс!

Skullgirls - це обов'язкова гра для людей, які прагнуть потрапити в бійців, або людей, які мають досвід жанру, шукають глибшого досвіду. Можна сказати, що творча команда Lab Zero Games виросла люблячими файтинг настільки ж, як і шанувальники, які в них грають. У дизайні персонажів, анімаціях та механіці так багато уваги проявляється. Насправді, є навіть вбудована система, яка автоматично зупиняє нескінченність, дратує комбо, які ніколи не закінчуються. Skullgirls - це бойова гра, створена для всіх, і це робить її рідкісною компанією.

Skullgirls 2-й біс (для ПК) огляд та рейтинг