Будинки Новини та аналіз Перший монітор та гаптечний досвід Razer дозволяє вам бачити та відчувати свої ігри

Перший монітор та гаптечний досвід Razer дозволяє вам бачити та відчувати свої ігри

Зміст:

Відео: unboxing turtles slime surprise toys learn colors (Листопад 2024)

Відео: unboxing turtles slime surprise toys learn colors (Листопад 2024)
Anonim

Оголошення Razer мали загальну гаму на CES: від оновлень улюбленого ноутбука Blade до першого корпусу ПК. Ще більше їхніх оголошень потрапило як до роздрібної продукції, так і до концептуального простору, відповідно до ігрового монітора Raptor та екосистеми Hypersense. Raptor - це їх перший монітор, 27-дюймова красуня з вдосконаленою технологією відображення та деякими дуже розумними особливостями фізичного дизайну. Він буде запущений за $ 699, 99 на дату нерозкритої дати пізніше цього року.

З іншого боку, Hypersense є більш експериментальним і теоретично передбачає спільну роботу декількох продуктів. Це передбачає надання швидкого зворотного зв’язку у більшості, якщо не у всіх пристроях у ваших ігрових програмах для більш зануреного досвіду, при цьому периферійні пристрої вібрують у відповідь на гру. Я зміг демонструвати Hypersense і перевірити Raptor, тому читайте фотографії та свої враження.

    Раптор приєднується до Хромової фрей

    По-перше, новий монітор. Як ви можете бачити тут, Raptor вписується прямо серед RGB-навантажених систем та периферійних пристроїв. На Raptor не так багато освітлення, як у деяких інших продуктів, але базовий ободок має багато джазу, не переходячи за борт.

    Великий, красивий дисплей

    Екран розміром 27 дюймів по діагоналі та завантажений функціями, що зволожують рот. Це IPS-панель, яка має роздільну здатність 1440p (2, 560 на 1440 пікселів), яка є гарною відправною точкою для ігор. Крім того, він пропонує частоту оновлення 144 Гц, на даний момент дуже затребувану функцію в ігрових системах. Якщо ви підключите його до потужного ПК, ви можете бачити більше 60 кадрів в секунду, і це зробить ваші ігри виглядними і більш відчутними.


    Типовий час відгуку - 7 мс, тоді як він може досягати 4 мс із перезавантаженням та 1 мс зі зменшенням розмитості руху. Яскравість становить 420 ніт, тоді як колірна гамма покриває 95 відсотків DCI-P3.

    Несподівані кути

    У приємному сюрпризі, Раптор може відкидатись повністю горизонтально, фізичні з'єднання спрямовані вперед. Ви не призначені для того, щоб грати таким чином, а, швидше, це спрощує доступ до відеоз’єднань, коли ви намагаєтесь підключити або відключити кабелі. Як вам може сказати той, хто намагався дотягнути або вийняти кабелі навколо задньої частини, щоб додати або вийняти кабелі, це дуже дратує, а екран, який обертається вертикально, може бути незграбним, коли підключаються кабелі. За допомогою цього способу з'єднання стикаються з вами, що робить його легким поміняти їх і вийти. Звідти вони перекочуються в виріз на підставці, не заважаючи неспокою.

    Інноваційне управління кабелем

    Якщо говорити про прокладку кабелю, тил має одну з найкращих характеристик Raptor. Кабелі проходять від цього вирізу до дискретних прорізних рядів, роблячи їх акуратними та організованими, не маючи трюку. Ці худі панелі над ними виходять з буксиром, що надає вам легкий доступ для обміну, додавання або видалення кабелів. Це виглядає круто і означає, що вони не заплутаються біля основи монітора. Прорізи дозволяють кабелю бігати з порту, поза базою і опускатися за стіл і поза зором. Razer включає в себе зелені кабелі, які ви бачите тут, що охоплюють чотири загальні з'єднання: живлення, HDMI, DisplayPort та USB-C.

    Оздоблення тканиною

    Ззаду проводиться останній сюрприз - це тканинний матеріал, який використовується для задньої панелі панелі. Це дає йому унікальне та преміальне відчуття, ніж звичайний пластик, і принаймні щось трохи інше. Я не був надто впевнений у цьому з першого погляду, але це зросло на мені.

    Займайтеся своїми відчуттями

    Наступний пункт обговорення буде трохи менш візуально очевидним, оскільки все стосується вашого відчуття дотику. Razer вже продає гарнітуру Nari, зображену тут, на правій частині фотографії, яка має ігрові зворотні відгуки у вушних чашках. Наступна їх концепція, яка називається Hypersense, полягає в тому, щоб цей досвід був укладений у всю вашу установку.


    У цьому демонстраційному режимі спокійні відгуки на клавіатурі, миша та стілець у вищезазначених налаштуваннях. Зараз це прототип екосистеми, тому поза межами Нарі жоден із цих продуктів не продається.

    Відчуйте різницю

    Тут ви можете бачити, як я реагую на швидкі відгуки, як це відбувається. Мені вдалося стрибати і стріляти навколо, як Overwatch, так і Doom, при цьому пристрої бурчали, коли я стрибав і стріляв зі зброї. Здійснювалося, що це вібрація консольного контролера здебільшого, але оскільки вони надходять із дискретних продуктів, Razer зміг зробити груповування на основі розташування. Стріляйте зі зброї в правій руці, а права рука миші гуркотить. Стрибайте з реактивним пакетом, а зап'ястя пробігає гуркіт. Зараз у Razer є кілька профілів для ігор, тому зворотний зв'язок більш пристосований до точних дій в іграх, але ідея полягає у тому, що він принаймні матиме загальний відгук про кожну гру поза межами.

    Побудова для зворотного майбутнього

    Зробити зворотний зв'язок залежно від місця розташування було досить захоплюючим, і я думаю, що Razer може бути на чомусь тут. Оскільки обладнання завжди вдосконалюється і VR розширює досвід від традиційного використання, Razer шукає спосіб додати занурення та використовувати недостатньо використаний сенс. Гарнітура була для мене найцікавішою частиною екосистеми, але я не впевнений, що мені подобається це миша, оскільки вам іноді потрібна точність. Відпочинок на зап'ясті та стілець теж були круті, але я думаю, що тут є майбутнє для ігор.

Перший монітор та гаптечний досвід Razer дозволяє вам бачити та відчувати свої ігри