Будинки Відгуки Nioh (для playstation 4) попередній перегляд

Nioh (для playstation 4) попередній перегляд

Відео: NIOH Walkthrough Gameplay Part 1 - Samurai (PS4 Pro) (Жовтень 2024)

Відео: NIOH Walkthrough Gameplay Part 1 - Samurai (PS4 Pro) (Жовтень 2024)
Anonim

Команда «Ніндзя», відомий в серіях «Мертві або живі» та «Ніндзя Гайден», робить удар в рольових іграх з Ніо, складною і важкою назвою, встановленою в міфічній Японії. Nioh (ціна TBD) - це підприємство для розробника в незвіданих водах, і хоча гра бере натхнення від знакових ігор Dark Souls, це дуже власний звір, наповнений технічними діями, сильнішими елементами розповіді та унікальною обстановкою. Nioh все ще знаходиться в розробці, але гра пройшла загальнодоступну альфа- та бета-фазу, яку Team Ninja використовував для перевірки продуктивності гри та оцінки зворотного зв'язку. Поряд з деякими проблемами балансу та продуктивності, Nioh володіє великою кількістю лаку. Якщо вам потрібна ваша дія-RPG свербіж подряпано замість Темних душ або Кривавих кров, неодмінно тримайте Ніо в своїх очах.

Оригінальний Weeaboo

Ніох заснований на історії Вільяма Адамса, моряка 17 століття, який прибув до Японії і заслужив прихильність Токугава Шогуна. Останні роки свого життя Адамс провів у Японії, і він був популяризований як перший західний самурай. Команда ніндзя прикрашає казку, вплітаючи в розповідь демонів, магію та ніндзя.

Адамс втілює незнайомця в дивному сухопутному кліше, що робить його ідеальним героєм у цій надприродній обстановці. Nioh поєднує знакові японські монстри, автентичне обладнання, насичене переплетення середовища та рівнів RPG, щоб створити гру, яка має атмосферу знайомства, відчуваючи себе неповторною. На перший погляд, системи Nioh нагадують ті, що знайдені в іграх Dark Dark Souls від Software Software, однак більш швидкі темпи дії, складна система витривалості та здібності зброї бджілки підштовхують її до сторонньої частини спектра дії.

Позиція до кожного випадку

У вашому арсеналі є спис, катана, подвійне клинок та сокира / молот, кожна з яких має легкі та важкі атаки. Легкі напади корисні для комбінацій з хлібним маслом, тоді як важкі напади є потужними, але сильно ситуативними, тому ви хочете використовувати їх лише тоді, коли ваш противник вразливий.

Кожна зброя ближнього бою дає вам три пози, які докорінно змінюють ваші атаки. Верхня позиція повільніше і споживає більше витривалості, ніж інші пози, але завдає чудової шкоди. Низька позиція пропонує найшвидший стиль атаки та найнижчу вартість витривалості, але завдає дуже мало шкоди. Середня позиція не відрізняється пошкодженням або швидкістю, але пропонує чудові захисні варіанти, що робить його ідеальним відкриттям для боротьби. У кожного свої сильні сторони, тому варто навчитися боротися з усіма ними.

Боротьба орієнтована на ближній біг, але ви також можете вступити в бій з різною зброєю снарядів, такими як луки та гвинтівки, щоб розширити ареал атаки.

Танці на краю бритва

Nioh, як і ігри Souls, широко використовує вимірювальну стійкість, щоб диктувати бойовий потік. Нападки, біг, блокування та ухилення від усього споживають витривалість. Ви повинні ефективно керувати своєю витривалістю, щоб зберегти перевагу в бою, тому що ви дуже вразливі, коли вся ваша витривалість вичерпується. Якщо ви страждаєте від витривалості або блокуєте атаку, коли ваша витривалість низька, ви постраждаєте від тривалої анімації відновлення стилю Monster Hunter, де Вільям зупиняється, щоб перевести дух. Ви надзвичайно вразливі під час цієї анімації, тому дуже важливо підтримувати свою витривалість та уникати цього стану. Зворотний бік полягає в тому, що все в Ніо, від самураїв бурчить до демонів, сприйнятливе до цього покарання, що робить витривалість шкодою життєздатною стратегією в будь-якій сутичці.

Що насправді відрізняє Nioh від ігор Souls - це механіка регенерації витривалості Ki Pulse. Кі імпульс працює як система Gears of War Active Reload, як не дивно, як це звучить. Після закінчення будь-якої атаки або комбо ваш витривалість стає білим і швидко заправляється. Натиснувши R1, ви відновите будь-яку кількість витривалості, заповненої в датчику. Якщо ви рано натискаєте R1, ви відновите дуже малу витривалість, але якщо натиснути на неї занадто пізно, білий датчик доходить до кінця і скидає налаштування, змушуючи вас чекати, поки витривалість нормально відновиться. В ідеалі ви хочете натиснути R1 в той самий момент, коли білий датчик досягне свого кінця. Гарне використання Ki Pulse дозволяє вести бій набагато агресивніше, і змушує бойові відчувати себе набагато активнішими, адже навіть коли ви відводитесь, щоб відновити витривалість, ви активно вводите команди та залишаєтесь причетними до зустрічі.

Nioh очікує, що його гравці зможуть зрозуміти Ki Pulse. Наприклад, надприродні вороги породжують темні калюжі, що сильно перешкоджають регенерації витривалості всередині району. Використання Ki Pulse в цих полях розсіює ефект, дозволяючи вашій витривалості нормально регенеруватися. Але що ще важливіше, Кі Пульс прив’язаний до безлічі інших навичок та прийомів, які відкривають усі нові шляхи шаленого, стильного бою. Наприклад, перемикання позицій в кінці комбо замість базового Ki Pulse називається Flux, який дає вам швидке оновлення витривалості та трохи зайвого соку. Це спонукає вас динамічно перемикати позиції під час бою. Ki Pulsing також можна використовувати для перемикання зброї, дозволяючи виконувати тривалі комбо-зброї для заміни зброї на льоту.

Ангели-охоронці

Вільгельм благословлений духами-опікунами, а також магічними здібностями, які дають йому перевагу більшості своїх кровожерних супротивників. Духи опікунів надають Вільяму пасивний баф, залежно від духу. Наприклад, дух лисиці Като надає крихітний приріст атаки. Під час боротьби ви також створюєте магію, яка зображена круговим калібром зліва від панелі здоров'я. Коли ви будете повноцінні, ви можете викликати духу охоронця до своєї зброї, тимчасово перейнявши його відповідним елементом, одночасно надаючи вам пошкодження імунітету.

Nioh також має дві гілки підтримки, які доповнюють дію ближнього бою, як і системи заклинань в іграх Souls. Магія та ніндзюцу дають Вільгельму доступ до потужних здібностей, які значно розширюють його оборонні чи наступальні здібності, або виснажують ворогів, щоб їм було легше боротися відповідно. Одне особливе чарівне заклинання кидає навколо вас оборонний бар'єр, щоб нанести набір нанесеної шкоди, наприклад. Димові бомби Ninjutsu перекривають вашу присутність від ворогів, що робить їх набагато простіше підібрати, поки дим активний. Ви можете інвестувати в різні магічні та ніндзя навички, залежно від вашої статистики, що призводить до дуже цікавих можливостей побудови.

Робота у стадії виконання

Хоча у Nioh є фантастичний потенціал, є проблеми балансу, з якими потрібно вирішити команду Ninja до виходу гри. Наприклад, ворожі люті, як ніндзя, б'ють, як вантажівки, тоді як хиткі, довгомовні демони такі ж слабкі, як кошенята. Всіх противників Ніохи можна подолати практикою та досвідом, але я вдячний, якби вороги відобразили завдану їм шкоду.

Nioh використовує геймплей проб і помилок у деяких ситуаціях, які я не шанувальник. У більшості випадків ви можете оцінити, що ви проти, і або обстріляти ворогів з прикриття, або приманкувати їх вам і боротися з ними один на один. Але іноді ти впадеш через дах у приміщення, наповнене ворогами, і зазнаєш зайвої смерті. Або ви будете досліджувати печери, тільки щоб рій розлючених кажанів проскочив мимо і збив вас з краю обриву до смерті. Звичайно, ви будете знати, щоб уникнути цих небезпек у майбутньому, але у багатьох випадках ви не знаєте, чого очікувати, поки ви не впадете в першу чергу за хибність, що може відчувати себе дешево.

Броньова система також може використовувати певні налаштування. У Ніох хороша броня є абсурдно важкою, для її ефективного зносу потрібні величезні інвестиції. Це відбувається за рахунок інших, більш корисних статистичних даних, які роблять важкі броні менш життєздатними, ніж легші броньовані. Важка броня також карає вас великими витратами на витривалість, тому використання обладнання відчуває себе недобросовісно. Більш низькі штрафи за витривалість або більш низькі вимоги до статистики зроблять важкі броні доцільнішими у використанні.

Пригоди чекає

Nioh - це технічний досвід RPG на жорсткі дії. Його безліч систем створюють енергійний та майстерний бій, але система stat також вміщує різноманітні стилі складання та бою. Nioh поєднує привабливість гри Souls з бойовою глибиною, яку ви очікували від прямої дії, і я з нетерпінням чекаю готового продукту, коли він потрапить на прилавки магазинів у 2017 році.

Nioh (для playstation 4) попередній перегляд