Будинки Відгуки Попередній перегляд версії Microsoft hololens

Попередній перегляд версії Microsoft hololens

Відео: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Жовтень 2024)

Відео: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Жовтень 2024)
Anonim

Віртуальна реальність була головною темою обговорень протягом останнього року: випуск таких навушників, як HTC Vive та Oculus Rift. VR може розміщувати вас у зовсім інших місцях, але це не змінює те, як ви дивитесь на своє реальне оточення. Ось для чого і розширена реальність, і саме тому Microsoft створила HoloLens. HoloLens - це не гарнітура VR. Ви можете бачити повністю через нього і дивитися на все, що навколо вас. Натомість він проектує голограми на ваше оточення, поєднуючи реальне середовище з елементами, створеними комп'ютером, такими як плаваючі вікна програм та тривимірні моделі.

Технологія, що використовується в HoloLens, є стрибками за межі всього, що було досягнуто Google Glass, але це також набагато дорожче та набагато об'ємніше. Microsoft ще не оголосила роздрібну версію HoloLens, але якщо ви дійсно хочете спробувати її, ви можете замовити версію розвитку за 3000 доларів. Це автономна система Windows 10, вбудована в козирок AR, і оскільки вона не потребує будь-якого сполучення з смартфоном, планшетом чи ПК, вона може функціонувати повністю самостійно. Оскільки це обладнання для розробки, ми не дамо йому офіційного балу. Цей HoloLens не призначений для споживчого продукту, і це відображається на його ціні та ергономічності. Це все ще неймовірний фрагмент технології і потенційно вказує на те, як ми будемо працювати з комп’ютерами в не надто віддаленому майбутньому.

Дизайн

HoloLens складається з великої чорної пов'язки на голову і прозорого чорного козирка. Пов'язка на голову повністю обмотується навколо вашої голови над вухами, товстими, нерухомими руками, які з'єднуються з козирком, і регульованим, підкладеним назад ремінцем з колесом, яке витягується або стискається відповідно до розміру вашої голови. На лівій руці розміщена кнопка живлення та п'ятидіодний індикатор батареї на задній панелі, мікро USB-порт для зарядки із включеним кабелем та адаптером живлення на нижній стороні та дві кнопки, що регулюють яскравість дисплея вгорі. Права рука має 3, 5-мм роз'єм для навушників і знизу кнопки регулювання гучності. На озброєнні також є власні динаміки, невеликі помаранчеві прямокутні виступи, які випромінюють звук у вуха користувача. Динаміки пропонують чіткий звук для користувача, але оскільки немає навушників для навушників, щоб ізолювати звук, люди навколо вас можуть почути все, що ви робите на HoloLens, якщо ви продовжуєте гучність.

Козирок містить основну частину електроніки. Це великий пластиковий щит кольорового диму на передній частині оголовника, який виходить на передню частину, захищаючи різні датчики та дисплей. Дисплей складається з прозорої панелі над кожним оком, під кутом для вловлювання зображень, проектованих випромінювачами, побудованими над ними. Кілька датчиків, включаючи чотири камери навколишнього середовища, одну камеру глибини та датчик зовнішнього освітлення, охоплюють широку дугу перед користувачем.

Окрім самого HoloLens та включеної периферії для Clicker (пояснено нижче), видання Development включає пластиковий ремінь, схожий на бейсбольну шапку, прив’язаний до носа, короткі та довгі мости носа, які клацають у носову частину маски для обличчя, мікро USB кабель для заряджання пристрою, USB-адаптер живлення та твердий корпус на блискавці.

Обладнання

Версія для розробки призначена для носіння, хоча за потужністю вона не близька до повного ПК. Для управління пристроєм використовується 32-бітний процесор Intel з окремим голографічним процесором голографічної обробки (HPU 1.0) для голограм. Він має 2 Гб оперативної пам’яті та 64 Гб флеш-пам’яті, а також Bluetooth 4.1 LE та 802.11ac Wi-Fi. Microsoft не вказала роздільну здатність дисплея для HoloLens, крім того, що випромінювачі виробляють 2, 3 мільйона точок світла, спроектованих двома "легкими двигунами HD 16: 9".

Оскільки HoloLens - це автономна система, ви можете використовувати її без жодних проводів. Ви заряджаєте гарнітуру через Micro USB-порт. Microsoft каже, що акумулятор повинен тривати від двох до трьох годин використання, що відповідає нашому досвіду протягом періоду тестування. На повну зарядку потрібно дві години.

Як працюють голограми Hololens

Вся концепція Microsoft базується на проектуванні голограм для досвіду розширеної реальності. Козирок HoloLens робить це дуже добре, завдяки надзвичайно яскравим випромінювачам світла. Вони працюють з напрямними хвиль на лінзах перед вашими очима, щоб відображати чіткі, барвисті зображення, що плавають у тривимірному просторі (на ваш погляд). Як плаваючі вікна для додатків, так і імітовані тривимірні об'єкти яскраві і чіткі перед вашими очима.

Але голограми не існують у вашому повному полі зору. Лінзи та проектори відображають голограми лише в обмеженому прямокутному просторі в центрі зору. Якщо ви відведете голову від голограми, на яку ви дивитесь, вона зникне, перш ніж потрапить на край вашої зори. Це заклинання і заважає HoloLens виробляти по-справжньому вражаючий досвід додаткової реальності. Це досить велике поле відображення, але воно не наближається до повного поля зору, пропонованого гарнітурами віртуальної реальності Oculus Rift та HTC Vive. Звичайно, ці гарнітури не дозволяють вам бачити їх, щоб побачити все ваше фактичне оточення (хоча режими камери, що пропускають, дозволяють бачити, що перед VR гарнітурою у прямокутнику розміром з дисплеєм HoloLens).

Утримувати дисплей HoloLens вишикуваним очима є життєво важливим, оскільки в іншому випадку межі дисплея можуть бути затемнені. Під час тестування я виявив, що козирок низько опускається, завдяки чому вершина зображення затухає. Мости носа в комплекті двох різних розмірів дозволяють утримувати козирок під правильним кутом при використанні з регулювальним колесом на задній панелі шевелюри.

Мені довелося затягнути пов'язку на голову дещо незручно, щоб козирок вирівнявся на моїй відносно великій голові. Тримання шевелюри було щільним, щоб лінзи були вирівняні, але це також чинило сильний тиск на моє лоб, і лоб боліло, коли я нарешті зняв гарнітуру. HoloLens трохи зручніше, коли застібка на голову відтягується назад, щоб дати трохи більше в’ялості, але потім мені довелося постійно регулювати козирок, щоб очі були вирівняні лінзами. Це означає, що мій вибір був або дратівливим (регулярні коригування), або в кінцевому рахунку болісним (надто щільна пов'язка на голову).

Картографічне середовище

Хоча HoloLens не може відображати голограми для покриття всього зору, він може принаймні розміщувати їх у всьому оточенні. Кілька камер та датчиків на козирці постійно сканують зону навколо вас, картографуючи стіни та інші перешкоди та відстежуючи ваше розташування щодо них. Це робить HoloLens напрочуд точним щодо розміщення голографічних вікон та предметів. У нашому прямокутному тестовому приміщенні з плоскими стінками я легко розміщував веб-браузери, програми та меню налаштувань уздовж стін, як віртуальні вікна, оточуючи себе предметами, які залишилися на місці, ніби вони фізично встановлені на стінах. HoloLens також відчув розташування підлоги та столів, точно викладаючи навколо себе тривимірні голограми, щоб вони не здавались плаваючими навколо, як привиди.

Картування навколишнього середовища є менш надійною у більш відкритих та захаращених районах. PC Labs - це велике нерівномірне робоче місце з безліччю проходів, лавок, письмових столів, офісів та вікон, з блоковим малюнком, триколірним підлогою для подальшого сплутування датчиків. HoloLens точно визначив стіни лабораторії, але зробив голограми мерехтіння та збої, коли я розмістив їх навколо відкритих проходів. Козирок чітко намагався розібратися, чи лавки та їх полки - стіни чи ні, і якщо широкі червоні та сині смуги підлоги мали фізичні межі чи плоскі.

Контроль

Ви можете керувати HoloLens за допомогою включеної периферії Clicker або за допомогою фізичних жестів. Clicker - це невеликий пульт з однією кнопкою, який дозволяє просто клацнути те, що ви дивитесь, використовуючи невелику крапку в центрі вашого перегляду як курсор. Зазвичай Clicker виконує функцію клацання і покладається на рух голови для переміщення речей та їх вибору. Рух руки використовується майже виключно для команди перетягування, де ви натискаєте та утримуєте клавішу Clicker і рукою, щоб побачити козирок, а потім повільно переміщуйте руку, щоб перетягувати предмети, куди ви хочете, щоб вони перейшли. Це в основному використовується для зміни розміру вікон та голограм, а також прокручування документів вгору та вниз в Edge.

Фізичні жести досить надійні, коли ти звикнеш до них, але вони змусять тебе виглядати і відчувати себе досить нерозумно. Два основні жести - Bloom та Air Tap. Блум передбачає утримування руки пальцями разом і вказівку прямо вгору, а потім розкриття пальців. Цей жест відкриває меню "Пуск", яке дозволяє отримувати доступ до всіх програм і функцій. Важко обійтися, не бажаючи слідувати за криком "Магія!"

Air Tap передбачає підняття вказівного пальця вгору і приведення його до великого пальця. Вам не потрібно торкатися кінчиком пальця до великого пальця, але я виявив, що це робить жест трохи більш надійним. Це основний жест клацання, активуючи будь-який предмет, над яким пливе точка в центрі поля зору. Ви також можете утримувати жест, щоб перетягувати предмети. Мені здалося, що я хочу пробурмотіти, "я розбиваю вам голову" під час постукування повітря.

Обидва жести повинні бути виконані з огляду на датчики гарнітури. Область трохи прощає, ніж рамка голографічного дисплея, але, як правило, ви отримуєте найкращі результати, тримаючи руки в межах дисплея при жесті.

Окрім клацання та використання повітряних жестів, HoloLens підтримує голосові команди та функцію голосового помічника Кортана Майкрософт. Прості команди, такі як "Видалити" та "Сфотографувати", закрийте вікна та сфотографуйте (з голограмами) того, що ви дивитесь. Ви також можете використати Cortana для введення тексту, що корисно, якщо ви не хочете з'єднувати окрему клавіатуру Bluetooth з HoloLens, оскільки введення тексту за допомогою Air Taps з віртуальною клавіатурою стомлює.

Програмне забезпечення

Хоча призначений для розробників, HoloLens пропонує дивовижну кількість переконливого програмного забезпечення для загального використання. Як пристрій Windows 10, він має доступ до браузера Edge, відеоконференцій Skype та багатьох інших додатків Microsoft та сторонніх додатків у магазині додатків Windows 10. Ці програми, які не розроблені з голограмами, виглядають як плаваючі вікна, які ви можете фактично зафіксувати на стінах або плавати в просторі.

Microsoft Edge працює так само добре, як і на звичайному ПК. Я міг легко отримати доступ до Gmail та YouTube через веб-браузер, який відображався як у режимі робочого столу. Окремий клієнт YouTube, який називається HoloTube, відображає більш зручний інтерфейс для перегляду відео і дозволяє вам від'єднувати додаток від будь-якого місця, де ви його розмістили, і змусити його постійно плавати в центрі зору, куди б ви не дивилися.

Додаток "Голограми" - це цікавий спосіб прикрасити своє середовище голограмами та експериментувати з відстеженням та розміщенням гарнітури. У ньому представлено вікно з різноманітними статичними та анімованими тривимірними голограмами. Якщо натиснути один, витягнете його з вікна і дозволить розмістити його де завгодно. Після розміщення голограми ви можете змінити її розмір та змінити розмір за своїм бажанням. Ці голограми трактуються як стійкі прикраси у вашому інтерфейсі HoloLens; навіть якщо ви закриєте додаток "Голограма", голограми залишатимуться до тих пір, поки ви не використовуєте віконні програми, такі як Edge. (Вони зникнуть разом із будь-якими відкритими вікнами, якщо ви завантажите програму HoloLens, яка повністю переймає ваш погляд.) Голограми зберігаються у своїх віртуальних місцях, тобто ви можете ходити навколо них і дивитися на них з будь-якого кута.

HoloStudio ґрунтується на концепції Holograms, дозволяючи будувати цілі сцени голограм із різних компонентів та використовуючи різні інструменти. Ви можете з’єднати кілька частин разом, дублювати побудовані об’єкти та забарвити їх, щоб створити набагато більш складні діорами, ніж окремі попередньо вбудовані об’єкти з програми Голограми.

Як вже згадувалося, клієнт Skype також доступний на HoloLens. Він пропонує повну підтримку голосових та відеодзвінків, проектуючи вікно перед вашим баченням із людиною, яку ви телефонуєте (наприклад, VidWindows у Reboot ). Оскільки HoloLens не має на вашій камері, коли ви користуєтесь нею, відео-канал із вашого кінця показує все, що ви дивитесь, у комплекті з будь-якими голограмами, якими ви хочете поділитися з абонентом.

Ігри

Фрагменти - це одна з найбільш вражаючих візуальних демонстрацій того, що HoloLens може зробити для ігор. Це гра з доповненою реальністю, яка ставить вас у взуття детектива, який повинен сканувати "спогади" (неповні місця злочину) та виявляти підказки, щоб знайти там, де тримається заручник. Гра просканувала нашу тестову кімнату і використала її форму для визначення як віртуальної лабораторії злочинів, так і спогадів, які я досліджував. Я ходив по кімнаті, спостерігаючи, як різні фрагменти сцени збираються разом, коли я зосереджувався на них, а потім натискав на різні підказки, щоб ближче подивитися. Кожна підказка додала ще одну деталь, яку я міг би використати, щоб звузити область пошуку, використовуючи низку фільтрів місцеположення, врешті-решт з’ясувавши, де злочин відбувається вчасно, щоб врятувати заручника. Це дуже схоже на окуляри AR, якими користується агент Норман Джейден у грі Сильний дощ, тільки я носив окуляри замість того, щоб дивитися, як персонаж на телевізорі їх використовує.

Young Conker - це більш зручна для дітей гра, де ви ведете мультфільму білку по різних рівнях, щоб збирати монети, розгадувати головоломки та досягати цілей. Це набагато простіше, ніж фрагменти, але він аналогічно використовує форму вашої кімнати, щоб визначити, як грати. Conker піде за курсором посеред вашого зору, перебігаючи різні перешкоди, створені контурами стін та меблів вашої кімнати.

RoboRaid - це галерея зйомок від першої особи, подібна до багатьох ігор віртуальної реальності на Samsung Gear VR. Вам потрібно оглянути кімнату, щоб націлити курсор на атакуючих роботів і вдарити їх лазерами. Замість того, щоб натискати на тачпад на гарнітуру, як у грі VR Gear, ви натисніть Air Air, щоб запустити. Фізичний рух є великою частиною цієї гри, і саме тут виблискують переваги розширеної реальності над віртуальною реальністю. Ви можете вільно пересуватися, щоб уникнути лазерного вогню, і оскільки ви можете бачити все, що фізично навколо вас, ви не ризикуєте перебити речі, як, наприклад, VR-гарнітури, що затьмарюють зір.

Посилений блиск у майбутнє

Хололенс Майкрософт, навіть будучи обладнанням для розробки першого покоління, є дуже вражаючим прикладом передових технологій. Цей автономний пристрій доповненої реальності може проектувати голограми та запускати програми навколо себе, дозволяючи вам перетворити все ваше оточення на робочий стіл або повністю переробити обстановку з різними ефектами, які точно стежать за вашими стінами та меблями. Обмежене поле зору є найбільшою слабкістю гарнітури, однак разом із об'ємним незручним дизайном.

У HoloLens все ще є шлях, перш ніж він опиниться в офісах, школах та будинках всюди. Є кілька великих вдосконалень у полі зору та комфорту, які необхідно зробити, перш ніж це стане можливою споживчою технологією. Можливо, через п’ять років кожен матиме доступ до майбутніх онуків HoloLens, окуляри, окуляри та козирки, які можуть відображати голограми де завгодно. На даний момент, однак, це гарнітура в розмірі 3000 доларів, яка пропонує дуже спокусливий погляд на перспективне майбутнє.

Попередній перегляд версії Microsoft hololens