Будинки Відгуки Матерія та форма 3d сканера v2 + quickscan огляд та рейтинг

Матерія та форма 3d сканера v2 + quickscan огляд та рейтинг

Зміст:

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)
Anonim

Наступник оригінального 3D-сканера Matter and Form, Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan (749 доларів) пропонує покращену швидкість і, за словами компанії, вдосконалений монтаж ліжка для кращої точності. Цей 3D-сканер на основі лазера, орієнтований на споживачів та любителів, може сканувати невеликі об’єкти та зберігати скани у вигляді 3D-файлів для імпорту у віртуальне середовище чи роздрукування на 3D-принтері. Хоча швидкість сканування була кращою у V2 під час нашого тестування, якість не помітно покращилась, а новий пристрій також має 100-доларовий приріст у ціновій вартості, що - у поєднанні з оригінальним сканером для матерії та форми 3D тепер дуже круто знижується - зробити оновлення менш бажаним для деяких. Хороші артисти, архівісти та любителі (а також люди, які потребують швидшого сканування) можуть захотіти інвестувати у V2 для його кращої швидкості та дизайну.

Світ 3D-сканерів вертушок

Як і його попередник, але на відміну від датчика структури потиличної структури - 3D-сенсора, який приєднується до iPad для забезпечення 3D-сканування, картографування та інших функцій - V2 - це спеціалізований 3D-сканер, керований з комп'ютера. Його конструкція вертушки дуже схожа на модель MakerBot Digitizer. Ortery 3D MFP, величезна автономна студія фотографії продуктів, для якої 3D-сканування - лише одна з багатьох функцій, також використовує дизайн поворотного столу.

Зовнішній вигляд V2 ідентичний зовнішньому вигляду Matter and Form 3D Scanner, крім різної кольорової гами - він майже весь чорний з невеликою кількістю білого оздоблення всередині, тоді як оригінальний сканер був чорного кольору з переважно білим інтер'єром. Коли він закритий, він схожий на коробку з ручкою. Якщо ви стоїте на кінці, він вимірює 13 на 5 на 3 дюйма (HWD).

Одна його сторона може розгорнутись назовні, щоб виявити 7-дюймовий поворотний стіл. Ручка розгойдується вниз, щоб виконувати роль стояка, щоб утримувати вертушку, яка утримує сканований предмет. На решті високої сторони розміщені елементи сканування - камера, облямована трьома лазерами, двома червоними та одним зеленим - встановлена ​​на колясці, яка може рухатися вертикально.

Починаємо

Перш ніж розпочати сканування, ви повинні завантажити програмне забезпечення MFStudio + Quickscan з веб-сайту Matter and Form після реєстрації у вільному обліковому записі, захищеному паролем. Після налаштування програмного забезпечення та підключення сканера до комп'ютера за допомогою USB-кабелю, який ви включили, ви відкалібруєте його за допомогою цілі калібрування з шаблоном контрольної дошки на двох етапах автоматичного процесу.

Майте на увазі, що V2 дуже вибагливий щодо освітлення. Як каже посібник користувача, ситуацій, яких слід уникати, - це нерівномірне освітлення, пряме сонячне світло, точкові світильники (або інші світильники), що світяться на сканері, змінне (за яскравістю) освітлення та відсутність освітлення. Пошук найкращого освітленого місця для сканера може спричинити помилку та помилку. Освітлення було чи не головним фактором якості сканування в моїх тестових скануваннях. Деякі, які були зроблені при поганому освітленні, явно постраждали.

Коли програмне забезпечення відкрите, вам надається вибір запуску нового Проекту (який складається з декількох сканів одного і того ж об’єкта), якому ви надаєте ім'я файлу або продовжуєте існуючий проект. У інтерфейсі сканування елементи керування знаходяться в лівій частині, а права частина екрана відкрита для відображення об'єкта, який потрібно сканувати.

Перш ніж розпочати сканування, ви можете налаштувати параметри геометрії та текстури, а також шлях сканування. Геометрія справді означає опромінення, в цьому випадку для її оптимізації ви регулюєте повзунок, який затемнює або полегшує ваш погляд на об'єкт, шукаючи точки, де лінія, утворена зеленим лазерним променем, найлегше помітна. Якщо промінь не виглядає суцільною лінією, можливо, доведеться відрегулювати освітлення. Також у налаштуваннях Геометрії є поле для сканування з високою контрастністю, яке дозволяє отримувати найкращі можливі дані від об'єкта з контрастними кольорами, такими як чорний і білий.

Текстура фіксує кольорову інформацію, яку можна зберегти, коли сканування важливо, у формат .obj. Це вмикається, встановивши прапорець Захоплення у розділі Налаштування текстури. Ви також можете налаштувати повзунок, поки колір об'єкта не буде найбільш реалістичним.

Сканування в русі

Налаштування Шляху сканування дозволяють вам контролювати, наскільки обертається вертушка - якщо ви не хочете сканувати весь об’єкт - а також на те, наскільки високо піднімається каретка, що містить елементи сканування. Якщо ви скануєте об'єкт у висоту дюйма, ви можете встановити V2 на сканування лише найнижчого з п'яти його вертикальних рівнів, що заощадить вам багато часу.

Коли ви ініціюєте стандартне сканування, лазери тренують промінь у вузькому вертикальному зрізі на об'єкті. Камера записує відображення від променів, з яких програмне забезпечення сканера створює хмарну точку - математичне зображення тривимірної структури об'єкта. Поворотний столик трохи обертається, і два лазера знову грають над об’єктом.

Процес повторюється до повного обертання об'єкта. Потім каретка піднімається до рівня найвищої точки променя, досягнутого на об'єкті (приблизно 3 дюйми), лазери відновлюють сканування з цієї точки, і поворотний столик повертає об'єкт шляхом іншого повного обертання. Процес триває до сканування всього об’єкта. Залежно від того, наскільки високий предмет, для завершення сканування може знадобитися кілька повних обертів. Як і в оригінальному сканері Matter and Form, сканування може зайняти до години, залежно від того, скільки пройдених елементів потрібно пройти.

Сканування спалахом: хмари точок та сітки

V2 додає + Quickscan, що дозволяє швидко сканувати геометрію об'єкта, а також вибирати між двома його червоними лазерами для сканування. Один з них ближче до вертушки, але він може кинути тінь, щоб інший міг захопити більше деталей. Програмне забезпечення + Quickscan може сканувати об’єкт за лічені хвилини, кожен прохід сканування займає всього 65 секунд, а повне сканування - кілька хвилин.

Поки сканування триває, ви можете бачити хмару точок, що формується у вікні Прогрес сканування. Хмара може виглядати не так багато, і на екрані можуть бути розкидані або згруповані точки, розкидані або згруповані. Коли ви захопили серію сканувань об’єкта, ви можете їх відредагувати та вирівняти у вікні Редагування, яке за замовчуванням відкривається в Point Cloud. (Інший варіант - Mesh.)

Редагування значною мірою видаляє помилкові точки шуму. Ви можете автоматично видаляти точки з зовнішньої, верхньої або нижньої частини сканування за допомогою трьох повзунків та / або використовувати інструмент пензля для ручного вибору очок для видалення. Вирівнювання гарантує, що точки від декількох сканувань вирівнюються до одного об'єднаного об'єкта, незалежно від того, як об'єкт орієнтувався в кожному скануванні.

Інший вибір на вкладці редагування - це вікно Mesh. Хоча ви можете експортувати своє творіння у формат .ply або .xyz, вони є точковими хмарними форматами, і декілька 3D-програм можуть відкрити їх. Mesh дозволяє перетворити сканування у формати, які можна використовувати в 3D-програмах (включаючи 3D-друк). По суті, він створює віртуальну сітку, що складається з великої кількості трикутників та інших багатокутників, виготовлених із сполучних точок, щоб перетворити дещо розсіяний набір точок у «істотний» об’єкт. Щоб зробити сітку з точкової хмари, все, що вам потрібно зробити - це натиснути кнопку Mesh. Експортовані файли Mesh можна зберігати у форматі .obj або .stl, широко використовуваних форматах у 3D-дизайні та 3D-друку.

Я просканував декілька невеликих об’єктів за допомогою V2, включаючи один, який я зберег у форматі .stl та .obj та роздрукував на 3D-принтері LulzBot Mini 2. Якість сканувань сильно відрізнялася, тому що освітлення є головним визначальним фактором, і здебільшого освітлення в лабораторіях ПК для цілей 3D-сканування не є оптимальним. На бідніших скануваннях спостерігалися значні втрати в більш дрібних деталях (наприклад, з гладкими деталями, що виглядають купістами), в той час як кращі сканування показали незначну або відсутність очевидних втрат деталей. Режим + Quickscan забезпечив набагато швидший час сканування без істотного зниження якості, коли я поєднав кілька сканувань одного об’єкта. Загальна якість сканування здавалася приблизно такою самою, як і оригінальний сканер Matter and Form.

Вирок V2? Швидкість "Має значення" Найбільше

Якщо ви хочете, щоб 3D-сканер робив цифрові зображення об’єктів реального світу для використання в 3D-друку чи дизайні, 3D сканер Matter and Form V2 + Quickscan може виконати роботу. Новий режим Quickscan дозволяє значно швидше сканувати. Загальна якість сканування задовільна, порівнянна з оригінальним 3D-сканером Matter and Form.

Хоча V2 може сканувати швидше, ніж попередник, та має деякі інші вдосконалення під кришкою, його вища ціна робить його менш важливим оновленням для більшості поточних користувачів Matter and Form. Нові користувачі з бюджетом могли б справитись із оригінальним сканером Matter and Form, який наразі знижений, хоча дизайнери та любителі можуть захотіти навесні на швидший V2.

Матерія та форма 3d сканера v2 + quickscan огляд та рейтинг