Будинки Думки Заголовкові екрани не повинні відволікати

Заголовкові екрани не повинні відволікати

Anonim

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

Мені завжди подобалися головні дисплеї (HUD) в автомобілях. І я дещо здивований, що вони ніколи не зациклювались, хоча вони були з кінця 1980-х років, спочатку в Oldsmobile Cutlass Supreme і Pontiac Grand Prix.

За ці роки я загнав декілька транспортних засобів із технологією, включаючи Chevy Corvettes та різні BMW. І мені подобається, що мені не потрібно дивитись на приладну панель чи навіть на панель приладів, щоб отримати потрібну мені інформацію, і я можу тримати погляд на дорозі.

Незважаючи на їхні скромні домашні початки, одна з причин, що HUD не вийшли на мейнстрім - це те, що вони зазвичай були доступні переважно в автомобілях високого класу. І не тільки деталі компонентів для систем HUD є дорогими, але технологія зазвичай вимагає спеціального типу лобового скла.

Зараз HUD починають з'являтися у автомобілях нижчої ціни, як 2014 Mazda3 (яку ми переглянули), яка використовує невелику спливаючу пластикову панель на вершині тире як дисплей замість лобового скла. А гаджет післяпродажного обслуговування Navdy може перетворити смартфон у HUD.

Ці програми гарантують, що інформація в HUD буде нижчою на тире. Але більш досконалі HUD мають потенціал відображати більшу різноманітність та більш детальну інформацію - і відволікати увагу.

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

У липні я поїхав до Німеччини, щоб побачити недорогі додатки на зразок тієї в Mazda3, яку постачальник автомобілів Continental надаватиме більше автовиробникам. Я також багато дізнався про технологію HUD під час візиту, а також побачив та випробував прототип першого в історії розширеної реальності HUD компанії, встановленого в седані Kia K9.

Порівняно з AR HUD Continental Continental, виробничий HUD K9, який показав основні відомості, такі як швидкість та основні інструкції щодо навігації, видався застарілим. Під’їжджаючи до повороту з пунктом призначення, запрограмованим у навігаційній системі, замість статичної стрілки, яка вказує звичайний шлях, континентальний прототип AR HUD спроектував динамічний дисплей у формі рибки на дорогу, яка спрямовувала водія через маневр. Він використовував подібну 3D-подібну графіку, щоб показувати попередження допомоги водію щодо виїзду смуги руху та попередження про зіткнення вперед.

На заході, на якому я був присутній на початку цього місяця в Детройті, Toyota також показала концепцію 3D HUD, яка проектує аналогічну інформацію, але випереджає водія і набагато вище в полі зору, ніж концепція AR HUD Continental. І Jaguar представив аналогічну концепцію AR HUD (на фото вище), і оголосив, що новий HUD на основі лазера буде доступний на майбутньому XE.

Оскільки водіям доводиться обробляти все більше інформації, HUD можуть допомогти стежити за дорогою та запобігти відволіканню. Але навіть із типом передової технології HUD, яка незабаром виходить на дорогу, автовиробникам потрібно бути обережними.

Перебуваючи в Німеччині цього літа, один з континентальних інженерів, з якими я розмовляв, згадав, як компанія витрачала багато часу на вивчення не тільки того, що поставити на лобове скло, а й того, що не проектувати, а де не проектувати. Трюк полягає в тому, щоб відобразити інформацію досить високо на лобовому склі, щоб водієві було легко бачити, але досить низько, щоб не перешкоджати погляду водія на дорогу - і бути самим відволіканням.

Я бачив, як може виглядати HUD майбутнього. Подумайте, що всі білборди уздовж дороги борються за вашою увагою, але замість цього вони проектуються на ваше лобове скло. Сумнівно, що державні регулятори коли-небудь дозволяли б такий сценарій, або що власники автомобілів терплять його. І це, безумовно, змінить мою думку щодо HUD та того, чи хотів би я його в машині.

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

Заголовкові екрани не повинні відволікати