Будинки Відгуки Спочатку подивіться на голосони Microsoft

Спочатку подивіться на голосони Microsoft

Відео: Microsoft HoloLens Official Announcement Trailer HD YouTube (Листопад 2024)

Відео: Microsoft HoloLens Official Announcement Trailer HD YouTube (Листопад 2024)
Anonim

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

REDMOND, Вашингтон. Можна з упевненістю сказати, що ніхто з аудиторії на заході Windows 10 не очікував, що Microsoft оголосить голографічну платформу.

Коли Алекс Кіпман, технічний співробітник команди ОС Microsoft, вперше сказав слово голографії, я подумав, що я його неправильно почув. Мій розум спалахнув назад, коли голограми потрапили на картки заряду як міра безпеки.

Плани Microsoft набагато масштабніші. Редмонд показав відео, яке продемонструвало, як голограми будуть вбудовані у наше повсякденне життя, що дуже схоже на демонстрацію розширеної реальності, яку ми бачили роками.

Тоді компанія вивела прототип гарнітури, який більше нагадує Oculus Rift, ніж Google Glass. HoloLens не зовсім готовий до продажу, але Microsoft впустила зібрану пресу у свою лабораторію розвитку, щоб все-таки взяти її на себе.

HoloLens - це гарнітура розширеної реальності, яка дозволяє змішувати віртуальний світ із реальним. Покладіть гарнітуру, і скляний екран може проектувати цифрову накладку поверх фізичного слова. Це може бути настільки просто, як вікно Skype або настільки ж складно, як 3D-модель реактивного двигуна. Окрім голограм, ви також можете побачити крізь лінзу у навколишній світ, на відміну від Oculus Rift. Коли ви рухаєтесь навколо об'єкта, він залишається на місці, як фізичний об’єкт. Цікаво, що HoloLens відображає фізичний простір за допомогою технології сканування, яка дуже схожа на ту, що використовується в Kinect. Як і будь-який новий інтерфейс, це важко пояснити, але набагато простіше зрозуміти, коли ви його використовуєте.

Мій тур на HoloLens відбувся з деякими обмеженнями, найбільшим було те, що в лабораторії не було дозволено жодне звукозаписне обладнання, навіть мобільний телефон. (Ви не знаєте розчарування, поки ви не журналіст, який відвідує дослідницьку лабораторію, не маючи можливості фотографувати фотографії чи відео.) Прототипи, які ми використовували, були також менш вишуканими, ніж витончений набір, демонтований на сцені, який був повністю бездротовим -місткий і досить елегантний.

Демонстраційні блоки, якими я користувався, потребували кабелю живлення, зовнішнього голографічного процесорного блоку (HPU), який висів на моїй шиї, і гарнітури, яку потрібно було накрутити на голову, щоб закріпити її. Технік також вручну виміряв і встановив мій відстань між учнями (IPD) - по суті відстань між учнями. Знову ж таки, це буде автоматичним у фінальній версії, і саме цього можна було б очікувати від технології, яка ще розробляється. Але якщо ви думали, що Google Glass робить вас схожим на вундеркінда, це піднімає це на цілий рівень.

Після того, як я був належним чином прив’язаний, мені довелося вивчити унікальні елементи управління HoloLens, які спускаються до Gaze, Gesture та Voice. Поверніть голову, і HoloLens піде за вашим поглядом і поставить курсор або стрілку куди б ви не подивилися. Щоб вибрати об’єкт, елемент керування чи будь-що інше, подивіться на нього та виконайте пальцем «повітряний клік». Знову ж таки, це саме так звучить - просто тримайте палець вгору і клацніть. Нарешті, для більш складних елементів керування ви можете просто говорити команди - «Копіювати», «Виклик», «Відкрити» і т. Д. Для мого першого голографічного досвіду було досить легко підібрати.

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

Звичайно, при абсолютно новому інтерфейсі, як HoloLens, найактуальнішим питанням є для чого ви можете ним скористатися? Microsoft довго не давала питання висіти. Я спробував пристрій у трьох дуже різних програмах, і все це ретельно і дуже чітко написано під керівництвом розробника або інженера Microsoft. У кожного були свої достоїнства та проблеми, але я міг оцінити, що HoloLens вніс щось інше в досвід. Порядок був випадковим, але я опишу їх у тому ж порядку, як і я.

Побудова 3D-моделі

Щоб зігрітися, ми спостерігали, як інженер використовує HoloLens для побудови 3D-моделі в режимі реального часу, використовуючи HoloStudio, інструмент 3D-моделювання. Він стояв посеред кімнати, прив’язаний до стелі за допомогою силового кабелю і драпірований передач. 3D-фігура, яку він створював, - коала з пакетом ракет - опинилася посеред кімнати. Я бачив те, що бачив, перевіряючи два великих HDTV-телебачення збоку від кімнати. Він обходив голограму, хапаючи інструменти з голографічної панелі управління, а потім використовував поєднання голосу та жестів для побудови та форми коали.

Я не знаю, скільки разів він це робив, але він побудував модель за лічені хвилини. За його словами, відносно складна модель винищувача X-Wing зайняла близько півтори години. Будівля моделі була вражаючою, тим більше, що приміщення було заповнене моделями, які були побудовані за допомогою HoloStudio, а потім відправлені на 3D-принтер для виготовлення. Koalas приємно, але якщо уявити справді складні 3D-об’єкти, як, наприклад, автомобільний двигун, подібний тип прототипування та будівництва стає справді цікавим. Мені не вдалося спробувати HoloLens для цієї демонстрації, але потенціал був досить зрозумілий.

Minecraft-Like Gaming

Мій перший фактичний досвід HoloLens був із будівельною грою Minecraft. Одного разу перев’язавшись, маленька вітальня, в якій я був заповнена блокадними замками - на журнальному столику та уздовж стіни. Я міг обходити споруди, дивитись на окремі блоки, а потім вносити зміни до них за допомогою повітряного клацання. Голосова команда дозволить мені швидко змінити інструменти. Просвердлювавши кілька отворів у замку, я міг дивитись через віртуальну підлогу на рівні нижче. Це було напевно занурення, але, напевно, трохи повільніше, ніж це могло бути з мишею та клавіатурою. З різною грою це може бути дуже весело, але це здавалося досить базовим демо.

Встановлення вимикача світла

Скільки редакторів PCMag потрібно, щоб змінити перемикач світла? Лише один, якщо у них є співробітник Microsoft, ймовірно, сертифікований MCP, який проходить їх через HoloLens.

Для цієї демонстрації я спробував версію Skype з підтримкою HoloLens. По суті, це був відеодзвінок Skype. У моєму віртуальному полі з'явилося невелике вікно, щоб я міг вести відеочат. Але через те, що я носив HoloLens, ця людина могла бачити те, що я бачив - відкриті дроти, мої інструменти, страх, що я не зможу належним чином підключити вимикач і впасти в жах, як хлопець, який не міг зробити світло гасне. Ще краще, вона могла б зауважити мій погляд - намалювавши стрілку, яка показує саме той провід, який я повинен з'єднати. Подумайте про це як проілюстровану технічну підтримку. Знову ж таки, перейшовши за межі перемикача світла на щось більш складне, як реактивний двигун, ви можете побачити, як HoloLens може зробити технічну підтримку набагато більш технічною.

Дослідження Марса

Нарешті, в тому, що було безперечно найкрутішим застосуванням HoloLens, я поїхав на Марс.

Корпорація Майкрософт співпрацює з лабораторією реактивного руху NASA (JPL) над створенням голографічної версії Марса для досліджень та обслуговування. Я причепився до HoloLens і став поруч із марсоходом Марса, оточений видом Червоної планети. Дивлячись вниз на мої ноги, я міг побачити скелі в декількох сантиметрах. Коли диво пройшло, мені довелося запитати, як це було інакше, ніж просто дивитись на картину Марса з високою роздільною здатністю. Зрештою, все це середовище довелося будувати з фотографій, зроблених з ровера. Насправді фактична панель управління JPL була відкрита на сусідньому екрані, тож я міг побачити, що JPL використовує сьогодні. Виявляється, HoloLens приносить до столу два додаткові фактори, і я не був готовий до жодного.

По-перше, HoloLens дозволяє здійснювати віртуальну співпрацю. Натисканням кнопки мене на моєму віртуальному Марсі приєднав ведучий проекту JPL або, принаймні, його аватар. Він зміг описати краєвид, виділити ділянки місцевості для більшого аналізу та загалом вивчити ландшафт зі мною. Спільне дослідження марсових ландшафтів Марса обмінюється 2D фотографіями з високою роздільною здатністю.

Друга користь більш глибока. 3D-версія HoloLens Марса була створена з фотографій високої роздільної здатності, зроблених ровером, тому більше інформації на сцені немає. Насправді, якщо ви подивитеся на 2D-картинки, вони виглядають чіткіше. Але голограма накладає кілька фотографій, щоб створити глибину і дати можливість сцені зміщуватися природним шляхом під час проходження по ній. Цей вид занурення використовує різні частини вашого мозку, ніж дивитись на фотографію. Ви помічаєте різні візерунки; крива вапнякової полиці видніша, ніж на 2D фотографії без глибини. Мені потрібно набагато більше часу з HoloLens, щоб сказати, що це краще, але це, безумовно, інше.

По всій розповіді, я витратив близько години на тестування HoloLens. Це, безперечно, круто, але чи дійсно це зробить нас більш продуктивними, креативними та пов’язаними, як Microsoft має намір? Мені платять скептично, але я скажу, що дуже чекаю спробувати ще раз.

Докладніше див. У статті, як Microsoft HoloLens може розчавити Google Glass.

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

Спочатку подивіться на голосони Microsoft