Будинки Відгуки Огляд та рейтинг dji robomaster s1

Огляд та рейтинг dji robomaster s1

Зміст:

Відео: Наша CRAZY Покупка Что Он творит?!New DJi ROBOMASTER S1 (Жовтень 2024)

Відео: Наша CRAZY Покупка Что Он творит?!New DJi ROBOMASTER S1 (Жовтень 2024)
Anonim

Після зібрання S1 є маленьким роботом, що вражає. Його основна секція вкрита напівпрозорими броньовими панелями, в яких спереду, ззаду та з боків є пара оптичних датчиків. Прозоре темно-сіре вікно на верхній частині шасі, ззаду ззаду, виявляє чорні та помаранчеві дроти, які з'єднують кожен компонент із серцевиною робота. Задня панель броні спливає, щоб виявити відсік акумулятора.

Чотири колеса Mecanum робота обманливо спритні. Замість шин або протекторів кожне колесо вкрите серією широких, діагонально вирівняних гумових підколісних коліс, які крутяться незалежно від основного колеса. Це дозволяє S1 миттєво котитися в будь-якому напрямку, незалежно від його положення. Замість того, щоб керувати S1, як автомобіль або танк, ви можете ефективно переміщувати його, як миша, рухаючи ліворуч і право так само легко, як котитися вперед і назад.

Потім є башта, яку найкраще можна побачити як голову S1. Стовбур гармати - це його найяскравіший компонент, видатна сіра пластикова трубка з яскраво-помаранчевим наконечником та двома отворами для стрільби нешкідливими вибухами світла або крихітними гелевими намистинами. Відсік у задній частині башти містить один з двох включених картриджів для гелевих кульок. Одинарна камера над основою стовбура служить очей S1, за допомогою якого ви можете бачити, що він бачить за допомогою планшета, смартфона чи комп’ютера. Камера поєднується з мікрофоном / динаміком, встановленим під стволом, як пістолет. Бічні сторони башточки мають різні різнокольорові світлодіодні кільця, які показують статус робота.

Над камерою сидить плоска пластикова ліжко, де встановлений інтелектуальний контролер, власне «мозок» робота. Це прямокутна коробка з двома відкидними антенами, слотом для картки microSD, перемикачем бездротового режиму, кнопкою підключення та кнопкою запуску програми Scratch. Інтелектуальний контролер також має міні-порти USB та USB-C, окремий порт USB-C, призначений для камери, 2, 5-мм порт для динаміка та порт CAM для підключення до решти робота. Завдяки своєму модульному дизайну S1 може приймати різні компоненти для всіх, хто хоче експериментувати з робототехнікою, хоча DJI лише наразі пропонує складські компоненти, які вже входять до роботи, і не оголосив про будь-які додаткові компоненти або альтернативні конфігурації.

Передбачаючи прямий контроль

Щоб використовувати S1, потрібно підключити смартфон, планшет чи комп'ютер до робота. Це можна зробити безпосередньо в режимі «Мобільний», який створює спеціальну мережу Wi-Fi, до якої ви можете підключитися, або ви можете використовувати режим маршрутизатора для підключення робота до вашої мережі Wi-Fi, змусивши його сканувати QR-код із інформацією про вашу мережу. створений програмою RoboMaster. Після того, як ви вибрали свій пристрій, який спілкується з роботом безпосередньо або через мережу Wi-Fi, ви можете почати грати з ним.

Найпростіший і прямий спосіб грати з S1 - це режим Solo, який дозволяє вам ставитися до робота як до безпілотника. Екран перетворюється на живу відеокамеру камери S1 з кількома додатковими кнопками та індикаторами. Натискання вниз на лівій частині екрана утворює коло з більшим колом навколо нього. Перетягування та утримування навколо зовнішнього кола, ніби ви використовуєте аналогову паличку на геймпаді, змушує робота рухатися в тому напрямку. S1 вільно рухатиметься назад або вперед, або ковзатиме вліво або вправо відносно напрямку, спрямоване на шасі, але воно не повернеться.

Щоб повернути S1 більше як традиційний автомобіль дистанційного керування, вам потрібно натиснути в правій частині екрана, щоб вивести ще один набір кіл. Це змушує башти рухатися в будь-якому напрямку, дивлячись вгору або вниз і повертаючи вліво або вправо. Як тільки башта повернеться повз певну точку відносно шасі, весь робочий робот почне повертатись. Це дозволяє вам керувати S1 більш традиційно, використовуючи великий палець лівої для прискорення або повернення назад, а правий великий палець повертати. S1 може одночасно повертатись і ковзати, дозволяючи виконувати деякі чудові хитрощі, наприклад, обмінюючи ціль, зберігаючи башню, зафіксовану на ній.

Ви також можете керувати S1 за допомогою додаткового аксесуара для геймпада в розмірі 79 доларів, який є чорним тримачем планшета з аналоговою паличкою. Ви можете помістити в нього планшет і використовувати аналогову паличку та кнопки управління для точного керування S1, але елементи керування сенсорним екраном настільки чутливі, що здається непотрібними.

Камера S1 дуже хороша, що не дивно, враховуючи історію DJI з безпілотними камерами. На ньому відображається чітке, яскраве відео 1080p, яке витікає майже без затримок на ваш телефон або планшет. Ви можете знімати відео через додаток і зберігати його на своєму мобільному пристрої або записувати фотографії чи відеокліпи на карту microSD, вставлену в самого робота. Не сподівайтесь на таку ж якість зображення або параметри зйомки, які ви можете отримати з повітряними дротами DJI, як у 4K Mavic 2 Pro, але як іграшка, а не інструмент для кінематографії, це виграшно.

Кнопку зброї в додатку можна встановити, щоб стріляти нешкідливим зеленим світлом із звуковим ефектом, або гелевою кулькою, завантаженою з балончика з боєприпасами вежі. Якщо натиснути на один постріл, утримуючи кнопку швидкого пожежі. Кнопка націлювання цифровим чином збільшує зображення для кращого націлювання, але ви не можете керувати S1, коли збільшуєте. "Лазер" звичайно не має великої користі від цілі збільшення, але може зробити ваші знімки більш точними з гелевими намистинами . S1 поставляється з невеликою пляшкою з крихітних намистинок, але їх розмір обманює. Вони повинні бути змочені у воді, завдяки чому вони розширюються на гумові кульки розміром з тапіоку. Невеликий полонений може повністю наповнити патрон S1 після намокання.

Будьте обережні з патронами із бісеру та надягайте захисні окуляри, що входять до них, під час стрілянини. Вони страждають менше, ніж гранули або страйкболи, але все-таки потенційно можуть завдати пошкодження очей або стукати об крихкі предмети. Вони також невеликі неприємності для очищення, утворюючи крихітні шматочки гелю, які потрібно пилососити, якщо ви не хочете, щоб вони були пюре в килим.

Кнопка відстеження сканує подання S1 на будь-які фігури, які він визнає людьми, дозволяючи вам зафіксувати їх. Після блокування ви можете натиснути цю особу, щоб змусити S1 слідувати за ними. Потім S1 буде котитися за ними, слідуючи на невеликій відстані, поки він не втратить зір цілі. Це захоплюючий і нервуючий режим, який надійно слідкує за будь-ким, доки S1 може їх бачити.

S1 - маленький робот-блискавка. Додаток керує додатком до середньої швидкості, яка вже є швидкою, але при найшвидшому налаштуванні S1 може котитися вперед майже на 12 футів в секунду, назад на швидкості 8, 2 фута в секунду, а вбік - 9, 1 фута в секунду. Він може дуже добре впоратися з натиками на предмети на повній швидкості, але не очікуйте того ж з краплями; башточка та її антена неміцні порівняно з шасі, і розлив декількох футів на тверду поверхню може призвести до пошкодження. S1 також не є водонепроникним.

Якщо у вас більше одного S1 або у вас є друзі, у яких є свої, ви можете грати в режимі Battle. Це дає вам змогу вашим роботам протиставити один одного, використовуючи їх легкі гармати для боротьби. Нам не вдалося протестувати цю функцію за допомогою нашого єдиного огляду.

Кодування з нуля

Звичайно, Robomaster S1 набагато більше, ніж дистанційний керований автомобіль. Це також навчальний інструмент для вивчення кодування. Як і Lego Mindstorms та інші набори з робототехніки, Robomaster S1 має широкий набір програм з уроками та навчальними посібниками для вивчення основ програмування. Ці функції доступні через розділ Лабораторія програми Robomaster.

S1 підтримує дві окремі мови програмування, Python та Scratch. Scratch - це візуальна, заснована на плитці мова програмування, яка використовує блоки, які з'єднуються разом для формування команд, не вводячи код або турбуючись про синтаксис. Сама мова була розроблена MIT як вільно доступний навчальний інструмент для вивчення програмування та використовується у багатьох школах. Реалізація Scratch у додатку Robomaster використовує ті самі поняття та структуру, що і "чисті" Scratch, тому логічні та структурні навички, засвоєні S1, можуть застосовуватися в класах, які використовують Scratch, і навпаки.

Додаток зосереджено в основному на Scratch, оскільки він доступний користувачам будь-якого віку та не залежить від строгого синтаксису тексту для роботи. Він пропонує дев'ять індивідуальних занять зі створення все складніших програм для S1, починаючи з простого обертання та кульмінації у визначенні та атаці конкретних цілей. Уроки виходять надзвичайно складними, охоплюючи десятки різних плиток, які визначають, як робот рухається та приймає рішення. Для вивчення основних понять програмування це дуже корисний інструмент.

Якщо ви хочете заглибитись у кодування, S1 також підтримує Python. Python є текстовою мовою програмування високого рівня, тому він набагато потужніший, але вимагає значно більшої майстерності та точності в синтаксисі. Scratch розроблений для дітей віком і старше, тоді як Python більше підходить для студентів, які програмують середню школу та вищих навчальних закладів.

Мої навички кодування закінчуються на стихійних сценаріях Arduino та Perl, тому програмування S1 в Python трохи перевищує мої можливості. Однак я грав із Scratch, і я був приємно здивований тим, наскільки потужна ця доступна для дітей мова. Scratch включає достатню підтримку для програмування основ, таких як функції та оператори, щоб забезпечити дуже цікаве прийняття рішень на основі входу з камери робота та датчиків удару. Якби у мене була дитина S1, коли я була дитиною, я, мабуть, знала б набагато більше про кодування зараз.

Дорогий, потужний та освітянський

Як дистанційний керований транспортний засіб, DJI RoboMaster S1 - це блискавка і весело використовувати, як наземний безпілотник, який може стріляти лазерами та гелевими гранулами. І як програмований робот, він пропонує безліч функцій через Scratch, з уроками, які допоможуть вам створити робота вгору з машини, яка може обернутися кібернетичним трекером і мисливцем. Підтримка Python та модульна конструкція з можливістю перемикання та додавання різних модулів роблять робота корисним інструментом і для підлітків, і для учнів старшого віку. Єдине його обмеження полягає в тому, що його модульна конструкція наразі є лише на складі, а можливість замінювати та додавати нові компоненти просто поки недоступна. І все-таки це добре розроблений та доступний робот, який є надзвичайно веселим та навчальним, і заробляє наш вибір редакторів.

Огляд та рейтинг dji robomaster s1