Будинки Відгуки Мертві або живі 5: огляд та рейтинг останнього раунду (для ПК)

Мертві або живі 5: огляд та рейтинг останнього раунду (для ПК)

Відео: Dead or Alive 5: Last Round Gameplay (PS4 HD) [1080p] (Жовтень 2024)

Відео: Dead or Alive 5: Last Round Gameplay (PS4 HD) [1080p] (Жовтень 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round (39, 99 дол. США) - це порт дуже відшліфованої аркадної гри і є першим титулом у серії бомбастичних винищувачів Team Ninja, випущених на Steam. Останній раунд пропонує енергійний бій, високі літаючі джунглі, вражаючі сценічні переходи та небезпеки, а також найкрутіший реєстр на сьогоднішній день. У цій версії бракує деяких дзвіночків порту консолі поточного покоління, але це кардинально не заважає грі. На жаль, це соромливе підключення до Інтернету. Інтернет-сватання рідко працює, а інтернет-спільнота практично не існує. Якщо коли-небудь був застережливий приклад про важливість онлайн-гри для конкурентної бойової гри, Dead or Alive 5: Last Round for PC - це все.

Бійцівський клуб

В останньому раунді використовується бойовий двигун-папір або ножиці або трикутник. Удар і удари складають основну частину вашої образи. Утримує вловлювання та заперечення вхідних ударів та пошкодження нападника. Кидки - це ваша класична бойова гра захоплення атаки. Кидки легко перемагаються основними ударами, але вони ефективні при використанні проти оборонного суперника. Що ще важливіше, вони також можуть бути використані для протидії спробі утримання. Як і King of Fighters XIII: Steam Edition, бої мертвих чи живих спочатку можуть здатися простими, але освоєння систем під кришкою гри є непростим і надзвичайно корисним.

Останній раунд сильно зосереджений на приголомшливих супротивників та виконанні атакових джунглів. Бойовики мають спеціальні атаки або комбо, які ставлять опонента в критичний стан оглушення, залишаючи їх дуже вразливими для подальших атак. Перебуваючи у критичному оглушенні, бойовики не можуть блокувати чи ухилятися, але вони можуть змінити атаку, що наступає. Приголомшливий контроль над супротивником абсолютно важливий у поєдинках, і система трикутників надзвичайно добре компліментує це. Ви можете піти на критичний ошелешення відразу, але якщо ваш опонент вас добре прочитає, вони можуть змінити вашу спробу затриманням. Ви можете неправильно прочитати атакуючий рядок противника і готові утримувати, тільки замість цього будете закинуті контратаками. Останній раунд дає вам безліч інструментів для неправильного спрямування чи ошукання опонента, що робить поєдинки дуже захоплюючими та непередбачуваними.

Небезпеки для навколишнього середовища

Серіали Dead або Alive завжди добре використовували своє оточення, включаючи в бійки пошкодження стін та сцен. Супротивники відштовхуються від стін, коли вдаряються об них, завдаючи додаткових пошкоджень і залишаючи їх вразливими на мить довше. Насправді деякі комбо та атаки можна виконувати лише після ошелешення стіни. Етапні переходи також були давнім механіком, коли нанесення удару опоненту з виступу або через стіну наносить бонусні пошкодження та переміщує бій у нову область.

Мертвий або живий 5 йде на крок далі, включаючи розширення зон небезпеки та небезпек. Спеціальні регіони на більшості етапів викликають кінематографічну подію, яка завдає великої шкоди бійцю, який потрапляє в них. Цими зонами легше скористатися, якщо використовувати їх у поєднанні з винищувачем Power Blow (спеціальні атаки запуску, які доступні лише тоді, коли у персонажа слабке здоров'я). Ви можете націлити камеру, щоб підірвати ціль у цьому напрямку; в ідеалі ви будете націлені на небезпечні зони або переходи ступеню для отримання додаткової шкоди. Це унікальна система, яка надає Dead or Alive 5: Last Round власний веселий, кінематографічний смак.

Ростер та вентилятор

Мертвий або живий поділяє подібні матеріали та механізми роботи з Virtua Fighter, але він має більш м'які терміни, швидший темп бою та більший акцент на джунглях. Насправді, механіка досить схожа на те, що кілька персонажів Віртуального винищувача, такі як Акіра Юкі та Сара Брайант, зірка-гість у Dead або Alive 5, їхні здібності зберегли відносно вірно.

Останній раунд також представляє двох нових персонажів у бойовий реєстр. Хонока - рожева школярка зі стилем боротьби з халатниками, що включає рухи більшості інших бійців у грі. Райду, лиходій з оригінальних Мертвих або Живих, також робить своє повернення як важко вражаючий кіборг-ніндзя.

Dead or Alive добре відомий своїм грудастим вигулом жінок-бійців, а також кількістю деталей, які розробник Team Ninja вкладає у фізику зазначених грудей. Хоча Last Round відшліфує і підтягує геймплей серії, це теж не вище сервісу фанів. Гра не тільки пропонує величезну кількість сексуальних і вигадливих костюмів DLC для своїх учасників бійців, але також має режим фотозйомки під час режиму спостереження, що дозволяє робити всілякі нерозумні скріншоти.

Коротка весела забава

Dead or Alive 5: Last Round надає комп'ютерній спільноті нову і всебічну бойову гру, але випуск є хибною. Найбільша слабкість минулого раунду - це його абсолютно слабкий онлайн-мультиплеєр. Koei Tecmo нарешті випустив онлайн-гру в багатокористувацьку гру після декількох місяців затримок та усунення несправностей, але система настільки погано реалізована, що не додає нічого цінного в гру. Якщо ви граєте в останній раунд самостійно з моменту запуску, шанси на те, що ви все одно будете грати в самоті. Якщо ви новачок і сподіваєтесь проникнути у спільноту мертвих чи живих із останнім раундом, не робіть цього. Замість цього отримайте консольну версію.

Пошук опонентів займає віки, без зворотного зв'язку з грою, окрім піктограми завантаження. Гра через практику та режими для одного гравця із включеними викликами не сприяла зменшенню очікування. Я шукав матчі протягом більше години, протягом декількох ігрових сесій протягом тижня. Я знайшов рівно один матч, який згодом розбив гру. Я не знаю, які сервери з гризунами використовує Koei Tecmo для підключення плеєрів, але підключення викликає жахливість.

Якби останній раунд був запущений з онлайн-складовою, я сильно сумніваюся, що це велика проблема. На моєму досвіді Dead або Alive 5 не має процвітаючої інтернет-спільноти на консолі, але у мене виникають проблеми періодично, а не взагалі на ПК. Перешкоджає знати, що Koei Tecmo настільки мало зацікавлений в одній зі своїх громад, що вони випускають напівфабрикат таким чином.

Крім режимів мультиплеєра, практики та історії, ще мало чого може тримати ваш інтерес дуже довго. Ви можете вирішити купувати більше костюмів, щоб вбити час, припускаючи, що ви можете собі їх дозволити. Костюми в комплекті - від 19, 99 дол. США аж до 74, 99 дол. Сукупна вартість усіх доступних пакетів DLC складає понад 500 доларів! Костюм DLC також неможливо придбати окремо або меншими пакетами, тому одягання улюбленого бійця - дуже дороге випробування.

Поза мультиплеєрним проскакуванням, Dead or Alive 5: Last Round для ПК також не вистачає тонко покращеного освітлення версій консолі, покращеного ефекту частинок, покращеного деталізації тканин та шкіри, а також етапів малинової та небезпечної зони. Нарешті, в останньому раунді не вистачає декількох функцій Steam, таких як торгові картки, значки та підтримка збереження у хмарі.

Зауважте, що останній раунд має проблеми з розпізнаванням контролерів Xinput, зокрема сторонніх контролерів Xbox 360. Кнопки спуску відображаються на Пуск і Вибір, а Пуск і Вибір відображаються на L3 / R3. Ця проблема не стосується всіх плеєрів, що використовують контролери, і на дошці обговорень Dead або Alive 5 Steam ви можете знайти кілька способів вирішити цю проблему.

Це особливо важливо, тому що в клавіатурі Last Round також є проблеми. Деякі команди клавіатури химерно тупі. Чому M - команда підтвердження? Чому L повертається командою? Що ще важливіше, чому я не можу перезавантажити жоден із цих ключів? Останній раунд нескінченно приємніший за допомогою геймпада чи аркадної палиці, і тому питання контролера тим більше згубні.

На захист, Last Round пропонує якісні тіні та покращене згладжування, зокрема налаштування FXAA, 2x SSAA та 4x SSAA. Бої фіксуються зі швидкістю 60 кадрів в секунду, а сюжетні сюжети відображаються зі швидкістю 30 кадрів в секунду. Останній раунд широко використовує конкретні входи для багатьох сучасних методик, як це робить більшість бойових ігор, тому блокування на 60 кадрів має ідеальний сенс. Останній раунд також має вищу роздільну здатність порівняно з консольними версіями, підтримка становить від 3840 до 2160 р. Останній раунд виглядає чудово в русі завдяки більшій роздільній здатності та антизшиванню, що надає цій версії перевагу над консольними версіями.

Але версія для ПК важко продається, коли версії PlayStation 4 та Xbox One коштують приблизно однаково і мають багатокористувацький онлайн-ігри, додаткові етапи, покращене освітлення, розумно реалізований DLC та кращі візуальні ефекти. Протизбудження приємно, як і підтримка резолюції, але це не рівноцінні компроміси порівняно з тими, яких не вистачає на даний момент гри.

Потрібно більше навчання

Бойова гра з поганим досвідом багатокористувацької роботи в Інтернеті в цей день і вік - це масова помилка. Немає приводу для того, щоб Koei Tecmo штовхнув Dead or Alive 5: Last Round на каталог Steam без належного онлайн-компонента при запуску, і компанія не повинна була випускати поганий онлайн-режим зараз. Коке Tecmo сутички, щоб випустити гру до кінця першої чверті, покалічили громаду. Мало хто з шалених шанувальників стикається з додатковими проблемами, включаючи неохайні елементи керування клавіатурою, масивні пакети DLC та відсутній вміст. Dead or Alive 5: Last Round відчуває себе недбало кинувшись, що є справжньою ганьбою, адже, незважаючи на недоліки порту, це суцільна гра в основі. Дотримуйтесь Короля Бойовиків XIII, Мортала Комбата, та Вибору редакції, що отримав нагороду Ultra Street Fighter IV

Мертві або живі 5: огляд та рейтинг останнього раунду (для ПК)