Будинки Відгуки Темні душі iii (для ПК) огляд та рейтинг

Темні душі iii (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody) (Жовтень 2024)

Відео: DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody) (Жовтень 2024)
Anonim

Навколишнє середовище засіяне корисним обладнанням та витратними предметами. Ваша правдива колба Есту - це ваше зілля, яке лечеться, але гранули, що підсилюють оборону, кидають ножі, бомби, панацеї тощо, всі засмічують етапи гри. Нові набори зброї та обладунків також можна знайти в кожній зоні, але вони, як правило, спритно заховані або охороняються більш жорсткими ворогами. На жаль, не все обладнання рівномірно, на жаль, такий новий меч, який ви знайдете, може бути не кращим, ніж той, який ви зараз використовуєте. Наприклад, рано, наприклад, я бився з порочним, нерівним воїном, що володів самурайським мечем, який я врешті заробив після його поразки. Незважаючи на кричущі напади воїна, він, тим не менше, поступався простому широкому слову, яке я знайшов на трупі декількома митьми раніше. Стільки для вищої японської сталі

Області Dark Souls III пов'язані між собою, але вони не переплітаються так, як були в оригінальних Dark Souls. Натомість кожна область веде до наступного досить лінійним способом, тож ви просуваєтеся через етапи, як гра в старій школі Castlevania. Існує багато ярликів та секретів, які можна знайти належним чином для кожної області, але є чітка відсутність єдності у світі. Я сумую за заплутаним щуром-гніздом, яке відчувала оригінальна гра. Dark Souls III більше відчуває себе темним тематичним парком фантазії; кожна тематична ділянка залізниці переходить вас до наступної. Замок, перенесений драконами, веде до старого міста, що веде до лісу, потім отруйного болота і т. Д. Переходи мають сенс здебільшого, але було б непогано знайти ярлики, які ведуть назад до старих зон.

Мистецтво війни

Dark Souls III - це екшн, що означає, що ваша майстерність грає набагато частіше, ніж ваша статистика. Царство Лотріка знаходиться в поганому стані, тому темні звірі, божевільний нежить, мігруючі дракони та лякаючі демони зіпсували величний готичний міський пейзаж. Вдосконалена бойова механіка додає більшої глибини боротьбі, але також ускладнює освоєння, тому прорізати коло монстрів важче і корисніше, ніж це було коли-небудь.

Dark Souls III керує точно так само, як і попередні ітерації в серії, тож у вас не виникне проблем, якщо ви знайомитеся з іграми Souls. Квадрат використовує витратні речі, коло дозволяє вам ухилятися, X - кнопка взаємодії, а трикутник - двома руками зброя. R1 і R2 - це ваші легкі та важкі атаки відповідно, тоді як L1 і L2 - ваші навички щита.

Dark Souls III додає нових поворотів штапельним навичкам. Ваша атака може бути заряджена, утримуючи R2, як у Bloodborne, щоб нанести більше шкоди та послабити великих супротивників. Мистецтво зі зброєю також є новим для цієї серії і чітко надихається Bloodborne. Тримаючи L2, коли дворучна зброя значно розширює варіанти атаки, залежно від зброї. L2 дозволяє швидко набивати кинджали при дворучних кинджалах, тож ви можете забиратись та виходити за межі поля, щоб нанести шкоду. Два передачі широкого слова наносять вам потужні удари, що розбивають варти. Деяка зброя дає вам потужні пошкодження / оборонні пограбування замість нових наступальних кроків. Мені подобається додавання бойових мистецтв, але загалом я опинився, покладаючись на класичні здібності серіалу, щоб пройти гру. Запустити лицаря в повітря з великим верхнім словом приємно, але колоти його в спину так само добре.

Крім очевидних впливів на кров, темні душі III включають багато вдосконалень від Dark Souls II. Кільця дають вам потужні переваги, і ви можете обладнати чотири з них, як можна було в Dark Souls II. Ви можете переходити між трьома зброєю / щитами. Броньова та вагова механіка працює так само, як і Dark Souls II, тож ви зможете ефективно ухилятися до тих пір, поки не будете носити менше 70% від загального навантаження на обладнання. Система гвардії-брейку також пряма від Dark Souls II, тому зламання варти опонента дозволяє вам слідкувати за потужним рипостом. Нарешті, якщо у вас обладнаний щит, ви можете зробити його двома руками, натиснувши та утримуючи кнопку трикутника.

Основні механізми геймплея, такі як парування нападів і колоння ворогів у спину, працюють так, як це було в оригінальній грі Dark Souls. Поєднання всіх цих елементів призводить до однієї з найскладніших ігор Dark Souls на сьогоднішній день. Ці системи самостійно використовувати не складно, але в застосуванні вони створюють набагато складніші ігри в цілому.

Підтримка темного світу

Темні душі III - це візуальна де-сила. Він вплітає фантастичну обстановку минулих ігор Souls з гротескною і тривожною атмосферою Bloodborne, щоб підштовхнути атмосферу на всі нові рівні. Кожна область в грі наповнена дивовижними візуальними деталями, доповненими справді прикольним звуковим дизайном. Какофонія тонких кроків, нерівномірне дихання, плач, виття, ридання та тріск, що стежать за вами скрізь у Лотріку, змушують світ відчувати себе живим і дуже не бажаним. Я виявив, що постійно дивлюся через плече в Dark Souls III, тому що кожен крок, який я робив, супроводжувався іншим, який був не моїм власним, або заклинанням якоїсь нової загрози, що прокрадається на мене. Це, безумовно, не допомагає багатьом ворогам патрулювати навколишнє середовище, тому ви ніколи не можете по-справжньому знати, де більше ховаються монстри.

Ця атмосфера, на жаль, виходить ціною. Dark Souls III працює, як правило, зі швидкістю 60 кадрів в секунду, але зменшується до 20 FPS залежно від середовища. Найбільш грізні показники падіння відбулися на болотах у регіоні «Дорога жертвоприношень», що, до речі, саме там я вперше помітив цю проблему. Але питання щодо ефективності регулярно виникають і в наступних областях. Переміщення візуальних зображень з максимуму на високе також не полегшило питання.

Dark Souls III автоматично виявляє характеристики вашого ПК та оптимізує візуальні зображення відповідно до вашої установки. Ви можете вибрати індивідуальне налаштування, яке включає низькі, середні, високі та максимальні значення для текстури, тіні, освітлення, ефекту, води, шейдера та глибини різкості. Antialiasing та SSAO можна вмикати або вимикати. Дозвіл екрана, доступний на моєму моніторі, становить від 800 до 600 до 1920 до 1080, але Dark Souls III підтримує до 4K.

Dark Souls III також страждає від кількох технічних гикавок окрім виступу. Клавіатура та елементи управління мишею відчувають незграбність та неточність, незалежно від налаштування чутливості миші. Дуже рекомендую грати в Dark Souls III з геймпадом, оскільки це було чітко розроблено з урахуванням.

Час завантаження - ще одне питання, яке трохи притупляє досвід. Перехід між областями, на щастя, швидкий, тому ви можете здійснювати телепортування з одного регіону в інший за лічені секунди. Але я виявив, що завантаження збереженого файлу при першому завантаженні гри може зайняти від декількох секунд до повної хвилини.

Кожного разу, коли на вас вторгнеться інший гравець, гра запечатує вас в межах області і по суті змушує вас знайти один одного і битися. Але оскільки підключення до Інтернету трохи вибагливе, я дуже часто запечатується в межах району, незважаючи на те, що взагалі не вторгнувся. Кістки додому, витратні речі, які повертають вас до останньої контрольної точки, також не працюють ефективно. У минулих іграх ви не могли використовувати цей предмет під час вторгнення, тому я підозрюю, що проблема з підключенням, яка час від часу запечатує мене, та сама, що заважає мені використовувати Homeward Bones навмання. Я думаю, що патч може виправити ці питання, але я виявив, що вони досить дратують, що варто згадати.

Проведення ще однієї темної доби

Dark Souls III вводить достатню новизну в формулу гри, щоб зберегти досвід свіжим, при цьому дотримуючись умов, які визначали серію. Нових ворогів, областей та знань досить для того, щоб надовго затягувати шалених шанувальників, тоді як розширений геймплей повинен задовольнити шанувальників, які стрибнули на борт з Bloodborne. Слабкий порт ПК неприємний на дотик, але, враховуючи попередні версії ПК, є рівним курсом. Dark Souls III - це фантастичний RPG, і я дуже рекомендую його.

Темні душі iii (для ПК) огляд та рейтинг