Будинки Відгуки Огляд та оцінка Battlefield v (для ПК)

Огляд та оцінка Battlefield v (для ПК)

Зміст:

Відео: BATTLEFIELD V 5 ➤ Прохождение #3 ➤ ТИРАЛЬЕР (Жовтень 2024)

Відео: BATTLEFIELD V 5 ➤ Прохождение #3 ➤ ТИРАЛЬЕР (Жовтень 2024)
Anonim

Battlefield V виглядає чудово, швидко грає і охоплює всі ознаки сучасного шутера від першої особи (FPS). Комп'ютерна гра включає респектабельний вміст для одиночного гравця, який називається War Stories, і нове посідає багатокористувацький геймплей, наприклад, Grand Operations, але обидва укладаються в жанрові норми. Однак найбільш очевидним недоліком Battlefield V є складність його систем прогресування та дещо повторюваний ігровий процес. Battlefield V - міцний запис у тривалій серії Battlefield, і вам слід зіграти, якщо ви шануєте попередні титри. Просто не сподівайся, що щось новаторське.

Battlefield V зосереджується на подіях та глобальному середовищі Другої світової війни, на крок вперед по історичній часовій шкалі від останнього випуску, орієнтованої на Першу світову війну, Battlefield 1. Новачкам не потрібно хвилюватися, якщо вони пропустили попередні записи, хоча, як більшість з ігор мають самостійні розповіді. Попередні ігри можуть дати вам гарну основу для того, як працюють багатокористувацькі матчі та інша механіка, але крива навчання не надто переважна.

Battlefield V коштує $ 59, 99 для стандартної версії або $ 79, 99 для розкішної версії, яка включає деякі додаткові елементи в грі. Якщо ви підписалися на послугу підписки EA Origin Access Premiere ($ 14, 99 на місяць або $ 99, 99 на рік), ви отримаєте повний доступ до розкішної версії гри. Окрім версії для ПК, Battlefield V доступний на PlayStation 4 та Xbox One.

Історії війни

Історії війни Battlefield V - це сегментований досвід для гравців, який вивчає різні місця та сценарії на фоні Другої світової війни. На момент цього огляду гра пропонує три різні кампанії, кожна з яких займає не більше пари годин, в залежності від стилю гри. Зауважте, що якщо ви не довершувач і не хочете розблокувати всі досягнення та колекціонування, історії пропонують незначну повторюваність.

Глави проходять у північноафриканській пустелі, засніжених горах Норвегії та блискучих кольорах лісів у Франції. Кожне середовище виглядає вражаюче і відрізняється від інших, що допомагає створити кожен з цих мікросвітів.

На початку кожної кампанії ви можете вибрати рівень складності для налаштування геймплея. Незважаючи на те, що я вибрав найпростішу складність для цих історій, я все-таки зіткнувся з поважним викликом з кожною історією і швидко виявив, що трохи стратегії проходить довгий шлях; заїзд у гармати, швидше за все, закінчиться швидкою смертю.

Основна мета окремих Історій війни - продемонструвати війну через різні перспективи. Виконання цієї мети Battlefield V неоднозначне. З одного боку, у кожній главі представлені переважно переконливі персонажі, кожен з яких має чіткі сюжетні лінії та мотиви. В одній історії війни ви граєте в ролі екс-засудженого на ім'я Біллі Брідджер разом з досвідченим співвітчизником в місії знищення ворожих аеродромів. По-іншому, ви берете на себе роль молодої жінки на ім’я Солвейг, яка повинна звільнити полонену матір і перешкодити німецьким дослідницьким зусиллям. Третя кампанія ставить гравців у ролі сенегальського солдата Деме, який воює у Франції проти сильно укріплених німецьких сил. Однак порівняно короткий час гри цих Історій війни не дає гравцю достатнього часу повністю співпереживати персонажам. Як результат, досвід, важкий як на експозиції, так і на кастеценах, іноді відчуває себе вимушеним і злегка кидається.

Ігровий процес кожної Війни Війни також відчуває себе занадто схожим в усьому світі. Наприклад, кожна кампанія в основному ставить перед собою завдання наблизитися до опорних пунктів противника та усунути всіх на своєму шляху. По дорозі ви будете садити бомби, вимикати будильники і охоплювати своїх товаришів, але ви так робите в кожній історії. Крім того, оскільки ці елементи геймплея схожі на будь-який шутер від першої особи, випущений за останнє десятиліття, досвід одного гравця Battlefield V відчуває себе трохи несвіжим.

Хоча це не все погано. Деякі механіки в оповіданнях пропонують диференціацію і дозволяють гнучкості гравця. Наприклад, гра дає свободу в підході до цілей. Карти, як правило, широко відкриті і вміщують різноманітні стилі гри, хоча витончений підхід зазвичай працює найкраще. Крім того, на деяких рівнях ви можете легко вскочити в літак або вантажівку для швидшого подорожі; в інших ви можете пропустити повз ворожих чинів.

Battlefield V міг би покращити свої історії історії війни, зробивши їх довшими та змішавши елементи гри; не кожна історія повинна слідувати одній структурі. Інша історія війни, яка називається «Останній тигр», буде розблокована незабаром після виходу гри в рамках трансляції гри «Tides of War» (я обговорюю це більш детально пізніше), і я сподіваюся, що вона пропонує більше, ніж нинішні розповіді. І все-таки я аплодую грі за те, що насправді мав переконливий досвід для одного гравця, щось Call of Duty: Black Ops 4 повністю ухиляється.

Божевільне безумство

Як і у багатьох минулих іграх Battlefield, багатокористувацький досвід Battlefield V є головним, якщо не головним, атракціоном. Маючи великі карти, велику різноманітність транспортних засобів та кілька режимів гри, які можна спробувати, пропозиція Battlefield V не розчарує, але й жанр не просуває.

У багатокористувацьких матчах ви вибираєте чотири різних класи: Assault, Medic, Support та Recon. Кожна з цих ролей має специфічну функцію під час бою, і вам слід вибрати ту, яка найкраще відповідає ситуації. Наприклад, якщо ви захищаєте територію, можливо, важке озброєння та фортифікаційні можливості класу підтримки. Коли ви проводите час, граючи в кожній ролі, ви розблокуєте додаткові можливості та налаштування для кожного класу, тому вам найбільше цікаво, щоб вам було зручніше з усіма ними. Більш детально розглядаю оновлення в наступному розділі.

Battlefield V включає в себе всі ігрові режими, які ви можете очікувати, а також кілька нових та вдосконалених. Conquest, Frontlines, Team Deathmatch та Airborne - лише деякі з доступних типів гри. Повітряно-десантний режим - це новий режим, який вимагає від гравців парашутизуватись у бою замість того, щоб відрощуватись в заданій точці на карті. Я зіграв кілька раундів нового режиму грандіозних операцій, який розбиває дію на чотири ігрових дні битв. Перемога однієї сторони в попередні дні призводить до переваги в наступному, аж до остаточного протистояння між двома сторонами. Під час цих раундів я був вражений продуктивністю, враховуючи кількість гравців, і захопився досвідом проштовхування ворожих звань разом з товаришами по команді на шляху до цілей.

Проблема багатьох ігор для багатьох гравців, і особливо жанрів FPS, полягає в тому, що з часом геймплей може повторюватися. Як правило, ваша мета в цих іграх передбачає певну комбінацію вбивства ворогів і захоплення контрольно-пропускних пунктів. Незалежно від кількості гравців та правил налаштування різних режимів Battlefield V, найбільш істотною зміною між ними є ходіння. Різноманітні карти та різноманітність доступних транспортних засобів допомагають Battlefield відрізнятись від, здавалося б, нескінченного натиску стрільців військової тематики, що я ціную, але це все ще не відчуває особливого кроку вперед.

Майбутній сервіс Tides of War Live запровадить нові грандіозні операції, новий режим спільної роботи, нові карти та ряд практик. Я вдячний зусиллям EA щодо впровадження нового вмісту в гру, тим більше, що ці нові випуски будуть доступні для всіх гравців. І для всіх вас гравців Fortnite та PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) не хвилюйтеся; На початку наступного року Battlefield V отримує режим бойової рояли.

Прогрес та налаштування

Прогресування в грі вимірюється в наступних категоріях: Кар'єра, Клас, Зброя, Транспортний засіб та Розділ. У міру набуття досвіду з кожної дисципліни ваш ранг поліпшується, і ви розблоковуєте відповідні предмети гри (зброя, транспортні засоби та частини зброї) та косметичні предмети (шкури зброї та солдатські екіпірування). Зауважте, що ви можете налаштувати як лінійку Ally, так і Axis відтворюваних персонажів та їх транспортні засоби.

Ця система доповнюється ігровою валютою під назвою Company Coin. Ви заробляєте монету компанії, класифікуючи свій рівень та виконуючи завдання та щоденні місії, які є лише різними досягненнями, які вам потрібно виконати в ході бою. Наприклад, при призначенні медичного класу може знадобитися оздоровлення або постачання певної кількості людей під час бою. Монету компанії можна використовувати для придбання зброї та навичок, а також косметичних предметів для вашої роти солдатів.

Валюта Battlefield - це ігрова валюта Battlefield V, яку потрібно придбати за гроші в реальному світі. Однак ця валюта може бути використана лише для придбання певних косметичних товарів, що ідеально підходить для ігор, які наполягають на включенні мікротранзакцій. Ця валюта також не буде доступна до заходу після запуску, що є розумним способом забезпечити постійний досвід для всіх гравців.

Я розумію необхідність багатокористувацьких ігор пропонувати розгалужуючі шляхи прогресування та оновлення, але багато хто з цих систем вимагають від гравців занурення в кілька меню і не одразу зрозуміли. Видалення одного шару цієї системи дозволить зробити оновлення та налаштування набагато простішими для розуміння та, можливо, спонукає більше гравців до прагнення розблокувати елементи. Наразі шлях до розблокування предметів може здатися не вартим зусиль через його складність. Не зрозумійте мене неправильно, це не так вже й погано, як Star Wars BattleFront II був на старті, але це все одно можна значно покращити.

Візуальні матеріали, звуки та зброя

Записи в серії Battlefield, як правило, виглядають фантастично. Battlefield V не є винятком. Гра прикрашена повністю детальними картами, руйнуючими предметами та прохолодними погодними ефектами. Наприклад, переповнені канали, вигадливі бруковані вулиці та лабіринтські будівлі на карті Роттердама - все це допомагає будувати світ. Так само височі гори та глибокі снігові береги Норвегії допомагають створити відчуття зануреності.

Саундтрек Battlefield V відповідає його візуальній презентації, з інструментальними гімнами, які служать звуковим фоном для одиночних кампаній та штурмів для кількох гравців. Звучить прекрасна звучання, а також добре виглядає анімація обличчя. Гучні спливи та вибухи боєприпасів, що вибухають поблизу, також сприяють почуттю у світі, як і залякуючий гул літаків та бурчання танків.

Як і інші останні титули EA, Battlefield V працює на двигуні Frostbite 3, який виявився здатним підтримувати вражаючі візуальні та міцні фізичні моделі для стрільби, водіння та польоту. Стрілянина відчуває себе точно і вагомо, що, звичайно, має надзвичайно важливе значення в грі FPS. Результат полягає в тому, що механіки Battlefield V відчувають себе набагато стійкішими та стабільнішими, ніж такі ігри, як PUBG та Fortnite. На моєму досвіді під час гри я зіткнувся із значно меншими глюками, об'єктними спливаючими вічками та заїканням.

Військова машина

Для найкращого досвіду Battlefield V рекомендує ігровий ПК з принаймні середніми характеристиками. Рекомендації включають процесор Intel Core I7 4790 або AMD Ryzen 3 1300X та графічну карту AMD RX 580 або NVIDIA GeForce GTX 1060. У грі також є 12 ГБ оперативної пам’яті та близько 50 ГБ місця для зберігання. Я грав у Battlefield V на комп'ютері Dell Inspiron 5675 з процесором Ryzen 7 1700X, графічним процесором RX 580 та 32 ГБ оперативної пам’яті.

Battlefield V - велика гра, тому ви б отримали користь від встановлення її на SSD, якщо у вас є. Щоб зберегти місце в моїй системі, я встановив на ній свій вторинний жорсткий диск (7200 RPM) і помітив довгі часи завантаження між розділами одного гравця та при виході з багатокористувацького матчу. Як і в будь-якій грі для багатьох гравців, ви повинні переконатися, що у вас досить швидке мережеве з'єднання; будь-яке відставання може вплинути на вашу здатність досить швидко реагувати на погрози в грі.

Під час високих налаштувань та з роздільною здатністю 1080p я досягнув постійних 60 кадрів в секунду (FPS) на основі результатів FRAPS. Однак я був розчарований тим, що всі шнурові ручки працюють на 30 FPS. Мій монітор обмежений частотою оновлення 60 Гц, так що, швидше за все, це було вузьким місцем продуктивності, але, з іншого боку, гра рідко опускалася нижче цього рівня під час гри. Для довідки, у мене не було включено V-Sync або обмеження штучного кадру.

Battlefield V грає в безпеці

Якщо вам сподобалася будь-яка з попередніх ігор Battlefield, вам також сподобається Battlefield V. Як завжди, візуальні картини виглядають чудово, багатокористувацькі матчі, як правило, хаотично веселяться, і все відчуває себе відполіровано. Зважаючи на це, система прогресів може бути впорядкована, і трохи більше різноманітності ігор та створення персонажів у «Історіях війни» значно покращить досвід. Battlefield V не просуває жанр FPS в жодному сенсі, але варто грати, якщо ви любитель таких ігор.

Огляд та оцінка Battlefield v (для ПК)