Будинки Відгуки Asus rog strix xg32vqunuu

Asus rog strix xg32vqunuu

Зміст:

Відео: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Жовтень 2024)

Відео: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Жовтень 2024)
Anonim

Як ми очікували від продуктів Asus від лінійки Республіки гравців, ігровий монітор ROG Strix XG32VQ ($ 699) це все про те, щоб забезпечити найвищий досвід для хардкорних геймерів. Ця 31, 5-дюймова панель добре вигнута, має частоту оновлення 144 Гц і використовує варіант AMD FreeSync, щоб переконатися, що вона відповідає частоті кадрів вашої установки. XG32VQ має режими та особливості, і навіть мініатюрний джойстик, щоб зробити завдання навігації по екранній екрані набагато простіше, ніж на більшості моніторів. У наших ігрових тестуваннях вона виявилася гладкою, показавши як яскраві кольори, так і чорні чорні. Завдяки своєму багатству ігрових, ергономічних та естетичних особливостей, а також чудовій якості зображення, можливості FreeSync та високій швидкості оновлення за розумною ціною, XG32VQ - це наш новий вибір редакторів для ігор на великих екранах.

Створений для продуктивності та розваг

На своєму стенді ROG Strix XG32VQ вимірює 19, 3 на 28, 1 на 11, 8 дюйма (HWD). Коли підставка повністю піднята, висота збільшується до 23, 2 дюйма. Монітор добре справляється з ергономічним регулюванням за допомогою дуже універсальної підставки; на додаток до майже 4-дюймового діапазону регулювання висоти, ви можете нахилити його на 25 градусів, а функція повороту працює на 50 градусів у будь-якому напрямку. База побудована як штатив, і мені здалося, що вона міцніша, ніж більшість баз великих моніторів, які я використовував, і, як правило, мають V-подібну форму.

Панель вимірює 31, 5 дюймів і підтримує вбудовану роздільну здатність WQHD (2, 560 на 1440 пікселів), яка працює на широкоформатному співвідношенні 16: 9. Asus бачить роздільну здатність WQHD як миле місце для сьогоднішніх ігрових моніторів. Повний HD (1 920 на 1080 пікселів або 1080 пікселів) може підтримувати високі частоти оновлення за ціною низької щільності пікселів на великих екранах, тоді як UHD або 4K (3, 840 на 2160 пікселів) потребує потужної відеокарти, щоб підтримувати частоту оновлення на рівні відтворення. (Дивіться наш посібник з найкращими відеокартами для 4K ігор.)

Однак, Asus взяв на себе сумніви в інших резолюціях та співвідношеннях сторін для своїх ігрових моніторів. Asus Designo Curved MX34VQ - це ультраширокий 3, 440 на 1440 пікселів, для співвідношення сторін 21: 9, а роздільна здатність Asus ROG Swift PG258Q - більш орієнтована на 1080p.

Панель ROG Strix XG32VQ використовує технологію вертикального вирівнювання (VA), яка відома своїми глибокими чорними, відносно високим контрастним співвідношенням, великими кутами огляду та хорошим відтворенням кольорів. Однак загальним недоліком панелей VA є те, що вони мають тенденцію до швидкості реакцій з повільним пікселем. XG32VQ має 4-метрова сіро-сіру піксельну відповідь, що добре для панелі VA, але відстає порівняно з, наприклад, ігровим монітором Dell 24 S2417DG; вона та деякі подібні панелі TN мають швидкість відгуку в 1 мс. XG32VQ показав розумне 11-секундне відставання в тестуванні за допомогою тестера відставання відеосигналу Лео Боднара.

ROG Strix XG32VQ оцінюється на кривизну 1800R, це означає, що якщо крива панелі продовжуватиметься навколо, щоб утворювати повне коло, або якщо ви розміщуєте монітори поруч, коло, яке вони утворювали, матиме радіус 1800 мм, або 1, 8 метра. Це одне з найкруткіших викривлень, які ми бачили; Єдиним помітним винятком, зігнутий широкоекранний монітор Samsung 34-дюймовий CF791, має оцінку кривизни 1500R.

Хоча вибір порту на ROG Strix XG32VQ може бути не всебічним (я хотів би бачити один або кілька портів USB Type-C, які стають звичними для моніторів), він охоплює основні елементи. Він оснащений двома портами USB 3.0 (для цих периферійних пристроїв; на панелі також є порт для подачі) та три входи для дисплея: HDMI 2.0, DisplayPort і міні DisplayPort. Ви також отримаєте аудіороз'єм, який може виявитися корисним для підключення гарнітури, яка не є USB, або навушників, оскільки на панелі немає вбудованих динаміків. Це може бути не поганим, враховуючи середню якість найкращих динаміків на ігрових моніторах нижчої ціни. Якщо ви по-справжньому дбаєте про ігровий досвід (і якщо ви дивитесь на таку панель, як ви це робите), вам захочеться подбати про більше звуку, ніж більшість виробників моніторів зі своїм вбудованим звуком.

Запуск офіційних тестів

Я провів тестування на яскравість, кольорову точність та контрастність за допомогою програмного забезпечення кольорометра Klein K10-A та SpectraCal CalMAN 5. Наведена нижче діаграма хроматичності для ROG Strix XG32VQ, записана в режимі sRGB, підтверджує дуже широку кольорову гаму монітора (125 відсотків sRGB). Як показано на діаграмі, під час тестування в режимі sRGB, вимірювання червоного, жовтого та зеленого кольору (представлені кольоровими крапками), хоча і досить рівномірно розташовані, всі знаходяться зовні - добре зовні, у випадку червоного та синього - трикутник із зображенням нормальних меж кольорового простору CIE RGB (представлений полями). Площа, обмежена трикутником, представляє всі кольори, які можна зробити змішанням трьох основних кольорів, тому будь-які точки поза трикутника являють собою розширення нормальної кольорової гами RGB.

Номінальна коефіцієнт яскравості та контрастності для XG32VQ становить 300 кд / м 2 (ніт) та 3 000: 1 відповідно. Я виміряв панель у 283, 8 ніт та 3, 260: 1 у режимі Racing за замовчуванням, який призначений для підвищення кольорів у швидкісних іграх. (Не дивно, що це було не так яскраво в sRGB, маючи пікову яскравість всього 194, 2-ніт.) Споживання енергії становить 44 Вт, типово для ігрового монітора його розміру екрана.

Дивіться, як ми перевіряємо монітори

Кути огляду монітора, як з боків, так і зверху, були широкими, типовими для панелі VA. Я не відзначив помітного затемнення чи зміни кольору, навіть під крайніми центральними кутами.

Я також провів ROG Strix XG32VQ через його кроки в декількох іграх на ПК AAA - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - і спостерігав за відтворенням у відповідних процедурах орієнтиру. Сцени виглядали яскраво, з блискучими кольорами та хорошою деталізацією в темних областях. Я не бачив жодних артефактів.

Режими та функції, орієнтовані на ігри

Кнопка живлення та елементи керування для екранного екрана (OSD) знаходяться на задній панелі монітора, безпосередньо за нижньою правою кромкою. Я зазвичай вважаю таке приховане розміщення (хоча і дуже поширене) роздратування, але ROG Strix XG32VQ має таємну зброю: верхнє управління - це не кнопка, а крихітний джойстик, за допомогою якого можна легше переходити до меню меню екранного меню. Кудос Асусу за це.

Більшість сучасних жорстких ігрових моніторів пропонують спосіб синхронізувати частоту оновлення монітора з частотою кадрів в ігровій системі через AMD FreeSync або G-Sync Nvidia. Для XG32VQ, Asus працював з адаптивною синхронізацією, отриманою від AMD FreeSync, за проміжок від 48 Гц до 144 ГГц, забезпечуючи широке операційне вікно для плавного гри.

Гонки та sRGB - це лише два з попередньо встановлених режимів відображення, які ROG Strix XG32VQ пропонує як GameVisual профілі. Гонки оптимізують колір для швидких ігор, а режим sRGB оптимізує кольори для редагування зображень та використання в Інтернеті. Інші режими гри включають FPS, що забезпечує високу контрастність (теоретично) дозволяє легше помічати ворогів; RTS / RPG, що підвищує чіткість і чіткість кольору; і MOBA, що покращує кольори барів для здоров'я в грі та інших сповіщень. Ви також отримуєте режим Cinema, який збільшує контрастність і насиченість кольорів для відтворення відео, яке виглядає більш яскраво, і режим Scenery, який розкриває деталі в пейзажах. Останній вибір - Режим користувача - дозволяє налаштувати власний профіль.

Також доступні через екранне меню - чотири режими GamePlus. Перші три - це Crosshair (який пропонує чотири стилі перехрестя як накладку у ваших іграх), Timer (який додає накладку таймера відліку) та FPS Counter (та сама ідея, але показує поточну та історичну частоту кадрів, коли Adaptive Sync є увімкнено). Остання, вирівнювання дисплея, корисна лише в тому випадку, якщо у вас є дві або більше таких панелей; це дозволяє точно спланувати налаштування вашого мультимонітора, показуючи лінії вирівнювання по краях XG32VQ. Дійсно, ви можете використовувати його для встановлення того кругового кола вигнутих панелей, про які ви мріяли (або, швидше за все, три з них, щоб обернути ваше периферійне бачення в гоночних іграх).

Синє світло і Bling

Функціональність панелі виходить за рамки цих більш-менш типових режимів удосконалення, щоб враховувати фільтрацію синього світла. XG32VQ поставляється з фільтрами Asus Ultra Low Low Blue (сертифіковано TÜV Rheinland) для захисту очей від синього світла, що порушує цикл сну. Ви можете вибрати з чотирьох різних параметрів фільтра через екранне меню.

Окрім фактичних функцій дисплея, ROG Strix XG32VQ забезпечує хост на тілі bling. Asus включає в себе свої освітлювальні ефекти Aura Sync - які дозволяють синхронізувати освітлення на корпусі монітора з іншим пристроєм Asus (а також передачу від інших виробників, що підтримують Aura Sync). Ця освітлювальна діяльність виконується за допомогою включеної утиліти Asus. Таким чином, ви можете зайти так далеко, щоб синхронізувати освітлення, включене в материнську плату Asus, сумісну клавіатуру / мишу, сумісну з Aura Sync, та іншу передачу, щоб отримати весь робочий стіл під командуванням одного маестро RGB-освітлення.

Ви можете вибрати з десятка різних схем освітлення, серед них статичні, дихаючі, стробінг, комета, «Світиться Йо-Йо» та ефект синхронізації музики. Монітор може навіть проектувати логотип ROG на поверхню під підставкою …

Asus включає в себе "лінзу", яка маскує джерело світла для проектування логотипу ROG, а також порожній, який ви можете налаштувати за допомогою власного логотипу або особистого сигналу.

Встановлення стандарту для ігрових панелей

Зло зігнута 31, 5-дюймова панель Asus ROG Strix XG32VQ, швидкість оновлення на блискавці та підтримка FreeSync разом узяли цей мега-дисплей вартим серйозного моніторингу ігор. Увімкнення плоту ігрово-орієнтованих функцій плюс яскрава кольорова ефективність, хороший контраст та плавна гра в нашому тестуванні, все це за розумною ціною, може бути достатньо для підписання угоди. Принаймні, це працювало на нас - це наш новий редактор з великим екраном ігрового монітора.

При цьому з'являються нові ігрові панелі, такі як Acer Predator X27 та Samsung CHG90 - останній із колосальним 49-дюймовим ультрашироким екраном - тому ROG Strix може не тримати свою корону довго. Але це вказує на швидкість, з якою розвивається цей відносно новий клас дисплеїв. На даний момент, однак, це великий, вбивчий екран FreeSync, який ми обрали б, враховуючи місце на робочому столі та долари.

Asus rog strix xg32vqunuu