Будинки Відгуки Кредо Вбивці: огляд та рейтинг єдності (для ПК)

Кредо Вбивці: огляд та рейтинг єдності (для ПК)

Відео: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Вересень 2024)

Відео: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Вересень 2024)
Anonim

Зрозуміло, що розробник Ubisoft мав деякі амбіції щодо Assassin's Creed Unity ($ 59, 99). Стелс цікавіший, ніж у попередніх іграх, бій простіший і складніший, а структура місії - більш відкрита, що дозволяє більше творчості під час вбивств. Інтер’єри будівель в Парижі епохи революції прекрасно оформлені, а налаштування вбивці Арно Доріана - дуже весело. Але на кожен крок вперед, Assassin's Creed Unity робить крок назад. A Enemy AI часом є комічно дурним, система обкладинки незграбна, у бою бракує креативних варіантів попередніх ігор, а гра погано оптимізована. Я протестував його на ПК, і Assassin's Creed: Unity також доступний для PlayStation 4 та Xbox One

Структура місії та боротьба

Найсильнішим моментом на користь Єдності є спосіб структурування місій. Як тільки Арно був прийнятий братством, він здійснює вбивчі завдання для них, розкриваючи таємницю вбивства фігур свого батька. Місії вбивства - це автономні удари, які дають тобі ціль, але не диктують, як слід підходити до них.

Ці місії мають унікальний та адаптивний набір обставин, за яких гравці можуть насправді помилятися та все ж домагатися успіху в замаху. У минулих іграх гравці змушені були перезапуститись з контрольної точки, якщо вони виявили або провалили певну мету. Структура місії Unity набагато втрачає, тому, якщо, наприклад, ваша мета помітить вашу присутність і втече, ви все одно можете виконати місію, якщо вам вдасться його зловити і вбити. У місій також є вторинні завдання, які допоможуть вам забезпечити втечу або полегшити завдання. Вторинні цілі не потрібно виконувати для завершення місії, але вони, як правило, певним чином допомагають вам і часто варті їх виконання.

Місії гри нагадують ігри Гітмена щодо їх відкритості. Місії Об'єднання не такі великі чи складні, але вони пропонують задоволення. Я сподіваюся побачити більше місій у цьому стилі у майбутніх назвах Assassin's Creed.

Стелс - ще один аспект, який було вдосконалено. До гри додана система прикриття, яка дозволяє вам легше пробиратися навколо охоронців та ворогів, що добре поєднується з більш відкритим характером місій Unity. На жаль, Ubisoft видалив свистячу команду, яка дозволила б гравцям створити корисні відволікання, коли вони скупилися. Однак це створює відволікання, пізнання лінії зору патруля та диспетчеризацію мішеней здалеку, все ще вирішальне значення для прихованості в Єдності, і вони складаються для створення деяких задовольняючих та захоплюючих місій.

Нарешті, боротьба в Єдності стала і важчішою, і доступнішою. Бій ближнього бою був зведений до нападу, розбору та ухилення, що робить боротьбу з мечами набагато більш спрощеною та інтуїтивно зрозумілою. Легкі напади завдають великої шкоди, але їх легко відібрати. Сильні напади повинні ухилятися, але вони також можуть бути перервані легкою атакою.

Плюси, мінуси

Удосконалення механіки стелс приносить із собою деякі недоліки. Система прикриття відкриває нові шляхи прихованості та ухилення під час вбивств, але вона також громіздка і незграбна у використанні. Арно може дещо не реагувати, коли йому наказано захопити прикриття, а переміщення між прихованими точками відчуває себе повільно і неефективно.

Шлюбний ШІ надходить у широкому спектрі, починаючи від паранормально ясновидця до бездумно дурного. Під час ранньої підкрадальної місії у Версалі мені вдалося прокрастись навколо охоронця, по суті підійшовши поруч із ним, з фронту. Пізніше в грі я опинився, що блукав вулицями і трапився на мертву жінку. Я поняття не маю, що вбило її, але охоронці в цьому районі були впевнені, що я несу відповідальність, і відкрили вогонь в той момент, коли я опинився в їхніх прицілах. Обидва ці випадки можуть бути простою проблемою баггічного ШІ, але охоронці можуть бути настільки радикально непередбачуваними, що я не можу не відчути, що їх сприйняття та непомітність є результатом чи поганим дизайном.

Як уже згадувалося, боротьба спрощується і стає більш складною в Unity, але Ubisoft принесла в жертву деякі основні бойові механіки серії. У попередніх іграх гравці могли хапати та забивати супротивників навколо, щоб звільнити місця чи очистити натовп, або просто використовувати їх як людський щит. Не в єдності. Цей конкретний механік був би особливо корисним, оскільки вороги, що розстрілюють вогнепальну зброю, є звичайною справою і можуть легко стріляти з Арно на шматки.

Озброєння було ще одним чудовим способом послабити ворогів у попередніх іграх Assassin's Creed, оскільки воно дозволило відірвати зброю противника і обмежити його кулаками. Єдність виступає за рукопашний бій замість бойової зброї, тому цю особливість також було усунено. Замість того, щоб робити бойові виклики за рахунок підвищення ефективності та смертності ворогів, виклик в Assassin's Creed Unity випливає з перешкод та обмежень завдяки спробі Ubisoft заощадити здібності головного героя та збалансувати бойові дії.

Пам'ятки

Графічно Unity - це мішана сумка. Париж революційної епохи виглядає чудово з архітектурної точки зору; структури та інтер’єри приголомшливі для огляду та дослідження. Але NPC та деякі деталі вулиць приголомшливі з цілком іншої причини: вони виглядають жахливо внаслідок безглуздого навантаження текстури.

Цілком зрозуміло використовувати різні рівні деталізації, щоб зменшити складність об'єктів і текстур на задньому плані. Але це прийнятно лише в тому випадку, якщо об'єкти, що спрощуються, фактично знаходяться на задньому плані. Assassin's Creed Unity має текстури і навіть цілі моделі персонажів виникають прямо перед вами, завдяки чому спливаючі вікна неможливо не помітити. Єдність торкається шумного Парижа, коли сотні людей здійснюють поїздки та взаємодіють один з одним у тому, що має бути реалістичним та вражаючим виступом наступного покоління. Натомість ви отримуєте нерозумний та непомітний міський пейзаж двох поколінь тому.

Прикро, адже Assassin’s Creed Unity дійсно штовхає конверт з точки зору викупу натовпу людей. У місті багато чого відбувається, і велика кількість людей, які займаються своїм життям, коли ви граєте, справді можуть змусити місто відчути себе живим. Розчаровує, що гра настільки диво коливається між моделями та активами з низьким доступом та високим вмістом. Assassin's Creed Unity добре виглядає на екранах.

Не революційний

Ніжна і передбачувана історія - ще одне розчарування. Французька революція - одна з найбільш знакових подій сучасної європейської історії. Цей грандіозний політичний та соціальний потрясіння спричинив зміну влади між монархією та аристократами, духовенством та загальним населенням. Це був час великих реформ, жахливого кровопролиття та хитрої політики. Але все це заднім сидінням мстить Арно Доріана в Єдності Креда Вбивці.

Єдність зосереджується на боротьбі за владу між орденами тамплієрів та вбивць, а також на історії помста Арно про помсту. Французька революція слугує фоном у Єдності, а не фокусом оповіді. Історія не розгортається, коли відбуваються критичні повороти Революції. Арно тікає з Бастилії, наприклад, під час штурму, і він протиставляється антагоністу під час страти короля Людовіка XVI. Тож ключові персонажі в Unity прив’язані до критичних цифр періоду часу, але ці зв’язки тонкі та очевидні і здаються скоріше схожими на послугу, ніж на розумне написання.

Недостатнє вдосконалення

Assassin's Creed Unity могла б бути набагато кращою грою, якби у неї було ще кілька місяців часу на розробку, щоб налагодити графічні проблеми та контролювати незграбність. Але навіть з цією розкішшю, Unity все ще буде досить відвертим і не вражаючим записом у серії Assassin's Creed. Звичайно, в Unity є задоволення, але нічого, що він робить, нічим не видатне, ніщо не відрізняє його від попередніх ігор (принаймні, не в хороший спосіб). Ubisoft Montreal зробив крок у правильному напрямку за допомогою стелс-механіки та спрощеного бою, але ні в одній із систем, ні для того, щоб залишити міцне враження. Кожне добре, але обидва могли бути набагато кращими. Сподіваємось, вони будуть у майбутньому. Принаймні, Ubisoft звернувся до критики, спрямованої на Unity, і працює над тим, щоб перетворити гру в набагато більш прийнятний стан, і пропонує клієнтам перший з DLC-кодів Assassin's Creed Unity, Dead Kings, безкоштовно.

Кредо Вбивці: огляд та рейтинг єдності (для ПК)