Будинки Відгуки Assassin's Creed: попередній перегляд синдикатів (для playstation 4)

Assassin's Creed: попередній перегляд синдикатів (для playstation 4)

Відео: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Жовтень 2024)

Відео: ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD (Жовтень 2024)
Anonim

Assassin's Creed: Syndicate, запланований на запуск цієї осені на платформах PlayStation 4, Xbox One та ПК, - це найновіший внесок в історичну серію фентезі-дій. Розташований у вікторіанському Лондоні, Syndicate розповідає історію пари вбивць братів та сестер, Якова та Еві, які намагаються розбити твердиню тамплієрів над містом.

Промисловість та британський імперіалізм

Міська обстановка Лондона - це, безумовно, більш сучасна обстановка для Assassin's Creed, ніж будь-яка інша гра в серіалі. Багато товарів, які ми асоціюємо з сучасною епохою, були популяризовані в цей часовий період. Потяги з'єднували Лондон з іншою частиною Європи та Азії, телеграфи відкривали зв'язок у всьому світі, і Великобританія за цей час мала величезний вплив у всьому світі.

Це був також час великої розбіжності між заможними та бідними. Робочі будинки, дитяча праця та трагічно короткі життя були звичним явищем серед робітничого класу та бідних в Англії, як описує Чарльз Діккенс у своїх романах. Ці громадянські заворушення і потрясіння є центром уваги Syndicate. Вбивці Якова та Еві роблять все можливе, щоб зірвати та підірвати вплив тамплієрів у Лондоні, завоювавши в місті міста тамплієри та переконуючи вуличні банди у своїй справі.

Ця концепція схожа на Assassin's Creed: Захоплення району Братства. Ви підкрадаєтесь до території тамплієрів чи ворожої банди для вбивства лідера області, а також звільняєте будь-яких союзників чи заручників. Якщо це зробити, це зробить вашу територію і надасть вам більший вплив та робочу силу.

Естетично Syndicate виглядає як Assassin's Creed: Unity. Моделі персонажів дуже деталізовані та виразні, а оточення наповнені цікавими деталями та орієнтирами. Наприклад, міські будівлі, оштукатурені сміливими, відповідними часом, вулиці завалені пішоходами та вагонами. Якщо ви підніметесь до краєвидного пункту, ви можете заглянути в річку Темзу або поблизу будівництва залізниці Лондона.

Як уже згадувалося, в Assassin's Creed: Syndicate представлені два герої: Яків та його сестра Еві. Обидва вчиняються вбивцями, і історія змінюється між ними, коли сюжет розгортається. Однак ви можете доповнити побічний вміст і дії з будь-яким персонажем. Обидва вбивці мають свої власні дерева майстерності: Яків віддає перевагу бою в ближньому бою, а Еві зосереджується на схованості. Демонстрація, якою я керувався, орієнтувалася на геймплей Якова, але Еві була присутня в кількох сюжетних сценах.

Інструменти вбивці

Боротьба і схованість значно посилилися в Syndicate, і гра стає набагато більш захоплюючою. Цього разу Ubisoft зосереджується більше на прихованому озброєнні; Джейкоб та Ев'є використовують латунні рукоятки, мечі очерету та кинджали кукрі у зустрічах ближнього бою. Незалежно від ваших уподобань, боротьба обертається навколо атак, захоплень та контратак. Основні атаки завдають швидкої шкоди, але їх можна легко заблокувати та протистояти. Захоплення відкриває захист вашого суперника, але не завдайте великої шкоди самостійно. Лічильники зворотно атакують ворога і дають вам дихальну кімнату. Зустрічі ближнього бою не сильно відрізняються від тих, що знаходяться в Assassin's Creed Unity, але бій набагато чуйніший у Syndicate, і він легший і легший для управління.

Стелс був перероблений, і тепер його можна вмикати або вимикати натисканням кнопки. Вбивці ковзають капюшонами над головою і присідаються автоматично, тож вам більше не доведеться боротися з незручним контролем прихованості. Швидкість руху вам обмежена, коли ви перебуваєте в режимі схованості, але ви можете приховати легше і мовчки вийняти нічого не підозрюючого цілі, щоб компенсувати це.

Стелс також бачить великі вдосконалення при впровадженні мотузкової стрілки. Хоча крючок у стилі Zelda не є історично точним для вікторіанської епохи Лондона, зручний пристрій робить масштабування будівель настільки зручним, що дивно, що Ubisoft не представив механіку раніше. На землі канатний пусковий пристрій можна використовувати практично на будь-якій стіні або вертикальній конструкції для швидкого сходження на дах. З даху можна вручну націлити пристрій і створити поштові лінії до димоходів, уступів та інших дахів.

Це відкриває великі шляхи для підкрадання та вбивств. Спуститися вниз, щоб убити ціль, і підкинути назад до даху, як британський Людина-павук відчуває себе фантастично. Це також дозволяє швидко провести час, якщо ви пропустите свій слід або привернете небажану увагу. Але поза вбивством мотузковий пусковий механізм дає захоплюючий спосіб обійти Лондон. Якщо виїхати на вантажне судно, застебнути на місто Хангфорд, а потім стрибнути на борт поїзда, що проїжджає, є сюрреалістичним, але відчуває себе напрочуд природним.

Вікторіанський вбивця

Боротьба також стає цікавішою завдяки включенню вагонів та транспортних засобів. Syndicate відзначає вперше в серії Assassin's Creed, що гравці можуть красти та їздити навколо з вагонами. Ви можете скористатися ними, щоб об'їхати Лондон, але ви також можете битись і стрибати між вагонами, створюючи цікаві та динамічні битви.

Потяги відіграють головну роль у світі Syndicate. Залізничні дороги були найціннішим і найпопулярнішим способом наземного транспорту на великій відстані в той час, і вони мали значну присутність у грі. Syndicate дозволяє вам зупинятися на поїздах, щоб об'їхати Лондон, битися в поїздах, або викрасти та навіть відключити вагони поїздів. По мірі розвитку історії, Якоб і Еві складають поїзд у своєму особистому штабі, який вони використовують для подорожі по місту та побудови наступного руху. Їх поїзд поділяється як мобільний трофейний зал, в якому розміщуються речі колекціонування та файли, які ви знайшли в грі. Те, що ви можете стрибнути з нього і розпочати наступну місію, робить це ще більш чудовим.

Взаємодії класичного Assassin's Creed NPC присутні в тій чи іншій формі, але вони підлаштовані під час встановлення та часовий період. Ви можете заплатити дитині, щоб, наприклад, відволікти поліцейського, і створити відволікання, яке дозволяє вам непомітно прослизнути. Ви можете свистіти, щоб привернути до себе увагу, або кидати предмети, щоб шуміти і створювати відволікання. Це всі корисні хитрощі, коли ти пробираєшся в тих областях, в яких ти не повинен перебувати. Вони також є елементами гри, яких не вистачало в Assassin's Creed: Unity, і вони задовольняють те, що відновлено.

Новий фокус

Assassin's Creed Syndicate розробляється як гра для одиночних гравців, тому варіантів для кількох гравців не буде. Після безладного випуску, який був Assassin's Creed: Unity, здається, Ubisoft відмовився від усієї розробки для багатьох гравців на користь зосередження уваги на досвіді одного гравця. Завдяки сучасній обстановці, подвійним дійовим героям та схованій основі, викладеній Unity, Assassin's Creed: Syndicate має великий потенціал. Будемо сподіватися, що Ubisoft добре використовує це.

Assassin's Creed: попередній перегляд синдикатів (для playstation 4)