Зміст:
- 1 3D лемінги (PlayStation, 1997)
- 2 "Око глядача" (CD "Sega", 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Арена (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (компакт-диск PC Engine, 1994)
- 6 Спадкоємець Зендора: Легенда і Земля (Сатурн, 1996)
- 7 Світ короля Артура (Super NES, 1993)
Відео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Листопад 2024)
З моменту виходу Apple Lisa у 1983 році комп'ютерна миша була важливою частиною індустрії персональних комп'ютерів. Він служив універсальним і точним вказівним пристроєм для графічних операційних систем та ігор. Але чи знали ви, що багато домашніх консолей відеоігор підтримують також мишей?
У 1992 році Nintendo вперше привів комп'ютерну мишу в основний простір домашньої відеоігри як пакет для Маріо Paint, креативної гри для малювання. Його успіх у програмі Mario Paint надихнув інших виробників консолей, таких як Sega та NEC, принести мишачу периферію до власних систем.
Хоча підтримка миші в домашніх консолях ніколи не була широко поширеною, певні жанри гри, безумовно, отримали користь від периферійних. На початку миші зробили порти стратегії для ПК та пригодницькі ігри «натисніть і клацніть» легше. І з появою жанру шутера від першої особи підтримка миші слідувала за цими іграми і на домашні консолі. Починаючи з епохи PlayStation 2, у більшості консолей були вбудовані порти USB, завдяки чому підтримка звичайних USB-мишей PC була набагато простішою, ніж тоді, коли їм потрібна периферійна платформа, що блокується платформою.
У галереї попереду ми розглянемо кілька ретро-консольних ігор, які найкраще грати з периферійною консольною мишкою, і ми трохи пізнаємо самих мишей. Існує ще багато ігор з підтримкою миші, тому я сподіваюся, ви вважатимете це лише вихідною точкою для вивчення цілого нового виміру ретрогамінгу.
1 3D лемінги (PlayStation, 1997)
Lemmings - це один із найсучасніших стратегій на ПК (і багатьох інших платформах), а його геймплей простий, але захоплюючий: Використовуючи різноманітні модифікатори, ви керуєте племенем милих маршируючих істот, що минають до небезпеки та до мети. 3D Lemmings взяв цю класичну формулу і додав третій вимір, і гравцям було легко керувати в PlayStation за допомогою офіційного аксесуара для миші Sony.
(Фото: Sony)
2 "Око глядача" (CD "Sega", 1994)
Eye of the Beholder виник як добре прийнятий RPG від першої особи на ПК, і він потрапив до додаткової консолі Sega Genesis, компакт-диска Sega, у 1994 році. Однією з найкращих речей щодо цього порту є те, що він підтримує Аксесуар Sega Mega Mouse, який, безумовно, значно полегшує навігацію по інтерфейсу "натискання та натискання". Якщо ви шануєте порти RPG на ПК на консолях, це обов'язкова гра.
(Фото: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
У 2000 році Nintendo випустив надбудову 64DD до Nintendo 64 в Японії, яка додала в систему перезаписуваний магнітооптичний привід. Кілька креативних ігор, таких як Mario Artist, підтримували нову периферійну систему миші, яка була запущена з 64DD. Однією з найцікавіших є SimCity 64, 3D-версія класичної стратегії ПК SimCity, яка так і не отримала реліз у США. Він міг би використовувати художні елементи з інших творчих ігор Nintendo у самому світі SimCity.
(Фото: Еван Амос)
4 Quake III: Арена (Dreamcast, 2000)
Ігри FPS, такі як Doom та Wolfenstein 3D, підтримували мишачий аксесуар Super NES, але вони все ще могли добре грати з геймпадом. На той час, коли Quake III прийшов навколо, комбінація миші та клавіатури для змагальних FPS-ігор стала фактичним стандартом. Саме це робить цей порт Dreamcast Quake III настільки гострим: він підтримує як Dreamcast Mouse, так і клавіатуру (і адаптер Ethernet, з цього приводу), що робить його чудовим портом відомого шутера ПК.
(Фото: Еван Амос)
5 Vasteel 2 (компакт-диск PC Engine, 1994)
Що стосується периферійних пристроїв для миші, NEC вирішив, що його консоль PC Engine (відома як США TurboGrafx-16) не залишається осторонь. Периферійний апарат ніколи не потрапляв до США, але декілька хороших ігор для PC Engine підтримують його (багато через його вкладення CD-дисків), наприклад, Vasteel 2, покрокова стратегія RPG.
(Фото: Hakuseki Takedo)
6 Спадкоємець Зендора: Легенда і Земля (Сатурн, 1996)
Сега Сатурн отримала дві периферійні пристрої миші: миша з човником (бачимо тут) у Японії та миша Netlink у США - що дуже схоже на мега-мишу Sega Genesis, яку ми вже бачили. Миша Shuttle підтримує багато пригодницьких ігор (в основному порти для ПК, думаю, повернення до Zork), настільних і стратегічних ігор в Японії. Одним із найкраще отриманих був спадкоємець «Спадкодавець», покрокова стратегічна гра, де гравець бореться за комп’ютер за ресурси.
(Фото: Sega)
7 Світ короля Артура (Super NES, 1993)
Коли ви думаєте про мишу Super NES, ви зазвичай думаєте Mario Paint. І це нормально, оскільки миша SNES вперше поставляється з цією грою. Але багато інших ігор для консолі підтримували периферійні пристрої, включаючи мої особисті фаворити Mario & Wario, Civilization (добре зроблений порт для ПК), і звичайно, King Arthur's World, який змішує трохи леммінгів-вібрів із середньовічною стратегією. зробити веселий досвід миші.
(Фото: Еван Амос)