Будинки Відгуки Функції Playstation 4: 6, які ми не хочемо

Функції Playstation 4: 6, які ми не хочемо

Відео: PlayStation 4 (Листопад 2024)

Відео: PlayStation 4 (Листопад 2024)
Anonim

Sony завтра оголошує велике оголошення, і багато хто припускає, що це буде наступний PlayStation. Наступна PlayStation (назвемо її PS4) може мати багато функцій, але це не означає, що вони повинні мати їх.

Останнє покоління ігрової консолі було наповнене експериментами, помилками та технічними досягненнями, які вказують на потенційні оновлення, але враховуючи, скільки з них надійшло в інших системах, Sony, можливо, не захоче йти тим же маршрутом з PS4. Додайте до цих експериментів низку чуток щодо онлайн-сервісів та захисту від копіювання, а наступний PlayStation - це мінне поле потенційного сміття, яке може затопити систему до того, як вона має шанс розвиватися. Ось функції, які PS4 може мати, але насправді не повинен.

Управління рухом

Nintendo Wii був хітом, але, як і Rock Band та Guitar Hero, прихильність управління рухом прийшла і пішла. Sony намагалася привернути увагу контролю руху за допомогою контролерів Sixaxis і PlayStation Move на PlayStation 3, але наприкінці дня всі воліли грати з кнопками та аналоговими паличками, а не махати контролерами. У PlayStation Vita є керування рухом, але навіть це неприємно на даний момент, використовується приблизно так само часто, як Sixaxis управління рухами в іграх PS3. Що стосується керування рухом без контролера, як Microsoft Kinect, Sony навіть не слід намагатися; через два роки навіть у Kinect немає жодного справжнього вбивчого додатка, окрім тих же загальних танцювальних ігор знов і знов. Пора рухатися далі, доки цей рух не контролює гру.

Управління тачпада

Якщо говорити про вестигіальні функції Vita, то на сенсорній панелі на задній панелі Vita використовується настільки ж часто, як барабанний контролер Namko. Сліпо поворухнувшись сенсорною панеллю - це так само весело, як махати, тільки не маючи вигляд, що ви робите щось веселіше. Сенсорний екран може добре працювати на PS4, якщо Sony не проти звинуватити в повторному копіюванні Nintendo, але порожній тачпад, як у Vita, на задній панелі просто не пролетить.

Завжди в Інтернеті "Послуги"

Я вживаю слово "послуги" евфемістично, тому що вони, як правило, перекладають більше безпосередньо на "жахливу вагу, обгорнуту навколо щиколотки", а не на "корисну діяльність". EA робить постійний "сервіс" з SimCity. Ubisoft звик постійно обслуговувати свою систему Uplay та свої ігри. Грати в ігри в Інтернеті - це чудово, але мені не потрібно тримати руку щоразу, коли я вмикаю велику пластикову коробку, яку я придбав. Зробіть це необов’язково замість ланцюжка навколо шиї. Якщо говорити про це, будь-які думки щодо заборони геймерам грати у використані ігри слід викидати прямо у вікно разом із нею.

Формат власного носія

У Sony була дивна історія із форматами медіа. Для основних систем PlayStation компанія успіху набула нових форматів. Формати були не виключно власними компаніями Sony, але PlayStation, PS2 та PS3 популяризували компакт-диски, DVD-диски та диски Blu-ray відповідно до використання ігор та фільмів. З іншого боку, майже кожен раз, коли Sony намагалася популяризувати свій власний формат медіа, він запаморочив. UMD на PSP, формати карт пам'яті Memory Stick на камерах Sony, і навіть зараз величезні два фірмові формати мультимедіа Vita просто не дуже клацають. Оскільки не схоже, що незабаром з'явиться новий загальний формат медіа, сподіваємось, що Sony не намагатиметься використовувати PS4 для створення нового Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick.

Відсутній формат медіа

Пам'ятаєте PSP Go? Ніхто інший. Це була спроба Sony створити завантажувану лише для медіа версію PSP, але завдяки її більшій ціні та неможливості використовувати медіа UMD, на яких прийшли ігри PSP, вона провалилася. Vita допомагає трохи краще з великою кількістю завантаженого вмісту, але все ще використовує ігрові карти Sony Vita від Sony. Якщо ми купуємо систему в магазині, ми повинні мати можливість купувати ігри в магазині. Це буде бонусом, якщо ми зможемо грати в більш старі ігри на PS4 (Blu-ray-диски точно не потребують такої химерної обробки, щоб працювати на домашній консолі, яку UMD-диски працювали в PSP, і це єдина причина Vita отримує пропуск для цього), але PS4 повинен мати якийсь фізичний формат медіа. Це також відноситься до теми вживаних ігор. Відеоігри - це досвід спільноти, і хоча завантажувані ігри чудові в Інтернеті і, зрозуміло, їх не можна торгувати, можливість ділитися колекцією з друзями - десятилітня традиція, і спосіб отримати геймерів купувати більше ігор, коли комунальні вигода враховується у покупці. Цифрові завантаження не можуть цього зробити.

Система Barebones 'Core'

Ще 8 та 16-бітні дні нас зіпсували ігрові ігри. Здавалося, природно, що ігрова система поставляється з грою, щоб розпочати роботу. Nintendo спорадично з цією традицією, але Sony і Microsoft ніколи не брали її до уваги. Однак Sony зіпсувала нас по-іншому завдяки PS Plus, і це може працювати на користь PS4. Замість того, щоб продавати PS4 з просто системою, вони повинні прийти з грою. Ось тут PS Plus заходить, і Sony має чудову можливість випустити геймерів гру з коробки. Завдяки висококласному інтернет-сервісу Sony, який пропонує вибір безкоштовних ігор за 18 доларів на три місяці, все, що належить Sony, - це пропонувати кілька місяців із кожною системою. Без витрат на упаковку медіа для них, нічого необхідного, крім того, щоб вставити код у коробку, і геймери можуть насолоджуватися будь-якими безкоштовними іграми на PS Plus за цей час. Це також допомагає підвищити апетит клієнтів, які, можливо, захочуть платити за PS Plus після закінчення початкового членства, щоб вони могли продовжувати грати. Звичайно, якщо Sony хоче помістити в кожну коробку останню гру God of War або Sly Cooper, це теж круто.

Оновлення: Як і очікувалося, Sony оприлюднила PlayStation 4 або PS4, який буде випущений вчасно до святкового сезону 2013 року.

Функції Playstation 4: 6, які ми не хочемо