Відео: ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net (Листопад 2024)
Усі гніваються на Пітера Моліне за очевидну невдачу його відеоігри Годус. Це вже перебуває в пеклі розвитку, і ми давно минули передбачувані сім-дев'ять місяців для повного випуску ПК, а остаточної версії не видно.
Нещодавно Моліно також оголосив, що його студія, 22Cans, скорочує робочі місця та переносить людей на новий проект. Він також присягнув ЗМІ після вражаючого розмови про інтерв'ю з Rock, Paper, Shotgun (хоча сприймайте це із зерном солі).
Не дивно, що прихильники Godus, які зібрали майже 800 000 доларів на Kickstarter, не задоволені новиною.
Зрештою, це не вина Моліне. Це наша вина, тому що ми повинні краще знати.
Напевно, ви знаєте байку про скорпіона та жабу. Скорпіон обіцяє не жалити жабу, оскільки він перенесе його через річку, але на півдорозі через річку вона все одно жала жабу, і вони обоє гинуть. Коли жаба запитує, чому, скорпіон пояснює: "Це в моїй природі".
Пітер Моліно - король-скорпіон розвитку ігор.
Чи росли дерева з жолудів у байці? Немає.
Чи можете ви навіть зробити продовження у фільмах? Немає.
Чи Syndicate дозволив вам відтворювати DVD на білбордах? Немає.
Чи змінив "переможець" допитливості його життя дивовижним секретом того, що знаходиться всередині коробки? Немає.
Чи мав проект Міло щось із чим? Немає.
Хлопці, серйозно. Якщо ви дали гроші Годусу, ви начебто заслуговуєте на розчарування. До речі, це справжня гра.
Kickstarter, Indiegogo та інші краудсорсингові платформи - це системи збору коштів, повністю побудовані на обіцянках. Peter Molyneux - розробник ігор, відомий тим, що ніколи не виконав своїх обіцянок. Стримувати Kickstarter від Molyneux дурніше, ніж заходити на GameStop і говорити: "Я хочу попередньо замовити все, що виходить, і отримати розширені гарантії та захист диска на все!"
Molyneux має неймовірно блискучу спадщину ігор на ПК. Він створив Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park та Magic Carpet. Він заслуговує на заслуги за ці ігри. Вони були фантастичними та впливовими, і нам дійсно потрібен ще один підземельниця, який не є безкоштовним для мобільного сміття.
Molyneux - це не просто людина-ажіотаж, котра подає пари. Його кар'єра була набагато більше, ніж це. Він насправді не вигадав жанр богових ігор, але розробив досить цікаві, переконливі та пам’ятні назви, що йому належить місце серед великих ігрових індустріїв, незважаючи на останнє десятиліття плюс розчарування.
Але він також повинен бути визнаний розробником, який має, здавалося б, патологічну звичку дико переоцінювати особливості ігор в розробці. Його найкращі ігри - з тих часів, коли мій комп'ютер повинен був завантажитися в DOS, перш ніж він міг завантажуватися в Windows. Чорно-біла була інтригуючою боговою грою, але вона була непослідовною і незграбною, і запам'ятовувалась більше за гігантських корів, що копалися на речах, ніж на ідеях, які вона намагалася досліджувати. Fable був пристойним RPG-дій, але він не був особливим або запам’ятовуваним у будь-якому разі і був би забутий, якби Microsoft не відчайдушно продавала його як бренд для шатрових пляшок для Xbox і Xbox 360. там.
Не дозволяйте цього кислити вам на ігри Kickstarting. З Kickstarter надійшло багато чудових іграх з Інді. Тільки не від Пітера Моліне.