Відео: 5 НОВЫХ ЛАЙФХАКОВ С КОНСТРУКТОРОМ LEGO 4K (Листопад 2024)
Клавіатури та миші чудові, коли ви вводите звіт або вводите дані в електронну таблицю, але додатки наступного покоління набагато частіше керуються голосовим або жестовим введенням. Ми вже певною мірою це бачили з розпізнаванням голосу в таких додатках, як Apple Siri та Google Now, і з розпізнаванням жестів у таких продуктах, як Kinect від Microsoft, і комбінацією обох в наступному Xbox One.
Там, де ми досі цього не бачили, - це у ваших стандартних програмах для ПК. Корпорація Microsoft пропонує Kinect для Windows та SDK, але ми ще не бачили її широкого використання. Leap Motion демонструє камеру, в якій незабаром з’являються додатки. Тепер Intel намагається заохотити цей ринок, пропонуючи розробникам безкоштовний пакет Perceptual Computing SDK 2013 та продаючи набір для перцептуальної обчислювальної системи в 149 доларів США, який поєднує камеру творчих інтерактивних жестів із SDK. Нещодавно я провів трохи часу, граючи з комплектом, і хоча він все ще чітко розроблений для розробників, а не для кінцевих користувачів, це, безумовно, інтригує.
Комплектуючий комплект для обчислень Intel
У цьому комплекті, який був оголошений на минулорічному Форумі розробників Intel, камера поєднує традиційну 2D камеру з ІЧ-датчиком, щоб забезпечити відстеження глибини. SDK включає розпізнавання мови, розпізнавання обличчя, глибоке відстеження глибини та доповнену реальність, і розробники повинні мати можливість комбінувати режими використання. Однак на практиці майже всі зразки програм, які поставляються з комплектом, зосереджуються на відстеженні шаблону та глибини, по суті, спираючись на рухи та тіло для управління ними.
Я спробував комплект і кілька прикладних програм, і здавалося, що ряд речей добре працює. Вони включали попередньо запрограмовані жести рукою у ряді застосувань, рахуючи деякі складні у грі під назвою Kung Pow Kevin від Fingertapps, яка передбачає дотримання шаблону таких жестів. Однак, деякі зразки додатків виявилися трохи неприємними у використанні, або тому, що вони не розпізнавали жести, або тому, що їм потрібно було багато рухів рук, щоб зробити щось, що ви могли зробити набагато легше за допомогою миші. (Жодне з тих же додатків поки не використовує голос, що може бути гарною альтернативою в деяких ситуаціях.)
Сонячна система SoftKinectic - це приємний приклад інтерфейсу для переміщення по планетах, хоча за змістом він досить легкий. Гра «Балліста» тієї ж фірми, схоже, двоюрідна сестра Angry Birds, однак потрібна певна пора, щоб звикнути до жестів. A Million Minions Naked Sky була цікавою інтерактивною дитячою грою, але мені часом було важко зробити правильні жести. Знову ж таки, жодне з них не є кінцевою продукцією, тому що цікавіше - це концепції.
У ході тестування я помітив, що хоч жести рук класні, їх багаторазово використовувати, щоб робити те, що ви могли зробити іншими способами, може бути трохи втомлює. Крім того, порівняно невеликий діапазон камери не набирає більшості рухів понад метр. Це було б добре для програми для підвищення продуктивності, але, здається, не підходить для ігор та додатків для фітнесу, таким чином, як виявлено рух у Kinect.
Очевидно, що це незавершена робота. Intel проводить Perceptual Computing Challenge, намагаючись змусити розробників намагатися створювати речі за допомогою SDK, і деякі з переможців включили розпізнавання мови та доповнену реальність - дві речі, які могли б покращити наш досвід роботи з пристроєм.
На минулому тижні Intel оголосила на Computex, що камера Senz3D буде доступна в третьому кварталі разом з безкоштовним Perceptual Pack для Portal 2, що дозволяє користувачам контролювати популярну гру жестами. Він також повідомив, що працює над власною технологією 3D-камер, орієнтуючись на Ultrabooks на кінець 2014 року. Крім того, Intel оголосила, що створює фонд на 100 мільйонів доларів для інвестування в перцептивні обчислення. Кажуть, що Lenovo і Dell працюють з камерою Intel, в той час як HP нещодавно оголосила про угоду з Leap Motion.
Альтернативи Microsoft та Leap Motion
Комплект обчислювальних програм (Perceptual Computing Kit) коштує 149 доларів, але спрямований дійсно на розробників, а не на кінцевих споживачів. (Creative ще не оголошує остаточну ціну для споживчої версії Senz3D). Я б сказав, що те саме стосується Kinect для Windows, який має цінову ціну 250 доларів. Зауважте, що порівняно з камерою Creative, яка пропонує порівняно невеликий глибинний діапазон, нинішній Kinect має дещо кращу камеру (1280 на 960) та довший діапазон (до 10 футів). Microsoft нещодавно оголосила про свої плани щодо нової версії Kinect для Windows на наступний рік. Це, мабуть, буде схоже на нещодавно оголошений Kinect 2 для Xbox One, який має кольорову камеру 1080p та розширене поле зору.
Що стосується більш споживчого продукту, контролер Leap Motion, який коштує 79, 99 дол. США, орієнтований на глибоке відстеження глибини, але все ще досить захоплюючий. Leap обіцяє новий центр для програм, що базується на контролері, під назвою Airspace, який має вийти в наступному місяці. Що ще цікавіше, HP оголосила про угоду щодо включення контролера Leap Motion з декількома його ПК, починаючи з цього року. Споживачеві здається недорогим способом випробувати цю технологію.
На даний момент велике використання зондування руху, схоже, для ігор - інші програми трохи плямисті. Але Intel, Microsoft та Leap Motion, здається, впевнені, що подібний інтерфейс може покращити різні програми, і потенціал, безумовно, є. Мені здається, що для того, щоб працювати, ідеальний інтерфейс майбутнього повинен поєднувати розпізнавання голосу, розпізнавання обличчя, жестів, глибини та руху. Сьогодні складніший виклик для розробників, але я впевнений, що можливості можуть бути досить цікавими.