Будинки Відгуки Огляд та оцінка дотику Oculus

Огляд та оцінка дотику Oculus

Зміст:

Відео: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Жовтень 2024)

Відео: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Жовтень 2024)
Anonim

Підготовка споживача Oculus Rift вийшла в минулому році, з ціною на цілих 200 доларів менше, ніж конкуруюча HTC Vive. Однак йому не вистачало керування рухом, і протягом місяця гарнітура VR повністю покладалася на включений контролер Xbox One та простий Oculus Remote. Це змінилося з Oculus Touch, двома псевдоіграми, що відчувають рух, які є найзручнішими VR-контролями, що відчувають природне відчуття. У той час як контролери отримували здоровенні 199 доларів на вершині самої Ріфти, коли вони вийшли, ціна нещодавно була знижена до 99 доларів, і тепер вони включені в комплект із Rift $ 598. Це ставить Rift на той же рівень, що й HTC Vive за характеристиками, за ціною на три чверті. Це також робить самі контролери Touch ще більш привабливими як додаткова покупка для користувачів, які вже володіють Rift.

Контролери

Кожен контролер Oculus Touch має форму половини звичайного геймпада з великим кільцем, вбудованим навколо нього. Обличчя контролера - це плоска кругла поверхня з аналоговою паличкою, двома лицевими кнопками та додатковою вбудованою кнопкою меню. Два тригери вбудовані в плавний захват, нижче кола; один зручно відпочиває під вказівним пальцем, а інший сидить під середнім пальцем. Кругла пластикова петля простягається навколо обличчя контролера та перед рукояткою, охоплюючи верхню половину руки, не торкаючись її.

На відміну від контролерів HTC Vive та PlayStation Move, які використовують вбудовані акумуляторні батареї, кожен сенсорний контролер працює від одного акумулятора AA, який сидить у купе за розсувними дверима на рукояті. За даними Oculus, акумулятор може тривати до 30 годин або до 20 годин із швидким зворотним зв'язком (який увімкнено за замовчуванням).

Налаштування

Набір Touch включає два контролера та додатковий зовнішній датчик Oculus, які зараз входять у комбінований пакет Rift / Touch. Датчик - це той же циліндричний пристрій, схожий на веб-камеру, встановлений на настільній підставці, який використовує сама Rift. Другий датчик необхідний для відстеження контролерів Touch разом із гарнітурою. Це ще один пристрій, який сидить за вашим столом, ще один кабель для управління та інший порт USB 3.0, який потрібно використовувати, але ці незручності є стандартними серед ПК, пов'язаних з ПК.

Оскільки два датчика Rift розташовані з обох боків перед вами, вони трохи більш обмежені, ніж настінні датчики HTC Vive. Датчики Vive можуть бути розміщені в протилежних кутах кімнати, щоб ви могли відчувати VR в цілому приміщенні, тоді як датчики Rift обмежують вас меншою площею. Вони все ще пропонують більш широкий простір, ніж стаціонарне геймплейне положення, окремий Rift і його єдиний датчик могли б працювати.

Налаштування контролерів Touch - це лише додатковий крок в середині налаштування гарнітури Rift. Процес налаштування програмного забезпечення Oculus запитає, чи є у вас сенсорні контролери, а потім запропонує підключити другий датчик і з’єднати контролери, утримуючи дві кнопки, поки вони не з’являться на екрані. Після цього ви можете використовувати їх разом із Rift так само, як Oculus Remote або бездротовий геймпад Xbox One.

Отримав дотик

Після того, як все налаштовано, програмне забезпечення Oculus перегляне простий підручник щодо використання контролерів Touch. Вони з'являються у віртуальному просторі саме там, де вони є в реальному світі, подібно до контролерів руху HTC Vive. Підручник закінчується демонстрацією на основі фізики, яка розміщує вас у маленькій кімнаті, наповненій ретро-стильовими технологіями та роботом. Диски рук, які ви розбираєте, ви можете захопити, а потім вставити в привід на голографічному дисплеї, який відображає різні об'єкти. Це просто і привабливо, і показує, як Oculus Touch переводить ваші рухи у віртуальний світ.

Ось тут починає світитися дизайн контролерів Touch і точність датчиків. Якщо натиснути на спусковий гачок вказівного пальця, перемістіть ваш віртуальний вказівний палець, потягнувши середній палець, відкрийте та закрийте інші пальці вашої руки, а переміщення аналогової палиці або натискання кнопки обличчя згинає великий палець. Відстеження руху пальця неймовірно чутливе, тому ви можете бачити великий палець, який починає рухатися, як тільки торкаєтесь палиці чи кнопок, перш ніж навіть активувати їх. Це проста, природна схема управління, яка добре працює як в іграх на основі фізики, які вимагають від вас маніпулювання віртуальними об'єктами, так і в меню, де ви можете просто вказувати на елементи пальцем, щоб вибрати їх.

Ігри Oculus Touch

Лише деякі ігри Oculus підтримують сенсорні елементи керування. Якщо вони не реалізовані, вам все ж доведеться використовувати геймпад або Oculus Remote для управління програмним забезпеченням.

Я зіграв кілька ігор Oculus Rift за допомогою Oculus Touch: Simulator Kingspray Graffiti, я очікую, що ти помреш, і VR Sports Challenge. Кінгспрей - найпростіший із трьох, і це саме те, що ви могли б очікувати: графітна програма мистецтва. Ви використовуєте контролери Oculus Touch, щоб націлити фарбу на спрей та намалювати все, що завгодно, на чистій цегляній стіні. Аналогові палички пропонують різні меню, що дозволяють вибирати широкий вибір кольорів, а також більш тонкі варіанти, такі як наконечники спрею та сила розпилення, які впливають на текстуру та розмір ваших спреїв. Гра чудово відслідковувала мої рухи, і хоча я не маю ніяких артистичних здібностей, я весело розпорошував дурні речі на цегляну стіну у віртуальній реальності.

I Expect You to Die - це жартівлива головоломка, заснована на фізиці, заснована на кемпі шпигунських фільмів. Ви граєте як секретного агента Джеймса Бонда, якому дали імплантат, який надає телекінез, і зі свого відносно нерухомого становища ви повинні пройти різні небезпечні ситуації, використовуючи свої повноваження та будь-які корисні інструменти, які ви можете знайти. Забавно і розумно, при хорошому використанні контролерів Touch не тільки керувати своїми руками (необхідними для маніпулювання інструментами), але й націлювати свої телекінетичні повноваження.

VR Sports Challenge - найслабша ланка з цих трьох. Заняття спортом з керуванням рухом - це природна концепція, яку ми досліджували 10 років тому на Nintendo Wii, але ця комбінація міні-ігор з баскетболу, футболу та хокею не дуже вирішує це. Кожна гра ставить вас у нерухоме положення, як хокейний воротар або баскетболіст, якому щойно передали м'яч. Вам потрібно виконати завдання, пов’язані зі своїм положенням, наприклад блокування пострілів або стрілянину по кошику. Це прості заняття, і рухи, як правило, природні, але вони представлені в контексті повних спортивних матчів, завдяки чому вся діяльність відчувається дуже обмеженою через завдання, якими ви обмежуєтесь. Ви не можете бігати по майданчику, як у звичайній спортивній грі, і презентація є достатньо реалістичною, щоб заняття в стилі міні-гри здавалися поза місцем.

Ігри SteamVR

Як і сам Rift, контролери Oculus Touch добре працюють із SteamVR. Після налаштування Rift і Touch контролери постають як контролери руху HTC Vive як в інтерфейсі SteamVR, так і в іграх SteamVR. Аналогові палички функціонують як сенсорні панелі, тригери вказівного та середнього пальця функціонують як кнопки спуску та зчеплення, а кнопки обличчя функціонують як кнопки меню та системи. Кнопка "Меню" на правому контролері спрацьовує накладку Oculus навіть у SteamVR.

Я грав у Job Simulator на SteamVR, грі, створеній для використання з HTC Vive та його контролерами руху. Елементи керування сенсорним перекладено чудово, а відстеження руху реагує дуже добре. Це гра-головоломка з фізикою на зразок I Expect You Die, яка дає вам різні завдання, якими роботами з майбутнього вважати, що це були повсякденні роботи. Я грав на рівні шеф-кухаря гурманів, роблячи бутерброди та супи, захоплюючи різні предмети і розміщуючи їх на різних приладах.

Висновки

Oculus Touch - найкраща система контролю руху VR, яку я протестував до цих пір. Він точно відслідковує рух, а дизайн відчуває себе природним у руці. Спочатку це було досить дорого, але за ціною $ 100, коли він був придбаний самостійно, і тепер є частиною пакету Oculus Rift $ 598, Touch став важливою периферією для власників Oculus Rift. Якщо у вас вже є гарнітура, підбирати сенсорне не потрібно.

При цьому, Oculus Rift - це не наша улюблена гарнітура VR. Завдяки простоті у використанні, зручному розміщенню, вибору вмісту та ще нижчій ціні, Sony PlayStation VR залишається нашим вибором редакторів.

Огляд та оцінка дотику Oculus