Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Листопад 2024)
ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ
Після жахливих зйомок у Ньютауні, я знав, що це не довго, поки ігрова індустрія потрапить під обстріл як важлива причина. Розум намагається розібратися в таких злочинах, і пошук когось, а ще краще, чогось, винного, є потужним. Звичайний підозрюваний пістолет, печворк, система психічного здоров'я та жорстокі відеоігри - це звичайні підозрювані, і це правильно. Потрібно розглянути всі можливі рішення такого роду масових вбивств. І все ж, якщо мова йде про насильницькі відеоігри, то дослідження показує, що немає зв'язку між відеоіграми та насильством у реальному світі.
Мій інтерес до такого зв’язку є особистим та професійним. Як керівник контенту для мережевих веб-сайтів, ми займаємося великою кількістю ігор, включаючи огляди всіх популярних шутерів від першої особи, як Call of Duty: Black Ops та Medal of Honor. Ми також опублікували для розважальних та інформаційних цілей перелік 10 найжорстокіших відеоігор.
Мені теж цікаво, бо я батько. Моєму пасинку зараз 18 років, і він грає у відеоігри роками. Коли він був молодший, ми намагалися утримати його від особливо жорстоких відеоігор, але ми швидко зрозуміли, що він просто піде і пограє в них у будинки своїх друзів. Оскільки не було можливості повністю обмежити експозицію, я хотів з’ясувати, яка шкода може бути заподіяна йому, граючи в ці ігри.
З цього приводу я хотів знати, яку шкоду я завдаю собі, оскільки я теж граю і насолоджуюся цими іграми, хоча минув час, коли я грав у гру до кінця.
Скільки б я не досліджував, я все ще не можу знайти дослідження, яке пов'язує відеоігри з масовими вбивствами, на кшталт неминущої події, що сталася в Ньютауні. Те, що Адам Ланза грав у World of Warcraft, не є причиною вчинення цього грізного злочину. Також не правда, що стрільці Колумба зробили те, що вони зробили, бо грали у Grand Theft Auto. Вам буде важко знайти багато підлітків, які не грали в ці ігри.
Навіть Верховний Суд наголосив на запропонованій асоціації. У червні 2011 року суд постановив, що каліфорнійська заборона на продаж відеоігор була неконституційною з мотивів Першої поправки. Таку думку написав суддя Антонін Скалія і заявив, що немає доказів того, що відеоігри шкодили дітям або завдавали дітям шкоди іншим.
І все-таки відеоігри продовжують бути козлом відпущення:
"Я не дозволяю в моєму будинку такі ігри, як" Call of Duty ". життєві наслідки насильства ". -Гов. Кріс Крісті з Нью-Джерсі в MSNBC
"Насильство в культурі розваг, особливо з надзвичайним реалізмом на відеоігри та фільми зараз, робить вразливі молоді люди, особливо, більш жорстокими". -Сен. Джо Ліберман з Коннектикуту в неділю Fox News
"На жаль, в цій країні існує, на жаль, позивна, корумпована та корумпована тіньова індустрія, яка продає та приховує насильство над власним народом через порочні та жорстокі відеоігри". -Вейн ЛаП'єр, президент Національної стрілецької асоціації
Рішення ЛаП'єрра в боротьбі з насильством у школах полягає в тому, щоб покласти більше знарядь у школах. Тож, не дивно, що його рішення щодо насильства у відеоіграх - випустити власну відеоігру. У акті епічного лицемірства на цьому тижні організація випустила NRA: Target Practice. Це дозволяє знімати віртуальний AR-15, серед іншого зброї, зі свого пристрою iOS. Ми розглянули його як і будь-який інший додаток для ігор. (Попередження спойлера: це відстій.)
У NRA: Target Practice ви отримуєте по одному пістолету за дальність, але ви можете придбати додаткову зброю за $ 0, 99. Очевидно, що розміщення «гарних» гармат за платіжною стіною є затвердженою NRA формою управління зброєю.
Раніше сьогодні президент Обама оголосив новий набір правил, щоб спробувати запобігти повторенню трагедій, таких як розстріли в Ньютауні. Всі кращі перевірки, обмеження журналів та зміни в нашій системі психічного здоров'я були включені.
Він також закликав "досліджувати причини та запобігання насильству в зброї, включаючи зв'язки між відеоіграми, зображеннями ЗМІ та насильством". Обама попросив Конгрес виділити 10 мільйонів доларів, щоб Центри контролю захворювань та наукові агенції могли "проводити дослідження причин та запобігання насильству в зброї", включаючи вплив насильницьких відеоігор.
Події останніх кількох тижнів доводять, що цитата Уейна ЛаП'єрра про "тіньову індустрію", яка є і "позивною", і "корумпованою", є правильною. Але ця галузь не є ігровою спільнотою.
Слідкуйте за мною у Twitter! http://twitter.com/dancosta
Детальніше Dan Costa:
• Режисер документального кіно "Автономія": Не бійся свого майбутнього
• Moovit допомагає 300M людей щодня ловити їх автобус
• Скотт Бельський від Adobe від «Ефективної творчої професії»
• Нація з питань наркоманії
• Підйоми і спади кількісного визначення вашого життя
• більше
ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ