Будинки Відгуки Msi geforce gtx 1080 ігор x 8g огляд та рейтинг

Msi geforce gtx 1080 ігор x 8g огляд та рейтинг

Зміст:

Відео: MSI GTX 1080 Gaming X 8G: убийца титанов (Жовтень 2024)

Відео: MSI GTX 1080 Gaming X 8G: убийца титанов (Жовтень 2024)
Anonim

Відповідно до цієї нової домовленості, перше, на що слід звернути увагу, обговорюючи будь-яку з відеокарт від партнерів AIB Nvidia, - це те, наскільки ця карта відрізняється від засновника. Як правило, це враховує, що кулер буде іншим, оскільки засновник Edition використовує дуже чіткий кулер, який не схожий ні на що інше на ринку (що може бути хорошою чи поганою річчю, залежно від ваших потреб та смаків). Видання Founders використовує те, що називається кулером для повітродувки, який називається тому, що він всмоктує повітря в канал, а потім штовхає його через великий тепловідвід на виході з корпусу через тил. Цей тип конструкції хороший при зниженні температури всередині корпусу ПК, оскільки гаряче повітря вичерпується із задньої частини ПК.

Ця MSI-карта використовує іншу конфігурацію охолодження, як це роблять багато партнерів AIB. Тут MSI використовує подвійний вентилятор, який за кілька років прикрасив усі свої висококласні карти, включаючи GTX 980 Ti. Він називається Twin Frozr, і на цій картці компанія доходить до версії VI. Він використовує два спеціальних вентилятора, кожен з яких має два типи лопатей: один для збільшення повітряного потоку, а другий для відштовхування повітря в алюмінієвий радіатор нижче. MSI стверджує, що це поєднання добре для 22-відсоткового підвищення тиску повітря в порівнянні з традиційними вентиляторами. Картка має нікельовану мідну опорну плиту, яка сидить поверх графічного процесора (GPU) і поглинає її тепло, потім передає її нагрівальні труби, які переносять його в радіатор, який, в свою чергу, охолоджується вентиляторами, які сидять на зверху. MSI також використовує подвійні кулькові підшипники всередині циліндра вентилятора, що, за його словами, зменшує шум і збільшує довговічність.

Якщо вам цікаво побачити, як виглядає кулер Twin Frozr VI на GTX 1080 порівняно з кулером попереднього покоління, у нас просто трапилось їх одне і те ж місце для порівняльного порівняння …

Як бачите, зовні вони виглядають практично однаково. (GTX 1080 - той, що знаходиться вгорі.)

MSI також постаралася зробити цю версію GTX 1080 максимально тихою, тому він налаштував вентилятори взагалі не рухатись (стан називається, щосили, "Нуль Frozr"), коли GPU нижче 60 градусів., яка має бути будь-коли, коли ви не граєте. Як тільки температура піднімається вище 60, вентилятори приступають до роботи.

Оскільки це 2016 рік, і подібні речі неминучі, тепер MSI Gaming X має освітлення RGB. Завжди видно логотип MSI збоку картки, а також окремі смуги на «верхній» стороні картки, які не видно при встановленні картки. Ви можете змінити кожну зону окремо або всі разом, а також стати статичними, анімованими або вимкненими.

Оскільки у Gaming X є такий приємний кулер, MSI, передбачувано, також попередньо розігнав карту. Ви можете спробувати розігнати карту самостійно за допомогою її програмного забезпечення, прозаїчно названого "MSI Gaming App", або просто вибрати один із встановлених пресет розгону, який він надає. (Детальніше про цю тернисту проблему в розділах «Продуктивність», що виходить.) Є два пресети для розгону, з назвою «OC» та «Gaming», плюс один для Silent. Режим безшумний залишає всі годинники у замовчуванні, це базовий тактовий інтерфейс 1, 607 МГц та тактовий прискорений сигнал 1, 733 МГц. Підвищення режиму ігор збільшує базовий такт до 1683 МГц, а тактовий прискорення - до 1822 МГц. Найвищий стан мелодії - це режим OC, який встановлює базовий тактовий сигнал на 1 708 МГц, а тактовий прискорювальний сигнал на частоті 1847 МГц.

Також можна підвищити карту за цією кількістю, використовуючи чудову утиліту MSI Afterburner, яка вже багато років є основним елементом спільноти розгону і в цілому добре оцінюється. Сама карта також може працювати на більш високих швидкостях, ніж ті, які визначаються заздалегідь встановленими налаштуваннями, якщо вона вважає, що для цього достатньо енергії та охолодження, що є красою програмного забезпечення GPU Boost Nvidia.

Як і всі інші карти GTX 1080, GTX 1080 Gaming X поставляється з 8 ГБ пам'яті GDDR5X. GDDR5X - це більш швидка версія пам'яті, яка використовувалася у відеокартах протягом останніх кількох років. Він працює на швидкості 10 Гбіт / с, тоді як нормальний матеріал працює на 7 Гбіт / с, макс. Зв'язок, навпаки, тут стандартний; Gaming X пропонує три роз'єми DisplayPort, один порт HDMI 2.0 та один DVI-порт з двома каналами зв'язку

GTX 1080 Gaming X 8G постачається з трирічною гарантією та позначений MSI за $ 719, 99 MSRP, хоча ця ціна - щось фантомне, тому що ми не змогли знайти жодної з цих карт на складі у американського ритейлера під час написання цього повідомлення на початку липня 2016 року. Перелік у пошуковій системі Newegg, здавалося б, підтвердив цифру 719 доларів, але коли ми натиснули на нього, товар був недоступний, що в цілому було типовим для карт GTX 1080, коли ми це писали. Незрозуміло, чи обмежена вона пропозицією чи непосильним попитом, але ми підозрюємо трохи обох.

Оскільки дані про карту не вдається, давайте докладніше розглянемо включене програмне забезпечення.

Програмне забезпечення

Відеокарти в одному сенсі схожі на твердотілі накопичувачі (SSD): Більшість включає програмне забезпечення, яке ви можете легко нехтувати встановленням, і все-таки буде чудовим. (Доки, звичайно, ви встановлюєте універсальні драйвери Nvidia або AMD для карти, звичайно.) Вам потрібно буде встановити програмне забезпечення, щоб розігнати картку, але знову ж таки це може зацікавити не всіх. Програмне забезпечення MSI для цього, MSI Gaming App, забирає значну частину здогадів щодо розгону для вас, але також надає деякі зручні утиліти. Розберемо кожного, чи не так?

У головному вікні програми відображається поточна тактова частота та яка попередня настройка розгону використовується. Як вже згадувалося раніше, "Безшумний" - це просто тактові швидкості за замовчуванням, і він справді безшумний. Ми згадували тактову швидкість, яку використовували кожен попередньо встановлений вище, і вони також працюють на льоту, так що ви можете налаштувати їх в середині гри, якщо хочете. Навіть у самому агресивному режимі - режимі OC, ми виявили, що карта працює на тактовій частоті 1 923 МГц, що на 190 МГц перевищує швидкість, яку передбачає карта засновників. Це досить пристойно.

Однак правда, що багато карт засновників Edition можуть вийти за рамки навіть такої швидкості, але вам доведеться розігнати їх вручну, оскільки Nvidia не постачає програмне забезпечення, яке пропонує подібні попередньо встановлені розгону. В цілому, ми виявили, що розгін в один клік в програмі MSI Gaming прекрасно працює, і лише натискання кнопки OC перенесло нам близько 90 відсотків шляху додому з точки зору остаточного розгону, який ми змогли досягти за допомогою ручної настройки (докладніше про це пізніше).

Піктограма, що виглядає як око (у верхній частині вікна програмного забезпечення MSI Gaming App), відкриває асортимент "типів медіа", який коригує кольоровий режим вашого екрана, щоб зробити приємніші споживання медіа приємнішими. EyeRest, Movie, Gaming та Customize - це варіанти, але оскільки ми фактично використовуємо наш монітор для професійного редагування фотографій, ми регулярно не торкалися жодного з них. Хоча ми попрацювали з ними, і вони роблять дисплей яскравішим, теплішим чи прохолоднішим відповідно до того, що MSI вважає найкращим для фільмів проти ігор тощо. Дуже багато моніторів включають такі типи елементів керування в бортове програмне забезпечення, але змінити колір екрана тут набагато простіше, ніж поширюватися з екранні елементи керування та кнопки монітора, це точно. Хоча ми не дуже широко використовували цю особливість, вона може бути корисною для деяких людей.

Далі, нерозумно-веселі речі: освітлення картки!

Ось де можна налаштувати світлодіоди на дошці Gaming X. Ви можете керувати двома з них: логотипом MSI, освітленим світлодіодною стрічкою на краю картки з крихітним драконом, та світлими смужками, які оточують вентилятор ближче до кінця карти. Оскільки в більшості випадків ПК вони будуть спрямовані вниз, ці смуги видно лише частково, коли карта працює, і не такі видимі, як ми хотіли б. Вони випромінюють туманне сяйво у нижній частині вашого корпусу, якщо під відеокартою нічого немає.

У нас насправді були проблеми - або, як ми думали, спочатку були проблеми - з цим програмним забезпеченням. Нам вдалося змінити колір логотипа збоку картки, але не смужки. Врешті-решт ми з’ясували, що лише логотип дозволяє змінювати колір RGB, тоді як світлі смуги навколо вентилятора фіксуються червоним кольором. Ми виявили, що це незвичайне рішення. Ви отримуєте свободу змінити одне світло, щоб воно відповідало кольоровій тематиці вашої справи, але не інший набір, тож вони можуть зіткнутися і стати жахливим штучним пасом на тих вечерях, що проводяться за тематикою моди.

Жартуючи вбік, MSI пропонує набір анімацій, які ви можете вибрати, і ви можете синхронізувати два вогні, тож якщо ви виберете режим дихання або миготіння, обидва світильники будуть робити це узгоджено, що, правда, виглядає досить круто. Одна цікава функція, яка вказана як анімація, називається "Музика", і коли це ввімкнено, світло на вентиляторі буде блимати в часі будь-якими мелодіями, які ви граєте. Нарешті, якщо ви не в аспекті освітлення або якщо ваш ПК знаходиться в тій же кімнаті, що і ваша ліжко, ви можете вимкнути світло.

Далі - одна з найкрутіших особливостей програмного забезпечення, і та, яку ми хотіли вже давно.

Ця панель дозволяє відображати на екрані характеристики графічного процесора та процесора на вашій системі як накладення, щоб ви могли бачити, наскільки гаряча карта, які її тактові швидкості тощо в режимі реального часу. Коли ми вперше обрали цю опцію, вона сказала, що вона доступна лише в певних іграх (вона показує вам їх список), але ми виявили, що вона непогано працює в нерахованому Battlefield 4. Отже, ваші результати можуть відрізнятися.

Остання піктограма в програмі MSI Gaming - це сніжинка, і в ній немає екрану, оскільки вона просто підсилює вентилятори на короткий період, щоб охолодити речі. Ми не впевнені, для чого вам це знадобиться чи активуватимете його, оскільки після того, як це буде зроблено, GPU повертається до тієї ж температури, яка була раніше. Але якщо ви хочете короткий поштовх для охолодження для будь-яких цікавих експериментів з OC, якими ви могли б займатися, воно є.

MSI також включає свою популярну утиліту Afterburner для розгону, і ми використовували її для розгону карти за межі можливостей за допомогою пресетів.

Ця утиліта проста у використанні, але нам не подобається, що вона чітко не відображає поточні тактові швидкості карти - лише кількість компенсованих вами або застосованих ігрових додатків. Щоб побачити всю кількість, нам довелося включити згадуваний екранний екран. Було б корисно, якби годинник у режимі реального часу з’явився у самій утиліті.

Продуктивність

У цей час справи знаходяться в потоці, коли йдеться про тестування відеокарт, оскільки існує дві нові технології, для яких ця карта була побудована, і їх важко перевірити. Перший - DirectX 12 (DX12), який тільки зараз набирає обертів. Для цього порівняно мало реальних орієнтирів. Проте DX12, швидше за все, буде стандартним графічним API в майбутньому, і ця карта була розроблена, щоб прослужити принаймні кілька років. Тому важливо знати, чи карта може добре обробляти DX12 перед покупкою.

Ми протестували GTX 1080 з кількома останніми іграми, підтримуючими DX12, які були у нас під рукою, включаючи Hitman (видання 2016 року), Rise of the Tomb Raider та Ashes of Singularity. Ми перевірили набір ігор, що використовують DirectX 11, тому що цей API все ще буде широко використовуватися принаймні ще один рік, і, можливо, набагато довше.

Друга технологія, яку складно перевірити на даний момент, - це віртуальна реальність, або коротка версія VR. GeForce GTX 1080 був побудований для роботи VR вдвічі швидше, ніж попередник, і у всіх презентаційних презентаційних документах Nvidia спеціально посилався на продуктивність VR картки, тому що компанія хотіла підкреслити. Однак є дві основні конкуруючі гарнітури VR, у формі Oculus Rift та HTC Vive, і незабаром з'явиться більше, і важко встановити самотній тест, застосовний до всіх сценаріїв.

У Steam є власний орієнтир VR, але під час написання цього запису він не вивів нічого, що перевищує показник "Fidelty Score" та невиразний показник "Not Ready", "Capable" або "Ready". Зважаючи на це, оскільки основна рекомендація як для HTC Vive, так і для Oculus Rift є процесором Core i5 і графічною карткою GeForce GTX 970, GTX 1080 і процесор Core i7 в нашому тестовому стані легко пройдуть цей тест.

Futuremark також працює над майбутнім тестом на VRMark, але це було лише у бета-версії, коли ми це писали, і він відмовився запускатись на нашому тестовому шарі, навіть після того, як переконався, що показник оновлений. Нам доведеться чекати майбутніх, остаточних показників VR. Але якщо ви плануєте купувати GTX 1080 в першу чергу для VR, ви можете бути впевнені, що нинішні ігри, готові до VR, і ті, які запускаються найближчим часом, будуть працювати на цій картці просто чудово. Це добре перевершує мінімальні рекомендації.

Зауважте, що ми перевірили цю карту в OC режимі, як зазначено в програмі MSI Gaming. MSI відправила цю карту огляду, попередньо встановлену в режим OC, хоча зауважте, що роздрібні картки встановлені в режимі ігор. Роздрібні покупці повинні встановити додаток для ігор та натиснути кнопку режиму OC, щоб активувати його. Ми вирішили протестувати в OC-режимі, а не розгортати карту, оскільки її залучення майже не вимагає додаткових зусиль, і вона працювала абсолютно стабільно у всіх наших тестах. Ми також підозрюємо, що це основна причина, коли покупець платить додаткову плату за таку карту AIB, як ця, в першу чергу, а не вибираючи посилання / засновники.

3DMark (Вогневий удар)

Ми розпочали тестування з версії 3DMark від Futuremark 2013 року, зокрема підтестами Fire Strike в пакеті. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності, а Futuremark сьогодні розширив Fire Strike на три підтести. Раніше ми використовували базовий тест (відомий просто як "Fire Strike"), а також більш вимогливий тест Fire Strike Extreme. Але ці графічні процесори настільки потужні, що нам довелося перейти до найбільш покарального тесту - Fire Strike Ultra, який спрямований на імітацію напружень ігор на 4K.

У нашому першому тесті ми бачимо, що карта MSI справді швидша, ніж GTX 1080 Founders Edition, що не дуже дивно, оскільки коштує трохи більше і вище тактова частота. Приємно знати, що гроші не витрачаються даремно, оскільки, як Nvidia зробив це, звучить так, що його версія свого GPU буде такою ж швидкою, як, як не швидше, ніж партнерами. У цьому тесті ми також бачимо, що високошвидкісна плата Zotac є найшвидшою.

Tomb Raider (2013)

Тут ми запустили перезавантаження 2013 року класичного заголовка Tomb Raider, протестуючи на Ultimate деталі та три резолюції.

Ця діаграма цікава тим, що ми бачимо різницю в 3 кадрів в секунду між усіма трьома картами GTX 1080, показуючи чітку ієрархію. Це також момент, щоб ми відступили і задумалися над тим, що ми хотіли грати в роздільній здатності 4K з частотою 60 кадрів в секунду, але цього не змогли - досі, це є. Усі три карти GTX 1080 можуть потрапити навіть у налаштуваннях Ultra у цій вимогливій грі, що вражає. Ми бачимо, що MSI-карта відрізає засновницьку версію 3 кадрів в секунду, і сама перевершила програму Zotac Amp Extreme на 3 кадрів в секунду.

Сплячі собаки

Далі ми розгорнули дуже вимогливий тест на ігровий бенчмарк у реальному світі, вбудований у назву Sleeping Dogs …

На цьому етапі справедливо сказати, що ми бачимо появу моделі, яка полягає в тому, що карта MSI - це лише галочка швидше, ніж у засновниках Edition, в той час як Zotac трохи швидше, ніж карта MSI. Цей тест підтверджує це при кожній резолюції.

Біошок Нескінченний

Популярна назва Bioshock Infinite не надто вимоглива, як і останні останні ігри, але популярна з зірковою гарною зовнішністю. У своїй вбудованій контрольній програмі ми встановили рівень графіки на найвищий попередній рівень (Ultra + DDOF) …

У цьому тесті карта MSI була шиєю та шиєю, а засновницька версія 4K, але вона мала невелику роль у роздільній здатності 1440p та 1080p. Хоча частота кадрів може здатися непосильною, GTX 1080, безумовно, добре підходить для запуску ігор на понад 144 Гц, оскільки ці монітори тільки виходять. Трохи дорого просто грати в 1080p, але ви, звичайно, матимете рівну частоту кадрів!

Хітман: Абсолют

Наступним був Hitman: Absolution, що є старішою грою, але все ще досить складною для відеокарти. (Підготувавшись, ми також проходимо тестування на перезавантаження програми Hitman 2016 року.)

У цьому тесті це було по суті тристоронній зв'язок серед усіх карт GTX 1080. На цьому тесті всі вони надзвичайно близькі, жоден не має значущого результату в 4K або 1080p. Zotac Amp Extreme все ж таки відійшов у 1440p, проте взяв міцну перевагу.

Far Cry Primal

Найновіша мисливська гра від першої особи Ubisoft - це одне з найвибагливіших назв, яке ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним оточенням.

Дивлячись на результати, справедливо можна сказати, що на цій картці всі GTX 1080 карти в основному навіть за рівнем продуктивності, з різницями, що досить малі, щоб мало змінити. Наприклад, у цьому тесті карта MSI на 2 кадрів в секунду швидше, ніж у засновниках версії 4K, що по суті є рівним. Як не дивно, редакція засновників була справді швидшою на 1080p цього разу, що здається аномалією, оскільки і Zotac, і MSI-карта працювали точно так само при цій нижчій роздільній здатності. Також цікаво, що Primal працює лише зі швидкістю 80 кадрів в секунду при 1080p на відеокарті 700 доларів; це одна вимоглива гра!

Попіл Сингулярності

Попіл Сингулярності Оксиду є дещо відхиленням як орієнтир, оскільки це назва стратегії в реальному часі, а не стрілець від першої особи чи заголовок дій третьої особи. Завдяки планетарному характеру його бойових сцен, із сотнями на екрані танків, кораблів та інших знарядь майбутньої війни, вона може бути надзвичайно вимогливою при високих налаштуваннях. А через велику кількість виведених одиниць, ця гра також більш прив’язана до процесора - особливо при високих налаштуваннях та дозволах - ніж більшість інших останніх ігор.

GTX 1080 настільки швидше, ніж будь-яка інша карта, яка зараз є на ринку, робить порівняння трохи складнішими, оскільки порівняння не існує. Наприклад, у порівнянні з флагманським графічним процесором AMD, Radeon R9 Fury X, наприклад, MSI GTX 1080 на 10 кадрів в секунду швидше, ніж 4 Кб, що є абсолютним ударом. Також цікаво, наскільки близькі всі бали на цьому тесті незалежно від роздільної здатності; Ця гра, як відомо, пов'язана з процесором, оскільки цей тест малює сотні об'єктів на екрані одночасно. (Наш тестовий комп'ютер також не є хитрим, побудованим навколо Intel Core i7-4770K 4-го покоління "Haswell".)

Grand Theft Auto V

Як одна з найпопулярніших ігрових франшиз на планеті, Grand Theft Auto справді не потребує вступу. П'ятий внесок "V" зайняв набагато більше часу, ніж багато хто очікував, що приземлиться на ПК. Але, нарешті, на початку 2015 року він приніс із собою ряд графічних удосконалень та налаштованих візуальних налаштувань, що висунуло гру далеко за межі її консольних коренів.

Тут трохи нудно порівнювати три карти GTX 1080, оскільки вони настільки близько на кожному тесті, що ви змогли прикрити всіх трьох маленьким рушником для ванної кімнати. Примітно, що GTX 1080 - це перший графічний процесор, який ми бачили, що може запустити цю гру зі швидкістю 4 Кб і 60 кадрів в секунду, що цілком досягнення. Для чого це варто, карта MSI була швидкішою, ніж карта засновника Edition у високій роздільній здатності, але не настільки швидка при 1080p.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається на початку 2016 року в ітерації тривалої екшн-франшизи Square Enix. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя) попереду стародавнього і смертоносного Ордену Трійці, вона пролягає через безліч складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до морозильної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та складність завитого волоссям Лари волосся додають візуальній складності гри.

Тут проведена тестувальна ієрархія GTX 1080, при цьому схожі кроки засновника / MSI / Zotac збільшуються вгору з кроком від 4 кадрів до 5 кадрів в секунду при важливих резолюціях.

Зараз важко отримати будь-який реальний сенс продуктивності DirectX 12. Коли ми писали це на початку липня 2016 року, було підтримано лише декілька назв із підтримкою DirectX 12. І запускаючи ці ігри, анекдотично, ми не бачили графічних відмінностей між заголовками, що працюють у DX11 порівняно з налаштуваннями DX12. У деяких випадках заголовки під DX12 пропонували підвищення продуктивності, але в інших місцях ми спостерігали меншу продуктивність.

Іншими словами, будь-які висновки, які ви могли б зробити про DX12 взагалі з наведених нижче результатів, слід брати із солі гібралтару розміром. DirectX 12 ще знаходиться на ранній стадії, і ті розробники, які реалізували його, ще не повинні кинути на шпаклювальний шар і згладити тріщини. Нам доведеться почекати принаймні ще кілька місяців, щоб впевнитись, яка кількість переваг пропонує DX12, і чи погіршить це справи на користь AMD чи Nvidia будь-яким суттєвим чином. Тим не менше, оскільки це передова карта і DX12 - це передова технологія, варто поглянути на те, що GTX 1080 та його конкуренція можуть робити з останніми сьогодні ігровими API Microsoft. На тести DX12.

Підйом гробників могил (під DX12)

Це продовження 2013 року Tomb Raider - одне з перших назв AAA, яке запропонувало підтримку DirectX 12. Для тестування ми використовували попередньо встановлену позначку "Дуже висока".

У тестах DX12 ми нарешті починаємо бачити трохи більше змістовного поділу між графічними процесорами. У цьому тесті MSI-карта працювала приблизно на 10 відсотків швидше, ніж у засновниках Edition, що є суттєвим. Він підтримував такий рівень продуктивності при всіх резолюціях, зберігаючи віддаленість від картки, розробленої Nvidia. Знову ж таки, карта Zotac справді була швидшою, ніж карта MSI при двох ключових дозволах (1440p та 4K).

Hitman (2016 р., Під DX12)

Найновіший заголовок Hitman також пропонує варіант графіки DX12 в його орієнтирі, який, як і Rise of the Tomb Raider, виглядав ідентичним нашим очам як версія DX11.

Незважаючи на те, що на цьому тесті MSI-карта не виправдалася навіть у програмі Founders Edition у 1080p, вона отримала значну лідерську позицію при більш важливих роздільних здатностях 1440p та 4K. В обох тестах це було, знову ж таки, приблизно на 10 відсотків швидше, ніж еталонний дизайн, що є свідченням техніки MSI. І, звичайно, карта Zotac була ще й підлітковим трохи швидше, ніж MSI-карта знову.

Попіл Сингулярності (Under DX12)

Назва стратегії Ashes of the Singularity була однією з перших, хто запропонував підтримку DirectX 12, навіть коли вона ще була в бета-версії. Можливо, це не дивно, але це був і найстабільніший тест DX12, який ми пробігли, жодного разу не врізавшись, замикаючись чи помітно блискаючи, коли ми кілька разів запускали його на жмені висококласних карт.

Знову ми бачимо, що MSI Gaming X дає гідне підвищення продуктивності в порівнянні з GTX 1080 Founders Edition, десь близько 10 відсотків. Це досить вражаюче, враховуючи, що це той самий GPU, і Nvidia доклала багато зусиль для охолодження апарату своєї карти. Зрештою, видання засновників - це не традиційна дошка з голими кістками, а добре розроблена, добре охолоджена GPU на $ 699, як і карта MSI.

Схоже, тести DX12 також дуже масштабні, оскільки карта MSI має перевагу у всіх роздільних здатностях. Варто також зазначити, що у 4K карта Zotac та карта MSI рівномірно узгоджуються.

Розгін

Коли ми протестували засновницьку версію цього графічного процесора, нам вдалося вичавити з нього гідний розгін, прокачавши його трохи вище 2 ГГц, що становить приблизно 300 МГц над «запасом». З приємним охолоджувачем MSI Gaming X ми сподівалися, що зможемо випити його трохи вище цього рівня, але ми не змогли.

Ми збільшили цільову потужність картки на максимальну висоту, на 121 відсоток, а потім почали спочатку зміщення тактової частоти GPU, а потім зміщення швидкості пам’яті. Ми збільшували цифри, поки не почали бачити артефакти на екрані, а потім трохи відступили. Ми закінчилися з кінцевим тактовою частотою 2025 МГц і швидкістю пам'яті 1184 МГц.

Загалом, це не надто пошарпано, але виходячи з того, що ми бачили з засновниками Edition, це приблизно в середньому для GTX 1080. Нам ще належить досягти того, що показала Nvidia під час запуску карти в Austin, Texas, де вона була працює на частоті 2, 1 ГГц. Під час розгону та при повному навантаженні карта працювала при температурі 71 градуса С, що чудово, оскільки вона також ледь чутна. За нашою оцінкою, ця карта добре розгортається, і все ще працює спокійно і тихо. MSI зробила чудову роботу з акустикою та охолодженням цієї карти.

Висновок

Коли Nvidia запустила GTX 1080 Founders Edition, вона заявила, що це "преміальний продукт" і що у нього буде MSRP, що вище, ніж картки, виготовлені його партнерами, принаймні теоретично. Це змусило багатьох із нас у технічних засобах масової інформації замислюватися над тим, як саме виглядатимуть дошки-партнери, і чи всі вони будуть дешево виготовлені зрізаними дошками, коли засновник Edition є єдиною справді преміальною карткою на ринку.

Тепер, коли ми мали певний час з MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G, ми можемо побачити, що це явно не так. Незважаючи на те, що Nvidia намагалася перетворити статус-кво приблизно в цей час, ситуація щодо еталонних конструкцій порівняно з партнерами AIB залишається такою ж, як і раніше, або, принаймні, це стосується картки MSI. Він швидше, ніж засновник Edition, а також працює досить круто, і тому здається більш вишуканим, ніж видання засновників. Потім знову, оскільки вона продається за 719 доларів, ви платите за цей додатковий шматочок інженерної змащення ліктя.

Щодо продуктивності, то тут нема чого скаржитися. GTX 1080 Gaming X 8G виявився швидшим у всьому світі, ніж у засновниках Edition, і, на наш погляд, це також виглядає набагато краще. Ми також насолоджувались простотою ігрового додатку MSI; він приносить корисні інструменти до таблиці, включаючи накриття екрану системної статистики (темп. графічного процесора, тактових частот тощо), і нам сподобалось, що ми маємо можливість змінювати колір бічного світлодіода.

Це здається трохи химерним, що світлодіод навколо вентиляторів завжди залишається червоним, хоча. Це зменшує точку зміни кольору іншого світлодіода. Зазвичай, коли люди будують системи для зовнішнього вигляду, вони використовують один колір, будь то червоний, білий або зелений. Це взагалі найкраще виглядає. Ми майже хотіли б, щоб MSI просто залишила все червоне. Як і зараз, це заплутано бачити маркетингові розмови про налаштовані світлодіоди, а потім дізнатися, що деякі з них завжди будуть червоними, незважаючи ні на що.

Що схопитися вбік, це справді першокласна карта зверху вниз. Він працює прохолодно і тихо; він має чудове програмне забезпечення та функції; і хоча ми не змогли розігнати це за рамки того, що ми отримали з засновниками Edition, ми маємо відчуття, що більшість GTX 1080-х опиняться в такому ж грубому діапазоні 2 ГГц-макс. -сфера. Звіти про карти, що працюють понад 2 ГГц, рідкісні, тому ми не звинувачуємо MSI у тому, що не змогли цього досягти.

Однак у порівнянні з Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, це важкий дзвінок. Обидві картки коштують однаково (719, 99 дол. США), і жодна з них не була широко доступною в часи преси, тому будь-які передбачувані розбіжності в цінах є спекулятивними. Однак обидві карти мають переваги та недоліки. Картка Zotac виявилася набагато швидшою в наших тестах, але її недостатньо, щоб серйозно помітити різницю в більшості ігор, тому це не є величезною увагою. MSI має світлодіодне освітлення на боковому світлодіоді, а карта Zotac також має освітлення, але всього сім кольорів. Обидва розганяються добре, і обидва працюють спокійно і тихо, хоча карта Zotac, розміром з розміром, є 2, 5-слотовим фольклором, тоді як MSI - більш типова карта на два слоти. Вони обидві видатні картки, і ви не можете помилитися ні з однією, як ми думаємо. Однак карта MSI пропонує кращий програмний пакет.

Загалом, MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G - це дуже чіткий пакет, який робить все, що ми хочемо зробити високоякісним графічним процесором в ці дні. Лише прикро, що ось тут, у липні 2016 року, все одно так важко придбати.

Msi geforce gtx 1080 ігор x 8g огляд та рейтинг