Зміст:
- Місячний патруль (Аркада, 1982)
- Putt-Putt йде до Місяця (MS-DOS, 1993)
- Подорож: Натхненний Жулем Верном (Windows, 2005)
- DuckTales Діснея (NES, 1989)
- Місячний порятунок (Аркада, 1979)
- Місячна база (IBM PC, 1990)
- Місячні хроніки (Nintendo 3DS, 2014)
- Місячний Ландер (Аркада, 1979)
- Побудуйте будівництво за допомогою Місячного земельного апарата Apollo 11 Lego
Відео: whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑÐºÑ (Листопад 2024)
Важко повірити, що минуло 50 років, коли Ніл Армстронг вперше ступив на найпопулярнішу культурну метафору людини. Але він це зробив, і це привело в рух чудовий світ комп'ютерних та відеоігор, яким ви можете насолоджуватися і сьогодні.
Ще з світанку людства люди дивляться на Місяць і думають про способи створення встановлених там відеоігор. Звідси причина місій "Аполлона" у 1960-70-ті роки - забезпечити культурним кормом широкий спектр електронних розважальних розваг, які будуть захоплювати дітей і дорослих на десятки років.
Тож давайте подивимося на деякі найбільші ігри на місяцях усіх часів. Я не говорю про ігри з варіаціями "місяця" в заголовку, які не мають великого відношення до фактичного місяця як налаштування - наприклад, Harvest Moon, Pokémon: Moon, Sailor Moon, місячний ряд. Ні, ми говоримо про ігри, які відбуваються на самій Землі або навколо неї. Це серйозна наукова справа.
Я пропоную 20 липня бути всесвітнім святом: Днем відкриття. Поки ви відзначаєте найбільше технологічне досягнення людства цього літа, посидьте, налийте собі склянку місяця-ніг та спробуйте кілька цих класик, які, без сумніву, допоможуть задзвонити у святковому дусі відкриття.
Місячний патруль (Аркада, 1982)
Уявіть собі додаткову складність місій "Аполлона", якби NASA також мусила розробляти збройні місячні баггі для вивезення розлючених космічних прибульців. Ми, можливо, просто залишилися вдома.
Якби ми все-таки поїхали, вигаданий політ Apollo 30, можливо, був би дуже схожий на класичну аркаду Вільямса, Луна Патруль. Цей заголовок часто знаходить свій шлях у колекції ретро-ігор з поважної причини: це веселий і складний наземний шутер, який повинен прострілювати ворогів і перешкоди, що з’являються перед вами, а також перестрибувати через кратери на поверхні місяця . Гра включає вражаючі тришарові фонові пейзажі паралакса та розважальну музику. Найкраще, що вигаданий брат Ніла Армстронга Тодд, ймовірно, знаходиться в кабіні.
Putt-Putt йде до Місяця (MS-DOS, 1993)
Улюблена зірка гри Путт-Путт пробилася в довгу серію класичних дитячих пригодницьких ігор «натисніть і натисніть» у 1990-х та на початку 2000-х. У своїй другій виїзді Путт-Путт опиняється на Місяці завдяки невдачі у феєрверку. Потрапивши туди, він повинен орієнтуватися на головоломки, намагаючись знайти шматочки ракетного корабля, які можуть доставити його назад на Землю. По дорозі Путт-Путт зустрічає двоголових прибульців, космічну їдальню та покинутий місячний марсохід (серед інших примхливих приємностей). Для гри в цей урожай він пишно анімований і навіть має голос, і це позачасова гра для маленьких дітей та батьків, щоб грати разом.
Подорож: Натхненний Жулем Верном (Windows, 2005)
Як космічна пригода "натисніть", встановлена в 1865 році, "Вояж" значною мірою спирається на твори авторів Жюля Верна та Х.Г. Уеллса. Ви побачите безліч головоломок у стилі стимпанк та фантастичного чужорідного життя, включаючи барвисті рослини та гонку підземних місячних істот під назвою селеніти.
Як і Myst, Voyage зображує свій світ завдяки детальній заздалегідь наданій графіці, яка привносить у гру унікальний характер. На відміну від Myst, плеєр може повертати камеру на 360 градусів у кожному місці, що робить дуже захоплюючим досвід від заголовка епохи 2005 року. Я грав через Voyage лише через кілька років після виходу, і мені це дуже сподобалось.
DuckTales Діснея (NES, 1989)
Звичайно, цей високо цінуваний платформер NES не зовсім про Місяць, але він має помітний етап на нашому великому природному супутнику. Як завжди, Скрудж не має жодних проблем стрибати на своєму пого-тростині, протистоячи проти космічних лиходіїв в і навколо місячної бази. І хто може забути цю захоплюючу музику? Для наших цілей пощастило, що така чудова гра також передбачає деякий місячний полювання на скарби. Будь-який привід знову грати в DuckTales - це хороший варіант.
Місячний порятунок (Аркада, 1979)
Випущений через рік після космічних загарбників Taito, Lunar Rescue поділяє аналогічну космічну тему та технологічну базу. Це грає щось на зразок схрещування між Місячним Ландером та його дуже популярним попередником. Ви пілотуєте корабель, який повинен врятувати шести космонавтів, що опинилися на Місяці. Для цього ви повинні маневрувати вашим приземленням через перешкоди з метою висадки на різні скелясті плато. Після того, як ви приземлитесь і зберете космонавта, ви повинні злетіти до материнського корабля, стріляючи або уникаючи ворогів по дорозі.
Місячний порятунок ніколи насправді не злітав, можливо, затьмарений більш популярними випусками, такими як "Астероїди Атарі" та манія продовження космічних загарбників. Але це все-таки весела гра, яка отримала кілька клонів на домашніх комп’ютерах у 1980-х.
Місячна база (IBM PC, 1990)
Якщо ви шанувальник Сім Сіті, я представляю вам … Сім Сіті на Місяці.
Гаразд, це не офіційна назва, але Moonbase грає дуже схоже на знамениту сім-ситу будівництва міста Maxis. Звичайно, замість того, щоб будувати місто, ви будуєте базу на Місяці. Критики добре отримали цю назву на момент її виходу, і сьогодні все-таки варто грати, якщо ви любите ретро-космічні ігри з напівреалістичною темою. Moonbase також отримала випуски для Amiga та Macintosh та оновлену версію 1993 року під назвою Lunar Command.
Місячні хроніки (Nintendo 3DS, 2014)
Ще в 2008 році техаський розробник Renegade Kid запустив зухвалий 3D-шутер від першої особи для ручної консолі Nintendo DS під назвою Moon. Він використовував сенсорний екран для прицілювання та упаковки респектабельного геймплея та графіки, незважаючи на обмеження системи. Через шість років Renegade Kid оновив Місяць для Nintendo 3DS як Moon Chronicles, додавши покращену графіку та деякі інші функції.
Moon Chronicles - одна з небагатьох стрільців від першої особи на 3DS, що робить її унікальним досвідом, вартий гри хоча б раз. Це передає гарне відчуття космічного жаху, з приємним поєднанням науково-фантастичних та реалістичних елементів, щоб уберегти вас від осторонь, коли ви очікуєте вибуху наступного прибульця за кут.
Місячний Ландер (Аркада, 1979)
І останнє, але не менш важливе, ми маємо онука всіх лунних ігор, Місячний Ландер. Ця гра розпочалася як текстовий мінікомп'ютер, створений старшокласником Джимом Сторером ще в 1969 році, отримавши графічне оновлення для мейнфрейм-терміналу в 1973 році, а потім знайшов шлях до широкої публіки завдяки створеній векторній графічній версії Атарі для аркад у 1979 році. (З додатковими варіаціями по дорозі.) З тих пір Lunar Lander клонувався сотні разів на десятках різних платформ.
Що ти робиш у Місячному Ландері? Ви намагаєтеся приземлитися на Місяць. Ваші три головні вороги - гравітація, рівень палива та інерція. З реалістичною або напівреалістичною фізикою може бути досить важко орієнтуватися на LEM до безпечної посадки на поверхню. Але якщо вам вдасться досягти успіху, це надзвичайно задовольняюче, захоплююче хвилювання - те, що рідко відповідало іншим іграм у той час.