Будинки Відгуки Розкрито специфікації проекту Скорпіон Майкрософт

Розкрито специфікації проекту Скорпіон Майкрософт

Відео: Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer (Листопад 2024)

Відео: Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer (Листопад 2024)
Anonim

Microsoft серйозно кинула м'яч із цим поколінням обладнання для ігрових консолей. Спочатку це змусило всіх мати Kinect з Xbox One, перед тим як видалити Kinect лише для виявлення результатів, отриманих від цього, все ще означало, що консоль не відповідає PS4. Тепер, коли PS4 Pro ще більше висувається вперед, Microsoft потребує відскоку, і всі сподівання покладаються на Project Scorpio.

Первісний похвалився тим, що Скорпіон вдарить за шість терафлопсів та запропонує 320 Гб / с доступ до пам'яті. Невже ні? Але сьогодні, як і обіцяли, Digital Foundry підтвердила, що команда розробників Microsoft налаштована на поставку саме цього та достроково.

Як пояснюється у відео вище, Microsoft працювала з AMD, щоб додати багато налаштувань до обладнання апаратів Scorpio, до того часу, коли продуктивність GPU порівнянна з графічною карткою Radeon RX 480. Ключовим моментом є 40 обчислювальних одиниць, тактованих на частоті 1172 МГц. Для порівняння, PS4 Pro використовує 36 обчислювальних одиниць, тактованих на частоті всього 911 МГц. Xbox One використовує 12 тактових частот на 853 МГц. Процесор Scoprio - це восьмиядерний чіп x86 AMD з тактовою частотою 2, 3 ГГц (Xbox One працює на частоті 1, 7 ГГц, що робить Scorpio на 31 відсоток швидшим і має набагато меншу затримку).

Цифрова ливарність заявляє, що Скорпіон має 43-відсоткову перевагу в обчисленні перед PS4 Pro, і це дійсно вражає шість терафлопсів.

На передній панелі пам'яті Microsoft також постачає, керуючи загальною пропускною здатністю 326 Гб / с. Це досягається за допомогою використання 12 мікросхем пам'яті GDDR5 1 Гб, що працюють на шині 384 біт. Ігри матимуть доступ до 8 ГБ пам’яті з іншими 4 ГБ, зарезервованими для системи. Для порівняння, ігри Xbox One мали лише доступ до 5 Гб оперативної пам’яті. Додатковий 1 Гб для системи означає, що Скорпіон не повинен мати проблем із запусканням свого інтерфейсу в 4K.

Microsoft також дуже прагне покращити існуючі ігри Xbox One та задовольнити геймерів, у яких є телевізори 1080p. Пам’ятайте, Scorpio - це оновлення середнього покоління, а не заміна Xbox One, тому важливо, що все, що вже випущене, працює, тільки краще. Тут також новини дуже позитивні.

Оновлення існуючих ігор, щоб максимально використати 4K візуальні зображення або значно покращити візуальні ефекти та ефекти при 1080p, - це кілька днів роботи для розробників. Наведений приклад - 10 черг, який переносить двигун Forza всього за два дні. Запуск гри з максимальною кількістю автомобілів на екрані та роздільною здатністю 4K призвів до надійних 60 кадрів в секунду, але що важливо, використання GPU ніколи не перевищувало 70 відсотків.

Упаковка такої продуктивності в консоль генерує багато тепла. Незважаючи на це, Скорпіон буде відносно невеликою консоллю з інтегрованим джерелом живлення. Як Microsoft цього досяг? При першому використанні парової камери охолодження в консолі. Ви частіше бачите цю техніку охолодження, яка використовується на відеокартах високого класу ПК.

Є ще багато іншого, щоб дізнатися про Project Scorpio, але на фронті виступу це виглядає дуже перспективно. Згідно з даними Digital Foundry, ми готові до запуску лише півроку, тому Microsoft повинна легко мати її на прилавках магазинів вчасно для святкового поспіху.

Розкрито специфікації проекту Скорпіон Майкрософт