Будинки Вперед мислення Чарівний стрибок з технічних питань на конференції в прямому ефірі

Чарівний стрибок з технічних питань на конференції в прямому ефірі

Відео: Magic Leap L.E.A.P. Conference Keynote | Live from Los Angeles, October 10 (Вересень 2024)

Відео: Magic Leap L.E.A.P. Conference Keynote | Live from Los Angeles, October 10 (Вересень 2024)
Anonim

На конференції WSJD Live Wall Street Journal журналісти лідерів Sony, Xiaomi та Micromax розповіли про свою побутову електроніку та смартфони, а також були демонстрації роботів-гуманоїдів та підключеної духовки. Однак найбільш захоплюючим демонстратором став Magic Leap, проект розширеної реальності, який виглядав захоплююче.

Демонстрація демонструвала відео, на якому було показано віртуального робота, який підстрибує навколо фізичного простору, включаючи притулення під ногами столу, і сонячної системи, яка, здається, пливе поверх письмового столу.

Генеральний директор Роні Абовіц заявив, що відео не передбачає постпродукції чи спеціальних ефектів; це дійсно виглядало досить переконливо.

Абовіц сказав, що мета Magic Leap - забезпечити "кінематографічну реальність" - не традиційну доповнену реальність або віртуальну реальність, а щось середнє. Поки він не вдавався в технології - коли я говорив з ним пізніше, він сказав, що не готовий розголошувати, чи потрібні будуть гарнітура або окуляри - він розповідав про те, як у фізичному світі ми взаємодіємо зі світлом поле, і сказав "ми повторюємо це", на відміну від сьогоднішніх VR-наборів, у яких ви бачите два плоских екрани, а ваш розум штовхає зображення разом.

Перш ніж розпочати Magic Leap, Абовіц заявив, що працює в галузі медичних технологій. Він сказав, що одна з причин гарнітури VR має репутацію викликати головні болі та нудоту, тому що очно-мозкова система працює не так, як вона очікує. За словами Magic Leap, він зовсім інший підхід, використовуючи фотонні світлові поля та візуальні фронтові фронти замість стереоскопічного ефекту. "Майбутнє обчислень повинно бути таким же природним і нормальним, як і повсякденне життя", - сказав він.

Головний директор з питань контенту Ріо Караєф сказав, що метою є створення повноцінної обчислювальної платформи. "Все, що ви можете зробити на смартфоні чи комп’ютері, ви можете зробити з Magic Leap, де світ - ваш екран", - сказав він. Початкові програми включають ігри, розваги, засоби масової інформації та комунікації, сказав він, але компанія намагається побудувати платформу на широкій основі, а не ігрову компанію.

Абовіц сказав, що компанія хоче створити щось дуже маленьке і легке, яке є автономним, тож ви хочете, щоб це бачили на публіці. Він сказав, що однією метою є повернення людей до їхніх соціальних відносин, а не те, щоб люди завжди дивилися на свої телефони. "Світ - це ваш новий робочий стіл", - сказав він. В даний час компанія Magic Leap зібрала багато грошей, а Google - її провідний інвестор, налагоджує дослідну лінію виробництва на колишньому заводі Motorola в Південній Флориді, і каже, що потрібно будувати все з нуля. На даний момент продукт знаходиться на тестуванні з низкою приватних розробників, але ще не є публічною бета-версією, і компанія ще не оголосила, коли буде доступна.

Sony

Генеральний директор Sony Kazuo Hirai розповів про те, як компанія переорієнтувалася на спільний комп'ютер і хімічний бізнес, і тепер зосереджена на напівпровідниках зображення, побутовій електроніці, PlayStation, розвагах та фінансах. Він розповів про те, як напівпровідники та розваги були двигунами зростання, і сказав, що компанія зобов'язана залишатися в телевізійному бізнесі, заявивши, що це необхідно для брендингу компанії (і нещодавно повернуло це до прибутковості).

Що стосується недавнього злому в Sony Pictures, то спочатку "погано ставився до моралі", але він сказав, що з тих пір співробітники прийшли навколо, створивши "більш стійку, сильнішу" організацію.

За його словами, компанія не розглядає автономне водіння як таке, але розглядає автомобільний ринок як застосування своєї технології датчиків зображення, хоча зазначає, що потреби виробників автомобілів сильно відрізняються від виробників смартфонів та виробників цифрових камер.

Він сказав, що компанія отримує багато позитивних відгуків щодо своєї гарнітури PlayStation VR (раніше Project Morpheus), яку вона планує запустити в наступному році, і припустив, що вона має багато синергії з розважальним бізнесом, а не тільки в іграх, заявивши, що це забезпечує "дуже занурений досвід".

На запитання про дешевші альтернативи, такі як Google Cardboard, Хірай сказав, що не буде говорити про конкретних конкурентів, але сказав, що важливо, щоб галузь переконалася, що вона постачає якісну технологію для клієнтів, сказавши, що спочатку не слід говорити про те, як дешево ви можете зробити це, але докладніше про створення переконливої ​​платформи. За його словами, VR PlayStation може стати більш доступною, як тільки стане пропозицією про масовий ринок.

На запитання, що він вважає вирішальним продуктом Sony протягом п'яти років, Хірай не запропонував жодного конкретного продукту, а скоріше сказав, що Sony має надихнути на кандо - здатність емоційно рухати людей.

Xiaomi

Бін Лін, співзасновник і президент Xiaomi, пояснив, як китайська компанія, найбільш відома тим, що робить смартфони, які вона продає, вважає себе не виробником телефону або навіть компаніями побутової електроніки, а натомість як Інтернет-компанія.

Він показав фотографії нових продуктів, таких як 60-дюймовий телевізор 4K, який продаватиметься за еквівалент близько 680 доларів, очисник повітря та міні-електронний скутер Ninebot (який схожий на скутер Segway без ручки - компанія нещодавно придбав Segway.)

Бін сказав, що компанія хоче продавати розумні споживчі електронні продукти та безліч послуг навколо неї, з усім, що пов'язано зі смартфоном. Сьогодні, за його словами, компанія має 130 мільйонів користувачів користувачів своїх телефонних послуг щомісяця, і хоча вона все ще отримує найбільший дохід від обладнання, вона сподівається, що врешті-решт отримає більше доходу та більшу прибутковість від програмного забезпечення та послуг.

На запитання про зростання конкурентів Apple і Huawei на китайському ринку, Бін сказав, що Китай переходить від швидко зростаючого нового ринку прийняття до ринку заміни, заявивши, що ринок смартфонів у Китаї є рівним або трохи зменшується. Він сказав, що в Китаї 30-40 відсотків телефонів продаються в Інтернеті, і він вважає, що інтернет-ринок буде рости швидше, ніж ринок офлайн.

За його словами, основний форм-фактор смартфонів - великий дисплей та сенсорний вхід - навряд чи зміниться протягом наступних 3-5 років, але будуть такі нововведення, як натискання на край телефону для фотографування, покращення пальців, чутливі технології та безліч різноманітних технологій камери, починаючи від зйомки інформації про глибину до оптичного збільшення.

Компанія вже також продає телефони в Індії, але він не коментує, чи планує Xiaomi продавати телефони в США.

Мікромакс

Вікас Джайн, співзасновник Micromax Informatics, розповів про те, як швидко зростає ринок смартфонів в Індії, де він заявив, що продають 3, 5 мільйона смартфонів на місяць. Замість лише декількох моделей компанія розробляє 30 нових телефонів на рік - приблизно дві третини смартфонів та одну третину функціональних телефонів.

Це дозволяє використовувати декілька різних моделей, таких як блок "все", телефон з клавіатурою, модель із задньою дзеркальною стороною та кристали Swarovski. Він зазначив, що у виробників авто є маса моделей. Компанія, яка також починає продавати на сусідніх ринках, сказала, що середній дохід на одного користувача на цих ринках був настільки низьким - можливо еквівалентним 10 або 15 центів на тиждень, - що компанія повинна заробляти гроші на апараті, а не просто на послуги.

Він сказав, що для багатьох людей в Індії телефон є їх підключенням до Інтернету, тому потреби швидко розвиваються; і що середній телефон має лише 14-місячний життєвий цикл. Фізичний роздріб у 120 000 торгових точок припадає на 85 відсотків продажів компанії, і Джайн заявив, що хоча електронна комерція розвивається, роздрібна торгівля не піде. Взагалі, за його словами, клієнти не видаляють програми з телефонів, а запускають лише невелику кількість програм, як правило, попередньо встановлених. "Ми не продаємо технології; ми продаємо досвід".

Робот перцю та червня піч

На виставці були показані деякі інші товари побутової електроніки. Рецензенти журналу Джеффрі Фоулер та Джоанна Стерн мали цікаву - через досить сценарій - розмову з роботом Пеппер, людиноподібним роботом про розміри дитини. Перець був розроблений Aldebaran для SoftBank, і в даний час продається в Японії. Значна частина демонстрації була зосереджена на тому, як Pepper може розпізнати емоції в обличчях.

Ще одна демонстрація була у червні, підключеній духовці, яка має ряд спеціальних програм приготування їжі, і їх можна керувати з передньої частини духовки або з програми для смартфонів. Піч має різноманітні камери, ваги та датчики тепла всередині порожнини духовки, а також харчовий термометр, який у демонстрації знаходився всередині шматочка лосося, який вони готували на сцені, починаючи з прохолодної духовки, без попередній нагрів.

Розробники заявили, що духовка на 1 кубічну фут може приготувати дев'ять штук тостів і призначена для щоденного приготування їжі для сім'ї з трьох до чотирьох, з такими функціями, як можливість готувати два шматки стейка, кожен з яких відрізняється рівнем готовості . Мобільний додаток виглядав цікавим, з незвичайними функціями, такими як можливість бачити вашу їжу під час приготування їжі, а також зйомки відео та створення фільму для швидкого перегляду для публікації в Instagram. Він продаватиметься приблизно за 1500 доларів, а наразі доступний для попереднього замовлення.

Чарівний стрибок з технічних питань на конференції в прямому ефірі