Будинки Відгуки Як ми тестуємо ноутбуки

Як ми тестуємо ноутбуки

Зміст:

Відео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Листопад 2024)

Відео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Листопад 2024)
Anonim

Процес огляду ноутбука на PCMag.com несе основні традиції, що відносяться до створення PC Labs у 1984 році: ми порівнюємо кожну систему з іншими в її категорії на основі ціни, особливостей, дизайну та внутрішніх тестів на продуктивність. .

Для оцінки продуктивності ми використовуємо набір програмних тестів на основі програмного забезпечення та реальних програм та ігор, ретельно підібраних для того, щоб підкреслити сильні та слабкі сторони в суміші компонентів тестованих ПК. Ця оцінка варіюється від процесора та підсистеми пам’яті до апаратного забезпечення для зберігання та графічного кремнію.

У деяких випадках ми використовуємо стандартизовані тести, створені встановленими розробниками орієнтирів. Ми також створили власні тести, де це було потрібно. Ми також регулярно оцінюємо нові базові рішення, коли вони потрапляють на ринок, та реконструюємо нашу процедуру тестування у міру необхідності для того, щоб ми могли точно відображати ефекти новітніх технологій.

Наше тестування ноутбука розбивається на три грубі класи тестування: тестування продуктивності, тестування графіки та випробування терміну служби акумулятора. Ось розбивка кожного.

Тестування продуктивності

PCMark 10

Нашим першим завданням є оцінка повсякденної продуктивності ноутбука за допомогою орієнтиру PCMark 10 UL, який імітує продуктивність у реальному світі та робочий процес у створенні контенту. (UL, або лабораторії андеррайтерів, придбали Futuremark, виробника давно працюючих орієнтирів PCMark і 3DMark.)

Ми використовуємо PCMark 10 для оцінки загальної продуктивності системи для службових завдань, таких як обробка текстів, робота з електронними таблицями, веб-перегляд та відеоконференції. Тест формує власну числову оцінку; більш високі цифри кращі і в першу чергу значущі порівняно один з одним.

Ми запускаємо основний тестовий набір, що постачається з програмним забезпеченням, а не експрес або розширену версію. Зауважте, що при всіх інших рівнях більш висока роздільна здатність екрану пригнічуватиме роботу системи в PCMark 10. (Чим більше пікселів для натискання, тим більше ресурсів потрібно.)

Зберігання PCMark 8

Потім ми оцінюємо швидкість основного завантажувального пристрою ноутбука, використовуючи інший орієнтир UL, PCMark 8. Цей тестовий набір має спеціальний підтест PCMark 8 Storage, який повідомляє про власну числову оцінку …

Як і у PCMark 10, більш високі цифри краще. Результати ноутбуків із передовими твердотільними накопичувачами (SSD), як правило, тісно згуртовуються на цьому тесті.

Cinebench R15

Наступним на черзі є тест Cinebench R15 на процесор Maxon. Цей тест ми виконуємо в налаштуваннях All Cores. Отриманий із програмного забезпечення для моделювання та візуалізації Maxon's Cinema 4D, цей тест є тестом на кінські сили процесора. Це повністю потік для використання всіх доступних процесорних ядер і потоків. Подумайте про це як про повну відстань від процесора.

Cinebench підкреслює процесор, а не GPU для створення складного зображення. Результат - власний бал, який вказує на пристосованість ПК до робочих навантажень, що займаються процесором, при використанні з програмним забезпеченням, яке повністю працює з потоком.

Ручний гальмо 1.1.1

Cinebench часто є хорошим провісником нашої проби редагування відео Handbrake. Це ще одне жорстке тренування з нитками, яке дуже залежить від процесора та масштабує добре, оскільки ви додаєте ядра та нитки.

У цьому тесті ми ставимо секундомір на тестові системи, коли вони перекодують стандартний 12-хвилинний кліп 4K відео (демонстраційний короткометражний фільм Blender з відкритим кодом « Сльози сталі» ) у файл MP4 1080p. Для цього приуроченого випробування ми використовуємо попередньо встановлену програму Fast 1080p30 у версії 1.1.1 додатка Handbrake. Нижчі результати (тобто швидші часи) кращі.

Тест редагування фотографій Adobe Photoshop CC

Наш остаточний тест на продуктивність - це спеціальний орієнтир редагування зображень Adobe Photoshop. Використовуючи на початку 2018 року версію Photoshop Creative Cloud, ми застосовуємо серію складних фільтрів та ефектів (пил, акварель, вітраж, мозаїчні плитки, екструдування та багаторазові ефекти розмиття) до зображення JPEG-стандарту JPEG-стандарту. (Ми використовуємо сценарій, виконаний за допомогою власного файлу Action.) Ми проводимо час кожної операції і, наприкінці, підсумовуємо загальний час виконання. Як і у випадку з Ручним гальмом, тут кращі нижні часи.

Тест Photoshop підкреслює процесор, підсистему зберігання даних та оперативну пам’ять, але він також може скористатися більшістю графічних процесорів для прискорення процесу застосування фільтрів. Таким чином, системи з потужними графічними чіпами чи картами можуть побачити приріст.

Графічна продуктивність

Судячи з графічної продуктивності, потрібно використовувати тести, які є складними для кожної системи, але дають значущі порівняння по полю. Ми використовуємо деякі орієнтири, які повідомляють про власні бали та інші, які вимірюють кадри в секунду (кадрів в секунду), частоту, з якою графічне обладнання відображає кадри в послідовності, що означає, наскільки гладка сцена виглядає в русі.

Синтетичні тести: 3DMark та суперпозиція

Перший графічний тест - це 3DMark UL. Набір 3DMark містить безліч різних підтестів, які вимірюють відносну графічну мускулатуру, надаючи послідовності високо детальної, ігрової 3D-графіки. Багато з цих тестів наголошують на частинках і освітленні.

Ми запускаємо два різних підтести 3DMark, Sky Diver та Fire Strike, які підходять для різних типів систем. Обидва є орієнтирами DirectX 11, але Sky Diver підходить для ноутбуків та середніх діапазонів ПК, тоді як Fire Strike є більш вимогливим і зроблений для ПК високого класу, щоб підкреслити свої речі. Результати - це власні бали.

Також у нашому графічному поєднанні є ще один тест на синтетичну графіку, цього разу від Unigine. Як і 3DMark, тест суперпозиції відображає детальну 3D-сцену та вимірює, як система справляється. У цьому випадку дія візуалізації відбувається в однойменному двигуні компанії Unigine, який пропонує інший сценарій навантаження 3D, ніж 3DMark. Це дає другу думку щодо графічної майстерності машини.

Ми представляємо два результати суперпозиції, які працюють на пресетах 720p Low та 1080p High. Оцінки відображаються у кадрах на секунду, чим вища швидкість кадрів, тим краще. Для систем нижчого класу підтримка принаймні 30 кадрів в секунду є реалістичною ціллю, тоді як більш потужні комп'ютери в ідеалі мають досягти принаймні 60 кадрів в секунду при тестовій роздільній здатності.

Ігрові тести в реальному світі

Синтетичні тести, описані вище, корисні для вимірювання загальної здатності до 3D-графіки, але важко перемогти повну роздрібну відеоігри для судження про продуктивність ігор. Far Cry 5 та Rise of the Tomb Raider - це сучасні високоточні назви із вбудованими тестами, які ілюструють, як система обробляє відеоігри реального світу в різних налаштуваннях.

Ці ігри запускаються як на помірній, так і на максимальній пресеті якості якості в утиліті бенчмаркінгу. (Ці пресети - це Нормальний і Ультра для Far Cry 5, Середній і Дуже високий для підвищення рівня гробників на гробниці.) Ми тестуємо за замовчуванням 1080p, якщо можливо, і (якщо рідний дозвіл дисплея ноутбука вище або нижче), в початковій роздільній здатності екрана судити про ефективність для даної системи.

Ці результати також надаються у кадрах за секунду. Far Cry 5 - гра на основі DirectX 11, тоді як Rise of the Tomb Raider можна перевести в режим DirectX 12, що ми робимо для цього еталону.

Тестування терміну служби акумулятора

Нарешті, ми проводимо тест на прокат батареї на основі відтворення відео, який підтримує всі операційні системи, щоб у відносному розумінні оцінити, як довго ноутбук протримається від розетки. Наш тест на виїзді передбачає відтворення петельної версії 720p « Сльози сталі» (згаданої раніше) , збереженої на накопичувачі ноутбука у форматі MP4. Якщо файл не вміститься у локальній пам’яті системи, ми запустимо відео із SD-карти або USB-пам'яті.

Перш ніж розпочати тест, ми включаємо режим енергозбереження системи, зменшуємо яскравість екрана до 50 відсотків, збільшуємо гучність звуку до 100 відсотків та відключаємо адаптивну яскравість екрана. Бездротові радіостанції, підсвічування клавіатури та будь-яке освітлення корпусу вимкнено. Потім ми починаємо тест і запускаємо його до тих пір, поки повністю заряджений акумулятор триває, як правило, до того, що система перебуває в сплячому режимі з меншою ємністю від 5 відсотків (як це визначено в критичній дії батареї, яку ми також встановили в розділі Параметри живлення). Якщо ноутбук має більше одного акумулятора, ми проведемо окремий, другий тест на пробіг із встановленими обома батареями.

Оцінити працездатність акумулятора складно, оскільки результати можуть сильно відрізнятися залежно від типів виконуваних завдань. (Одне з важких ігор від акумулятора, з одного боку, матиме набагато коротший час.) Але загалом, ми вважаємо, що система може пропонувати обчислення на цілий день, якщо це буде тривати більше восьми годин на нашому тесті на скупку акумулятора.

Спеціальні випадки: macOS, Chromebook, мобільні робочі станції

Ми не проводимо всі вищеперелічені тести на кожному ноутбуці. Ми запускаємо Far Cry 5 і Rise of the Tomb Raider на ноутбуках, спеціально розроблених для ігор, оснащених спеціалізованим графічним процесором. І ми не використовуємо PCMark, 3DMark або Superposition для тестування ноутбуків Apple, оскільки ці тести не мають версії macOS. Для оцінки деяких спеціалізованих підмножин ноутбуків, таких як робочі станції, Chromebook та системи на основі ARM, ми доповнюємо наші стандартні тести.

Chromebook

Наприклад, із Chromebook з перерахованих вище тестів ми виконуємо лише тест батареї, оскільки це єдиний, який сумісний з ОС Chrome. Проте ми запускаємо тест акумулятора з двома ключовими відмінностями від вищезазначеної процедури: (1) Ми використовуємо інший вихідний файл нижчої роздільної здатності (копіювання DVD із повної трилогії "Властелин кілець ", в циклі), що зберігається (коли це можливо) на внутрішнє сховище Chromebook і (2) ми запускаємо тест із включеним Wi-Fi та Chromebook, підключеним до локального маршрутизатора. Останній вибір - відображення нормального режиму роботи Chromebook; Chromebook має обмежену корисність із вимкненим Wi-Fi.

Потім ми запускаємо орієнтири CrXPRT та WebXPRT, від Principled Technologies, щоб допомогти нам порівняти Chromebook. (Оскільки WebXPRT - це веб-тест, який може працювати майже на будь-якому ПК, ми також використовуємо його для тестування ноутбуків за допомогою ARM-процесорів.) Це тести одним клацанням миші без налаштування, і вони повідомляють про власні бали, які є лише значущими. відносно один одного.

Ноутбуки робочої станції

З ноутбуками робочих станцій ми проводимо всі вищеперелічені тести та доповнюємо їх кількома конкретними заходами. Ці спеціалізовані тести включають мультимедійний інструмент візуалізації POV-Ray (для моделювання трасування променів). Ми також запускаємо набір SPECviewperf, завантажуючи три "набори перегляду" для додатків Creo, Maya і SolidWorks, щоб оцінити, як машина робочої станції обробляє маніпуляції з відповідними файлами в цих трьох початкових програмах робочої станції. Результати POV-Ray повідомляються як час до виконання тестового завдання, а результати SPECviewperf повідомляються у кадрах на секунду.

Як ми тестуємо ноутбуки