Будинки Відгуки Огляд і рейтинг бойового командира Хорі (для playstation 4)

Огляд і рейтинг бойового командира Хорі (для playstation 4)

Зміст:

Відео: Самый удобный файтпад для MK11 - Hori Fighting Commander (PS3/PS4/PC) (Жовтень 2024)

Відео: Самый удобный файтпад для MK11 - Hori Fighting Commander (PS3/PS4/PC) (Жовтень 2024)
Anonim

Більшість ігрових контролерів створені максимально гнучко. Але коли справа доходить до аркадних винищувачів, вам потрібні лише введення напряму та кнопки команд. Для ентузіастів ці елементи керування часто випускаються у вигляді великої дорогої аркадної палички, яка здається, що її зняли прямо з аркадної шафи. Вони не повинні бути такими громіздкими або дорогими. Hori Fighting Commander - це дротовий геймпад на $ 39, 99 для PlayStation 4 та ПК, який має всі елементи управління, необхідні для ведення бойової гри (і більшості класичних аркадних ігор та 2D-платформерів), але в більш зручному для рук пакеті. Той факт, що його виготовила Хорі, компанія, найбільш відома своїми аркадними палицями, робить її ще більш привабливою для членів спільноти бойових ігор (FGC), хоча це певний пристрій ніші.

Великий, простий і лише цифровий

The Fighting Commander - це закруглений, чіткий чорний геймпад, який викликає шести кнопковий контролер Sega Genesis / Mega Drive і його дуже зручно тримати у великих руках. На ній розміщено напрямну панель, шість кнопок обличчя (квадрат, коло, трикутник, X, R1 та R2) та кнопки Опції, PS, Поділитися та Турбо спереду, а також чотири кнопки спуску вгорі. Два трипозиційні вимикачі сидять під кнопкою PS та на нижньому краї геймпада, між ручками. Верхній вимикач визначає, чи спрямована накладка направлень, як накладка DualShock 4, або її ліва чи права аналогові палички. Нижній перемикач встановлює геймпад для роботи з PlayStation 4, PlayStation 3 або ПК. Нарешті, третій вимикач у верхній частині контролера визначає, чи спрацьовують тригери нормально (як L1 / L2 / R1 / R2), або встановлює команди L1 та L2 праворуч, і використовує ліві тригери для L3 та R3 (клацання в аналогових паличках DualShock 4).

Ви помітите, що на геймпаді немає аналогових паличок. Це задумано, оскільки це спеціально побудовано для бойових ігор, які покладаються на точні напрямні входи, виконані лише в поєднанні з окремими кнопками, а не з іншими вхідними напрямками. Як правило, обидва аналогові палички використовуються одночасно у багатьох видах відеоігор для керування рухом та керуванням камерою або прицілювання одночасно. Це не є чинником для 2D-бійців, таких як Dragonball FighterZ або 3D-бійців, як Soul Caliber VI; ви використовуєте великий палець лівого пальця для введення вказівок, а правий великий палець для натискання кнопок обличчя (або лівої та правої руки для аркадних паличок), без перехрестя між двома типами входів.

Це означає, що ви не будете використовувати контролер для таких ігор, як Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 або більшості інших за межами жанру бойових дій. Два помітні винятки - класичні аркадні ігри та головоломки, які не потребують подвійних вводів; вони повинні добре працювати з командиром бойових дій, а деякі, можливо, віддадуть перевагу більш ностальгійному відчуттю великої накладки та кнопок обличчя без аналогових паличок на шляху.

Як звичайний провідний контролер, Fighting Commander також не має сенсорної панелі DualShock 4 і не має роз'єму для гарнітури. З іншого боку, він може слугувати не тільки простою ігровою панеллю PlayStation 4. Як і вказаний вище перемикач режимів, бойовий командир може працювати з PlayStation 3 та ПК.

Ігрові показники

Я зіграв кілька раундів Dragon Ball FighterZ на PlayStation 4 з командиром Fighting Commander, і це був один із найзручніших бойових ігор, які я мав досі. Я завжди віддав перевагу геймпадам над аркадними паличками, але напрямні накладки на більшості сучасних контролерів не є оптимальними для точного введення ігрових входів. Велика накладка в бойовому командуванні точна і доброзичлива до великих пальців, і у мене було мало проблем із виконанням спрямованих валків і помалень, необхідних для використання спеціальних рухів різних персонажів.

Великі, плоскі кнопки на командирі боротьби так само важливі. Вони значно більше, ніж кнопки обличчя на DualShock 4 (0, 5 дюйма в ширину замість 0, 375 дюйма), і оскільки вони плоскі, а не вигнуті, я ніколи випадково не натискав на палець неправильну кнопку. Я завжди спрацьовував легкими, середніми, важкими та енергетичними атаками, коли хотів, а кнопки R1 та R2 дозволяють мені виконувати набіги на дракона та супер рухатися надійно.

Я також грав Ducktales Remastered на ПК з командиром Fighting Commander, щоб побачити, як це працює з ретро платформою, а також бойовими іграми. Підключившись до ПК із встановленим правильним режимом, геймпад виглядав у грі як сумісний з Xbox USB-контролером, і він не потребував жодних поворотів із драйверами або обертками DirectInput / XInput, такими як контролери PS3 та PS4, як правило, потрібні під час роботи з ПК .

Великий килимок із напрямком та великі плоскі кнопки змусили класичну платформу в Ducktales відновлювати радість. Я мав повне управління стрибками та перегонками через рівні, здатні робити дуже точні маневри від ворогів та між крихітними платформами. Будь-яка гра 2D дій, яка не потребує двонаправлених входів, буде добре обслуговуватися цим контролером.

Цільовий геймпад

Бойовий командир Хорі - чудовий контролер для дуже конкретного використання. Він великий, міцний, зручний, він працює як з PS4, так і з ПК. Це також дротовий контролер, якому не вистачає будь-яких аналогових паличок, а значить, це суто для бойових дій та 2D-ігрових дій. Якщо будь-який із цих жанрів є вашим улюбленим, це може бути ідеальним геймпадом для вас. Якщо ви маєте більш широкі смаки і не дуже присвячені жодному з цих типів ігор, однак, ви, ймовірно, повинні дотримуватися Dualshock 4 для вашого PS4 або розглянути 8Bitdo SN30 Pro для свого ПК. Обидва геймпади є бездротовими, а SN30 Pro лише на 5 доларів більше, ніж набагато простіший Fighting Commander.

В іншому напрямку, якщо ви одержимі бойовими іграми і хочете отримати найбільш точний аркад досвід, бойовий командир може бути не для вас. Виділені бойові палички, як у Hori's Real Arcade Pro 4 Kai для PS4 та Real Arcade Pro V Kai для Xbox One, мають повнорозмірні аркадні елементи керування та навіть використовують ті ж компоненти, що й аркадні шафи. Вони також легко працюють з ПК, а також відповідними консолями, як і Fighting Commander. Вони дорогі, однак, і їхні великі сліди означають, що потрібно враховувати, де ви їх будете зберігати, коли вони не використовуються. Зрештою, це питання як прихильності, так і смаку щодо того, чи варто вам отримати командира бойових дій, аркадну палицю або більш гнучкий і менш специфічний контролер.

Огляд і рейтинг бойового командира Хорі (для playstation 4)