Відео: Sony PS VR - первый взгляд (Листопад 2024)
Навіть для VR-аватара, що стоїть на сцені на приватному концерті зі всесвітньо відомим скрипалем Джошуа Беллом, вибухаючи 500 футів у повітря, приводячись у рух лише підстрибним пляжним м'ячем, і ведеться битви, як ні завтра, у передвипускній версії Eve: Valkyrie багато за один день.
Але все це було можливо на спеціальній події Sony на Конференції розробників ігор у Сан-Франциско, де виробник PlayStation оприлюднив ціни та доступність для своєї довгоочікуваної PlayStation VR.
У нас вже було кілька можливостей випробувати попередньо випущені версії VR гарнітури Sony, але масштаб цієї події був дещо іншим. Десятки більш ніж 230 розробників Sony вишикувались, щоб випускати контент для PlayStation VR. Був навіть якийсь неігровий вміст VR, те, що інженери Sony визнають, що вони можуть зробити краще для просування.
Спочатку був приватний концерт Джошуа Белла, класичного музиканта, який завжди прагнув експериментувати. Одного разу він відмовився від типової зарплати в 1000 доларів на хвилину, щоб грати за підказки на станції метро Вашингтон, округ Колумбія, і виявляється, що він також шанувальник ВР.
"Він звернувся до нас", - сказав Кен Інагакі, директор з розробки продуктів Sony Computer Entertainment. Були влаштовані місця проведення, піаніст був підібраний, було відібрано угорський танець, встановлено камери, а в липні 2015 року концерт був записаний.
Sony не тільки зняла його в VR, але і захопила 360-градусний звук. Результат полягає в тому, що ви стоїте практично між Беллом та піаністом із гарнітурою та навушниками, а коли ви звернетесь до одного музиканта, музика другого затухає у ваше право чи ліве вухо. Це справді занурюючий досвід.
Сама гарнітура дуже схожа на HTC Vive, з відмінною якістю (для VR) зображення та затримкою. Цей досвід - це стрибки та межі того, що ви очікуєте від Google Cardboard, Samsung Gear VR або інших гарнітур на телефоні. Насправді вам пробачили б думати, що дивитесь на гігантський HD-дисплей у реальному житті.
Наскільки це комфортно, очевидно, буде залежати від тривалості ваших сеансів і від того, наскільки добре ви її відрегулюєте. В наших демонстраціях, що тривали близько п'яти хвилин, ми не відчували ніякого дискомфорту, і, звичайно, не відчували себе так, як ніби нас зняли з розрядками після зняття гарнітури.
Якість звуку стерео навушників (які ввійдуть у комплект, коли PlayStation VR поставляється в жовтні) є хорошим. Вони цілком прийнятні для ігрових саундтреків та реалістично-звукових ефектів, хоча справжній аудіофіл, можливо, мав би якісь кайди зі своїм відтворенням виступу Джошуа Белла.
Після концерту з'явилася хитра демонстрація можливостей контролера Move (PlayStation VR використовує вже доступні контролери Move, а також більш звичайні DualShock 4). Контролери Move - це дві білі палички з прикріпленими до одного кінця світлими кольорами. Вони оснащені кнопками великого пальця та тригера, і, звичайно, чутливі до руху в режимі Wii-esque.
Співробітник Sony провів нас через демонстрацію. Спочатку ми дізналися, як натискати кнопки контролера, щоб руки та обличчя нашого аватара реагували. Стисніть один контролер, і ви отримаєте великі пальці вгору і посмішку. Стисніть обидва, і ви отримаєте два великі пальці вгору і широку посмішку. Повторіть процес з перевернутими контролерами, і ви отримаєте великі пальці вниз і мотанку.
Це химерно, але знову ж таки, дуже захоплююче. Насправді ми провели більше п'яти хвилин, захопившись навколо віртуального ігрового майданчика, встановленого на тропічному пляжі, із захопленням. Одного разу нам сказали схопити і потримати пляжний м’яч під ногами нашого аватара. Через кілька секунд м'яч вибухнув, запустивши аватар на сотні футів над пляжем.
На жаль, цей досвід нудоти залишив у нас мало бажання спробувати деякі справжні відеоігри, партнери розробників Sony готові показати. Однак ми продемонстрували демонстрацію кількох майбутніх назв, включаючи Єву: Валькірія, Мегатон Дощ та Драйв Клуб. Щоб дізнатись більше про це, ознайомтеся з нашими руками з Іграми, що надходять до PlayStation VR.
Sony також натякнула на особливий досвід Star Wars під назвою Star Wars: Battlefront VR, хоча демонстрації не було, і деталей щодо її випуску мало.
Жорсткість всієї події викликала очевидну тривожність Sony при вході на ринок VR. Інагакі поспішав задавати питання типу "Що ти думаєш?" і "Чи варто робити більше цього?"
Зрештою, Sony доведеться зробити набагато більше цього, якщо він буде конкурувати з грізним Samsung Gear VR, Oculus Rift та кількома іншими наборами VR, які вийдуть на ринок у 2016 році. власників PlayStation, чиї консолі будуть сумісні з VR 399 PlayStation; додаткове обладнання не потрібно.
Поки що ми будемо практикувати свої навички великого пальця в очікуванні.