Будинки Вперед мислення Гнучкі дисплеї, сприйняті інтерфейси та ще не зовсім готові технології для 2013 року

Гнучкі дисплеї, сприйняті інтерфейси та ще не зовсім готові технології для 2013 року

Відео: Dame Tu cosita ñ (Листопад 2024)

Відео: Dame Tu cosita ñ (Листопад 2024)
Anonim

Щороку на CES я люблю спостерігати за технологіями, які є близькими, але тут ще не зовсім. Цього року для мене виділилися три: гнучкі дисплеї, сприйняті інтерфейси та автономні транспортні засоби. Ми починаємо бачити деякі продукти, які певною мірою впроваджують ці технології, але використання масового ринку все-таки є шлях.

Гнучкі дисплеї

Візьміть гнучкі дисплеї. Основна технологія, необхідна для виготовлення гнучких дисплеїв, була розроблена багатьма компаніями, і насправді більшість дисплеїв з електронними чорнилами, які ви бачите сьогодні, виготовлені на роликових системах, майже як ви побачили в друкарні. (Я писав історію про цю технологію кілька років тому, і насправді думав, що до цього моменту ми побачимо більше.) Під час виставки електронна фарба демонструвала ряд технологій, які демонстрували, наскільки гнучким може бути відображення, зокрема спостерігайте за запуском під назвою Central Standard Timing (вище), який може формуватися на зап'ясті. (Годинник, як стверджується, є найтоншим у світі, розміром 0, 8 мм.)

Але це була не лише електронна фарба. Зокрема, OLED-дисплеї зараз часто гнучкі. Sharp має 3, 4-дюймовий гнучкий дисплей, призначений для нових видів мобільних пристроїв (вище); Компанія Samsung використовувала свій основний коментар, щоб продемонструвати новий гнучкий дисплей під назвою "Youm;" і Plastic Logic оприлюднили концепції, включаючи "паперовий планшет". (детальна інформація про них тут.)

Однак слід зазначити, що, хоча технологія відображення гнучка, у більшості випадків продуктів на їх основі не буде. Спочатку очікуйте, що більшість продуктів із гнучкими дисплеями можна буде розмістити в телефонах, телевізорах та інших пристроях з певною формою, за фіксованим склом і пластиком, адже інша електроніка поки що ще не така гнучка.

Ви бачите, що зараз широко, і LG, і Samsung демонструють великі "вигнуті OLED" телевізори, кожен з яких має легку криву, щоб компенсувати різниці в тому, де люди сидять, щоб дивитись телевізор.

Гнучка технологія дисплея також повинна полегшити розширення дисплеїв до країв пристроїв та створення продуктів, які є довговічнішими за короткий термін, і справді "гнучких" продуктів, швидше за все, буде років. Все-таки це дуже класна технологія.

Перцептуальні інтерфейси

Технологія сенсорного екрана є скрізь, але голос, жести та інші форми нових інтерфейсів продовжують розвиватися.

На своїй прес-конференції Intel провела багато часу, розмовляючи про "перцептивні обчислення", заявивши, що йдеться про "надання ПК такому людському почуттю, який ми вже маємо", додавши сенсори для приведення очей, вух, голосу, дотику та емоційності контекст для ПК. Конкретні приклади не все були такими новими, але вони, безумовно, були широкими. Сюди входить Помічник Дракона Нуанса для голосових команд та управління; Програмне забезпечення розпізнавання облич Senzible Vision для заміни паролів; перцептивний набір для розробки обчислень, представлений Creative на останньому Форумі розробників Intel для розпізнавання жестів; і технологію відстеження очей Тобія, як показано в грі "Where's Waldo", в якій гравці, пересуваючи очі, знаходять Waldo.

Intel заявляє, що ці технології в цьому році будуть надходити до більшої кількості комп'ютерів, і, зокрема, Dell, як видається, бере участь у їх впровадженні.

Тим часом на виставковому майданчику також було багато інших демонстрацій.

Надзвичайна реальність демонструвала ігри, які використовують розпізнавання жестами (вище). Ми вже бачили це раніше, як правило, використовуючи 3D-камери з такими продуктами, як Microsoft Kinect та Creative камера, яку демонструє Intel. Це було дещо інакше, оскільки він використовував стандартні фронтальні веб-камери, які ви бачите на більшості ноутбуків сьогодні. Здається, це працює досить добре для рухомих ігор на весь організм, хоча я не настільки впевнений у більш загальних програмах.

Інші компанії демонстрували жестові інтерфейси для телевізорів. Мені здалося, що найцікавішим був PointGrab, який використовує смартфони останнього покоління Samsung. Демонстрація показала, як ви можете вибирати елементи, змінювати налаштування та регулювати гучність, переміщуючи руками певні способи. Здається, це працює добре технічно, і я вважаю цю концепцію досить інтригуючою.

Однак багато демо демонстрували мене розчарування. Крива навчання здається досить крутою, і для управління моїм телевізором я не вважаю традиційним пульт дистанційного керування таким важким. Я підозрюю, що врешті-решт поєднання жестів і голосу може покращити взаємодію з телевізорами та іграми, але це далеко від прийняття основних засобів, ніж постачальники думають.

Автономні транспортні засоби

Нарешті, були автономні машини. Ми всі чули про самогубний автомобіль Google та деякі новини новин, що ведуть до показу надмірних прогнозів, що Toyota / Lexus та Audi покажуть подібні ідеї.

Натомість ми отримали підрозділ Lexus Toyota, який складається із системи, розробленої для підвищення безпеки, включаючи лазерне відстеження світла та діапазон (LIDAR) для виявлення предметів навколо автомобіля в поєднанні з кольоровими камерами, радаром та GPS. Усі функції намагаються вдосконалити те, що водій знає про своє оточення, щоб краще уникнути аварій. Це дуже круто, але компанія заявила, що його бачення намагається створити "розумного, завжди уважного пілота, вміння якого сприяє безпечнішому водінню". Технологія виглядала не готовою до комерціалізації.

Ауді показав демонстрацію "пілотного водіння", також використовуючи лазерне відстеження LIDAR, але було дуже зрозуміло, що це лише концепція, ще не готова до виробництва. Ще одне демонстраційне повідомлення підкреслило виявлення трафіку, коли ви знаходитесь на одній смузі, але машина прискорюється вгору та вниз залежно від руху; це ближче до реальності. Це здається вдосконаленим методом сьогоднішнього режиму круїз-контролю, але було б корисно в будь-якому випадку.

Коротше кажучи, це все весело дивитись і думати, і ми повинні незабаром отримати деякі нові функції безпеки, але самостійно керовані транспортні засоби все ще здаються на багато років.

Гнучкі дисплеї, сприйняті інтерфейси та ще не зовсім готові технології для 2013 року