Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Fifa 15 (для xbox one)

Огляд та рейтинг Fifa 15 (для xbox one)

Відео: FIFA 15 All 65 Skills Tutorial | Xbox & Playstation | HD 1080p (Вересень 2024)

Відео: FIFA 15 All 65 Skills Tutorial | Xbox & Playstation | HD 1080p (Вересень 2024)
Anonim

Якщо ви можете залишатись спокійними під час матчу FIFA, не лаючись, не торкаючись обличчя чи стрибаючи з дивана на святкуванні, ви, мабуть, дійшли до стану нірвани, якому Далай-лама позаздрить. І з FIFA 15 ($ 59, 99) EA зробила складніше, ніж будь-коли, досягти такого стану. З кожним роком EA вдосконалює певні аспекти гри; достатньо, щоб кинути вам виклик і зацікавити, але недостатньо кардинально, щоб змусити задуматися, чи купували ви Pro Evolution Soccer помилково. Однак, FIFA 15 змушує вас адаптуватися до нового геймплею, що може виявити розчарування. Як завжди, найновіший футбольний титул EA - кросплатформний; він також доступний на PlayStation 4, консолях останнього покоління, портативних комп'ютерах та мобільних пристроях.

Вид зверху

У прагненні вдосконалити цифрову передачу прекрасної гри, EA внесла деякі естетичні вдосконалення, завдяки чому FIFA 15 наближається до реальної речі як ніколи. Тепер ви можете бачити зношеність, яку 22 футболісти зазвичай наносять на поле протягом 90+ хвилин, як сліди та потертості від слайдів. А тепер ви можете додати сліди своєї команди на всі 20 стадіонів Прем'єр-ліги.

EA також додав ефекту коливання камери, який ми часто бачимо на телевізійних матчах, створених десятками тисяч вболівальників, що трясуть стадіон в екстазі, коли їхня команда забиває, що дає мені гусячих ударів просто думати про це. Інші незначні деталі включають в себе розбризкування трави з черевика гравця під час повторення або виділення, коли він б'є м'яч, а набори гравців затьмарюються травою та брудом. Ці деталі не впливають на спосіб гри, але додають реалізму.

З точки зору трансляції за замовчуванням, рух гравців FIFA 15 трохи більш текучий, ніж попередня версія, що завжди вітається. Однак великі плани зображають деяких гравців абсурдно м'язистим способом, з розтягуванням сорочки, розростанням плечових м’язів. Футболісти підходять, але редизайн гравця закінчується вгорі.

Головне меню виглядає темніше, ніж це було у FIFA 14, а зображення на панелях опцій - це пізнавані плеєри, а не загальні фотографії. Також є вкладка "Match Day Live", яка дає вам новини та оновлення щодо команди, яку ви підтримуєте.

Меню управління командами було перероблено, щоб надати більше інформації про статистику гравця. Меню легше засвоювати порівняно зі списком чисел поруч із атрибутами гравця, які ми бачили в попередніх назвах FIFA. У FIFA 15 на графіку кола показано ваші якості гравця, і ви можете вносити чіткі корективи в формації, вибираючи гравців і переміщуючи їх саме там, де ви б хотіли.

На Печері Слави

EA працював у емоціях гравців, оскільки вони реагують на фактичні події на полі. Наприклад, гравці вітають свого воротаря з епічним збереженням, а ті, хто потрапив у неправильний кінець поганої снасті, будуть конфронтаційно реагувати на суперника. Кажуть, що ці емоційні відповіді впливають на те, як грають уражені гравці, але я не можу сказати, що я відчув велику різницю, якщо така є.

Якщо забиваєш гол проти комп’ютера, опозиція стає більш рішучою і змушена повертатися з еквалайзером. У FIFA 14 було навпаки, яке покарало вас за те, що ви пропустили гол, надавши опозиції посилення адреналіну після забиття, а ваша команда відчувала себе деморалізованою та відносно млявою. (Якщо ви забили, однак, ваша команда також отримає підвищення адреналіну.)

Однією з областей, яка відчуває себе особливо різною, є тактична захист. Пройшли дні, коли хтось (як я) з хитрими навичками захисту може смутно натовп або тиск на гравця, що атакує, і відняти м'яч, просто наблизившись чи набігаючи на них. Вам потрібно бути набагато точнішим у вирішенні завдань, і FIFA 15 змушує мене вдосконалити той конкретний аспект моєї гри, що є хорошою справою, але відчувається набагато, набагато складніше. Усвідомлюючи, що деякі з нас моделюють наш стиль гри після магістральних фінішників, таких як Кріштіану Роналду, а не захисників цегляних стін, таких як Вінсент Компані, EA пропонує можливість вибору Legacy Defending, що дозволяє легше захищати досвід, до якого ми звикли в попередніх титрах FIFA.

Крім того, тепер ви можете захищати м'яч у кутах і в стороні, ускладнюючи опозиціонеру отримати м'яч для того, щоб витрачати час, або змусити вас випадково вийняти м'яч з гри для вкидання або кутового.

Перекидання м'яча за голову у ворота було дешевим, але багатим джерелом моїх цілей у попередніх іграх FIFA, але EA зробило це неможливим у FIFA 15. Але це нормально, тому що ви можете занадто комфортно дійти до цієї тактики. У FIFA 15 вам доведеться бути більш креативними, дивитися далі вперед, покращувати стрілянину, частіше підходити до середини чи кутів поля та грати у футбол із тикі-така (якщо ви цього ще не робили). Ця підвищена складність в забиванні, а також згаданий вище ефект коливання камери, спричинений тремтячим стадіоном, робить мистецтво забивання голів більш особливим і задовольняючим, ніж будь-коли раніше. Однак все ще дуже легко зробити масивний, високий пас через м'яч до центрального форварда для дешевого голу (дивлячись на вас, прем'єр-міністра та МК).

Сильні сили гравців також посилюються, так що окремі гравці з особливо хорошими навичками є більш помітними. Наприклад, Златан Ібрагімович, один із найсильніших гравців, якого ти можеш поставити на поле, дуже фізичний і брутальний, особливо коли ти намагаєшся захистити його. Спочатку я вважав, що це ще одна занадто перебільшена грань гравця, як вищезгадані виступи гравця, що нагадують Халка. Однак захищатись від таких гравців, як Златан, має бути настільки ж важким і розчаровуючим у реальному житті, як це є у FIFA 15, тому додаючи реалізму.

Огляд та рейтинг Fifa 15 (для xbox one)