Відео: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Листопад 2024)
Все старе знову нове. Індустрія розваг довела, що мантра знову і знову як фільм, телебачення та музика постійно наштовхується на ностальгію за натхненням. Порівняно молода індустрія відеоігор нещодавно занурилася в цю програму з подібними до Mega Man 9 та Mega Man 10 Capcom, ретро-тематичними PlayStation 3 та Xbox 360 заголовками, створеними для імітації 8-бітних пригод NES Blue Blue Bomber. Кілька інших заголовків розкрилися в подібній естетичній ретро-відеоігри, але дуже мало досягло загального ретро-відчуття десятиліття, яке породило класику відеоігор: 1980-ті. Far Cry 3: Blood Dragon - це один. Він займає популярну назву Far Cry 3 2012 року і фільтрує її через бачення майбутнього 80-х років, у поєднанні з неоновою, темно-синтезованою музикою та захоплюючою зброєю. Це менша гра, ніж Far Cry 3, але ця версія для завантажуваних ПК, PlayStation 3 та Xbox 360 - це краща гра.
Ласкаво просимо на вечірку, товариш
Blood Dragon - це не просто гра, що працює на двигуні Far Cry 3; це святкування примхливості дій 80-х. Зірка бойовика "Псевдо" та хлопець №1 Джеймса Кемерона Майкл Бін (Чужинці, Термінатор, Безодня) надає грубий голос сержанту. Рекс "Сила" Кольт, кібернетичний командос, який бореться зі злою армією Омега-Сили в постпокапаліптичному світі, де бродять мутанти та динозаври, як Blood Dragons. Так, це сир 80-х, але добре пророблений сир 80-х, підкреслений поклонінням Хижакові, Термінатору та іншим наповненим тестостероном ударам із десятиліття декадансу.
За своєю суттю, Blood Dragon дуже схожий на Far Cry 3 зі своєю жорсткою механікою шутера від першої особи, ziplines, колекціонерами, небезпечними тваринами, безліччю побічних місій, гарнізонами (версія гри застави) та відкритим світом (хоча на значно менший масштаб). Але грайлива прихильність старого шкільного кліше бойовиків дає змогу Blood Dragon власноруч. "Футуристичний" 2007 рік - як це було передбачено з точки зору 80-х років, - згадує елементи з нашого власного реального 80-х років з його страхами від холодної війни та великими німими фільмами. Останній, природно, отримує найбільше уваги.
Кровотечі немає
Серг. Рекс "Сила" Кольт починає свою місію, озброєну до зубів рушницею, пістолетом, гранатометом та іншою зброєю, яка дозволяє провітрити війська противника добре розміщеними пострілами. Це потужний арсенал, який тільки покращується, коли ви грабуєте трупи за боєприпасами та готівкою.
Гроші дозволяють придбати додатки, як глушники та лазерні приціли у визначених районах гарнізонів. Різанина, яку ви розкриєте протягом гри, заробляє CP (Cyber Points), що як XP (очки досвіду), які підвищують рівень Sgt. Кольт з підвищеним здоров'ям, кращою точністю та іншими ознаками. На жаль, Blood Dragon не дозволяє вам вибрати здібності; ви автоматично отримуєте нові, досягнувши певних плато. Деякі можуть не вважати це виною, але я б хотів продиктувати, як функціонують мої кібер-команди.
Коли ви стаєте більш потужними, ваша здатність знімати орди воїнів Omega Force стає все більш ефективною і веселою. Насправді, Blood Dragon підраховує вашу точність, ефективність від прикриття, прихованого вбивства, ланцюгового вбивства тощо. Підручник із гри, на щастя, дає вам ознайомлення з основами, хоча Sgt. Кольт - дещо мета-коментар до ігрового досвіду - постійно хапається за те, що він просто хоче вбити.
Ти смішний хлопець, Саллі
Середовища облягають темно, з троновими бризками синього, помаранчевого та зеленого неону. Як результат, світ відчуває вагоме відчуття, що йому надається легкість за допомогою жменьки гідних Арнольда однолінійкових та веселих сценок крою, що нагадують обмежені кольорові схеми та анімації заголовків Sega CD та TurboGrafx-16. Анекдоти, однак, іноді випадають. Наприклад, є кнопка, яка викликає Sgt. Кольт для перевертання птаха при натисканні. Це відчувало себе прохолодними 80-х, і більш незрілими молодшими школярами. В інший час деякий діалог здавався не що інше, як очевидний настрій для однокласниці Шварценегереска.
І все-таки Blood Dragon викуповує себе іншими способами. Кібер-війська Omega Force розмовляють із веселим комп’ютеризованим вокалом, а екран вириває ефект VHS-відстеження, коли відбувається вибух чи смерть гравця. Увага до смішності 80-х, очевидно, займається колективом із щирою любов’ю до епохи.
Ніщо не символізує розуміння гри на дурних, ніж однойменні Blood Dragons - неонові динозаври, які вистрілюють лазери з очей. Вони бродять по землях між гарнізонами і доводять смертоносних учасників бойових дій, якщо ви поспішаєте зіткнутися з ними без надійної стратегії. Однак їх апетит до кібернетичних сердець робить їх інструментами для боротьби з ворогом. Наприклад, тикери, які ви збираєте від загиблих ворогів, можуть бути кинуті до входу в гарнізон, який приваблює Близьких Драконів, які кидаються в базу за їжею. Сміх швидко настав, коли я сів на вершину пагорба і спостерігав, як члени Omega Force захищаються лазерною гвинтівкою від розгульного динозавра, який знімав лазери з очей.
Зроби мені веселощів!
Ubisoft слід похвалити за те, що він знімав серію Far Cry у цьому докорінно іншому напрямку. У ігровій індустрії, населеній заголовками, що сприймають себе занадто серйозно (наприклад, оригінальний Far Cry 3), добре побачити, що там ще є місце для гуфі.
Розробники ігор мають багатовікову історію використання фільмів бойовиків 80-х років для натхнення - оригінальний NES Contra не надто тонкий персонаж на основі Сталлоне та Шварценеггера, який бореться з прибульцями, схожими на ксеноморфа. Far Cry 3: Blood Dragon, також, носить свої натхнення на рукаві. Часом діалог змушений, і перегортання птахів виходить так само, як і герцог Нукей, але Far Cry 3: Силі старої школи Дракона крові переважають його мало слабкості.