Будинки Думки Не витрачайте свої гроші на індіегого випаровування

Не витрачайте свої гроші на індіегого випаровування

Відео: How Indiegogo Works in 2020 (Вересень 2024)

Відео: How Indiegogo Works in 2020 (Вересень 2024)
Anonim

Мій друг сьогодні вранці надіслав мені посилання на класний гаджет. Тому я перевірив це. І тоді я побачив кайф. Індієго.

У минулому я багато писав про те, як використовувати Kickstarter для технічного обладнання - це як зробити купу грошей посеред тротуару та запалити його. Kickstarter з часом посилив свої правила, але коли ви ставите ковпачок на трубку зубної пасти, іноді зубна паста видавлює інший кінець. І отже, у нас є Indiegogo, який не реалізує свої проекти так сильно, як зараз Kickstarter.

Indiegogo - це еквівалент технологій у світі хлопця, який сидить біля залізничного вокзалу з картоновим знаком, на якому написано "ПОТРІБНА ГРОШІ ДЛЯ БИВА". (Гаразд, можливо, це GoFundMe.) Я отримую смішну кількість піар-сайтів для кампаній Indiegogo, і всі вони додають до "будь ласка, попросіть своїх читачів дати нам гроші за продукти, для яких ми не зовсім впевнені, чи зможемо ми ще побудувати".

Найбільша проблема з Indiegogo - це проблема, з якою Kickstarter довелося повозитися деякий час тому: його учасники дуже добре роблять уявні речі справжніми. Подивіться цей прес-реліз для "Flex-Card"; це збігається з курсом з предметами Indiegogo, які я отримую. Компанія "запустила" товар. Продукт "вийшов сьогодні". За винятком того, що не було. Прочитайте, і ви дізнаєтесь, що у них ще немає форм для виготовлення.

Або давайте гарячіше. "Lovely" - це секс-іграшка для пар, яку ми висвітлювали тут на PCMag. На сторінці Indiegogo виглядає, що це продукт, який існує, із знімками екрана, відео та фотографіями форм. Але передбачувана дата доставки в червні 2016 року приховує іншу історію: хоча виробники цього гаджета мають багато ідей, вони забирають місяці від запуску виробничих ліній.

(Вуа. Щойно я писав це. Я просто отримав крок Індієго.)

Те, що мати ідею, не означає, що можна щось зробити. Що ще важливіше - виготовити щось із чогось не означає, що ви можете заробити 10000. PCMag потрапив у ідилію Kickstarter MyIDKey, де компанії, що займається, вдалося створити достатньо одиниць, щоб відправити їх рецензентам, але недостатньо, щоб насправді перейти до роздрібної торгівлі. Ars Technica детально розказав про невдачу в 3, 5 мільйона доларів у 2014 році.

Тим часом виготовлення 10 000 чогось ще не означає, що це не буде жахливо, як ігрова консоль Ouya, яку, як повідомляється, веде переговори, яку придбає Razr.

Крім того, Індієгого ​​часто просто не працює. Ця інфографіка від Shopify показує, що лише 9, 8 відсотків кампаній Indiegogo отримують фінансування, це означає, що більшість цих прекрасно оформлених непродуктів зникнуть у туманах часу і більше ніколи не побачать їх.

Жоден із дільниць Indiegogo, які я отримую, технічно не бреше. Вони приховують свої ситуації за моделями упущення та наголосів. Lovely має величезну кількість чудової графіки щодо свого продукту та крихітну лінійку, на якій написано "Червень 2016". У шостому абзаці Flex-Card пояснює, що ще не створив свій продукт, але перші два абзаци звучать так, як є.

Але комусь потрібно поставити на це гальмо і деякі попередження. Я можу бути для вас цією людиною; ти можеш бути тією людиною для своїх друзів. Якщо ваш друг посилає вам посилання від Індієго, будь ласка, нагадайте їм: ця річ, яку ви вважаєте річчю, ще насправді ще не є річчю, хоча вона може переконливо виглядати як річ. Зачекайте, поки річ відкладе свої гроші.

Не витрачайте свої гроші на індіегого випаровування