Будинки Новини та аналіз Чес: переглядаючи окуляри реалізованої реальності на майбутнє нашого підприємства

Чес: переглядаючи окуляри реалізованої реальності на майбутнє нашого підприємства

Зміст:

Відео: Приколы с кошками и котами (Листопад 2024)

Відео: Приколы с кошками и котами (Листопад 2024)
Anonim

CES в основному стосується компаній, що демонструють всі номери споживчих телефонів, телевізорів, автомобілів, ноутбуків та розумних пристроїв. Але завжди є деякі бізнес-нововведення серед усіх споживчих гаджетів та штучок. Цього року корпоративна сторона ЄЕС стосується доповненої реальності (AR).

Ряд виробників апаратних засобів розробили гарнітури AR на CES, розроблені для ділового та промислового використання під час щорічної екстравагантної технології в Лас-Вегасі цього тижня. Vuzix доповнив свою корпоративну лінійку гарнітур AR своїми новими смарт-окулярами M3000, в той час як Lenovo зробила несподіваний вхід у кільце смарт-окулярів зі своїм Lenovo New Glass C200. Нагадуючи привид Google Glass, гарнітура поєднує AR та штучний інтелект (AI) для корпоративних випадків використання та стане доступною у червні.

Тоді є Osterhout Design Group (ODG), яка оголосила свої орієнтовані на споживача R-8 та окуляри, орієнтовані на підприємство, R-9, керовані новим процесором Snapdragon 835 Qualcomm. Що ще важливіше, в рамках постійного партнерства ODG з Vuforia (широко використовується платформа AR для розробників програмного забезпечення), окуляри R-8 та R-9 також підтримуватимуть створення інших програм AR.

Джей Райт, президент і генеральний директор Vuforia, розповів PCMag з Лас-Вегаса про те, як комбіноване програмне забезпечення Vuforia та окуляри R-9 працюватимуть для підприємств. Райт був у просторі AR довше більшості, спочатку розробляв та запускав платформу Vuforia для Qualcomm з 2008 по 2015 роки, коли її придбала програмна компанія PTC. Він також розповів про те, як розвивається простір AR, як з апаратної точки зору, так і щодо того, як бізнес використовує цю технологію.

Куди рухається Enterprise AR у 2017 році

Підприємства досліджують безліч сценаріїв для розширеної реальності в обох додатках на базі смартфонів AR (подумайте, Pokemon Go ) та надіті на голову ношами, такими як Microsoft HoloLens. Райт наголосив на важливості різниці між додатками AR для смартфонів та планшетів та оглядовим досвідом.

Що стосується попереднього, бізнес може використовувати AR для продажу, програми електронної комерції та маркетингу. Стартапи, такі як Augment (також побудований на Vuforia), вже роблять це. Ці програми дозволяють продавцям здійснювати віртуальний інвентар та накладати товар у реальному просторі, щоб показати клієнту. Коли ми потрапляємо у гарнітуру AR, яку ми бачимо на CES, Райт сказав, що вони розроблені більше для практичних виробничих ситуацій.

"Для продавців AR - це історія планшетного ПК. Що цікавіше - це індустріальна сторона AR: позбавлення від сервісних посібників та інструкцій по роботі та діаграм на сторінках на користь самостійних 3D-інструкцій в AR", - пояснив Райт. "Щоб це було життєздатним для промислових підприємств, ви повинні мати пристрій на голові. Ці працівники виконують роботу своїми руками, і їм потрібно їх безкоштовно".

ODG працює з Vuforia з 2014 року, використовуючи попередні ітерації окулярів AR, наприклад, R-7 для додатків, які надають водіям BMW посилене бачення, включаючи можливість бачити через двері пасажира під час паркування автомобіля. Райт сказав, що в цій галузі не вистачає пристрою AR для промислових підприємств, який можна реально розгорнути, але він називає окуляри R-9 величезним кроком у правильному напрямку - тим, що може врешті допомогти позбутися написаних посібників. використовується техніками, конструкторами, інженерами та іншими технічно орієнтованими працівниками.

"R-9 набагато легший і дає вам більший огляд поля зі Snapdragon 835 та значно більшими навантаженнями на обробку. Ми можемо зробити набагато більше на цих окулярах, з кращим досвідом та більш багатим вмістом, ніж у минулому", - сказав Райт . "Тоді чудова річ у Vuforia полягає в тому, що дуже просто взяти програми, написані для планшетів чи телефонів, і адаптувати їх для використання на окулярах ODG. Я думаю, що бізнес-клієнти з нетерпінням намагаються спробувати ці окуляри не лише для обслуговування чи інструкцій щодо як відремонтувати машину, але для таких речей, як складання, конструкція та різні форми діагностики ".

Аналітик PCMag Саша Сеган приміряв окуляри ODG R-9 на CES.

Microsoft, ODG, Vuzix та Lenovo - це лише деякі гравці, які будують окуляри AR, орієнтовані на бізнес. Дивлячись на більшу апаратну галузь навколо підприємства AR, Райт сказав, що простір можна поділити на два типи окулярів: бінокулярні та монокулярні.

Бінокулярні окуляри з дисплеями в обох очах дозволяють вам бачити 3D-вміст, узгоджений з фізичним світом. HoloLens та Magic Leap є хорошими прикладами, хоча технологія Magic Leap дуже розчулена ухиляється від оголошення дати виходу досить довго, щоб багато хто використовував її як приклад того, як складно створити бінокулярний досвід AR.

Монокулярні окуляри, такі як Google Glass та гарнітури Lenovo та Vuzix, згадані раніше, відображають лише поза вашим полем зору. На дисплеї відображається інформація про те, що ви дивитесь, але об'єкти не узгоджуються з базовим світом. У наступному році Райт заявив, що ми побачимо більше розвитку АР підприємства на монокулярній стороні, оскільки, здебільшого, бінокулярних пристроїв просто ще немає. Але він сказав, що зрештою, це все про змішану реальність.

"Окуляри типу R-9 - це крок у правильному напрямку для пристроїв" все в одному "і великий знак того, що чекає, - сказав Райт, - але ми продовжуватимемо еволюцію на обох цих траєкторіях, підживлених приголомшливі нововведення багатьох виробників.

"Багато цього визначає просте запитання: що з'являється після смартфонів, який наступний пристрій? Це призвело до великих інвестицій протягом останніх двох років, що відображається на тому, що виходить на ринок. Я очікую, що це нагріється навіть далі ми вивчаємо все більш монокулярне та бінокулярне використання, але з часом досвід, завдяки якому серця більшості людей б’ються швидко, - це бінокулярний досвід бачити вміст, накладений та узгоджений з фізичним світом ».

Чес: переглядаючи окуляри реалізованої реальності на майбутнє нашого підприємства