Відео: HYDRO и FLUID | двойник | Мультфильмы для детей | WildBrain (Листопад 2024)
На своїй конференції APU 13 вчора ввечері AMD оголосила, що процесор наступного покоління з кодовою назвою Kaveri буде здійснювати доставку на настільних комп'ютерах, починаючи з 14 січня, і випустив багато нової інформації про чіп. Як випливає з назви конференції, AMD називає це "прискореним процесором обробки" (APU), його терміном для процесора, який має як CPU, так і графічні можливості, вбудовані в єдиний чіп. Компанія говорила про Kaveri деякий час, але зараз ми маємо набагато більше деталей.
Ліза Су, старший віце-президент AMD та генеральний менеджер Global Business Units, заявила, що у Kaveri є до двох модулів процесора "Streamroller", кожен з яких має два цілих ядра та спільну плаваючу крапку та інші функції, подібні до ядер Piledriver, які працюють поточний процесор Trinity компанії. Що ще цікавіше, він має до восьми графічних одиниць Graphics Core Next (GCN), що повинно означати до 512 графічних ядер порівняно з 384 на Trinity. Су сказав, що це буде максимальною продуктивністю понад 850 гігафлопів (мільярди операцій з плаваючою точкою), що надходять "переважно з GPU". Сюди входить підтримка Direct X 11.2.
Су заявив, що його новий APU - це насправді 47-відсоткова графіка, порівняно з Haswell, що становить лише 31 відсоток графіки. (Звичайно, це може пояснити, чому Intel має кращу продуктивність процесора.) Але вона зосередилася на різних гетерогенних архітектурних системах (HSA), що, за її словами, значно полегшить розробникам переваги нової архітектури. Kaveri буде включати в себе контролер HUMA (неоднорідна об'єднана архітектура пам'яті) для обміну пам’яттю між процесором і графічними блоками, що має зменшити накладні витрати, пов'язані з переміщенням інформації з процесора в графіку і назад. Крім того, він був перероблений, щоб графіка, а також процесор створювали та відправляли роботу. AMD також оголосила про ряд вдосконалень наборів для розробників програмного забезпечення, розроблених для полегшення розробникам обох сторін мікросхеми, включаючи новий медіа-пакет SDK та нові засоби кодування.
AMD далеко не само в цьому баченні; як я вже згадував, багато інших компаній є частиною фундаменту гетерогенної архітектури AMD (HSA), включаючи Qualcomm, ARM, Imagination Technologies, Samsung та MediaTek. Деякі з них виступили на конференції. Intel не входить до групи, але також включає графіку та інші функції на своїх процесорах. Це цікаве бачення, і це добре бачити.
Інші функції включають в себе вдосконалені функції TrueAudio та підтримку Project Mantle, розроблені для того, щоб принести функції консолі оптимізації для ігор на ПК.
В демонстраційній ситуації компанія показала Kaveri, що грає в Battlefield 4, і порівняла її з системою з Intel Core i7-4770K "Haswell" разом з Nvidia GeForce GT 630, поточною дискретною графічною картою низького класу.
Не дивно, що система AMD була швидшою, система Kaveri показувала від 27 до 33 кадрів в секунду (кадрів в секунду) при середніх деталях, 1920 - 1080, тоді як система Intel демонструвала лише 10-12 кадрів в секунду. Це звучить досить добре, але, як завжди, з демонстраціями продавців, я приймаю це з зерном солі, поки люди не отримають реальних систем у дикій природі. Крім того, будь-який серйозний геймер, який будує систему сьогодні, швидше за все, обере дискретну відеокарту високого класу, якщо вибрав або чіп AMD, чи Intel. І все-таки це чудовий показник того, наскільки краще вбудована графіка стала.
Версія для настільних комп'ютерів повинна вийти у версії, розробленій для розеток FM2 + 14 січня, а Су випустив 18-міліметровий ультратонкий ноутбук, заявивши, що версії ноутбуків повинні вийти в першій половині наступного року. Вбудовані та серверні продукти також заплановані на наступний рік. Su не уточнив, але AMD раніше казав, що Kaveri буде виготовлятися на 28nm технологічному процесі.