Будинки Особливості 7 ретро-відеоігор з шаленими (і грубими) іменами

7 ретро-відеоігор з шаленими (і грубими) іменами

Зміст:

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Вересень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Вересень 2024)
Anonim

У деяких відеоіграх є чудові імена, які є грайливими, але чуйними - на думку приходять Легенда про Зелду, Сонічний Їжак та Супер Маріо. Тоді є такі, які дурні, але все ж мають сенс - Mortal Kombat виділяється в моїй свідомості своєю сирною, помітною заміною K. Однак це добре, адже гра буквально про боротьбу до смерті.

Але в літописі відеоігор не всі назви гри були настільки мудро обрані. Деякі не мають сенсу, а деякі просто змушують вас хотіти нудьгувати або бігати у зворотному напрямку, коли їх чуєте. Я знайшов колекцію таких ігор, як ви збираєтесь побачити нижче.

Я не знаю, про що думали люди, називаючи ці ігри - деякі можуть бути язичковими, але вони все ще смішні. Одне попередження перед початком роботи: Не читайте цього твору в обідню годину.

    1 Каналізація (TI-99 / 4A, 1983)

    Одне з останніх місць на Землі, яке я коли-небудь хотів би відвідати, - це каналізація, тому я вважаю загадковим, що хтось створив відео-гру для дітей, встановлену в муніципальній системі, розроблену для утилізації людських відходів. Між цим і Черепашками-ніндзя-підлітками я починаю думати, що функція каналізації широко не зрозуміла. Давайте просто викладемо так: я знаю, що той червоний хлопець заграбує цією лопатою, і це не крокодили.

    2 Сто монохромних лабіринтів (IBM PC, 1983)

    Ця рання і незрозуміла гра на комп'ютері IBM повинна мати найсміливішу назву всіх часів. Справа не в тому, що гра настільки захоплююча - ви буквально досліджуєте 101 монохромний лабіринт, - але мені здається цікавим, що IBM вирішила прописати цифри словами, взявши 33 символи (включаючи пробіли) текстової нерухомості. Ви можете засинати, просто читаючи назву цієї гри, а тим більше її граючи. До речі, кольорові монітори CGA не підтримуються.

    3 Вулгус (Аркада, 1984)

    Сама назва назви цієї гри, яка, як видається, вперше випустила легендарний розробник ігор Capcom, змушує ваш рот викривленнями, схожими на блювоту. Серйозно - я не надто драматичний чи розумний: спробуйте сказати це самостійно. І звичайно, він натякає на англійські слова, які передбачають образливі терміни та / або приватну анатомію людини. Я не був би здивований, якби такі назви ігор були придумані командами з локалізації.

    4 Біонічна бабуся (Commodore 64, 1984)

    Видавець: Mastertronic, Ltd.

    Ой бути бабусею, яка чекає на її ганку, нападаючи на школярів, що проходять, тростиною. Це саме те, що ви робите в цьому незрозумілому британському заголовку, випущеному на касеті для Commodore 64 у 1984 році. Я не впевнений, куди потрапляє частина "Bionic", оскільки я не знаю про будь-які кібернетичні удосконалення бабусі в питання. Але це досить смішно.

    5 піпполів (MSX, 1985)

    З усіх ігор у цьому списку Pippols є єдиною, яка (наскільки мені відомо) не була випущена на англомовній території. Таким чином, це майже вискакує за технічністю, хоча назва все ще смішна. Ця гра, яка не має нічого спільного з прищами, представляє себе примхливою стрілкою вертикальної прокрутки. Konami розробив його для популярної в Японії єдиної домашньої комп'ютерної платформи, відомої як MSX, саме тому мало хто в англомовному світі про неї чули.

    6 Месники мстивості (CD Sega, 1994)

    "Збираються месники!" ти кричиш розгублено, коли занурюєшся в рукопашний єдиний бій з носорогом, прагнучи помститися за помсту носорога. У процесі вашої власної помсти слід помститися, тим самим починаючи цикл заново. Це смужка Möbius у формі назви відеоігор, і це смішно.

    7 Сміттєвий живіт (TI-99 / 4A, 1982)

    І я вважав, що Sewermania - це низький рівень для TI-99 / 4A. У цій грі на гравця покладається жорстка відповідальність. На задній панелі скриньки написано: "Допоможіть черевцю зі сміттям зірвати стиглий сміття в полі сміттєвих відростків! Але стежте! Якщо ви змусите його їсти сире сміття, він помре!" Тому завжди пам’ятайте, діти, сире сміття є смертельним. Завжди готуйте його перед їжею.

    Це як протилежне тому, щоб пан Т сказав нам їсти наші овочі, і, можливо, я так доросла як доросла людина - я взяла занадто багато життєвих порад від смішних відеоігор 1980 року.

7 ретро-відеоігор з шаленими (і грубими) іменами