Зміст:
- 1 Ніндзя Гайден (1992)
- 2 Ultima IV (1990)
- 3 Зона фантазії: Лабіринт (1988)
- 4 Rocky (1987)
- 5 Enduro Racer (1987)
- 6 Піт Пот (1985)
- 7 Майстер темряви (1992)
Відео: Sega Genesis console restoration and customization - Sonic Theme (Листопад 2024)
У Сполучених Штатах мало консолей залишається настільки ж недооціненими та неправильно зрозумілими, як Система Sega Master, вперше запущена тут наприкінці 1986 року. Завдяки ринковим силам (це код для "занадто довго, щоб пояснювати тут") та підлій тактиці від Nintendo, вона зіграла другу -відповідь до 8-бітного джунґнаута Nintendo, NES, за весь його комерційний термін експлуатації в США. Як результат, деякі його найдивовижніші ігри невідомі американським гравцям.
Тож якщо ви перейдете до цього, майже кожна гра Master System у США недооцінена. Але на консолі розміщена група звичних фаворитів, таких як «Фантазія зірка», серія «Чудовий хлопець» (особливо Wonder Boy III), серія «Алекс Кідд», «Їжак Сонік», чудові платформери Міккі Мауса (Замок / Земля / Легенда про ілюзію), Воїн Золотої Сокири та Мільйон.
На інших ринках, включаючи Європу та Бразилію, Система Master засвітила яскравий каталог ігор, розповсюджений протягом наступного десятиліття (а у випадку Бразилії - довше), тому історія цієї 8-бітної консолі Sega триває набагато довше, ніж більшість американців знають. Походячи з моїх NES-орієнтованих коренів, SMS має більш різноманітний каталог, ніж я коли-небудь очікував.
На честь цього 8-бітного недоторканця я подумав, що було б цікаво поглянути на декілька недооцінених дорогоцінних каменів каталогу Master System. Моє опитування складається як із американських, так і з міжнародних випусків, тому ви можете знайти щось дивне попереду. Під час дослідження я знайшов стільки акуратних ігор, в яких у мене не було місця, тому, якщо ви хочете поділитися деякими з улюблених вами Sega Master System, про які я залишився (або лише вашими спогадами), я хотів би почути про їх у коментарях.
1 Ніндзя Гайден (1992)
Хоча більшість американців пам’ятають Ніндзя Гайден як назву NES, мало хто знає, що Рю Хаябуса також здійснив зовсім нову пригоду в системі Sega Master в Європі. Як і у випуску NES, це плавний екшн-платформер, але він виглядає дивовижно завдяки багатшій кольоровій палітрі Master System. У грі представлена історія, не пов'язана з основною франшизою Ninja Gaiden, що робить її обов'язковою для любителів Ninja Gaiden та приємною атмосферною дією для всіх інших.
2 Ultima IV (1990)
Більшість людей знають Ultima IV як назву домашнього комп'ютера. Легендарна RPG та моральна гра Річарда Гарріотта виникла в Apple II та отримала інші порти для ПК, тому незвично, що ця версія консолі Sega залишається одним з найкращих способів гри. Він підходить дуже близько до оригіналу Apple II, оновлюючи графіку (зберігаючи загальний стиль) і надаючи грі зручну систему меню. Підземелля були змінені з першої особи на вид зверху, але це невелика втрата для такого яскравого порту консолі.
3 Зона фантазії: Лабіринт (1988)
Як захоплений любитель гри в лабіринті, мені захоплююче знайти нову гру, яку я можу використати, щоб перевірити власні чотиристоронні аркадні джойстики, які я будував. Нещодавно я натрапив на Fantasy Zone: The Maze, малоймовірну звукову гру Pac-Man, в якій зіграв власне судно Opa Opa, яке також з'явилося в іграх шутерів Fantasy Zone. Цей веселий і барвистий заголовок суттєво доповнює формулу Pac-Man із системою «гроші / магазини», яку ви можете використовувати для того, щоб зміцнювати свого персонажа з часом, і його широко не помічають у США. Якщо ви даєте йому знімок, настійно рекомендую використовувати контролер джойстика над контрольною панеллю.
4 Rocky (1987)
Коли я побачив першого Роккі в різдвяному каталозі JC Penney, я припустив, що це посередній ліцензований спортивний титул. Я взагалі не мав інтересу до боксу. Але це просто показує, наскільки жахливо помилкові припущення можуть бути, тому що Рокі викликає дивовижне захоплення. Він відчуває себе надзвичайно текучим та добре оживленим для свого часу, а графіка та звук відкривають першокласну роботу з розробки. У порівнянні з усіма хитрими титрами з низькою частотою кадрів у системі з поганим керуванням, я вражений тим, чому ця гра отримала неоднозначні відгуки в минулому. Це класика.
5 Enduro Racer (1987)
Коли я вперше придбав вживану систему Master на початку 1990-х, у неї з'явилися кілька ігор та дивний джойстик (званий Control Stick), призначений для використання правою рукою. Невдовзі я виявив, що Control Stick і Enduro Racer - це поєдинок, зроблений на небі, і він пропонує безперебійний ігровий досвід, який я повертався знову і знову. Один з найцікавіших речей про Enduro Racer - це модернізація, яку ви можете придбати, що робить ваш велосипед швидшим, краще керуйте та їздите по пандусах, не втрачаючи швидкості. Під кінець гри, якщо ви заощадите на всіх оновленнях, ви будете пролітати через доріжки з почуттям свободи, яке я ще бачу в будь-якій іншій 8-бітній грі.
Через роки я виявив, що оригінальна японська версія Enduro Racer включає зовсім інші, довші треки. Дозвольте сказати вам: це було так, як п’ять різдвяних ялин згорнулися в одну.
6 Піт Пот (1985)
На відміну від будь-якої іншої гри у цьому списку, цей грайливий накладний аркадний стиль лише знайшов сольний реліз у Японії на Марці III (він отримав комбінований реліз з Astro Warrior у Європі). У ній ви граєте як маленький лицар з великим молотком, вибиваючи скелі в підлогу, щоб вороги потрапляли на їхню прирічку. Я люблю Pit Pot за те, що в ньому є класична рання аркадна гра Sega, але ніколи не випускався в аркаду, що було незвично для компанії на той час. Однозначно забутий дорогоцінний камінь.