Будинки Особливості 7 Чорні піонери комп'ютерних технологій, яких ви повинні знати

7 Чорні піонери комп'ютерних технологій, яких ви повинні знати

Зміст:

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Вересень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Вересень 2024)
Anonim

Не секрет, що успіх для афроамериканців у техніці не прийшов легко. Як частина культурної групи, яка закінчує дискримінацію, безправність та кричущий терор, що триває сотні років, чорні інженери та керівники технологій часто відчувають, що вони повинні виступити на подвійному рівні просто для того, щоб перервати навіть їх не- колеги меншин. Тож не дивно, що лише близько 2 відсотків американської інженерної робочої сили є чорними або меншинами.

Незважаючи на ці величезні виклики, у 1950-х, 60-х, 70-х та 80-х роках кілька людей чорношкірих професіоналів прорвалися та досягли успіху у високотехнологічних фірмах. Їх обличчя можуть бути не настільки видатними або відомими, як ті, хто є піонерами білих технологій, але їх внесок у цю галузь не менш важливий.

Нижче ми розглянемо кілька цих важливих новаторів. Це аж ніяк не повний перелік; там є ще багато, і я закликаю тих, хто цікавиться вашою темою, продовжувати досліджувати цей життєво важливий куточок чорної історії після того, як ви прочитаєте тут. Я сподіваюся, що вони можуть послужити натхненням дітям сьогодення, які, можливо, розглядають кар'єру в галузі технологій.

Примітка редактора: Ця історія була опублікована 20 лютого 2018 року.

    Джо Букер та Кен Коулман

    У 1966 році Джо Букер розпочав свою довгу кар'єру в галузі технологій в IBM, працюючи у виробництві; він перейшов до управління в 1969 році в Memorex, потім допоміг новаторському виробнику жорстких дисків Shugart Associates, де він став виконавчим віце-президентом. У 1982 році Букер заснував власну фірму Vertex Peripherals, яка згодом об'єдналася з Priam Corp. З тих пір він брав участь у кількох високотехнологічних стартапах у Силіконовій долині.

    Протягом 1970-х, 80-х років і поза тим часом Кен Коулман процвітав як менеджер та керівник декількох високотехнологічних фірм-технологій. У 70-х він працював у Hewlett-Packard. У 1982 році він приєднався до піонерського розробника відеоігор Activision, де згодом став віце-президентом з розробки продуктів. Виступ у SGI, програмному забезпеченні ITM, Accelrys і ще більше зміцнив його репутацію високоповажного керівника технологій. З тих пір він був радником уряду США з питань торгівлі та отримав багато нагород за свої досягнення в галузі.

    Обидва чоловіки були представлені у червневому випуску Black Enterprise (у червні 1985 року); прочитайте повну статтю в Книгах Google.

    Джеррі Лоусон (1940-2011)

    Джеррі Лосон відомий своїм часом у легендарній напівпровідниковій фірмі "Сіліконова долина" Fairchild. Перебуваючи там, він виявив важливу роль у розробці першої в світі системи відеоігор на базі картриджів (читайте: комп'ютеризована), каналу Fairchild Channel F (1976). Лоусон займався дизайном електроніки для консолі, заснував власну компанію відеоігор VideoSoft, а потім був наставником у Стенфорді. Він помер у 2011 році. Я взяв інтерв'ю з Лоусоном у 2009 році, і це була яскрава дискусія.

    (Фото: Сім'я Джеррі Лоусона)

    Ед Сміт

    Ед Сміт почав свою роботу в Брукліні, працюючи над сигналом управління трафіком для Marbelite. Звідти він продовжував спільно розробляти систему відео-ігор на основі картриджів - APF MP-1000 (1978) для нью-йоркської APF Electronics. Він також працював над його комп'ютерним додатком, Imagination Machine, який конкурував з продуктами Apple і Atari в кінці 1970-х. Після свого часу роботи в APF він став успішним продавцем електроніки, кар’єру якого він продовжує донині. Детальніше про захоплюючу кар'єру Сміта ви можете прочитати інтерв'ю, яке я зробив з ним кілька років тому.

    (Фото: Ед Сміт)

    Марк Ханна

    У 1982 році доктор Марк Ханна та кілька інших вчених-комп'ютерів заснували Silicon Graphics, Inc. (SGI), дуже впливову фірму з комп'ютерної графіки, яка спеціалізувалася на програмному та апаратному забезпеченні для створення передових 3D-ілюстрацій та ефектів, особливо для таких фільмів, як " Юрський" Парк та Термінатор 2 . Просування графічних рішень з нижчими витратами призвело до закінчення SGI в 2009 році, хоча Ханна покинула фірму в 1997 році. З тих пір Ханна брала участь у кількох високотехнологічних бізнесах (включаючи SongPro, фірму, яка створила MP3-плеєр для гри Boy Advance в 2002 р.) І досі користується великою повагою в галузі.

    (Фото: SGI)

    Марк Дін

    Уроджений штату Теннесі Марк Дін приєднався до IBM в 1980 році, і незабаром після цього став частиною команди, яка розробила революційний IBM PC 5150, випущений в 1981 році. В рамках цього процесу він створив шину ISA для ПК, і він отримав ім'я на три з дев'яти оригінальних патентів, які визначають основні технології IBM PC. За свої численні досягнення в IBM, фірма назвала Діна IBM Fellow у 1995 році, однією з лише 50 діючих на цій фірмі і першим афро-американським таким шанували. У 1999 році Дін очолив групу в IBM, щоб створити процесор частотою 1 ГГц, а сьогодні він є професором університету Теннессі.

    (Фото: Університет Теннесі)

    Кларенс 'Пропустити' Елліса (1943-2014)

    Доктор Кларенс Елліс, більш відомий як Скіп, був першим афро-американцем, який здобув ступінь доктора наук. з інформатики (у 1969 р. в університеті Іллінойсу). Він зацікавився комп'ютерами ще в підлітковому віці, коли йому поставили завдання охороняти комерційну комп'ютерну систему; вивчивши посібники у вільний час, він здивував своїх роботодавців, вирішивши багато технічних проблем. У 1970-х і 80-х роках у Xerox PARC він вперше створив Officetalk, систему спільної роботи в офісі, яка попередньо часто використовувалась сьогоднішні додатки, такі як Google Docs. Як затребуваний комп'ютерний дослідник, він працював у таких компаніях, як Bell Labs, IBM, Los Alamos Scientific Lab та багато інших протягом своєї довгої кар’єри. Він помер у 2014 році.

    (Фото: Кларенс Елліс)

7 Чорні піонери комп'ютерних технологій, яких ви повинні знати