Будинки Відгуки Xenoblade хроніки x (для nintendo wii u) огляд та рейтинг

Xenoblade хроніки x (для nintendo wii u) огляд та рейтинг

Відео: Xenoblade Chronicles X is the Best Wii U Game. Period. #TeamTatsu (Жовтень 2024)

Відео: Xenoblade Chronicles X is the Best Wii U Game. Period. #TeamTatsu (Жовтень 2024)
Anonim

Багато рівнів

Незважаючи на те, що підрозділи BLADE відіграють важливу роль в історії гри, вони механічно не мають великої різниці. Підрозділ BLADE диктує, як ви заробляєте досвід щодо рівня BLADE, який є постійним для всіх підрозділів. Як Pathfinder, ви отримуєте найбільший досвід BLADE, розміщуючи зонди на карті. Як куратор, він збирає багато предметів, розкиданих по грі. Як Harrier, він збиває великих, названих ворогами тиранів. Підвищення рівня BLADE дає різні переваги, в першу чергу збільшуючи вашу здатність врятувати механічні, археологічні та біологічні об'єкти, знайдені в Мірі. Ось підказка: Наведіть свої механічні навички до 3 або 4 якнайшвидше; потрібно розмістити зонди та розширити дію на Мірі. Кожен підрозділ також пропонує різні бонуси, такі як поліпшена захист або швидше відновлення здоров'я, але це все бонуси, які можна замінити та доповнити потрібним обладнанням.

Клас вашого персонажа визначає, як ви граєте в гру набагато більше, ніж ваш підрозділ BLADE. Як і поділ, ви можете змінити його в будь-який час. На відміну від дивізії, він визначає вашу екіпіровку, здібності та ролі в бою. Ви починаєте як загальнодоступний Drifter, але можете швидко перейти на Striker (врівноважений прямий бій з мечем та штурмовою гвинтівкою), Commando (стелс з ножами та пістолетами) та Enforcer (підтримка бойовим ножем та важкою енергетичною зброєю). Рівень вашого класу є окремим від рівня BLADE, і він диктує різні наявні у вас бойові здібності та пасивні навички, кожен з яких ви можете мати лише певну кількість активних та готових одразу.

Як тільки ви потрапите на рівень 10 у другому рівні, ви розблокуєте ще два класи. Нападники можуть більше розвинути свою врівноважену роль та навантаження обладнання, або взяти більш оборонну роль із важким щитом та міні-пістолетом. Командоси можуть піти далі з подвійним керуванням таємницею або взяти більш сфокусовану роль зі снайперською гвинтівкою та джаліном. А Виконавці можуть продовжувати підтримувати свої вивантаження або брати наступальну роль плаваючими лазерними дронами та лазерним мечем.

Потім є рівень персонажа, який суто визначає ваше здоров'я, статистику та доступну силу обладнання. Чим вищий рівень вашого персонажа, тим краще зброю та броні ви можете використовувати. Це число є головним фактором того, чи збираєтесь ви вбиватись в різних частинах Міри; якщо рівень вашого персонажа значно нижчий за рівень ворога, шансів у вас немає.

Якщо ви втратили рахунок, це три рівні для відстеження: BLADE для пасивних ресурсів, Class для вмінь та навичок та загальний рівень характеру для загальної життєздатності. Є також Skells, гігантські мехові костюми, до яких ви з часом зможете отримати доступ, що ще більше розширить вашу здатність боротися та досліджувати.

Величезний чужий світ

Mira - це дуже відкритий світ, але це не робить Xenoblade Chronicles X грою відкритого світу. Континенти розташовані як масивні зони MMORPG, і хоча ви можете легко піти багато місць пішки, вас часто заблокують монстри, які дико завищені в порівнянні з вами. Не рідкість тинятися навколо і раптом опинятися перед дорогою, всіяною чудовиськами рівня 50, які можуть вбити вас одним ударом, оснащеним піктограмою червоних очей, що свідчить про те, що вони нападуть, як тільки побачать вас.

Це все ще набагато вільніше і відкритіше, ніж більшість JRPG, і є кілька захоплюючих визначних пам'яток, коли ви вивчаєте. Стартовий континент, Примордія, заповнений цими масивними інопланетянами, схожими на динозавра, плакано блукаючи рівнинами та отримуючи напої з різних озер суходолу. Noctilim прямий вгору схожий на Pandora від Avatar, з яскравим, зарослим рослинним життям, підкресленим яскравою фосфоресценцією.

Як багато з Wii U глузували за те, що він не такий потужний, як PlayStation 4 або Xbox One, доведено, що він може створити чудову графіку. Xenoblade Chronicles X - це одна з найширших ігор в системі з точки зору візуальної складності, і одна з найбільш чудових ігор, які я коли-небудь грав у плані дизайну. Міра виглядає приголомшливо, з барвистим і різноманітним пейзажем, наповненим життям, відображеним на величезній відстані малювання, що дозволяє вам спостерігати все перед вами і нижче. Музика, що співпадає, є фантастичною, кожен континент отримує власну тематично відповідну і часто переслідує тему.

Вороги, скелети та персонажі виглядають дуже вражаюче, при цьому костюми роботів виділяються як прикольні, налаштовані броні, що викликають Гундама та Макросса . І коли вони всі б’ються, екран наповнюється цікавою анімацією та світловими ефектами, при цьому, як правило, дотримується міцної частоти кадрів в 30 кадрів в секунду.

Вражаючі візуальні зображення розпадаються на деяких сценах, або в будь-який момент, коли ви занадто близько переглядаєте персонажів. Все інше виглядає чудово, але людські обличчя виглядають так, ніби вони з PlayStation 2. Зокрема, вони схожі на те, що вони з серії Xenosaga, а більшість персонажів мають спортивні дивно лялькові, трохи моторошні дитячі обличчя. Ви не помітите цього, коли гратимете, але, можливо, ви будете скуйовджуватися, коли зупинитесь на кромці і побачите, як люди розмовляють.

Боротьба з прибульцями

Combat дуже схожий на Xenoblade Chronicles. Це бойова система в режимі реального часу, подібна до MMO, де ви автоматично атакуєте вибраного ворога та активуєте різні здібності, звані мистецтва, розташовані на смузі в нижній частині екрана. У більшості мистецтв відбувається вимикання, тому ви не можете просто спамувати спеціальні атаки, а для деяких мистецтв потрібні очки напруження (TP). Ви отримуєте TP через боротьбу і можете витратити їх на активізацію більш потужних мистецтв або перейти в режим Overdrive, щоб розв'язати потужну ланцюгову атаку.

Позиціонування та тактика є дуже важливими в Xenoblade Chronicles X. Атаки можуть вражати лише вашу ціль, усіх навколо вашої цілі або що-небудь підряд перед вами, змушуючи вас враховувати, де ви повинні встановити максимальний збиток, і не уникати малювання увагу довколишніх істот, які ще не агресивні. Різні атаки також дають бонуси залежно від того, де ви ставитесь до своєї цілі, як, наприклад, наносите додатковий збиток ззаду або отримуєте більше ТП при бою вперед.

Xenoblade Chronicles X має безліч систем і статистики для їх відстеження, і це непросте завдання. Є три способи рівня, наявні бойові мистецтва та пасивні бойові навички (і вам потрібно активно встановити обидва), HP, TP, пальне Skell, спорідненість персонажа, прогрес виробника зброї, обладнання, удосконалення обладнання, колекціонування, ресурси, розвідка ставки та інше. Якщо нічого іншого, підрозділи BLADE дозволяють вам зосередитись на грі певним чином, не турбуючись надто про інші аспекти, але все ж масує чимало факторів.

Куди йти

На відміну від західних ігор із відкритим світом, Xenoblade Chronicles X не дозволяє вам досягти великого прогресу, сліпо досліджуючи Міру, хоча це допоможе вам стати сильнішим. Більшість квестів знайдені в NLA, з розповідною ниткою, щоб відправити вас у різні куточки Міри. Ви можете знайти випадкові квести в дикій природі, але ви майже завжди будете повертатися в NLA, щоб зрозуміти, що робити далі. Ви можете отримати загальні, напіввипадкові КВЕД-квести з терміналів, розважальні бічні квести від NPC з червоними знаками запитання над головою та квести на спорідненість, які зміцнюють вашу зв’язок з товаришами по команді від іконок, що трясуться руками по місту. І коли ви хочете, щоб черговий квест історії (який часто вимагає виконання певних побічних квестів або квестів спорідненості, а континент досліджував певну кількість), ви отримуєте свій інструктаж у казармах BLADE.

Керувати різноманітними квестами трохи незручно, оскільки ви можете відображати лише один активний квест одночасно під час гри; всі інші квести, які ви прийняли, можна виконати в дорозі, але ви не отримаєте точкових точок або інформації про них, якщо не будете окремо вибирати їх як активний квест. Це означає, що ви можете зробити багато зворотних тренувань через Mira, виконуючи квести, замість того, щоб обробляти всі в регіоні, перш ніж рухатися далі.

На щастя, подорожі дуже швидкі. Ви можете негайно телепортувати будь-який розміщений зонд або основний орієнтир, який ви знайшли на карті, за допомогою сенсорного екрана геймпада Wii U. Часи завантаження напрочуд швидкі, враховуючи розмір та масштаби Міри, яка дозволяє легко переміщатися по континентах пішки; Я не чекав більше 15 секунд щоразу, коли я швидко подорожував. А коли ви отримаєте доступ до Skells, ви можете скористатися їх значно швидшою ходьбою, незграбними, але швидкими формами транспортних засобів та вражаючими можливостями стрибків.

Довгий перевал

На Мірі можна довго провести. Багато, багато побічних квестів можуть легко з'їсти ваш час, але навіть якщо ви будете дотримуватися основної історії (і обов'язкових побічних квестів для певних глав), 40-годинний перегляд оптимістичний. Xenoblade Chronicles X може не бути структурно традиційним JRPG, але це, звичайно, до тих пір, як один. Будьте готові занурити Fallout 4 рівня часу в цю гру.

Xenoblade Chronicles X - це хибна, але красива і масивна рольова гра. Світ Міри - це одне з найкрасивіших налаштувань, яке коли-небудь з'являлося на Wii U, і ви витратите десятки і десятки годин на біг, стрибки та мех-пілотування свого шляху по місцевості. Легко потрапити в бік і переповнитися великою кількістю систем і заходів у грі, і це не викладається і не пояснюється особливо дружньо. Якщо ви можете помістити час на це, однак, Xenoblade Chronicles X - це корисне, приємне враження. Міра виглядає так добре, а Скеллс - просто така забава, щоб бігати.

Xenoblade хроніки x (для nintendo wii u) огляд та рейтинг