Будинки Відгуки Огляд і рейтинг шпагату

Огляд і рейтинг шпагату

Відео: Жизнь Ð’ Реальности (Жовтень 2024)

Відео: Жизнь Ð’ Реальности (Жовтень 2024)
Anonim

Хоча може знадобитися багаторічна практика (і здоровий запас природного таланту), щоб написати чудовий роман чи намалювати шедевр, кожен, хто має олівець та якийсь папір, може почати писати речення чи замальовувати логотипи. Одне з найбільших перешкод, що постає перед розвитком гри як форми мистецтва, - це відсутність легкої точки входу. Існує велика кількість чудових сервісів для того, щоб навчитися робити ігри, але вони вимагають, щоб ви обернули голову навколо кодування з самого початку, крутий виклик, який відвертає потенційні нові голоси, а не вітаючи їх. Безкоштовний інструмент для розробки ігор Шпагат настільки важливий і вражаючий, тому що дозволяє кожному перетворити свої ідеї на робочі ігри з майже ніяким досвідом програмування - доки ця ідея працює як текстова пригода.

Перші слова

Якщо ви хочете робити такі ігри, як Super Mario Bros. або Minecraft, шпагат не є інструментом створення для вас. Вихід шпагату найкраще описати як інтерактивну художню літературу. Цей термін охоплює широкий спектр ігрових типів - від продуманого та емоційного вибору оповідання в стилі «Прийняття власних пригод» про депресію, до тупої вікторини про пісні теми пісні Mac Tonight, яку я випробовував за півгодини під час тестування. Якщо ви можете уявити свою гру як колекцію взаємопов’язаних, важких для тексту слайдів, ви можете зробити її в шпагат. Тож не дивно, що більшість ігор шпагатів надають перевагу розповіді та діалогу щодо механіки гри. Крім того, текстові пригоди тепер можуть бути невеликою нішею, але вони також представляють класичний ігровий жанр. Зорк, хтось?

Обмежений обсяг шпагату може вимкнути деяких більш амбітних творців, що починають грати, але це також те, що дозволяє Шпагат бути таким же доступним, як і він. Незалежно від того, використовуєте ви настільний додаток або нову версію веб-браузера, для вивчення неймовірно дружніх інструментів Twine не потрібно часу і технічних знань.

Додайте уривок, дайте йому назву і починайте писати в базовому текстовому редакторі. Щойно ви закінчите, слайд вискакує на сітці історії. Вам доведеться зробити легке кодування, щоб перетворити ключові слова та фрази на посилання на інші уривки, але синтаксис Twine дуже простий. Якщо ви посилаєтесь на уривок, який ще не існує, редактор автоматично генерує його, хоча це не завжди працювало для мене.

Коли ви додаєте більше слайдів та більше зв’язків між ними, історія оформиться перед вашими очима. Ви навіть можете переставити, як уривки відображаються в сітці, щоб організувати свою історію. Існує кілька способів візуалізації того, як слайди підключаються один до одного, так що ви можете відступити назад і забезпечити, щоб ваша гра працювала як граючий закритий цикл. Ви також можете додати теги та вибрати, яку частину слайду ви хочете бачити з першого погляду: лише заголовок або перші кілька речень тексту тексту. Не забудьте також періодично грати в гру, якщо щось зламається.

Додаткові можливості

Історії шпагатів можуть бути не що інше, як слова та пов’язані уривки, але оскільки вони по суті є веб-сторінками, ви також можете надати своїм іграм деяку додаткову виробничу цінність, якщо ви вмієте трохи кодувати, особливо в HTML. Відредагуйте таблицю стилів CSS, щоб змінити візуальні аспекти, такі як шрифт, колір тла та спосіб відображення посилань. Ви можете додавати змінні JavaScript, щоб, скажімо, відстежувати, як гравець просувається через вашу історію, і відповідно змінювати елементи. Ви навіть можете вставляти зображення, відео та інші медіа.

Помітні розробники шпагатів роками використовують такі види вдосконалених функцій, щоб додати вишуканості своїй роботі. Перегляньте ігри, візуальні романи та творчі тексти таких людей, як Анна Антропі, Майкл Лутц та інші. Однак, нещодавнє оновлення Twine 2.0 змінило спосіб роботи декількох із цих систем Twine, розчарувавши деяких давніх користувачів.

За замовчуванням новий шпагат використовує формат історії під назвою Harlowe, який кодифікує розширені функції, які громада здебільшого придумала самостійно. Це робить офіційні підручники більш корисними та легшими у пошуку. На жаль, реалізація дещо відрізняється, ніж попередні рішення більш складних завдань. Код повинен бути записаний у певній зміненій структурі. Тож якщо ви звикли до старого способу виконання певних завдань, вам доведеться зробити кілька переучок. Ви також можете використовувати інший формат історії, наприклад, SugarCube, який дуже нагадує 1.x шпагат, або просто продовжувати використовувати 1.x шпагат, оскільки він ще доступний для завантаження.

Наступний крок

Після експорту вашої історії шпагат ви можете відтворити її на своєму комп’ютері або будь-якому комп’ютері в тій самій мережі, який може отримати доступ до файлів, з яких вона виводиться. Якщо ви хочете поділитися своєю грою в Інтернеті, вам доведеться покластися на зовнішній хостинг-сервіс. На щастя, є кілька сайтів, присвячених хостингу ігор на шпагати. Philome.la - це мій вибір. Ці сайти також є чудовими ресурсами для відкриття нових ігор для шпагатів, щоб отримати натхнення.

Гра в безліч інших ігор шпагату дійсно показує, наскільки універсальним може бути інструмент, незважаючи на, а можливо, через його обмеження. Стівен Колберт навіть використовував його для просування The Late Show . Інклюзивність, яка поставляється з простотою використання, також означає, що ігри Twine зазвичай містять теми та стилі, куди більш радикальні, експериментальні та прогресивні, ніж середні відеоігри, через різноманітний пул творців.

Зворотний бік цього полягає в тому, що шпагат не обов'язково навчить вас технічним навичкам дизайну ігор, які ви зможете перетворити на кар'єру в індустрії ігор AAA. Розділові сюжетні лінії стають все більш помітними у великих іграх, і розробники шпагатів, безумовно, мали успіх в інших місцях, але якщо ви хочете навчитися робити ігри в більш традиційних жанрах, ознайомтеся з вибором редакторів освітніх послуг Youth Digital та Lynda.com .

Переплітається

Вдосконалення вашої роботи, огляд на неї протягом певного періоду часу та переконання, що це найкраще, що може бути, є важливою частиною художнього процесу. Але так це негайно висловити хвилюючі ембріональні думки, що кружляють у вашому мозку. Є причина, чому музиканти проводять джем-сеанси. Шпагат усуває технічні перешкоди, що не дозволяють більшості людей відчувати таку фантастичну вільну творчість у розвитку ігор. Інші програми допомагають певному типу людини зробити будь-який тип гри. Шпагат допомагає будь-якій людині зробити певний тип гри.

Огляд і рейтинг шпагату