Будинки Відгуки Огляд та рейтинг стридера (для playstation 3)

Огляд та рейтинг стридера (для playstation 3)

Відео: PS3 "GRAND THEFT AUTO V" UNBOXING! PlayStation 3 Super Slim GTA 5 Console (Вересень 2024)

Відео: PS3 "GRAND THEFT AUTO V" UNBOXING! PlayStation 3 Super Slim GTA 5 Console (Вересень 2024)
Anonim

Страйдер проходить через розповсюджене місто Казахстану у вигаданій диктатурі Злого Кібер-аналога Радянського Союзу. Місто розділено на кілька зон, включаючи історичний район, військову базу, в'язницю, підпілля та інші райони, які всі виглядають і відчувають себе виразними та різноманітними. Карта величезна, з кількома площинами карт, які можна перемикати між собою за допомогою спеціальної навички. Точки швидкого подорожі в точку в точку можна активувати за допомогою іншого вміння. Плями для швидкого подорожі розташовані строго між двома часто близькими точками, і немає швидкого способу подорожувати з однієї області в іншу, не проходячи простір між ними. Ці точкові плями структуровані, щоб допомогти вам пройти цілі гри, але, без більш гнучкої системи швидкого подорожі, зворотний трек та пошук кожного секрету в грі можуть стати трохи стомлюючим.

У класичному стилі прокрутки відкритого світу ви розблокуєте ці навички подорожей та багато інших, які дозволяють вам краще боротися та отримувати доступ до раніше недоступних районів, вивчаючи та виконуючи цілі місії. Ні, Strider - це не Metroidvania. Це означає, що в ньому є такі елементи RPG, як статистика та досвід. Це метрополітен, ближче до таких ігор, як Super Metroid і Shadow Complex, ніж Castlevania: Symphony of the Night.

Прогресія характеру

Штридер (головний герой, а не гра) починає потужно і з цього лише стає кращим. Він може підніматися майже на будь-яку поверхню, стрибати між платформами і нарізати ворогів, що все одно може зробити для задоволення екшн-гри (і це було в оригінальному стридері). Крім того, ви стабільно розблоковуєте нові рухи, як ковзаючий удар, подвійний стрибок та "плазмовий катапульт", який запускає його на невелику відстань у будь-якому напрямку. Ви також можете отримати доступ до нових плазм леза Cypher, які можуть розблокувати двері та ефективні проти різних ворогів. Опції, які ви отримаєте, можуть викликати голографічних тварин і супутників, щоб допомогти вам і допомогти вам обійти карту. Додайте до всіх цих колекційних оновлень для вашого здоров'я та енергії, та ще декілька предметів, які є абсолютно необов’язковими та винагороджують, і Strider може перерости у справді грізного винищувача.

Перехід Страйдера від кібер-ніндзя до супер-мега ультра-кібер-ніндзя змушує його відчувати себе постійно більш гнучким і потужним, а також змушує гравця опановувати все більшу кількість рухів. На завершення гри Strider - це багатоелементна машина для вбивства, яка може спалахувати по екрану. Все це вбивство робиться повністю за бажанням гравця, без події швидкого часу. Кожен ворог, проти якого ви боретесь, незалежно від того, наскільки великий чи унікальний, повинен вирішувати, використовуючи свої навички гравця та однакові вміння та навички, якими володіє «Штридер», користь полягає в тому, що кожна перемога відчуває себе справедливою та важко виграною, а не вирізану сцену, яку ви пройшли, просто натиснувши кілька кнопок у потрібний час.

Графіка

Подвійний Helix чітко розважав, розробляючи цю гру, адже в ній стільки ж вибушного візуального чуття, як і інстинкт вбивці. Фони пишні, деталізовані та часто містять власні небезпеки та пастки. Моделі персонажів деталізовані та вірні попереднім іграм. Дія пишно наповнена швидкими, швидкоплинними ефектами неонових частинок та іншими хитрощами, завдяки яким все виглядає неймовірно активно, не захаращуючись. Хоча це не так важко, як інстинкт вбивці, рука подвійної спіралі не помиляється за неймовірно барвистими, швидкими іграми.

Strider довгий для завантажуваної гри в бічну прокрутку. Ви можете проскочити гру через чотири години, але очікуйте, що принаймні шість-вісім завершать її випадково. Якщо ви хочете знайти кожну розблокуючу, яка виходить за межі колекційного оновлення та на десятки ретро-підбирань для концептуального мистецтва, рівнів викликів та навіть додаткових скінів для Strider, ви легко витратите більше десяти годин на гру. Прогресування, темп та дії надають відчуття перезавантаження. Результат - достатньо довгий досвід вирощування та вивчення, який робить Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night, і навіть Rogue Legacy цікавими, щоб збирати та грати з самого початку так часто.

Висновок

За $ 15, Strider - це покупка для будь-якого любителя дій, бічних скролерів, ігор, схожих на Metroid, або ніндзя. Команда, яка розуміє, що робить грі Strider, зрозуміло, з любов'ю зрозуміла, що розважає, і базується на цих ідеях, щоб створити переконливий досвід, який поєднує сучасну захоплюючу графіку з класичною забавною прогулянкою.

Огляд та рейтинг стридера (для playstation 3)