Будинки Відгуки Огляд та рейтинг об'ємної панелі Polk n1

Огляд та рейтинг об'ємної панелі Polk n1

Відео: NEW Polk Audio N1 Gaming SoundBar Unboxing! [HD] (Вересень 2024)

Відео: NEW Polk Audio N1 Gaming SoundBar Unboxing! [HD] (Вересень 2024)
Anonim

Polk Audio намагається зробити ігрові аксесуари, і одна з її перших великих продуктів також є однією з перших великих периферійних пристроїв для Xbox One. Панель обходу N1 - це звукова панель $ 299, 95 (пряма), розроблена для Xbox One та Xbox 360 із спеціалізованими режимами звуку, оптимізованими Halo та Forza. Панель об’ємного звучання N1 звучить повно і чітко, навіть якщо відсутність окремого сабвуфера заважає низькій продуктивності.

Дизайн

N1 уникає звичайної конструкції прямокутної чорної плити, замість того, щоб віддавати перевагу перевернутій трапеції. Він доступний у плоскому чорному кольорі, який компліментує Xbox One, та коричнево-сталевому, що виглядає трохи приємніше поза контекстом ігрової системи. Спереду переважають горизонтальні пластикові планки, які служать решіткою звукової панелі. N1 тримається на двох маленьких стійких коричневих ніжках, які можна зняти, якщо ви хочете встановити його на стіну. Штрих вимірює 4 на 39, 25 на 4, 5 дюйма (HWD), що дає йому порівняно високий профіль, який все ще не повинен блокувати ваш стоячий HDTV.

Верхній край звукової панелі містить кнопки Power, Learn, Source, Bluetooth, Mute та Volume Up / Down. Кнопка Learn переводить N1 в режим навчання, щоб ви могли запрограмувати його для розпізнавання віддалених команд HDTV. Кнопка Джерело перемикається між трьома провідними входами, а кнопка Bluetooth переходить на джерело Bluetooth. Ряд світлодіодів сидять під елементами управління, показуючи, чи включена звукова панель і яке джерело вибрано. Світлодіоди можуть світитися синім, червоним або фіолетовим кольором, і вся інформація відображається за допомогою різних моделей світла. Налаштування гучності та басу досить чіткі, як одиночні смуги, але перемикання між режимами реєструється лише швидкою анімацією світла червоним або синім кольором для ігрових режимів (червоні та сині кнопки на пульті) або різними фіолетовими візерунками для фільму і музичні режими, що робить важким з першого погляду сказати, що саме ви вибрали. Спинка утримує оптичні, коаксіальні та аналогові аудіовходи, вихід сабвуфера та роз'єм живлення.

Пульт дистанційного керування мембраною розміром кредитної картки дозволяє контролювати N1 з усієї кімнати. Хоча йому не вистачає кнопки Learn самого звукового рядка, у неї є всі інші елементи керування, включаючи окремі кнопки для кожного джерела, гучність та збільшення гучності басів, зменшення звуку, живлення та чотири кнопки режиму. Найправіші режими - «Кіно та музика», показані кінокамерою та музичною нотою. Найменші ліві режими - Halo і Forza, показані логотипами серії Halo і Forza Motorsport. Ігровий режим був би природним, і навіть різні режими гри для різних жанрів, таких як спорт та стрільці, мали би сенс, але специфічні режими Halo та Forza просто спантеличують. Жодна ігрова серія не обов'язково відома своїм звуковим дизайном, і Halo ще не доступний у будь-якій формі на Xbox One.

Продуктивність

Я перевірив N1, зігравши деякі Forza Motorsport 5 та Killer Instinct на Xbox One, перемикаючись між режимами Forza та Halo, щоб визначити, як працює кожен. Ефективно, режим Halo - це режим, що імітує об'ємний звук, який розширює динамічний діапазон і використовує обробку звуку для створення більшого звукового поля, що може створювати враження бічного та заднього звуку залежно від геометрії вашої кімнати. Режим Forza - це більш стереозвуковий режим, фокусування аудіоефектів та підкреслення середніх мінімумів виводить звук двигуна під час руху в Forza. Режим Halo можна сміливо вважати основним ігровим режимом, а режим Forza слід розглядати лише в тому випадку, якщо режим Halo вам звучить. Режими фільму та музики працюють аналогічно, в режимі кінофільму створюється імітований об'ємний звук (але не розширює динамічний діапазон настільки ж, як режим Halo, роблячи його здається менш "гучним"), а режим Music пропонує чисто стереозвук.

Вбивчий інстинкт звучить гучно і нахабно, так само, як і слід, з надзвичайно радісною музикою, що надає багато енергії, удари боїв та крики диктора, звучать нав'язливо і сильно. Forza Motorsport 5 звучав трохи дивно в режимі Halo, з бурчанням двигуна та імітованим об'ємним звуком, що створює трохи підводний звуковий ефект. У режимі Forza, однак, рев моєї Honda S2000, коли я програвав гонки, був повним, жарким та задовольняючим, навіть без більшого звучання ефекту режиму Halo. І в іграх, і в режимах, хоча режим Halo робив звук здачею повнішим, а режим Forza виводив низькі середні потужності двигуна автомобіля, жоден не був особливо важким у басах і не створював справжнього відчуття низької сили. Це поширена проблема для звукових смуг без окремих сабвуферів, а включення сабвуфера дозволяє зробити N1 більш гнучким за своїми розмірами та ціновим діапазоном.

Для ігрової панелі, орієнтованої на ігри, N1 пропонує поважне відтворення музики. Електропромисловий звук "Закону їх" Продігі звучав сильно і чітко, електронні ритми та сувора гітара видавались як текстури, що контрастували належним чином. "Рок-н-ролл самогубство" Девіда Боуі був аналогічним, з вокалом Боуі чітким та повним проти гітари. "Негасонічний підлітковий пустош" Monster Magnet мав саме правильний шорсткий край, який визначає злегка шумний звук групи, а барабани, рифи та вокал звучали повно і чітко. У всіх випадках мені довелося експериментувати з регулюванням басів, щоб отримати найкращий звук; якщо бас налаштований занадто гучно, струни можуть повністю перекрити вокал. Наш басовий тестовий трек, "Нічний крик" The Knife, показав відносну слабкість басу N1; при максимальних обсягах ударний барабан почав звучати трохи хрустко, а ноти басових синтезаторів не дуже сильно очікували на гарне відтворення басів.

Саундбар, створений спеціально для ігор, потенційно може бути химерним і завищеним, але Polk N1 Surroundbar, на щастя, уникає цього, просто будучи дуже гарною звуковою панеллю. Навіть якщо ви не геймер, його скромна ціна, привабливий дизайн, підтримка Bluetooth та потужний звук роблять його гарним вибором для покращення звуку домашнього кінотеатру, особливо якщо ви хочете звільнитися від чорних прямокутників більшості звукові смуги. Увімкнення Xbox нерозумно, і два режими гри виглядають поза місцем, а ризик виглядає вже через кілька років, але продуктивність та функції саундбарної панелі дозволяють тримати ваш радар. Якщо ви хочете отримати більше басів за ту саму ціну, вибір HTC CT260 редактора має таку ж гнучкість Bluetooth та включений бездротовий сабвуфер, щоб заокруглювати його нижній кінець.

Огляд та рейтинг об'ємної панелі Polk n1