Будинки Відгуки Огляд та оцінка музею Namco (для комутатора nintendo)

Огляд та оцінка музею Namco (для комутатора nintendo)

Зміст:

Відео: Nintendo Switch My Way – Minecraft (Жовтень 2024)

Відео: Nintendo Switch My Way – Minecraft (Жовтень 2024)
Anonim

Якщо ви шанувальник Neo Geo, перемикач Nintendo - це дивовижна система. З моменту запуску Hamster переносить класичні аркадні ігри Neo Geo на Switch, і там є кілька дорогоцінних каменів за $ 7, 99 за поп. Якщо ви хочете грати в старі школи на комутаторі, крім ігор Neo-Geo, ваші варіанти набагато обмежені. Nintendo не оголосив Віртуальну консоль, щоб принести класичні бібліотеки ігор власникам Switch, тому вам потрібно робити з сторонніми випусками. Намко приходить на допомогу з версією Switch Namco Museum. Ця компіляція в $ 29, 99 включає 11 старих ігор, включаючи 10 аркадних портів та унікальний багатокористувацький досвід Pac-Man, раніше випущений лише на Nintendo GameCube. Це не найповніша чи заповнена функціями ретро-компіляція на ринку, але є достатньо солідних назв і прямо цікавих варіантів, щоб зробити її варто подивитися.

Вибір гри

Музей Намко включає 11 ігор загалом, починаючи з 1980 по 1991 рік (за винятком 2003 року Pac-Man Vs.). Там Pac-Man, Галага, Dig Dug, Башта Друга, SkyKid, Rolling Thunder, Галага '88, Splatterhouse, Tank Force, Rolling Thunder 2 і, нарешті, Pac-Man Vs. Це добре закруглений, але незавершений погляд на перші роки Namco, що охоплює багато відомих франшиз та жанрів компанії того часу. Dig Dug, Galaga, Pac-Man, Rolling Thunder і Splatterhouse - це класика (як це башта Друга з історичної точки зору, навіть якщо вона ніколи не була великою в Північній Америці).

Однак дивно бачити у колекції Sky Kid та Tank Force, тоді як Xevious та Pole Position відсутні. Це також здається упущеною можливістю залишити Ridge Racer 1993 року. Як 3D-гра, це був би найдосконаліший заголовок у списку, окрім Pac-Man Vs., і це безпомилковий аркадний класик. Мені особисто хотілося б також побачити у колекції фантастичні зйомки Dragon Spirit або Dragon Sabre. Чому Намко покинув ці ігри, але включив дві ігри Rolling Thunder, викликає здивування.

Управління та графіка

За замовчуванням кожна гра завантажується як невелике вікно посеред складного тла, заснованого на оригінальному мистецтві шафи гри (хоча ви можете вибрати й інші фони). Це підтримує кожну гру в належному співвідношенні сторін, але екран дуже малий при використанні Switch як ручної ігрової системи.

На щастя, ви можете зробити кілька корисних налаштувань дисплея. Ви можете налаштувати горизонтальне та вертикальне розташування гри, налаштувати масштаб, використовувати фіксований коефіцієнт пікселів із збільшенням 1x, 2x та 3x, видалити або посилити лінії сканування та навіть повертати екран з кроком на 90 градусів, якщо ви хочете грати в портретний макет Я виявив, що розширення більшості ігор до масштабу 1, 25, зберігаючи інші настройки за замовчуванням, заповнює екран, не обрізаючи його по краях.

Будучи старшими аркадними іграми з простими схемами управління, назви музею Намко чудово відтворюються за допомогою одного Joy-Con. Це означає, що ви можете встановити свій перемикач на робочий стіл або приєднати його до телевізора та мати двома гравцями в грі, з Joy-Con для кожного учасника. Жодна з ігор не використовує більше шести кнопок на кожному Joy-Con, включаючи кнопки L і R, зарезервовані для додавання монет і призупинення гри для входу в меню налаштувань.

Кожна гра включає в себе обширні інструкції, які корисні для більш езотеричних вражень, таких як Sky Kid або The Druaga Tower. Насправді, Башта Друга включає окреме меню підказки, яке допоможе вам знайти таємний скарб на кожному рівні. Більшість інструкцій можна отримати через меню пауз, доступ до якого здійснюється через кнопку R, хоча окремі підказки Вежі Другаї можна знайти натиснувши кнопку X.

Як вони грають

Деякі ігри музею Намко добре постаріли; інших не так вже й багато. Вічна класика, така як Pac-Man, Dig-Dug і Galaga (і Галага '88), все ще неймовірно весело грати. Вони тримаються завдяки своїй простоті та чуйності, надаючи жвавий та напружений досвід на одному екрані.

Інші, такі як Rolling Thunder та Splatterhouse, відчувають себе надзвичайно незграбно, незважаючи на свою чудову графіку, і служать лише для того, щоб нагадати гравцеві про набагато кращі аркадні не-Namco аркадні ритми тієї ж епохи. Rolling Thunder і Rolling Thunder 2 - це корисні бокові прокрутки через коридори, наповнені терористами, які орудують зброєю, але вони відчувають себе жорсткими і безжиттєвими проти Шинобі Сіги та Помсти Сінобі. Splatterhouse - це розкішна гра жахів, наповнена великими жахливими спрайтами, але невблаганні та зухвалі бої на 2D-площині змушують грати в неї, як у порівнянні з набагато більш плинними скандалістами, такими як "Вулиці гніву" і "Фінал бійки" Кагкома.

З іншого боку, Skykid - це всеосяжно-привабливий і простий прото-стріляй, який інакше міг би бути загублений в історію проти більш просунутих та науково-фантастичних тематичних бокових прокруток епохи, таких як Градіус та Р -Тип. Стрілялки Konami та Irem набагато складніші та швидкіші, але унікальний карикатурний дизайн Skykid та вигадлива механіка (як прокрутка праворуч наліво та нахил ваших пострілів вгору чи вниз поворотом) все ще приємні.

Тим часом "Танкова сила" та "Башта Друга" - це дві дуже різні еволюції Пак-Мана. Обидва мають надмірну перспективу та навігацію по лабіринтах для боротьби з ворогами, але в іншому випадку вони є світами один від одного. Tank Force - це військовий тематичний стрілець, де ви проїжджаєте ваш танк по базах і містах, підриваючи ворожі танки і навіть підриваючи стіни, щоб зробити ярлики. Вежа з Друаги - це повільна повзання підземелля, в якій ви озброєні лише крихітним мечем. Ваша місія полягає у тому, щоб уникнути чи вбити монстрів, шукаючи ключ до наступного поверху.

Вони цікаві варіації дуже базового приміщення; Tank Force набагато згуртованіший і веселіший завдяки гармати, яка дозволяє вам протистояти танкам противника майже на рівних ігрових полях, а The Tower of Druaga - дуже цікавий, напружений та невблаганний приклад жанру екшн-RPG, який би еволюціонують у такі ігри, як Hydlide, The Legend of Zelda та Secret of Mana. Я б не назвав Вежу Друга веселою, але це історично захоплююче.

Кривошип Pac-Man

Pac-Man Vs. це найсучасніша гра в музеї Namco, спочатку випущена для Nintendo GameCube в 2003 році. Це багатокористувацька гра, в якій один-три гравці керують привидами на одному екрані, а окремий гравець грає як Pac-Man на іншому екрані. Надання одному гравцеві абсолютно іншої ролі в грі відоме як асиметричний геймплей, досягнутий Namco за десять років до того, як Wii U та Nintendo Land запропонували подібний досвід.

Pac-Man отримує повне уявлення про лабіринт, тоді як привиди можуть бачити лише обмежений радіус навколо їхнього положення (який надається у мультяшному 3D-стилі, а не в класичних справах Pac-Man). Це було досягнуто 14 років тому, дозволивши гравцеві Pac-Man використовувати Game Boy Advance, підключений до GameCube, а гравці-привиди дивляться телевізор. На комутаторі такий же ефект досягається за допомогою двох консолей, з однією, імовірно, стикуваною та підключеною до телевізора (хоча ви можете використовувати власний екран перемикача, встановивши його на стіл із стійкою, якщо ви не заперечуєтесь про туляння навколо це). Інший перемикач використовується як кишенькова система і передається навколо гравців під час обертання гравця Pac-Man.

Вам потрібні два комутатори, якщо ви хочете грати як Pac-Man, але ви все одно можете грати в Pac-Man Vs. лише з однією системою. За допомогою одного перемикача ви можете грати лише як привиди проти керованого комп'ютером Pac-Man. На щастя, вам не потрібно кілька копій музею Namco, щоб отримати повний Pac-Man Vs. досвід. Безкоштовний Pac-Man Vs. клієнт для Switch дозволяє підключити комутатор без музею Namco до одного з повним програмним забезпеченням на ньому, так що ви можете насолоджуватися налаштуваннями двох системних Pac-Man-проти-привидів за призначенням.

Pac-Man Vs. це веселе, унікальне захоплення Pac-Man та найзручніша гра в музеї Namco, завдяки підтримці чотирьох гравців та несиметричному геймплею. Більшість інших, більш старих аркадних ігор насправді не дозволяють грати кільком гравцям одночасно, замість того, щоб вони вимкнули виконання одних і тих же завдань, щоб побачити, хто може отримати більш високий бал. Два помітні винятки в музеї Намко - Tank Force та Rolling Thunder 2, обидва з яких дозволяють отримати декілька одночасних гравців.

Не багато іншого

У Музеї Намко не знайдеться предметів колекції Mega Man Legacy Collection-Esque. Саундтреки та ігрове мистецтво не зустрічаються там, де ви зазвичай чуєте їх у кожній грі або бачите їх як невеличку жменю фонів.

Кожна гра має режим Challenge, який спонукає вас швидко виконувати завдання, забираючи при цьому якомога менше шкоди. Вони, як правило, трохи більше, ніж швидкі спалахи звичайного геймплея, як, наприклад, пробігання певного рівня в Splatterhouse або Rolling Thunder. Вони гарні для стрибків прямо у складні частини ігор, але ви нічого нового тут не знайдете. Ваші показники в режимах Challenge можна порівняти з іншими через онлайн-лідери, але це самий багатокористувацький онлайн-плеєр.

Музей Namco - це весела, хоч і нерівномірна колекція деяких найкращих аркадних ігор Namco. У ньому не вистачає кількох великих імен, включаючи деякі дійсно заплутані варіанти, але він добре розглядає те, що з’їв стільки кварталів за роки до того, як Nintendo став синонімом відеоігор. Незважаючи на те, що він відчуває злегка розчленованість та легкість у вмісті завдяки своїм вибору ігор, жменьці, яка все ще є класикою та унікальним багатокористувацьким досвідом Pac-Man Vs. зробіть це дещо переконливим як пакет $ 30. Варто подивитись на всіх, хто на дні класичних аркадних ігор, і хто бажає іншого вибору, ніж ігрові ігри Neo Geo, доступні в даний час на комутаторі (і хто чекає на ще не оголошену віртуальну консоль Switch, щоб дійсно відкрити шлюзи для старих ігор в системі).

Огляд та оцінка музею Namco (для комутатора nintendo)