Будинки Відгуки Повідомити 7 огляд та рейтинг

Повідомити 7 огляд та рейтинг

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)
Anonim

Не кожна відеоігра потребує графіки. Від Пригоди до Зорка до Шкіряних богинь Фобоса, цілий жанр класичних ігор захопив гравців, окрім написаного слова. І оскільки єдине, що інтерактивній художній грі потрібно для успіху, є лише кілька слів і певна логіка, щоб зв'язати їх між собою, інструменти для їх створення, як правило, порівняно з іншими інструментами для навчання кодування. Хоча Inform 7 дозволяє вам робити інтерактивні фантастичні ігри, однак, це все просто. Деякі, можливо, не хочуть витрачати час на вивчення свого складного синтаксису для створення ігор у відносно нішевому жанрі, але якщо ви дбаєте про текстові пригоди, Inform 7 - надзвичайно потужний, безкоштовний інструмент для створення досконалих творів інтерактивної художньої літератури на ПК, Mac та інших Linux.

Перша сторінка

Текстова пригода - це гра, де все, від оточення до об'єктів до дій гравця, контролюється і передається через слова. Наприклад, у моїй тестовій грі я завантажився після завантаження безкоштовного клієнта Inform 7, гравцям кажуть, що вони на Місяці і там є гамбургер. Якщо ви введете "їжте гамбургер", в грі сказано: "Ви балакаєте двома цілими яловичими пиріжками, спеціальним соусом, салатом, сиром, солінням, цибулею на булочці з кунжутом і вигукуєте Дінну!"

Однак отримання цього результату зайняло певний час, і першим кроком було обмотати мою голову навколо гнучкого, але щільного, бежевого інтерфейсу. У верхній частині екрана є кнопки для гри та публікації гри, але справжня робота відбувається у двох вікнах під нею, які можуть самостійно відображати одну з дев'яти вкладок. Ключові вкладки, які ви використовуєте, - це вкладка Джерело, на якій ви вводите мову, що визначає правила гри, та вкладка Результати, де ви перевіряєте, як грає гра, і отримуєте конкретні інструкції, як виправити те, що зламано. На інших вкладках відображаються інші погляди на вашу гру, наприклад, стенограми та карти історій. Існує вкладка для керування налаштуваннями експорту та ще одна для додавання розширень, що дозволяють розширені функції. І коли ви заплутаєтесь, що і станеться, допомога завжди є вкладкою.

Глибоке читання

Ознайомившись з інструментами, саме час приступити до створення гри. Текстова пригода, як і будь-яка інша гра, складається із змісту та правил, що керують цим вмістом. Різниця лише в тому, що тут обидві речі складаються зі слів. У Inform 7 ви програмуєте свою гру за допомогою мови, яка звучить досить природно, але залишає мало місця для помилок, коли мова йде про синтаксис. Щоб повернутися до мого тестового прикладу, ось точні слова, які я ввів, щоб досягти бажаного результату:

"Вгадай, хто йде в Дінну" Джордана Малого

Місяць - це кімната.

Тут є гамбургер. Він їстівний.

Mac Tonight тут.

Після їжі омбре:

скажіть: "Ви нарізані двома цілими яловичими пиріжками, спеціальним соусом, листям салату, сиром, солінням, цибулею на булочці з кунжутом і вигукуйте Дінну!"

Це зайняло у мене досить багато спроб налагодити роботу, і це зовсім не гра! Інформуйте 7 дозволяє створювати ігри з персонажами, середовищами блокування, об'єктами з різними атрибутами та змінними, різними способами взаємодії з цими об’єктами, метриками для відстеження, різними станами виграшу та всім іншим, що ви хочете, із серйозних професійних інструментів дизайну ігор. Розширення з масовим набором додають ще більше функцій, таких як підтримка мультимедіа та інші види візуальних ефектів. А якщо можна писати так само, як і знаменитий романіст, ще краще.

Зігравши кілька рекомендованих ігор, зокрема роботи Емілі Шорт, я вражений глибиною того, що спільнота Inform 7 змогла досягти з програмою. Але щоб максимально використати ці інструменти, потрібно витратити час і розумові зусилля, які очікуються від серйозних розробників ігор. На вкладці Документація є неймовірно корисні освітні ресурси. Але той факт, що ці ресурси до тих пір, поки книги повинні вам щось розповісти.

Навіть зробити свої ігри грати можна трохи неприємно. Інформуйте 7 про експорт файлів пакетів Blorb для Z-коду чи Glulx, віртуальних машин, розроблених спеціально для інтерактивних форматів сюжетів художньої літератури. Щоб продемонструвати свою гру, ви повинні створити цілий веб-сайт, щоб розмістити її. На щастя, Inform 7 надає вам кілька шаблонів публікації на вибір, а велика спільнота пропонує ще більше.

Я не виступаю за те, щоб потужний Inform 7 притупився. Я просто думаю, що зусилля, поєднані з неясністю жанру, обмежують аудиторію. Інді дорога Шпагат також дозволяє робити текстові пригоди, але це простий і негайний інструмент, який експортує ігри як легко читаються HTML-документи. Ця перевага, реально можлива лише з ігор, виготовлених із нічого, окрім слів, - це одна охорона втрати інформації Inform 7. З іншого боку, послуга освіти з кодування програм вибору редакторів Youth Digital має зручні для малюків інструменти для створення ігор, які приблизно такі ж складні та трудомісткі в порівнянні з тими, які пропонує Inform 7. Однак різні стилі ігор, які ви можете створити за допомогою Youth Цифрові, від бічних кролерів до 3D-платформерів до мод Minecraft, набагато популярніші, ніж напівзапильний текст пригод жанру тексту.

Більш чужа, ніж інтерактивна фантастика

Тільки тому, що в наші дні текстові пригоди покладаються на нішеві звернення, це не означає, що вони погані. Далеко від цього. Старомодна атмосфера творінь Inform 7 чарівна, певним чином. Проба та помилка з'ясування мови, хоча і час від часу засмучують, також можуть призвести до задовільно ретельного творчого дослідження. Це може не триматися за вашу руку, але якщо ви піклуєтесь про жанр Inform 7, це ваш найкращий варіант для створення та публікації повноцінних текстово-пригодницьких ігор.

Повідомити 7 огляд та рейтинг