Будинки Відгуки Герої шторму (для ПК) огляд та рейтинг

Герої шторму (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: Сон длÑ? Ñ?лабаков (УÑ?нувшие за рулём) (Жовтень 2024)

Відео: Сон длÑ? Ñ?лабаков (УÑ?нувшие за рулём) (Жовтень 2024)
Anonim

Heroes of the Storm, дебютний заголовок Blizzard Multiplayer Online Battle Arena, - це спроба компанії не лише повернути успішну формулу, побудовану на спині своїх ігор, але й переробити горезвісно складний жанр у дружніший вигляд. Мультиплеєрна онлайн-бойова арена, або MOBA, - це не що інше, як остання непереборлива абревіатура в галузі відеоігор. Два титани жанру, Dota 2 та League of Legends, домінують на зростаючій конкурентній сцені eSports, а професійні гравці заробляють мільйони доларів на турнірах. Але поряд з тим, що користуються популярністю та вигідністю, MOBA також неймовірно дивні, з механікою настільки складною, напруженою та вимогливою, що навіть 24-річний любитель ігрових ігор, як я, вже занадто старий, щоб не відставати. Герої Бурі хочуть це змінити. Ця безкоштовна комп'ютерна гра нарешті зламає код MOBA для звичайних людей, але в процесі мене це також переконало, що жанр може бути вкрай недоліком.

Буря мечів

Встановивши гру безкоштовно через пусковий запуск Blizzard's Battle.net, ви отримаєте ще один прекрасно наданий Blizzard cutcene, що відображає дію, яке вас чекає. Всезіркова машупа Heroes of the Storm поєднує персонажів з франшиз компанії (StarCraft, Warcraft, Diablo та The Lost Vikings) у демонстрації фан-сервісу, не на відміну від Super Smash Bros. на якийсь міжмірний портал, але це дійсно просто для того, щоб створити навчальний посібник. Дивлячись, що ці, здавалося б, різні персонажі діляться на екрані, також виявляється спільність мистецького стилю Blizzard. Очікуйте побачити безліч перебільшених типів тіла, чужі броні та прикрашені костюми.

Сильний напрямок мистецтва також допомагає зменшити спрощену та невтішну візуальну гру. MOBA процвітають на великих базах гравців, щоб досягти успіху, тому вони, як правило, вільні для гри. Вони також вимагають точних термінів. Ці пріоритети означають вимогливу, апаратну напругу графічну якість не є ідеальним. Але, виходячи з візуально привабливої ​​і подібної технічної StarCraft II: Legacy of the Void, я все одно був підведений, що Heroes of the Storm виглядав і побіг гірше на моєму HP Envy 17 з графічною карткою Nvidia GeForce GTX 850M навіть на тій же Ultra налаштування.

Щось старе, щось нове

Ідіосинкратична механіка MOBA відображає походження жанру як моду традиційних стратегійних ігор у реальному часі. Це як те, як Tiny Wings сконструював цілу мобільну гру з підсилювача мису в Super Mario World, єдиного шматка більшого цілого. Замість того, щоб будувати базу і збирати армію, щоб протистояти опоненту, ви берете під контроль одного героя і використовуєте його або її унікальні здібності, щоб розгойдувати хід бою на вашу користь. Кожна команда складається з п’яти героїв, керованих гравцями, разом з нескінченними хвилями слабких міньйонів. Найважливіші стратегії включають допомогу групам міньйонів знищувати потужну оборону противника, допомагати іншим гравцям у боях проти ворожих героїв, вербувати на свій бік сильніших міньйонів та оновлювати свого героя заробленими очками досвіду. У іграх на RTS існують концепції макро, масштабних стратегій із залученням всієї армії та мікрокороткострокових тактик із залученням єдиного підрозділу. MOBA - це в основному Micro: The Game, з великим акцентом на координацію команди. Або принаймні, таке моє враження як новачка.

Те, що робить Героїв Шторму більш доступними, ніж конкуренція, - це те, як воно позбавляє білизни непроникних ігрових ідей, які інші MOBA вважають важливими. Досвід ділиться в команді, знижуючи дисбаланс сили та токсичні розлади між кваліфікованими та новими гравцями на одній стороні. Немає ніякого предмета, про який слід турбуватися, тож чи можна більше зосередитися на оволодінні індивідуальними заклинаннями кожного героя. Матчі в цілому швидші, і ви можете викликати гору, щоб швидко повернутися в бій.

Замість того, щоб обмежувати гравців однією картою регулювання, є кілька полів битв, які можна вибрати з різними побічними цілями. На одній карті представлений страхітливий воїн-дракон для контролю, а в іншій орди демонічних рослин проростають протягом ночі. На цих картах є чарівні особистості пінбольних столів, хоча я дуже розчарований відсутністю сцени StarCraft.

Мабуть, найбільш своєрідна опора MOBA, останній ударник, був повністю викреслений. В інших MOBA герої набувають досвіду лише в тому випадку, якщо вони завдають вбивству удару по ворогу. Це змушує вас зрозуміти та виконати дуже конкретні терміни, і це одна з найскладніших концепцій для нових гравців. Героїв Бури ніде його не знайти.

Притаманний заступнику

Безжально жертвуючи обструктивними священними ігровими системами для корів, Герої Шторму відганяють MOBA до своєї основи, а може, навіть менше, ніж це. Ось як ця гра нарешті робить жанр приємним для тих, хто не може чи не бажає пізнати її жорстку догму. Чесно сказати, що ці скорочення також зменшують конкурентоспроможний потенціал, що робить інших MOBA такими улюбленими, але я ціную компроміс. Однак, хоча я зараз краще розумію філософію жанру, я все одно не можу його поважати.

Я не вважаю зламану механіку цікавою чи цікавою. Вони просто бастардізовані версії стратегічних ігор, які мені справді подобаються. MOBA може бути важче спочатку зрозуміти, ніж пряма стратегія чогось типу StarCraft, але я вважаю, що стеля майстерності StarCraft в кінцевому підсумку буде набагато вищим, його творчі тактичні можливості більш нескінченними та корисними. Бойове захоплення ігровим стилем та задоволення від навчання та застосування навичок героя, таких як космічний злочинний пістолет «Гатлінг Тічуса Фіндлі» або фентезі-панда Лі Лі, підтримує нудьгу в стратегічній ігровій структурі, в якій ви лише керуєте і насамперед клацніть на одній одиниці.

Останні ігри на RTS поєднуються з більш стриманими, орієнтованими на героїв місіями, нововведенням Warcraft III, яке в першу чергу породило MOBA, і ці експериментальні сценарії мають набагато більше творчого потенціалу, ніж MOBA та їх все більшу відданість рутині. І гравці, яким сподобається ця рутина, будуть відкладені відносно випадковістю Heroes of the Storm, залишивши гру в нічиїй країні "Хто це насправді? Хтось?"

На жаль, одна з головних героїв шторму MOBA, яку вирішили зберегти, - це модель ціноутворення, що грає безкоштовно. Спочатку ви маєте доступ лише до п’яти героїв одночасно, і ці герої змінюються щотижня. Щоб розблокувати героя назавжди, можна або витратити нараховану валюту в грі, або заплатити реальні гроші. Дослідження різних героїв, як боротися як і проти них, - суть гри, тому сумно бачити стільки вмісту за платою. Особливо прикро, враховуючи розмір реєстру. Наразі близько 50 героїв, з яких можна вибрати. League of Legends та Dota 2 мають два рази більше символів, а в Dota 2 всі вони доступні безкоштовно. Тільки косметика коштує грошей. Врятувальна грація Героїв Шторму полягає в тому, що бо герої взяті з популярних ігор Blizzard, вони є більш знаковими, ніж колекція учасників змагань, які в основному є просто загальними рекреаціями персонажів Blizzard. Але якості над кількістю недостатньо для виправдання вимагання. Прикро, адже карткова гра Blizzard Hearthstone досить добре обробляє покупки через додаток.

Антигерой

Я думаю про те, що мова йде про Героїв Бурі. Як ентузіаст Blizzard, я копаю невблаганний фан-сервіс, і тому, як хтось завжди намагається дізнатися про всі типи ігор, мені було цікаво дізнатись, чи дійсно доступність гри насправді приверне мене до MOBA. Це не сталося. Це лише підтвердило, що цей масивний, жахливий жанр, подібний до грудей Ксеноморфа, вирвався з тіла стратегійних ігор, які я люблю в реальному часі, вкрав їхні хороші характеристики і залишив їх померти, як це витіснило їх. Але я також не можу заперечувати, що вступ Blizzard досягає геркулесового завдання - зробити MOBA те, що може комусь подобатися. Тож якщо вас не цікавить або занадто залякує вас крута крива навчання Dota 2 та League of Legends, Heroes of Storm - це МОБА для вас.

Герої шторму (для ПК) огляд та рейтинг