Будинки Відгуки Огляд і рейтинг Gears of war 4 (для ПК)

Огляд і рейтинг Gears of war 4 (для ПК)

Відео: Gears 5 vs Gears of War 4 | Direct Comparison (Жовтень 2024)

Відео: Gears 5 vs Gears of War 4 | Direct Comparison (Жовтень 2024)
Anonim

Gears of War 4 (59, 99 дол. США) - це найновіший запис у серії, яка визначила зйомку третьої особи на основі обкладинки. Заголовок, розроблений коаліцією, пропонує новій команді, з якою потрібно боротися, новим іграшкам, в які можна пограти, та новим ворогам, який буде вибухнути на самоті або з приятелем. І подібно до Forza Horizon 3, Gears of War 4 є частиною ініціативи "Play Anywhere" від Microsoft, тому ви можете відтворювати цифрову копію на ПК з ПК Windows 10 або Xbox One за допомогою однієї покупки - приємний привілей. Ігровий процес стає дещо повторюваним, оскільки історія прогресує, і героям не вистачає пам’ятних особистостей, але якщо ви шукаєте приємну гру на ПК, Gears of War 4 варто пікап.

Новий старт, нові загрози

Ви граєте в ролі Джеймса Фенікса, колишнього солдата Gear, який має намір розгадати таємницю нової жахливої ​​загрози, яка атакує населені пункти. Ви керуєте грубою командою в різних середовищах, включаючи занедбаний монастир та покинутий мінний комплекс, коли ви б’єтесь через хвилі дивовижних істот під назвою Рой. На щастя, світ не зафарбований набридлими коричневими або сірими кольоровими схемами, які вразили багатьох стрільців останнього покоління. Коаліція застосовує багато яскравих кольорів до світу, розірваного війною, тож налаштування є пишними та яскравими навіть у їх найяскравіші.

Ви спускаєтесь у нападений Роєм пекельний пейзаж з двома супутниками, Каїтом Діасом та Делтоном Уолкером. Джеймс, Кейт і Делтон завжди прагнуть піти над обставинами, в яких вони опиняються, і вони ніколи не соромляться брати зброю і косити монстрів. Але по правді, головним героям не вистачає сильних особистостей. Джеймс - примхливий, саркастичний герой, Делтон - щасливий бік, а Кейт - жорсткий незалежний солдат. Я не очікував великої глибини від акторів героїв бойових дій, але я також не сподівався на символів вирізання файлів cookie. Я намагаюся згадати єдиний пам’ятний обмін діалогом або захоплюючий однолінійний час з грою, що невтішно.

Історія не все набагато краща. Сюжети сюжетів не мають реального впливу, і виявлення цілком передбачувані навіть для нового гравця Gears of Wars, як я. На щастя, історія трохи більше, ніж кадр, на якому висить The Coalition, це неймовірно веселий геймплей.

Гігантський, як чемпіон

Gears of War 4 дуже активно використовує стандартні дії зйомки на основі обкладинки, які популяризували попередні ігри Gears. Ви вирішуєте більшість зустрічей, приклеюючи себе до найближчої грудної стінки або обрешітки, і стріляєте, коли це дозволяє. На ПК ви можете використовувати контролер або клавіатуру та мишу для гри. Керування клавіатурою повністю задовольняє, тому геймерам ПК не потрібно захоплювати контролери, щоб насолоджуватися грою, як це було б у багатьох інших консольних портах.

Ліва кнопка миші стріляє пістолетом, а права кнопка миші збільшує камеру. Колесо миші пересувається між чотирма обладнаними зброєю. Рух використовує WASD, клавіша R перезавантажує вашу зброю, а клавіша E взаємодіє із середовищем. Пробіл дозволяє вам ухилятися, штрихувати або захоплюватися. Є кілька інших команд, але це основна частина ваших дій. В цілому, елементи управління є впорядкованими та їх дуже легко вивчити.

Це не означає, що Gears of War 4 скидається або легко. Керування досить просте, що в грі легко підібрати та грати, але механіки пропонують достатню глибину, щоб ви могли займатися. Прекрасним прикладом цього є система Active Reload, маневр з одним ключем, який є найважливішим елементом гри. Active Reload рекомендує вам вручну перезаряджати пістолет під час бурхливої ​​перестрілки, щоб різко скоротити анімацію перезавантаження та збільшити ваш збиток.

Ось як це працює: Перезавантаження ініціює міні-гру, в якій голка проходить над чорним калібром під вашим значком зброї. Якщо ви натиснете кнопку, щоб голка потрапила у виділений розділ калібру, ви відключите переваги Active Reload. Невміння перезавантаження карає вас затримкою перезавантаження, яка надсилає вашого персонажа в тривалу анімацію, яку ви не можете скасувати. Це надзвичайно небезпечний стан, оскільки ти не можеш дати відсіч, поки твій персонаж не закінчить перезавантажувати зброю. Невдале перезавантаження може легко забити вас агресивними ближчими підрозділами або зіткнувшись з великою кількістю супротивників. Це спонукає вас ознайомитись зі зброєю, оскільки кожен має унікальний термін Active Reload.

Gears of War 4 із задоволенням охоплює його мультиплікаційне насильство, що виділяє його від більш обґрунтованих стрільців від третьої особи, таких як Rise of the Tomb Raider або Uncharted 4. Кров ефектно розбризкується, кінцівки розтоплюються у пари, а тулуби розбиваються на куски горі. кожен вбивство. Те саме стосується вбивств ближнього бою. Кожна зброя має унікальну атаку ближнього бою, частину якої можна звинуватити в огидно потужних атаках. Так, розпилювання монстра навпіл - це нічого нового в Gears of War, але все одно це задоволення, щоб розбити вашу ціль на шматки.

Довгий перевал

Є численні вороги, які можуть тримати вас у заручин. На початку роботи пішохідні солдати-роботодавці складають основну частину протилежної сили, але незабаром їх замінюють тягнуться безпілотники Swarm. Пішохідні солдати беруть і знімають з прикриття, відображаючи стиль бою власної команди. Близькі одиниці ближнього бою, як мафи юнацьких гуманоїдів рояків або роботизовані кулі відслідковування, переповнюють вас номерами і змушують вас закриватися. Вороги типу "Брюзер" наносять величезний збиток і можуть зібрати велику кількість пострілів перед тим, як спуститися, але вони також повільно рухаються і легко стріляють. Крім того, у кожній главі є міні-боси, які вимагають від вас використати їхню слабку сторону, щоб їх збити.

Глави занадто довгі, що, на жаль, означає, що ви боретеся з багатьма одними і тими ж ворогами протягом тривалого періоду. Крім того, тривалість гри та постійний потік ворога робить бої втомливими. Дуже рідко ви натрапляєте на кімнату, в яку не биєтеся; вас постійно бомбардують дії. Gears of War 4 намагається зруйнувати монотонність, використовуючи погодні ефекти та небезпеки, але їх недостатньо, щоб дуже довго тримати речі цікавими.

Наприклад, вітрові спалахи - це масивний вітер і плазма, які різко перешкоджають вашому руху, а також ваша траєкторія гранати. Інколи пориви і сміття перекидаються по полю бою, вбиваючи все, з чим вони стикаються. Небезпеки з’являються на кожному етапі в тій чи іншій формі і допомагають посилити боротьбу, але я б хотів, щоб вони використовувались частіше, а не жменькою наборів.

Є кілька розділів на рейках, які представляють нові елементи гри, але це, очевидно, менш цікаво, ніж боротьба з бурею. Ці секції обмежують рух, що робить навігацію незграбною та невідчутливою. Ці розділи також надто зловживають небезпеками миттєвої смерті, що робить їх ще більш стомлюючими, коли гинеш, роблячи дурну помилку. Крім того, базові частини оборони, які ставлять перед собою завдання будувати укріплення та розміщувати вартові навколо ключового району, щоб уберегти ворогів, не вистачає позначки. Такі сценарії трапляються не часто, на щастя, але боротьба через хвилі ворогів таким чином стає нудною дуже швидко.

Кампанія "Gears of War 4" підтримує кооператив для двох гравців, що сприяє повторенню бою. Боротьба рухається в набагато швидшому темпі, коли двоє людей розстрілюють все, що видно, і стратегічно планувати та планувати під час зустрічі набагато простіше. Отож, нічого не можна сказати про легковажність, яку приносить гра з друзями. Режим одиночного гравця - це загальний досвід, але грати в кампанію в кооперативі настійно рекомендується, коли це можливо.

Боротьба з друзями

Мультиплеєр є критично важливим аспектом ігрового процесу Gears of War 4. Як вже було сказано, ви можете грати через сюжетну кампанію з другом, що робить досвід приємнішим. Але в Gears of War 4 є різноманітні режими онлайн, які дуже сильно захоплюються, в які декілька гравців можуть стрибати і насолоджуватися як спільно, так і конкурентно.

Орда - це кооперативний режим, який протиставляє п’ять гравців проти хвиль дедалі важких ворогів. Ви отримуєте доступ до магічного виробника, який дозволяє придбати обмежену кількість зброї, загороджень, башток і зброї, схожих між хвилями ворога. Якщо вам подобається кооперативний геймплей сюжетної кампанії, Horde Mode - це, по суті, самодостатня версія цього; це лише ти та ще чотири гравці, які борються за твоє життя.

Крім знакових ординських режимів, Gears of War 4 має змагальні режими, такі як матч смерті команди, ескалація, King of the Hill та Dodge Ball. Ці режими чудово використовують жорстку стрілянину від третьої особи, пропонуючи різні набори правил, які змінюють те, як ви підходите до бою. Наприклад, Dodge Ball названий так тому, що правила схожі на спортивні, а не тому, що ви обмацуєте один одного м’ячами. У Dodge Ball мертвий член вашої команди може відростись лише у тому випадку, якщо ви вб'єте гравця з протилежної команди. Це може призвести до жорстких матчів і дивовижних наслідків.

Огидні звірі та славні візуалісти

Gears of War 4 - вимоглива назва, оскільки Microsoft рекомендує використовувати ігрову установку, яка має принаймні процесор Intel i5-4690 та графічний процесор Nvidia GeForce GTX 970 (хоча ви можете піти з процесором Intel i5-3470 та Nvidia GeForce GTX 750 GPU в нижньому кінці). Також вам потрібно оновити Windows 10 Anniversary, перш ніж ви зможете грати. Моя власна установка відповідає рекомендованій специфікації і надзвичайно добре запускає гру. Окрім випадкових заїкань під час зрізів або на контрольних пунктах, я можу сміливо грати в Gears of War 4 із частотою 1080p / 60 кадрів в секунду, використовуючи суміш налаштувань High та Ultra.

Gears of War 4 дозволяє налаштувати широкий спектр налаштувань відео, щоб отримати максимальну користь від вашої системи. Роздільну здатність відео може бути зменшена до 720p від 1080p за замовчуванням у грі, або може бути супер вибіркою до 4K. Частоту кадрів можна блокувати на 30, 60, 90, 120 або 144 кадрів в секунду. На щастя, ви можете грати з розблокованою частотою кадрів, якщо захочете. Вертикальну синхронізацію, звичайно, можна вмикати або вимикати, щоб запобігти розриву екрана. Поле зору можна відрегулювати відповідно до ваших уподобань. За замовчуванням він встановлений на 80 градусів, але його можна зіткнути до 100 або знизити до 60.

Значення текстури мають налаштування "Низький", "Середній", "Високий" та "Ультра". Анізотропна фільтрація також може застосовуватися від 2x до 16x. Існують значення для часової різкості AA, відстані малювання листя, рівня деталізації та розмитості руху. Освітлення має власне підменю з налаштуваннями якості валу, якості розсіювання, цвітіння, тіні та оклюзії навколишнього середовища.

Мабуть, найприємніший сюрприз полягає в тому, що кожна візуальна установка, яку можна відрегулювати, також має зручне пояснення її ефектів, тому люди, які не знайомі з енциклопедичними параметрами відеосигналу для комп'ютерних ігор, можуть експериментувати та коригувати ці значення набагато зручніше.

Друзі проти світу

Gears of War 4 - це весела чудовисько, яка підриває чудовисько через вороже чужий підземний світ. Різьблення істот з другом, безумовно, робить гру вартістю вступу, незважаючи на слабкий склад персонажів і передбачувану історію. Об'ємна кількість режимів гри для багатьох гравців, безумовно, ослаблює угоду, і, безперечно, тримати навіть випадкових гравців, що заточують бензопили, надовго.

Огляд і рейтинг Gears of war 4 (для ПК)