Будинки Відгуки Далекий плач первинний (для ПК) огляд та рейтинг

Далекий плач первинний (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: Far Cry Primal – Официальный трейлер анонса [RU] (Жовтень 2024)

Відео: Far Cry Primal – Официальный трейлер анонса [RU] (Жовтень 2024)
Anonim

Завдяки Far Cry Primal ($ 59, 99) розробник Ubisoft відмовляється від усіх політичних причин і зосереджується на тому, що змусило Far Cry виділитися з однолітків, коли дебютувала серія: пісочниця відкритого світу. Ви граєте як мисливець кам'яного віку на ім'я Таккар, і ваша мета - забезпечити безпечний притулок для свого народу, мандрівного племені Венья. Доісторичне царство Ороса - хамба, насичена пишною листям, масивними дичиними тваринами та безглуздою кількістю хижих звірів. Бойовики ближнього бою та супутники звірів виділяють Primal окрім минулих ігор Far Cry і роблять розвідку відчувати себе набагато більш особистою та захопливою. Це одна з найкращих ігор на ПК, яку можна придбати. Однак ваш пробіг може відрізнятися: Якщо ви любите розвідку у відкритому світі та свободу, то у Primal це лопата. Але його історія простіша і простіша, тому, якщо ви сподівалися на ексцентричних лиходіїв та чужу мелодраму, Primal може залишити вас розчарованим. Я грав у програму Far Cry Primal на ПК, але гра також доступна для PlayStation 4 та Xbox One.

Підкорення кам'яного віку

Найбільша зміна, яку Primal вносить до формули Far Cry - це зосередження уваги на зброї ближнього бою. Ліва кнопка миші здійснює швидку атаку, а утримуючи кнопку, наносить сильний удар. Права кнопка миші ставить Таккар у метання позиції, що дозволяє кидати зброю в ціль. Це ідеально підходить для кидання списів, але не стільки для підкидання незграбних клубів. Однак, кидання клубу на ворога може виявитися цінним за дрібницю.

Стріли - це ваші реактивні снаряди для більшості зустрічей, але навіть вони мають свої межі. Стріли мають чітку траєкторію і дуже помітний час подорожі, на відміну від снайперських стріл, виявлених у Rise of the Tomb Raider. Якщо ви не займаєтеся із засідки, вам потрібно буде вести постріли, якщо ви хочете потрапити в рухомі цілі. Primal's вимагає хорошого ознайомлення зі зброєю, до якої я вважав, що вона дуже стосується. Звичайно, оскільки це консольний порт, Primal також має цільову допомогу, якщо ви не можете натиснути на позначку, тому ви завжди можете ввімкнути цей варіант, якщо у вас виникнуть проблеми.

Як печерик, який бореться, у вас дуже обмежений простір для інвентарю. Маючи лише два клуби, два списи та вісім стріл на старті, існує жорсткий межа щодо того, на що можна полювати чи захищатись. Гра дозволяє збирати використані стріли та зброю від людей, яких ви вбиваєте, що трохи полегшує проблему з інвентарем. Однак, якщо ви не зможете вбити свою ціль тим, що ви оснастили, вона може просто втекти зі всіма стрілами та списами, вкладеними в її шкуру, і ніколи більше їх не побачить.

На старті у вас достатньо боєприпасів, щоб убити ведмедя, але це вже про це. В Оросі є набагато більші та сильніші тварини, але ви не маєте спроможності вбивати таких звірів, поки ви не розблокуєте більше місця для інвентарю та не поліпшите якість своєї зброї. Якщо вам вдасться вбити ведмедя двома списами та сагайдаком стріл, ви не вб'єте мамонта, який у п’ять разів більший.

Друга основна зміна геймплея Primal до формули Far Cry, приручення звірів, йде рука об руку з бідами інвентаря. Ви навчитеся приборкуванню звірів дуже рано в Primal, тому рідко будете полювати або досліджувати Ороса самостійно. Маючи в своєму розпорядженні так мало варіантів, приручені звірі - це ваша атака на відстань. Ви можете наказати їм битися, на що ви націлюєте курсор, даючи вам шанс побити ціль, поки вона відволікається, або стріляти в інших ворогів.

Після того, як ви виконаєте перший квест звірів, ви можете приручити маленьких мисливських тварин, таких як дикі собаки та вовки. Відкриваючи нові навички, ви можете приручити мисливських котів, левів та ведмедів. Крім нападу на сусідню загрозу та відхилення від інших тварин, ваші приручені звірі є чудовими товаришами. Вам потрібно буде годувати домашнього улюбленця, коли він поранений або недієздатний, а ви можете погладити їх, якщо вам нудно. Петтінг нічого не робить, але в наші дні не часто трапляється можливість погладити лева або шабля-зуба, тому це маленька втішна деталь. Бойові та приручаючі звірі поєднуються разом, щоб зробити світ Первісного більш особистим.

Первісна пісочниця

Орос - це масивна пісочниця з відкритим світом, наповнена древніми бегемотами для полювання та первинних хижаків, щоб уникнути. Primal використовує легку систему RPG, яка дозволяє розблокувати нові техніки, зброю та предмети, коли ви заробляєте досвід завдяки бою чи розвідці. Ви також можете врятувати матеріали, щоб розширити село Венья, що, в свою чергу, заробляє вам нові здібності та досвід.

Історія Первісного розвивається, коли ви досліджуєте регіон та набираєте втрачених членів свого племені. Сюжет висвітлює конфлікт між вашими кочовими людьми Вені, канібалістичним Удамом півночі та вогнепальним племенем Ізіла болота. Зображення та драматургія племен Орос цікаві, але я вважаю, що актер персонажів цього разу спокійний. У минулих іграх Far Cry були ексцентричні лиходії, щоб вони інвестували в сюжет. У Primal мені було цікавіше світ, а не антагоністи чи племінна драма.

Однак, середовище Primal служить найбільш запам'ятовуваним персонажем, як і Far Cry 3: Blood Dragon. Принаймні для мене звернення Примала полягає в тому, що ти бігаєш по доісторичній Європі серед вимерлих бегемотів, яких можна побачити лише в музеях. Але Ubisoft зробив дивовижну роботу і з звуковим дизайном, і з візуальною вірністю, щоб втілити царство Ороса в життя. Орос ніколи не тихий: будь то гуркіт кисті, плач пораненої тварини чи гарматичне гарчання хижака, вас постійно обстрілює шум. Істоти так само детальні, як ігровий світ. У звірів є міміка, яка змінюється, коли вони злі, спокійні чи задоволені. Ви знаєте, що вовк щасливий, коли одягає і розмахує хвостом, як собака. Ви знаєте, що лев щось пахне своїми спалахуючими ніздрями та різкими вдихами.

Одна з найбільш пам’ятних речей, що трапилася за мого часу з Primal, сталася лише через одну годину. Ранній підручник повідомив мені, що вогонь ефективний проти тварин, тому я вирішив експериментувати з ним і застрелив вовка з палаючою стрілою у мертвих ніч. Через низьку видимість я пробив постріл і вдарив його по флангу, який послав звіра в шалений біг. Роблячи це, вовк підпалив ліс навколо нього. Мене приголомшило не тільки те, наскільки швидко поширюється вогонь, але і те, як інші тварини реагували на спалах. Тварини, що переховуються, бігали з вогню в паніці, силуетується червоним світлом полум'я. Коли я стояв там здивовано, решта зграї вовка обмоталася навколо сторони скелі, щоб засідкувати і вбити мене.

Такі події трапляються постійно, коли ви проїжджаєте по Оросу, що робить розвідку дуже задоволенням. Повернення цього полягає в тому, що розвідка через деякий час зношується. Звичайно, у вас є багато навичок для розблокування та сильнішої зброї, щоб заробити, але це більше схоже на поліпшення, а не на розширення ваших здібностей. Основи, які ви дізнаєтесь з самого початку, - це ті, якими ви будете користуватися в більшості ситуацій протягом гри, які можуть бути повторюваними в довгостроковій перспективі.

Prime PC порт

Far Cry Primal працює на ПК. Має не лише різноманітні слайдери, які дозволяють вам налаштувати візуальні зображення на свій смак, але й зручна опція орієнтиру дозволяє запустити демонстрацію, щоб побачити, наскільки добре грає ці налаштування. Ви можете скористатися заздалегідь заданими графічними налаштуваннями, а не метушитися над окремими значеннями, або ви можете перейти до детальної хвилини, щоб змусити гру запускатись як завгодно. Якість текстури, якість тіні, FX, геометрія, місцевість, вода та об'ємний туман можна регулювати від "низького" до "ультра" залежно від налаштувань.

З урахуванням усіх параметрів, зі швидкістю оновлення 144, при 1080p, мій ПК з Nvidia GTX 970 в середньому 53 кадрів в секунду, максимум 63 і мінімум 41. Після того, як я скинув налаштування до Високого, установка склала в середньому 73 FPS, максимум 85 FPS та мінімум 59 FPS.

Far Cry Primal підтримує як геймпад, так і управління клавіатурою та мишею. Я виявив, що керування клавіатурою та мишею є дуже зручними, і їм надається більше переваг над елементами управління геймпадом. Рух використовує клавіші WASD, тоді як управління камерою та основні атаки використовують мишу. Ви можете налаштувати чутливість у меню параметрів, хоча я вважаю, що налаштування за замовчуванням є досить хорошим. Єдині коригування, які я б закликав плеєр клавіатури та миші, - це вимкнути допомогу прицілювання та відключити інверсію польоту сови. Це робить найкращим досвід гри.

Дивіться

Дивно, як просте налаштування візуальних засобів та налаштувань може змінити гру настільки докорінно. Настільки ж, як Far Cry Blood Dragon, Far Cry Primal стоїть осторонь від інших ігор у франшизі виключно новизною його налаштування. Звичайно, приручити диких звірів фантазійною магією шаман - нерозумно. Так, основний геймплей все ще дуже стандартний тариф на Far Cry. Але пробігшись по первинній європейській пустелі з ведмедем поруч, виглядає і виглядає дивовижно. У Primal є тона особистості, і це дуже довгий шлях до збереження гри свіжою та веселою.

Далекий плач первинний (для ПК) огляд та рейтинг